二十分鐘后,楚河面無表情的走出了辦公室,身后是一批強忍著笑容的員工。
等到楚河離開后,辦公室里面的眾人才開始了激烈的討論。
“沒想到楚總那么菜。 丙溔鹂搜劬Πl亮的感嘆道。
“在游戲設計上面,感覺楚總牛逼的不行,但玩游戲,我感覺我能1個打10個楚總!”旁邊的泰格羅也是插口說道。
“對啊,我都驚呆了!同一時間進房間,楚總搶到了一把兩連噴,我只有一把大砍刀,我還以為我會涼了呢,沒想到楚總直接對著我旁邊的墻來了兩噴,然后被我一刀砍了。”旁邊有一個團隊員工,也是笑嘻嘻的說道。
“對對對,還有楚總感覺頭好鐵,明明不擅長類型的游戲,還老是跳學校跟機場這種資源點多,人也多的地方,那個描邊槍法,我還以為楚總開掛了呢,要不然怎么會有人,能夠打了30發子彈,一槍沒中?”
剩下來辦公室里面的員工,都是笑著互相說著楚河剛剛在游戲里面的表現。
回到自己的辦公室,楚河一臉的黑線。
自己有那么的菜么?
每次都是落地變成盒子,一個人都沒有殺。
這些家伙也不知道讓讓自己么!
楚河在辦公室里面一臉的怨念,不過不得不說經過團隊的打磨,如今的絕地求生大逃殺的表現已經非常不錯了。
包括游戲中的動作表現,還有槍械射擊的感覺,都是非常棒的存在,加上對于環境的渲染,以及天氣地圖的表現,整個游戲的品質算的上是上流水準了。
至于畫面表現因為是多人在線模式,不可避免的在畫質上面有一點縮水,跟頂尖3的水準可能沒有辦法比,但卻絕對算得上是游戲主流的畫面了。
“不過或許可以考慮給游戲里面添加程序!毕氲絼倓傋约涸谟螒蚶锩娴慕洑v,楚河心里面突然生出了一個想法。
比如玩家在一連十來次都是墊底,而且都沒有殺到人的情況下,就會匹配到擁有的游戲局,整個游戲的100個人,可能有20個真人,剩下的80個都是。
同時也可以讓玩家創建自定義的房間,進行添加。
總之就是為了讓玩家有一個釋放自己不爽的地方。
比如3、命令與征服紅警、帝國時代,反恐精英,還有,這些多人游戲,不管是偏向于娛樂性,還是競技性,都有人機的元素在內。
或許最初游戲設計者的理念,只是讓玩家通過人機熟悉游戲的操作,或者是游戲該怎么玩。
比如當玩家能夠打過最困難的人機時,基本上也明白這款游戲的基本玩法了。
但實際上更多的玩家,可不是將人機當成學習游戲怎么玩的地方,而是在多人模式中被人虐了之后,然后去打人機虐找回場子。
比如開一個自定義的房間,然后選擇最簡單的電腦,一個打五個,體驗各種五殺暴走,一騎當千的快感。
甚至還有一些玩家,從來不玩多人模式,就一個勁的玩人機模式。
你可以稱之為阿精神,但不可否認的是人機的出現,對于菜逼跟新手,的確是一個非常好的系統。
就如同是保底跟碎片兌換對非洲人的重要性一樣。
從某種意義上而言,游戲中的玩家,基本上也是跟金字塔的構成也是差不多的。
所謂的菜逼,占據一款游戲中的絕大多數,這些人構成了所謂的魚塘。
對于一款多人在線游戲而言,菜鳥,不對應該說是魚塘玩家有多少,那這一款游戲的潛力就有多大。
一款游戲如果沒有魚塘玩家了,那說明這款游戲也沒有多少日子可以折騰了,無非就是靠老玩家支撐,靠老玩家的情懷進行消費。
很多的網絡游戲,尤其是網絡游戲,走的就是這樣的一條路子。
沒有新玩家進入其中,依靠的只有一直玩這個游戲的老玩家,所有的盈利點也都是老玩家提供的。
一款游戲想要火爆下去,持續的新鮮血液跟龐大的魚塘這是必須要擁有的。
敲擊著文檔,將自己想的東西記錄下來,等后面讓眾人開個會議商討一下可行度就差不多了。
而且絕地求生大逃殺的項目,差不多也可以聯系方面,同時進行對外的宣傳了。
雖然主機版本還有技術上的問題沒有客服,目前的進度陷入了瓶頸,但等版本的反響出來之后,如果表現良好的話,楚河相信方面還會有新的團隊派遣過來。
到時候正好還能夠偷師一下,用來進行荒野大鏢客的技術儲備。
畢竟雖然有三家外包工作室,美術素材、劇情設計以及基建代碼都有人參與了,可主要的核心還是天河網絡自己來進行的。
瞎比想了一下,楚河重新關注看了一下天河網絡近期的情況。
的話,深淵派對的玩法出現,基本上是讓玩家有了一個新的追求,金色的史詩裝備。
不過很顯然這其中的難度是非常非常高的,這也造就了一大批的非酋。
不要說套裝了,就算是擁有本職業合適的裝備的玩家,都屈指可數。
超過百萬的玩家里面,擁有幾萬就不錯了。
而盛達、網億跟舊城的三款游戲,則是瘋狂作妖,一面在網上大量投入廣告,一面又是各種活動,甚至請了明星代言人,只不過效果看起來都不是太好。
“太著急了,想要割韭菜也不是這樣割的啊!笨粗艘幌缕淙钣螒蛉缃竦倪M度,楚河搖了搖頭。
本身就是跟風弄出來的產品,趕工的情況下,不說一大堆,但質量上面很顯然是沒有什么底氣的,技能包括關卡怪物這些還能夠照搬,但詳細的數值方面卻很難照搬。
這也導致了其中游戲的很多地方出現不平衡,總之游戲的體驗很差。
再來就是想著趁的熱度,能割一批韭菜就割一批韭菜。
一方面宣稱游戲不會賣數值,絕對的公平,一方面游戲商城里面又賣能夠讓角色快速成長的道具,就跟脫了褲子放一樣。
賣數值了嗎?
的確沒有賣,但是比賣數值還要過分!
普通玩家成長到究極體,需要一個月,而氪金玩家只需一天而已。
如今除了網億的戰魂還茍延殘喘,舊城跟盛達的名將三國,以及盜墓都已經差不多歇菜了。
搖搖頭,楚河沒有在關注這些,而是將自己的注意力放回荒野大鏢客上面。
游戲的劇情,這并不是自己擅長的地方。
包括之前的江湖、求生之路,都是有陸州跟其編劇團隊,進行的劇情設計。
但荒野大鏢客的劇情,就顯然不是陸州他們能夠勝任的了,這些方面可以交給黑光工作室,無論是博德之門3還是廢土新維加斯,黑光工作室在劇情設計上的能力,都是有目共睹的。
“發布會的話,還是算了吧?畢竟絕大多數的玩家,應該都以為項目已經在制作了,這時候要是告訴他們,其實我們連餅都沒有畫,而是剛把小麥種下,估計玩家得翻天了。”看著外國游戲論壇中,一些人在荒野大鏢客專區發帖,以及一堆舅舅黨的言論,楚河心里面暗道。
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