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游戲開發(fā)設(shè)計師 第四百九十章 動態(tài)難度

作者/喝一杯紅酒 看小說文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    黎明時分中將加入動態(tài)難度系統(tǒng)。

    動態(tài)難度系統(tǒng),指的是相比于普通的固定難度,游戲在進(jìn)行的時候,可以通過一個系統(tǒng)的判定來認(rèn)定玩家的水平在什么樣的地步。

    你表現(xiàn)的菜,那么游戲的難度就會隨之降低,反之亦然。

    而大多數(shù)普通的游戲里面,難度的改變基本上是建立在數(shù)值上面的,比如難度越高的模式,怪物的數(shù)值就越高。

    普通難度下,怪物砍你要100刀,你砍怪物要1刀屬于無雙割草類型的游戲。

    而高難度下,你砍怪物要100刀,怪物砍你要1刀還是屬于無雙割草類型的游戲,只不過這一次是玩家變成了草而已。

    關(guān)于動態(tài)難度系統(tǒng),實際上并不是多么玄學(xué)的東西了,很多游戲都已經(jīng)有應(yīng)用了,包括、社育碧還有卡普空等一線大廠的游戲,都有應(yīng)用到過這樣的一個技術(shù)。

    可在它們的游戲中,動態(tài)難度系統(tǒng)這種東西,更多的還是沒有脫離數(shù)值的變化,比如怪物的速度、攻擊、防御、血量提升。

    怪物刷新的數(shù)量,位置變化,這些都是基于數(shù)值上增加的難度。

    說得簡單一點,那就是根據(jù)你的輸出比,強(qiáng)行讓你五五開。

    而在黎明時分里面的動態(tài)難度系統(tǒng),楚河跟普羅特他們的團(tuán)隊更多的是加入的改變,而不是數(shù)值上的改變。

    普通的難度下,怪物的表現(xiàn)非常的僵硬,而后根據(jù)玩家的表現(xiàn),怪物的智商也會慢慢的變高,在內(nèi)部的測試當(dāng)中,修改過了游戲角色的數(shù)值后,甚至怪物還會制作陷阱來對付玩家。

    同樣這些難度的改變,在游戲中也能夠通過幕后黑手哈迪斯來進(jìn)行解釋。

    而游戲難度這方面,分為簡單、中等跟困難三個難度的,新開游戲的時候玩家能夠自行選擇其中的難度。

    開啟動態(tài)難度,那不管你選擇簡單還是中等、困難,都是根據(jù)你的實際表現(xiàn)來的,只有關(guān)閉這個動態(tài)難度后,玩家才能自主選擇什么樣的難度。

    這也是為了給咸魚玩家,以及挑戰(zhàn)極限的大佬玩家,一個選擇的空間。

    畢竟不是所有人都喜歡勢均力敵的對手的,有的玩家就喜歡開作弊器碾壓怪物,然后欣賞劇情。

    有些人就喜歡,挑戰(zhàn)極限各種被怪物虐殺。

    總之可以說是各有各的喜好。

    “這些怪物越來越聰明了啊,這個動態(tài)難度系統(tǒng)有點牛逼啊!”發(fā)家致富雷霆牙,將面前雷霆牙的最后一絲血條給磨掉,秦政不由得發(fā)出了一陣感慨。

    已經(jīng)通關(guān)游戲主線劇情的他,完全就是將這個游戲當(dāng)成刷刷刷的來玩了。

    刷刷等級,刷刷怪物,材料,然后搞一身好裝備,做做支線劇情,然后等游戲多人模式的出現(xiàn),跟朋友一起當(dāng)做科技版的怪物獵人來玩。

    一開始對于事先官方說的什么動態(tài)難度系統(tǒng),他只是單純的當(dāng)成跟大多數(shù)游戲一樣,怪物變得更強(qiáng)、血厚攻高這些,但實際上遠(yuǎn)比他想的要更高級一點。

    怪物的攻擊還有血量、防御這些并沒有太大的改變,原來是什么樣的傷害,難度改變后還是什么樣的傷害,唯一變得就是怪物的攻擊方法。

    原本可以不用躲避,站在原地硬鋼,但是難度改變之后,就不能站在原地硬鋼了,要不兩條命都不夠死的。

    “不過就是不知道,現(xiàn)在這個實時動態(tài)難度的情況下,我玩的是什么難度的了。”將面前雷霆牙爆的素材全部撿了起來的秦政心里面突然升起了一個特別的想法。

    開啟了動態(tài)難度系統(tǒng)后,完全就是根據(jù)自己的表現(xiàn)來判定游戲里面的怪物能力的。

    不過這樣一來并沒有什么直觀的感覺。

    秦政思考了一下,決定試試看挑戰(zhàn)一下更高的難度,畢竟游戲里面幾個比較難殺的機(jī)械怪物,自己都已經(jīng)成功拿下過首殺了。

    “干脆試試看最高難度是什么樣的吧。”

    秦政想了想,決定來一次反向推測,看看最困難的難度是什么樣的,從而總結(jié)出自己現(xiàn)在的水平。

    將動態(tài)難度系統(tǒng)的選項給關(guān)閉掉,然后秦政在游戲里面選擇最高難度。

    最高難度下,將無法使用輔助瞄準(zhǔn),以及無法識別怪物血量,且怪物的將大幅度提高,是否選擇?

    血紅色的提示框跳了出來是的選項下面,還有兩個很小的骷髏頭。

    “再難還能秒我不成?”

    最高難度下,秦政決定再挑戰(zhàn)一下雷霆牙看看,不過這一次秦政已經(jīng)準(zhǔn)備好失敗的后果了,畢竟現(xiàn)在可是最高難度了啊!

    而且更重要的是秦政自己的裝備也并不算太好,還沒有做到能夠通過裝備碾壓怪物的級別。

    秦政一邊想著,一邊跑到另外一頭雷霆牙的位置去。

    “誒,雷霆牙跑到哪里去了?”

    看著空無一物的大峽谷,秦政有一點懵,這里的雷霆牙自己還沒刷啊,怎么怪物不見了?

    出了?

    就在秦政懵逼的時候,一陣引擎一樣的轉(zhuǎn)動響聲在音響里面?zhèn)髁顺鰜恚恢缽哪睦锿蝗簧溥^來幾道激光突然擊中了秦政。

    隨后秦政整個人就被蒸發(fā)了。

    ??????

    死亡的視角,看見站在崖頂上的雷霆牙,秦政整個人都不好了。

    所以困難的難度下,怪物還會自己脫離領(lǐng)地范圍?

    “下一次一定給你好看!”果斷的重新讀檔,秦政決定再來一次。

    剛剛完全就是失誤,沒有想到雷霆牙竟然會出現(xiàn)在那個位置,這一次有經(jīng)驗了,就算打不過至少也能夠看看最高難度這怪物有多厲害。

    10分鐘后

    “啊!這怎么玩?還帶用激光轟炸懸崖,把我砸死的?”

    秦政整個人都不好了,沒有輔助瞄準(zhǔn),看不見血條,用全息眼鏡掃描也沒掃的到。

    剛剛看見雷霆牙,對方就直接用激光把自己給干死了。

    這么大的一個體積,還能隱藏的這么好?

    到底你點了潛行技能,還是我點了潛行技能啊!

    “算了,算了,你厲害,我惹不起你,我去欺負(fù)弱者好了。”

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