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游戲開發設計師 第三百八十五章 萬一火了呢

作者/喝一杯紅酒 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    關于戰爭系列上面,楚河跟托尼以及德斯兩個人沒有過多的聊,視頻里面說跟面對面交流還是差一點意思,不過最近楚河自己真沒有多少時間。

    一方面是最后生還者項目需要自己多注意,另一方面關于剛剛上線不久的英雄聯盟的聯賽事項,自己也需要注意一下。

    而前往遺跡跟水雷工作室的話,至少一來一回差不多半個多月,這么長的時間自己還真的走不開。

    不過大致的思路楚河已經跟他們交代過了,剩下來的就是由遺跡跟水雷工作室方面,提交一個初代版本的給自己,然后按照修正,在進行游戲原形的開發。

    想要玩到這兩款游戲的話,玩家還得期待很長的一段時間啊。

    在天河絡的嘉年華結束之后,不少的媒體希望能夠進行一次專訪,不過都被拒絕了。

    這才哪跟哪呢?

    幾個月前不是剛剛搞了關于游戲星空,還有n那些游戲媒體的參觀活動么?

    怎么現在又來要采訪了?

    聽見匯報,楚河果斷的拒絕,不過說的更準確一點也不能夠說是拒絕。

    只是楚河自己不接受采訪而已,相關的媒體要采訪的話,只能夠采訪到公司里面的其他人。

    結束了嘉年華后,楚河自己一門心思就撲在游戲制作中了。

    摸著自己的良心,雖然現在最后生還者項目已經在進行開發了,相關的崗位招聘也差不多了,但想要在明年能夠將這一款作品拿出來,還真的是有不小的難度。

    不過話既然已經說出去了,那也沒辦法了。

    “我們需要一個真實的末日環境,當然真實的只是環境而已,玩家操控的主角還是需要有一些特殊能力的,比如他可以通過聲音來判斷喪尸的位置?”

    會議室里面,看著屏幕上的原型演示,楚河靠在椅子上面,伸手握住鼠標在屏幕上面點了點打開了一個文檔說道。

    游戲的設定包括背景與整個風格,采用的都是寫實的模式,沒有什么復雜的黑科技武器,同樣喪尸什么的也沒有超能力,就是最普通的喪尸背景。

    這樣的設計有好處,也有壞處。

    好處就是加強玩家的代入感,讓玩家覺得這是一個真實的末日,在游戲的過程中會不由自主的代入進去,擔心資源的問題,擔心子彈不夠的問題。

    每前往一個房子搜索資源,每遇到一伙喪尸都會提心吊膽。

    但同樣這是優點,而缺點就是游戲本身并沒有多少的特色。

    足夠的真實,這意味著游戲本身的玩法并不多,想要讓玩家青睞,要么是做好游戲的劇情,配合上寫實的風格讓玩家沉浸在劇情里面,另一方面就是做好游戲的多人模式,就如同絕地求生那樣子,通過多人模式來讓玩家沉浸。

    但這種寫實風格的游戲,說實話并不是非常適合多人模式,如果不加以改動,直接以這樣的設定來創造多人模式的話,那絕對會勸退一大批玩家的。

    因為游戲的節奏太慢了,或許會留下一批比較硬核的玩家,但卻絕對不會大眾化,簡而言之就是不會火。

    就如同此前的求生之路一樣,想要做的出彩,一是有自己的特色,二是做好多人模式。

    ps版的無雙割草,外加良好的開黑體驗,這是求生之路的優點,所以當時求生之路能夠在不少的競爭者中殺出一條血路來。

    按照楚河說做寫實的風格,毫無疑問就是為了劇情而著想了。

    “自然,這不是故事,而是真正發生的故事,我需要從角色的表現看出這一點。”楚河皺了皺眉頭,看著負責最后生還者美術的總監認真的說道。

    游戲的敘述故事,從最初的站樁式對白,畫面中兩個小人站在那里,然后彈窗進行文字對話,最多在給你來一張人物立繪。

    到后面游戲中植入插畫,到后來獨立制作的動畫,以及即時演算,走過非常長的一段道路。

    “演員方面,去好萊塢的演員工會邀請,我們不用跟小島秀夫它正在擱淺的那玩意一樣,用多少好萊塢大腕,但至少我們需要的是真正會演戲的演員,而不是簡簡單單的一個素材提供者,這方面美術部門自己找外包,達不到要求的話直接退出這個項目吧。”楚河皺著眉頭不滿意的說道。

    當初荒野大鏢客的制作中,整個游戲中的np的臉部模型,以及動作采集,基本上都是由專業的演員制作的。

    雖然這些演員名不見經傳,整天只是跑跑龍套,他們百分之九十九成不了大明星,但他們的演技至少對于一款游戲而言還算是合格,通過動作的捕捉跟后期的處理完全能夠達到讓楚河滿意的地方。

    游戲本身的主角跟重要人物,的確是找專門的二三線演員出演的,質量完全。

    但這不代表普通的路人,普通的np就可以無視,就可以粗制濫造了。

    一款游戲好不好玩,或許這些細節無關緊要,但這不代表發現了這個問題的他們,可以不去做。

    當然在經費緊張的情況下,這些只能夠忍痛割愛了,但現在自己缺少經費么?

    接下來就是關于角色的設計,跟劇情的安排了。

    這些楚河交給了專門的編劇團隊。

    大到主角,小到街邊僅僅只會露一面,然后就死的角色。

    都有屬于自己的小傳,這是天河絡的傳統,甚至本身并沒有劇情的求生之路,其中的四個主角在團隊內部,都有屬于他們自己的故事,只不過并沒有加入到游戲中而已。

    關于最后生還者的項目進度一點點的前進著,而楚河自己也親自參與其中,跟著團隊進行著關于游戲的制作。

    做游戲,有時候其實并不是那么有趣,反而是一件挺枯燥的事情,不過看見一個虛擬的世界在自己跟團隊的手中一點點將其搭建起來,這種成就感是無法用言語去形容的。

    而在這一段時間中,關于英雄聯盟的王者聯賽線上海選也已經正式開始了。

    即便條件比較苛刻,需要整個隊伍的實力都保持在鉆一以上,但全球6大賽區,還是有超過400支隊伍參賽,其中華夏賽區的隊伍最多達到了4支。

    同時企鵝代理的n也成功的過審被引入了國內,并沒有跟之前企鵝一貫的游戲營銷一樣,采取大規模的廣告宣傳然后進行無盡的測試。

    n引入國內后,企鵝直接在當天客戶端進行彈窗廣告宣傳,然后直接進行了不限號測試。

    雖然企鵝游戲方面并不認為n能夠對英雄聯盟造成多大的威脅,畢竟在北美本土自己的地盤n都被英雄聯盟給碾成渣渣了。

    但好歹也是1000萬美元代理過來的游戲,總歸要試試,萬一火了呢?

    畢竟也是背靠企鵝系的游戲啊,天生就有不少的優勢。17

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