而且更有意思的是,這些“死”字的字體各異,每一個(gè)都不同,各大直播平臺(tái)的單機(jī)游戲區(qū)乍一看就像是一幅字帖一樣,令人印象深刻。
隨便點(diǎn)進(jìn)去一個(gè)直播間,就能看到主播正在被各種小怪和bss瘋狂虐殺。
有卡在序章的,有卡在第一個(gè)精英怪的,有卡在平田宅邸的,也有卡在赤鬼的
總之,花樣繁多,但總體而言,主播們?nèi)妓赖煤懿话苍敗?br />
這樣的局面,其實(shí)很多玩家們都預(yù)料到了。
之前只狼開(kāi)啟試玩的時(shí)候,試玩的玩家們就已經(jīng)大概摸透了這游戲前期的卡點(diǎn)在哪,但看到主播們?nèi)绱说丿偪袷芸啵^眾們還是會(huì)有一種極度幸災(zāi)樂(lè)禍的心情。
“笑死我了,大型識(shí)字現(xiàn)場(chǎng)啊!”
“薪火工作室這是想教會(huì)所有人寫(xiě)死字怎么寫(xiě)嗎?而且為什么每次的死字還不一樣?”
“確實(shí),這是準(zhǔn)備了多少種字體的死字啊?”
“感覺(jué)至少有幾十種吧,太搞了!”
“這個(gè)死字好像是鐘鳴寫(xiě)的啊,真正的書(shū)法家手把手地教你寫(xiě)死字可還行?”
“看主播們受苦怎么有一種謎之快樂(lè)呢?”
“還有主播沒(méi)播啊好像,快點(diǎn),必須安排!”
觀眾們瞬間嗨起來(lái)了,雖然他們自己不玩,但他們一個(gè)個(gè)地看熱鬧不嫌事大,在各個(gè)直播間里瘋狂刷只狼,讓主播們來(lái)玩。
“主播快點(diǎn)播只狼!可好玩了!”
“對(duì),不播只狼就取關(guān)了!”
“只狼1”
有一些懵懂的主播還不知道只狼到底有多難,非常懵懂地去下載了游戲,結(jié)果立刻被虐得意識(shí)模糊。
還有一些主播想蒙混過(guò)關(guān),但觀眾們瘋狂帶節(jié)奏,總不能裝看不見(jiàn)吧?
更何況,只狼的直播效果很好,主播也不想錯(cuò)過(guò)這個(gè)蹭熱度的機(jī)會(huì)。
主播打的菜,一直死,觀眾們看主播受苦很開(kāi)心主播努力過(guò)了bss,彈幕全都會(huì)刷666主播技術(shù)好,更是會(huì)讓觀眾們瘋狂膜拜。
播其他的游戲,會(huì)很擔(dān)心沒(méi)有節(jié)目效果,但只狼不用擔(dān)心,因?yàn)椴还茉趺礃佣紩?huì)有節(jié)目效果。
而且,在直播的過(guò)程中,很多高端玩家快速地脫穎而出,為微光直播平臺(tái)帶來(lái)了很多的玩家。
微光直播平臺(tái),在只狼通關(guān)大賽的頁(yè)面上,已經(jīng)有好幾個(gè)主播脫穎而出了。
現(xiàn)在大家基本上都還是一周目,不過(guò)有一部分主播是曾經(jīng)在星游嘉年華上試玩過(guò)的,而且天分也不錯(cuò),上手比其他的玩家都要更快一些。
不過(guò)即使如此,目前還沒(méi)有主播能嘗試競(jìng)賽第二部分的四結(jié)局速通和競(jìng)賽第三部分的無(wú)傷bss,大家都還在嘗試著通關(guān)一周目。
先通關(guān)一周目,摸清楚每個(gè)bss的最優(yōu)打法,找到一些關(guān)鍵道具,之后才能考慮速通。
所以,只要按照玩家們的進(jìn)度搜索一下,就能篩選出目前進(jìn)度最快的玩家。
一個(gè)叫做“六翼”的主播直播間里,已經(jīng)聚集了百萬(wàn)的熱度,時(shí)不時(shí)地飄過(guò)各種禮物。
原因很簡(jiǎn)單,因?yàn)橹焕前l(fā)售還沒(méi)多久,他是整個(gè)微光直播乃至所有直播平臺(tái)上,通關(guān)進(jìn)度最快的玩家,已經(jīng)打到了葦名弦一郎。
當(dāng)然,只狼這款游戲有很多通關(guān)路線,先打哪個(gè)bss后打哪個(gè)bss并沒(méi)有固定的路線,但不同bss的難度等級(jí)還是有的。
葦名弦一郎雖然被玩家們戲稱為“忍者之屑”,但在初見(jiàn)的時(shí)候還是很有難度的。
不同于其他直播平臺(tái)的主播,這個(gè)叫做“六翼”的玩家沒(méi)開(kāi)攝像頭,也很少感謝禮物,估計(jì)也沒(méi)怎么看彈幕,就只是認(rèn)真地打游戲,偶爾說(shuō)一兩句話,解釋一下剛才的思路。
但是,觀眾們卻絲毫不生氣,反而還都在都在鼓勵(lì)。
偶爾有新觀眾進(jìn)來(lái),還會(huì)有老觀眾給他們解釋。
“主播好安靜啊,怎么不說(shuō)話呢?”
“噓,別打擾主播,安靜看。”
“主播認(rèn)真打游戲呢,這bss有點(diǎn)難,我們默默看著就好。”
“這個(gè)bss確實(shí)厲害啊,之前打赤鬼、七本n的時(shí)候主播很快就過(guò)了,只有這個(gè)bss難一些。”
“不過(guò)也快了,現(xiàn)在已經(jīng)穩(wěn)定過(guò)一階段了,這次就很有希望!”
“大家快去其他的平臺(tái)宣傳一下,這可是真正的技術(shù)流主播啊!”
顯然對(duì)主播來(lái)說(shuō),有技術(shù)就是可以為所欲為。直播間里聚集了不少的云玩家,雖然這個(gè)主播不喜歡說(shuō)話,也不跟彈幕互動(dòng),但觀眾們只要看技術(shù),也就心甘情愿地送禮物、甚至是幫忙宣傳。
屏幕上,狼跟葦名弦一郎正在見(jiàn)招拆招,兵刃交碰的聲音不斷響起,火花四濺。
“忍者啊,想不到會(huì)再次相見(jiàn)”
弦一郎的話音未落,已經(jīng)快速向前一沖,拿下背后的長(zhǎng)弓一箭射出!
狼抬手把箭架開(kāi),弦一郎則是快速地向前翻滾,長(zhǎng)刀上撩。
狼再度架開(kāi),兩把長(zhǎng)刀交碰,擦出一大團(tuán)火花。
“叮當(dāng)”的兵刃交碰聲不絕于耳,雙方你一招我一式,短兵相接!
短暫的蓄力之后,葦名弦一郎開(kāi)始了瘋狂的連斬,狼在擋了兩下之后向后一條閃開(kāi),而后在最后一刀砍完之后一個(gè)突刺,卻依舊被擋了下來(lái)。
葦名弦一郎突然高高躍起一個(gè)下劈,被狼瞬間架開(kāi),緊接著的一個(gè)突刺則是被識(shí)破,漲了一大截架勢(shì)槽。
屏幕上,火花四濺!
觀眾們也都在聚精會(huì)神地看著,各種彈幕全都在給主播加油打氣。
“加油啊!”
“哇,主播好強(qiáng)!”
“打得太有觀賞性了,這才是高手啊!”
“瘋狂進(jìn)攻?這架勢(shì)槽怎么漲的這么快啊!”
“看起來(lái)很簡(jiǎn)單啊,這游戲到底哪難了?”
“呵呵,你自己去打一下這個(gè)bss就知道了。”
“你看到主播的所有操作,每一次攻擊和招架,只要失誤一次,瞬間就是至少三分之一血沒(méi)了,你在這只是動(dòng)動(dòng)嘴皮子,確實(shí)是覺(jué)得簡(jiǎn)單。”
雖然有一些啥都不懂還喜歡亂逼逼的云玩家,但大部分人都知道主播能打成這樣有多么的不容易。
這一點(diǎn)也正是只狼不同于黑暗之魂和血源詛咒的一點(diǎn),就是更加鼓勵(lì)進(jìn)攻,而且觀賞性更強(qiáng)!
只狼里架勢(shì)槽的設(shè)定實(shí)際上是一個(gè)雙刃劍,對(duì)某些大神來(lái)說(shuō),進(jìn)攻之余完美招架可以快速打滿架勢(shì)槽進(jìn)行處決,即使bss還有很多血量也可以直接斬殺,大大加快了游戲的流程可對(duì)于很多菜鳥(niǎo)玩家來(lái)說(shuō),架勢(shì)槽的設(shè)定也可能會(huì)讓bss戰(zhàn)變成一種漫長(zhǎng)的煎熬。
黑魂和血源里,打bss的時(shí)候只要小心翼翼地躲開(kāi)技能,然后一刀一刀地磨血就行了,可在只狼里則完全不行。因?yàn)楹芏郻ss,尤其是人形bss的架勢(shì)槽漲得快,但掉得也快,而且這些bss的攻擊范圍都非常大。
如果玩家們想用慫的方式來(lái)打,想躲開(kāi)bss技能然后找空檔上去摸一下就跑,結(jié)局往往是非常悲慘的。因?yàn)閎ss的攻擊范圍很大,一個(gè)躲避不及就有可能被掃到,而且攻擊會(huì)被招架,bss根本不掉血,架勢(shì)槽也會(huì)很快清零。玩家想要把bss磨死的難度實(shí)在太高了。
所以,除了某些大型bss之外,跟人形bss和精英怪打,玩家的最優(yōu)策略都是沖上去拼刀。
在攻擊的同時(shí),完美招架對(duì)方的所有攻擊,就能快速打滿架勢(shì)槽進(jìn)行處決。
但這樣一來(lái),游戲的風(fēng)險(xiǎn)也被成倍放大了,玩家們的每一次招架都等于是在冒險(xiǎn),一旦失敗就意味著要損失大量的生命值。這也就讓只狼中高手跟普通玩家的差距被進(jìn)一步地拉大了。
在很多普通玩家被bss虐得死去活來(lái)、用盡辦法都打不過(guò)的時(shí)候,很多大佬已經(jīng)可以用初始屬性無(wú)傷虐殺bss了,而且打得還很快!
也正是因?yàn)檫@一點(diǎn),這個(gè)叫做“六翼”的主播才憑借著自己的技術(shù)征服了這么多的觀眾。
很快,第二階段的葦名弦一郎也被擊殺。
就在彈幕上各種6666和禮物刷屏的時(shí)候,經(jīng)過(guò)了一段過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),葦名弦一郎竟然又復(fù)活了!
這次,葦名弦一郎脫掉了全身的盔甲,而且能夠駕馭雷電,招式中多了一招長(zhǎng)距離的突刺,變得更加富有進(jìn)攻性!
彈幕觀眾全都懵了,這特么還真是個(gè)驚喜啊!
兩條命還不夠,還有第三階段??
但主播六翼卻不慌不忙,一句話都沒(méi)說(shuō),而是小心翼翼地躲開(kāi)葦名弦一郎的攻擊。
這是他第一次打到第三階段,身上的藥也所剩不多,但卻一點(diǎn)都沒(méi)有慌亂,而是耐心地觀察著弦一郎的動(dòng)作。
系統(tǒng)已經(jīng)提示過(guò),有一招叫做“雷電奉還”的招式,可以專門(mén)用來(lái)克制第三階段的葦名弦一郎。
終于,弦一郎高高躍起,他手上的長(zhǎng)刀瞬間引來(lái)雷霆,向著狼當(dāng)頭劈下!
狼也同時(shí)高高躍起,以身軀承受雷霆,然后反手一揮!
雷霆匯聚在狼狼手中的長(zhǎng)刀之上,而后正中葦名弦一郎!
弦一郎直接掉了一大截的血量,整個(gè)人也被電得麻痹,動(dòng)彈不得。六翼看準(zhǔn)機(jī)會(huì),沖上去就是兩刀。
最終,六翼的血量只剩最后一點(diǎn),而弦一郎的架勢(shì)槽也終于被打滿,狼握緊手中的長(zhǎng)刀,深深地刺入弦一郎的胸口!
最后的忍殺標(biāo)志出現(xiàn),狼揮刀而上,弦一郎拼勁最后的力氣招架,但在兩個(gè)人分開(kāi)的剎那,狼猛地一個(gè)轉(zhuǎn)身,長(zhǎng)刀穿透弦一郎的胸口,從后背透出!
“嗚啊”
“葦名”
弦一郎喃喃的念叨著心心念念的葦名,頹然地栽倒在地。
屏幕上出現(xiàn)兩個(gè)大字:忍殺!
此時(shí),天空中恰好響起雷聲,在飄零的雪花中,狼的身影顯得強(qiáng)悍而又孤獨(dú)。
六翼長(zhǎng)出一口氣:“呼,終于過(guò)了!”
彈幕上已經(jīng)被各種666給刷屏了,最后的忍殺畫(huà)面著實(shí)刺激!
只狼中的所有處決動(dòng)作也都是經(jīng)過(guò)精心設(shè)計(jì)的,配合著游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng),讓?xiě)?zhàn)斗的觀賞性大大提升。
其實(shí)這種處決動(dòng)作有點(diǎn)類似于很多游戲中的系統(tǒng),所有動(dòng)作都是事先設(shè)定好的演出效果,但因?yàn)橹焕堑膽?zhàn)斗動(dòng)作非常豐富,所以最后的處決動(dòng)作也絲毫不會(huì)讓人覺(jué)得突兀,反而把玩家的情緒推動(dòng)到了。
“這游戲的打斗畫(huà)面是真的刺激啊!”
“看高手戰(zhàn)斗簡(jiǎn)直就是享受!”
“感覺(jué)有點(diǎn)像是武俠片的感覺(jué),見(jiàn)招拆招、短兵相接啊!”
“不管是畫(huà)面效果還是音效都帥得不行,這戰(zhàn)斗系統(tǒng)也太爽了吧?”
“最后的處決畫(huà)面真的帥,這就是忍者的戰(zhàn)斗嗎?”
“主播也太冷靜了吧?看到bss還有三階段還都一聲不吭,淡定得一比,粉了粉了!”
擊敗了葦名弦一郎之后,六翼的直播間熱度再次上升,這個(gè)本來(lái)只是一名普通玩家的小主播,一天之間,直接爆火!
與此同時(shí),還有無(wú)數(shù)的玩家和主播們,也在只狼的世界中受苦。
也不只是華夏區(qū)的玩家們,只狼是在世界范圍內(nèi)同時(shí)發(fā)售的,國(guó)外玩家們也都在感受著這款游戲的獨(dú)特魅力。
從剛開(kāi)始的懵懂、受苦,到慢慢體會(huì)到游戲的玩法,再到開(kāi)始享受游戲中的戰(zhàn)斗,只狼的秘密正在不斷地被發(fā)掘出來(lái)。
而游戲中一個(gè)個(gè)特色的bss,也引發(fā)了玩家們的熱烈討論。
只狼的bss戰(zhàn)設(shè)計(jì)是非常考究的,雖然不同bss的打法、數(shù)值各不相同,玩家的路線也各不相同,但整體而言,這里面的bss維持了一個(gè)較好的梯度。
河源田直盛是最初級(jí)的精英怪,招式相對(duì)簡(jiǎn)單,但還是有很多新手玩家在這里死了又死。打過(guò)了這個(gè)bss,基本上也就學(xué)會(huì)了招架和通過(guò)跳躍躲避下段攻擊,也學(xué)會(huì)了開(kāi)打之前先通過(guò)暗殺偷一管血的打法。
赤鬼是一個(gè)擅長(zhǎng)投技的bss,玩家們?cè)谶@里要學(xué)會(huì)千萬(wàn)不能貪刀,而且可以使用吹火筒來(lái)克制。
鬼形部可以通過(guò)鞭炮來(lái)解決,彌山院圓真教會(huì)玩家如何使用識(shí)破,幻影之蝶教會(huì)玩家應(yīng)該如何墊步,火牛雖然只有一管血,但難度卻完全不會(huì)比那些兩管血的精英怪要低
而且,這些bss還只是剛開(kāi)始而已,到了游戲的中后期,各種bss戰(zhàn)的設(shè)計(jì)就如同天馬行空一般,在受苦的同時(shí),又給玩家最極致的挑戰(zhàn)。
需要踹下懸崖的鎧甲武士、要斗智斗勇才能抓到的四只猴子、壓迫力十足的破戒僧、提頭戰(zhàn)斗的獅子猿、怨恨之鬼
這些bss戰(zhàn),有些需要玩家反復(fù)彈反,有些需要玩家不斷閃避磨血,有些則是需要結(jié)合附近地形中的可互動(dòng)元素來(lái)達(dá)成擊殺。
在游戲的最后,還有真義父和盛年的葦名一心這種極端變態(tài)的bss,足夠讓很多玩家死上好幾天。
很多動(dòng)作類游戲,往往因?yàn)檎疹櫺率侄央y度定得很低,以至于很多玩家打最低難度看一遍劇情就完事了,淺嘗輒止,既體會(huì)不到bss戰(zhàn)設(shè)計(jì)的精妙,又不能提升自己的技術(shù)。
但在只狼中,則是完全沒(méi)有這種情況。
受苦的同時(shí),也正是享受bss戰(zhàn)樂(lè)趣的過(guò)程,這是只狼這款游戲與其他游戲最大的不同之處。11
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