看哭了,你們呢?
能夠做游戲,實(shí)在太好了!楚總加油!
企鵝、豬廠你們學(xué)會了么?算了,你們學(xué)不會的。
雙黃蛋,天河網(wǎng)絡(luò)牛批!
國內(nèi)進(jìn)行轉(zhuǎn)播與直播的各大平臺中,彈幕就跟過節(jié)了一樣,紛紛刷了起來。
而楚河拿著再次捧著獎(jiǎng)杯回到了自己的座位上,一路上認(rèn)識或者不認(rèn)識的同行,紛紛鼓掌表示祝賀。
“最佳年度游戲竟然也是我們的。俊
看著遞到自己手里面的獎(jiǎng)杯,許昌還有點(diǎn)感覺像是在做夢一樣,直到雙手接觸到獎(jiǎng)杯那冰冷的質(zhì)感,瞬間讓他緩過神來。
之前絕地求生拿到了最佳多人游戲的時(shí)候,已經(jīng)讓他十分興奮,甚至感覺到已經(jīng)圓滿了。
但結(jié)果十分鐘之后,分量最重的tga最佳年度游戲的獎(jiǎng)項(xiàng),竟然也被他們斬獲。
“我們能夠獲得這個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng),我也沒有想到。”楚河笑了笑說道。
相比于往年的最佳年度游戲提名,今年的大作的確沒有多少,但也還是有戰(zhàn)地一戰(zhàn)跟使命召喚現(xiàn)代戰(zhàn)爭這樣優(yōu)秀品質(zhì)游戲的,至于育碧的刺客信條跟那款獨(dú)立游戲下意識的被楚河給忽略了。
但不管怎么樣這毫無疑問是一個(gè)令人開心的結(jié)局。
“楚,恭喜你了。”tga仍然在進(jìn)行著,不知道從哪里摸過來的小島秀夫朝著楚河祝賀道。
看著被楚河捧著的獎(jiǎng)杯,小島秀夫不由得有些感慨。
實(shí)際上在前年的這個(gè)時(shí)候,那時(shí)候還跟科樂美鬧翻了小島秀夫制作的合金裝備新作,成功的拿下了那一年度的最佳動(dòng)作游戲,最佳年度游戲兩項(xiàng)重量級的大獎(jiǎng),但因?yàn)榭茦访赖南拗颇且欢螘r(shí)間的小島秀夫,無法參與任何跟合金裝備有關(guān)的內(nèi)容,甚至在科樂美中勞動(dòng)合同尚未到期的小島秀夫還被勒令不允許參加任何公司內(nèi)部的游戲制作工作。
當(dāng)時(shí)在tga典禮上,參與領(lǐng)獎(jiǎng)的是合金裝備中的主角演員代替小島秀夫前來領(lǐng)獎(jiǎng)的。
而那一座獎(jiǎng)杯到現(xiàn)在還在科樂美的展房里面,甚至小島秀夫都沒有親手碰過那一個(gè)獎(jiǎng)杯。
想到小島秀夫的經(jīng)歷,楚河也不由得有一些唏噓,他自己也不知道科樂美的高層到底是發(fā)了什么瘋,竟然跟小島秀夫這樣撕逼。
理念不合,鬧掰了是一件很正常的無情,無論是ea、育碧,暴雪等一線游戲大廠都有過,但如同科樂美一樣的還真的少見,畢竟小島秀夫也算是科樂美的一員大將了,從1986年開始小島秀夫就入職科樂美了,入職到離開共29年的時(shí)光。
“謝謝!背右彩切χ貞(yīng)。
tga的典禮仍舊在進(jìn)行,不過跟天河網(wǎng)絡(luò)就沒有什么關(guān)系了。
玩家期待的游戲獎(jiǎng)項(xiàng),辦法給了索尼的戰(zhàn)神,由索尼放出的資料來看,拿下這個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)到也并沒有什么質(zhì)疑,畢竟資料中那個(gè)面對比自己大上無數(shù)倍的希臘眾神,以及無比暴力的奎禿子的確讓人感覺到驚艷。
同時(shí)在頒獎(jiǎng)典禮之后,現(xiàn)場關(guān)于小島秀夫的新作死亡擱淺也放出了一段展示,讓無數(shù)玩家期待了起來。
…………
頒獎(jiǎng)典禮結(jié)束之后,普羅特跟皮格他們帶著獎(jiǎng)杯回到了酒店里面,而楚河跟小島秀夫以及其余幾個(gè)業(yè)界的游戲制作者們則是一起前往了候客廳。
如同他們之間,大多都聽過對方的大名,但卻都沒有什么聯(lián)系,如同tga這樣的機(jī)會能夠讓他們一起聊聊關(guān)于游戲上的東西,其實(shí)是很少有這樣機(jī)會的。
“小島的作品還是一如既往的優(yōu)秀,不過說實(shí)話吧,我們究竟什么時(shí)候才能夠玩到死亡擱淺?”由刺客信條制作人的阿什拉夫問道。
在刺客信條三部曲結(jié)束后,原制作人的離職,再加上刺客信條系列想要求變、革新,阿什拉夫便上任成為新的刺客信條的制作人。
將故事放在了大海上,通過海盜這個(gè)特殊的職業(yè)來講述刺客的故事,整體游戲如果是單獨(dú)的ip,那么不失為一款優(yōu)秀的游戲。
但放在刺客信條上面,還稍顯不足,尤其是面對前面三部曲對于玩家的深入人心。
“已經(jīng)在做了,實(shí)際上我已經(jīng)玩過了,可能在明年我們就會正式發(fā)售了吧!毙u秀夫笑吟吟的說道,依舊是之前跟楚河一樣的說辭。
別問,只要問,那就是在做了,快好了。
“不過,相比于我的死亡擱淺,真正讓我好奇的是楚你的荒野大鏢客什么時(shí)候才能夠見面呢?”小島秀夫朝著楚河問道。
聽見小島秀夫的話,其他的眾人也將目光看向楚河。
對于他們而言,楚河以及其天河網(wǎng)絡(luò)的確有一點(diǎn)特殊,當(dāng)了解完楚河的個(gè)人經(jīng)歷后,所有人的游戲制作者們都產(chǎn)生出了羨慕。
完全自主的資金支配,游戲的制作主權(quán),這是所有制作人都希望的事情。
“荒野大鏢客的開發(fā)進(jìn)度已經(jīng)完成大半了,但這是一項(xiàng)比較巨大的項(xiàng)目,所以可能還會有一段時(shí)間!背右彩切χ貞(yīng)道。
說真的,最近天天被人追問荒野大鏢客的項(xiàng)目,說著說著楚河自己都有點(diǎn)相信,荒野大鏢客的進(jìn)度十分喜人,快要上線了一樣。
“荒野大鏢客里面也會有大逃殺的內(nèi)容么?”旁邊有人朝楚河詢問道。
在絕地求生出現(xiàn)之后,市面上已經(jīng)出現(xiàn)很多關(guān)于大逃殺有關(guān)的游戲了。
基本上都是按照絕地求生的大逃殺模式來的,不僅僅是新游戲甚至包括使命召喚都已經(jīng)宣布或許會在多人模式中添加關(guān)于大逃殺的模式。
“會有多人模式,但是不是大逃殺模式,我還不能說!背訐u了搖頭,笑著說道。
關(guān)于荒野大鏢客有射擊元素,有動(dòng)作元素,看上去就是一款動(dòng)作角色扮演的游戲,但實(shí)際上在項(xiàng)目組的定義中,這還是一款講故事的游戲,而這也是黑曜石工作室他們的強(qiáng)項(xiàng)。
接下來眾人由在游戲行業(yè)未來的趨勢上聊了聊,大家都有一個(gè)統(tǒng)一的開發(fā),純粹的單機(jī)內(nèi)容不會被淘汰,但未來的主流肯定是在多人模式,尤其是側(cè)重于社交的多人模式上。
一番談話下來,楚河感覺還是收獲蠻多的,同時(shí)也發(fā)現(xiàn)了一個(gè)特征。
看起來不僅僅是他跟小島秀夫一樣,所有的游戲制作人們,大概都掌握了這樣一項(xiàng)特殊技能。
當(dāng)別人問起他們的項(xiàng)目進(jìn)度時(shí),大多數(shù)都是回答項(xiàng)目進(jìn)度很快,相信快要能夠跟玩家見面了。
用簡單的話來講,那就是快了,在做,馬上就能上市了。
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