楚河在天河絡(luò)停留的時(shí)間并不長,本來對(duì)于之前張克提到過的計(jì)劃楚河還是非常有興趣的,雖然在楚河看來張克太想當(dāng)然,或者說對(duì)于華夏的市場太過于看好,對(duì)于自身的實(shí)力太過于盲目了,但從心而言。
對(duì)于龍祖工作室想要做游戲,想要做開放式游戲,想要做主機(jī)游戲,楚河還是很贊同的。
龍祖工作室中的人,大多數(shù)都是張克一手招募的,其中很多都是當(dāng)初做劍俠傳的老員工。
包括國內(nèi)很多一些比較老資格的玩家,都在上說實(shí)際上現(xiàn)在有兩個(gè)劍俠傳。
一個(gè)是北派的姚大仙,身在北軟雖然還拿著劍俠傳這三個(gè)字的,但已經(jīng)陷入情懷圈錢的輪回中不可自拔了。
這是劍俠傳的身體。
另一個(gè)就是如今在尚海的南派龍祖,其中多數(shù)成員都是當(dāng)初劍俠傳4老項(xiàng)目的核心員工,一款流星蝴蝶劍、一款古劍奇?zhèn)b,讓玩家們重新振奮起來。
這是劍俠傳的靈魂。
但這只是玩家們的情懷而已,實(shí)際上對(duì)于這一份情懷,張克珍惜但卻并不像將其打在龍祖身上成為烙印。
他想要?jiǎng)?chuàng)造出比劍俠傳更強(qiáng)的游戲,而不是緊靠著情懷,流星蝴蝶劍是帶著希望的作品,就如同其中單機(jī)劇情的主角經(jīng)歷一樣,從黑暗到象征光明的希望。
后面的古劍奇?zhèn)b更是野心之作,而如今他想要做,想要做開放世界,想要一改團(tuán)隊(duì)最擅長的開發(fā)引擎,拋棄雖然易上手,可局限性跟功能性都無法跟天河絡(luò)起源引擎相提并論的3。
游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展到如今,實(shí)際上國內(nèi)大部分廠商中工作人員的技術(shù),跟國外游戲廠商的技術(shù)并沒有差距想象中的那么大了,否則的話也不可能出現(xiàn)國內(nèi)廠商接受國外3游戲的外包工作,而且還并不只是美術(shù)素材的外包這種。
留在金陵的最后一天,準(zhǔn)備搭乘航班離開金陵前往洛杉磯黑光工作室的楚河,接收到了已經(jīng)回到尚海的張克的視屏。
關(guān)于新項(xiàng)目的答復(fù),張克已經(jīng)給出他的答案了。
“楚總,我們還是想要做跟開放世界的項(xiàng)目,不過不是武俠題材了。”張克在視屏里面朝著楚河說道。
當(dāng)天跟楚河談過之后,張克也差不多走出自己的死胡同了。
為什么一定要開發(fā)武俠游戲,仙俠游戲呢?
也許自己已經(jīng)陷入一個(gè)思怪的怪圈了,他不是剛剛進(jìn)入游戲行業(yè)的萌新,從當(dāng)初國內(nèi)單機(jī)游戲行業(yè)開啟萌芽,中期因盜版資本等各種原因而衰敗,以及如今的復(fù)興萌芽期。
他自己一直都在做游戲,有失敗的、有成功的。
但思來想去,張克卻突然發(fā)現(xiàn),他做過的百分之七十的游戲,全部都是類型,全部都是武俠、仙俠游戲的類型。
做一款游戲,做一款什么樣的游戲?
第一時(shí)間浮現(xiàn)在腦海里的就是,就是武俠、就是仙俠。
以前是沒有辦法,因?yàn)樽鲇螒蛑跛械亩ㄎ荒繕?biāo)就是國內(nèi)的市場,連帶著想到港臺(tái)市場就已經(jīng)不得了了,那么什么樣的游戲最有保證?
毫無疑問,那就是仙俠、武俠題材了,因?yàn)槟軌虮苊馐艿絿庥螒虻臎_擊,至于游戲走出國門,那是想都不敢想的事情,即便是最為成功的劍俠傳4,海外銷量其實(shí)也沒有那么高,其中很多一部分的銷量甚至都是東南亞等地區(qū)的華人購買的。
但那些都是過去的事情了,現(xiàn)在的龍祖可不是過去窮的叮當(dāng)響的制作組了,有錢有渠道,完全可以為所欲為啊。
科幻題材,以及大型戰(zhàn)爭s,如使命召喚、戰(zhàn)爭機(jī)器這些游戲?yàn)槭裁匆郧跋攵疾桓蚁耄?br />
歸根結(jié)底就是沒錢,窮的慌啊。
想通了的張克連夜開始對(duì)于原計(jì)劃書進(jìn)行修改,大致的游戲玩法可以保持不變,需要變更的就是關(guān)于劇情、包括背景等地方。
的類型,開放沙盒的世界,類似割草無雙的體驗(yàn),這就是這款游戲的核心。
對(duì)此游戲玩法上楚河倒是沒有什么太大的意見。
“病毒,感染者?這是參考了卡普空的生化危機(jī)么?”看著游戲中的劇情,楚河摸了摸下巴朝著張克說道。
按照張克一開始的想法,這一款游戲的背景是放在一個(gè)武俠世界中,主角是一個(gè)穿越者,帶著之前玩游戲的滿級(jí)賬號(hào)穿越了,然后為了回家找尋天書,就是一路割草的同時(shí)欣賞劇情的那種。
但現(xiàn)在經(jīng)過楚河的建議后,游戲的背景則是換成了類似生化危機(jī)的那種故事,地圖也變成了城市地圖。
“很老套的故事,雖然并不代表完成后的劇本,但就目前策劃書中的劇情設(shè)計(jì)來看,實(shí)在是太老掉牙了。”楚河搖搖頭說道。
雖然這游戲并不是以劇情為賣點(diǎn),但這樣的劇情真的好么?
失憶青年感染病毒,卻并未失去理智而是產(chǎn)生變異,然后軍隊(duì)跟感染者都是失憶青年的敵人,一邊找尋記憶的同時(shí),一邊找尋病毒解藥拯救世界。
實(shí)在是太三流的劇情了。
“看過美漫么?還有漫威?”楚河看著張克問道。
“看過一點(diǎn),比較喜歡神奇先生還有蜘蛛俠。”張克很老實(shí)的說道。
楚河翻了個(gè)白眼:“沒問你喜歡什么角色,不過你不覺得營造出一個(gè)漫畫風(fēng)的反派主角很棒么?”
“按照原來的設(shè)定,比如失去記憶的主角,實(shí)際上早就已經(jīng)死了,取而代之的是擁有了意識(shí)的病毒本身。玩家們操縱著主角一步步找尋自己記憶,最后慢慢揭露整個(gè)真相,主角本身就是最終的反派,不覺得是一個(gè)很酷的事情么?畢竟太多的游戲,都是正義戰(zhàn)勝,主角戰(zhàn)勝反派了,這一次讓玩家當(dāng)個(gè)徹頭徹尾的大反派好了。”
一開始只是引了一個(gè)頭,有一點(diǎn)思路而已,但越說下去楚河自己都感覺到了一些興奮。
而視頻那頭的張克,同樣也是眼睛一亮。
將反派作為主角,這似乎是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,聽上去非常的酷。
“就按照這個(gè)劇情思路來吧,讓專門的編劇組去完善吧,另外記得一點(diǎn),非常重要的一點(diǎn)。”
“游戲背景設(shè)為架空世界的西方國家好了。”
楚河朝著張克說道,可以說求生意識(shí)非常強(qiáng)了,真要是國內(nèi)的背景,能不能過審都是小事情,不被封禁就謝天謝地了,要是熱度太大了搞不好還要被有關(guān)部門私下約談進(jìn)行思想教育。1
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