“r么?”辦公室里面,楚河聽著凱奇的介紹,點(diǎn)點(diǎn)頭。
“是的,代入感,這是交互式電影游戲所注重的東西,通過(guò)跟環(huán)境細(xì)節(jié)以及人物的操控,配合上音樂(lè)跟環(huán)境的氣氛烘托,以及整體游戲的劇情敘述給玩家?guī)?lái)最好的沉浸代入感,這是這種類型游戲最有趣的地方。”凱奇說(shuō)著。
在此之前他們所制作大獲好評(píng)的暴雨,或許不是畫面最出色的,但一定是一流頂尖的,甚至在人物建模的細(xì)節(jié)上面,他們可以說(shuō)是世界頂尖的水準(zhǔn)了。
而這都是龐大的經(jīng)費(fèi)一美元一美元砸出來(lái)的。
r游戲,實(shí)際上目前已經(jīng)算是踏入初級(jí)水準(zhǔn)了,不少游戲廠商都有補(bǔ)足r的準(zhǔn)備,包括旗下各種游戲推出r化。
但都沒(méi)有取得太好的成績(jī),反而是一家專門制作1的霓虹游戲廠商,推出的r游戲大獲好評(píng),并且一舉拿下了當(dāng)時(shí)的年度r銷售冠軍。
當(dāng)時(shí)聽到了這個(gè)消息的楚河,還感慨了一下想起了一個(gè)不知道真假流傳在上的段子:上支付手段技術(shù),最早是源于銫情站進(jìn)行會(huì)員支付使用而發(fā)明出來(lái)的。
雖然不知道是真是假,但不得不說(shuō)在面對(duì)何種東西的時(shí)候,玩家們表現(xiàn)出的力量還真的挺強(qiáng)大的。
充分表現(xiàn)出你給我看乃子,我就給你錢的真理。
但不得不說(shuō),對(duì)于凱奇他們想要涉足r的領(lǐng)域,楚河并沒(méi)有多看好,因?yàn)橛泻芏嗟臇|西需要解決。
關(guān)于游戲本身軟件方面的設(shè)計(jì)問(wèn)題就不用說(shuō)了,如何解決玩家會(huì)不會(huì)產(chǎn)生眩暈的問(wèn)題,這個(gè)可以通過(guò)測(cè)試來(lái)解決。
但關(guān)鍵是目前的r價(jià)格并不是怎么親民,這才是最主要的問(wèn)題,而且本身r的局限性,也注定了不少游戲是沒(méi)有辦法通過(guò)r來(lái)進(jìn)行游玩的。
只能夠說(shuō)是一個(gè)方向,不過(guò)對(duì)于交互式電影游戲到的確是一個(gè)有點(diǎn)東西的存在。
關(guān)于r方向,楚河跟凱奇兩個(gè)人討論了一下,雖然這個(gè)方向可能會(huì)是未來(lái)交互式電影游戲的出路,但至少短期內(nèi)是不可能實(shí)現(xiàn)的,因?yàn)楦甙旱某杀咀⒍藃設(shè)備端起來(lái)不可能被普及開來(lái)。
不過(guò)雖然楚河根本凱奇是這樣認(rèn)為的,但實(shí)際上天河絡(luò)本部包括他們自己工作室的分部,也都有在嘗試關(guān)于r方面的游戲。
同時(shí)包括索尼等布局r的硬件廠商,跟他們都是有合作的關(guān)系。
畢竟能夠推動(dòng)硬件銷售風(fēng)潮,最大的功臣就是屬于游戲了。
尤其是游戲主機(jī)這一塊。
談過(guò)了關(guān)于r方面的內(nèi)容后,楚河也正式見到了關(guān)于之前凱奇所說(shuō)的游戲。
“采用跟真人電影一樣的拍攝手法么?”
看著凱奇打開的文檔,包括演示,楚河點(diǎn)點(diǎn)頭。
游戲中的動(dòng)作捕捉演出,包括游戲中所有角色的動(dòng)作軌跡,全部都是由真人捕捉的,游戲中鏡頭等也都是由專門的攝影師進(jìn)行拍攝的。
原來(lái)的暴雨雖然也都是跟專門的演員進(jìn)行動(dòng)作素質(zhì)提供的,但卻并非是全程采用真實(shí)演員拍攝。
“細(xì)節(jié)的選項(xiàng),降低玩家的環(huán)境互動(dòng),真人出演加深沉浸感。”楚河輕輕頭。
“但,真正核心的地方,還是在于劇情。”楚河看著凱奇說(shuō)道。
這種類型的游戲,無(wú)論是技術(shù)還是其他的東西,都只能作為輔助,錦上添花的那種存在。
真正主要的核心元素,還是游戲的劇情,如果游戲的劇情不行,那一切都是白搭,更不要指望說(shuō)玩家能夠有多少的代入感了。
“是的,這是最重要的地方,不過(guò)我相信我們的能力,而且配合上我們?nèi)碌募夹g(shù),絕對(duì)會(huì)給玩家?guī)?lái)不一樣的感受。”說(shuō)著,凱奇在楚河的面前打開了一個(gè)演示。
“看看你做了什么?你的目的是為人類服務(wù),而不是殺死他們!”
出現(xiàn)在屏幕的畫面上,一個(gè)男人持槍抓著一個(gè)小女孩,一個(gè)穿著西裝的男人指著地上的尸體。
“我被設(shè)計(jì)出來(lái)是為了什么”
“我一輩子都在服從命令!現(xiàn)在,輪到我說(shuō)了算了!”
“放下槍,你要是再敢碰,我就殺了你!”
“你沒(méi)有辦法殺我,我沒(méi)有生命!”
連續(xù)數(shù)個(gè)同樣的場(chǎng)景,但卻不同的故事出現(xiàn)在楚河的面前,這只是一個(gè)簡(jiǎn)單的演示,但的確讓楚河有一點(diǎn)驚艷了。
“出色的游戲表現(xiàn)!”楚河稱贊:“不過(guò)游戲的劇情,人工智能生命么?倒是一個(gè)挺哲學(xué)的題材。”
關(guān)于人工智能機(jī)器人生命,實(shí)際上人們一直有各種不同的爭(zhēng)論。
比如真要在某一天制造出了人工智能生命,他們有自己的智慧,那么他們會(huì)不會(huì)背叛人類?
會(huì)不會(huì)超脫經(jīng)典的機(jī)器人三大定律,同時(shí)這些人工智能生命應(yīng)不應(yīng)該享有跟人類一樣的權(quán)利?
這些問(wèn)題,無(wú)數(shù)被袁隆平先生喂飽了的人們,一直在爭(zhēng)論不休。
但就游戲而言,這的確是一個(gè)具有話題跟吸引力的題材。
“這一段的內(nèi)容,光是動(dòng)作素材我們就足足拍攝了11天!”凱奇也是頗為自豪的說(shuō)道。
游戲中的光影,細(xì)節(jié)包括人物的動(dòng)作以及建模,絕對(duì)是最頂尖的存在。
毫不夸張的說(shuō)這就是次時(shí)代的畫面,但有一點(diǎn)遺憾的是這種級(jí)別的畫面,也只能夠在交互式電影游戲這種類型的游戲中見到。
因?yàn)闄C(jī)能的限制,不足以他變成rp那種類型的游戲,用一種不準(zhǔn)確但簡(jiǎn)單明了的話來(lái)講,這跟播片其實(shí)是差不多的原理。
1月底,英雄聯(lián)盟華夏區(qū)王者聯(lián)賽的海選已經(jīng)徹底結(jié)束,脫穎而出的戰(zhàn)隊(duì)將參加2月年后的正式賽。
同時(shí)暴雪也展現(xiàn)出了驚人的實(shí)力,僅僅只用了三個(gè)月的時(shí)間,他們就完成了關(guān)于暴雪的大部分制作,并且進(jìn)行廣告投入宣傳了。
反而是此前公布的暗黑破壞神手游,沒(méi)有了聲音。
至于商標(biāo)版權(quán)的官司,就算最后出了結(jié)果,估計(jì)也差不多游戲之爭(zhēng)也結(jié)束了。
在宣傳上面暴雪很明確的鎖定了他們的用戶群體,那就是萌新玩家以及他們本身的暴雪粉絲。
主要宣傳點(diǎn)側(cè)重于魔獸、星際,暗黑等各大經(jīng)典p角色大亂斗,同時(shí)宣稱游戲取消了補(bǔ)刀經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),讓玩家們能夠脫離枯燥的打錢,從前期到中期直接進(jìn)入團(tuán)戰(zhàn),并且宣稱游戲的快節(jié)奏,十分鐘一局。
游戲的實(shí)際效果雖然還沒(méi)有人進(jìn)行試玩,但就目前展現(xiàn)的宣傳勢(shì)頭而言,可以說(shuō)是來(lái)勢(shì)洶洶。
同時(shí)暴雪本身還高調(diào)的宣布,游戲發(fā)行后將舉行一次暴雪大獎(jiǎng)賽,獎(jiǎng)金池為100萬(wàn)美元。
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