林燁被一番痛揍后,自然是老實了不少。
“舒服了!”有德必有尸很欠揍的來了這么一句。
“你妹的,群毆算什么英雄好漢!绷譄罘藗白眼。
有德必有尸看著林燁,笑著說道:“要不我們來比劃比劃!
自從套裝齊全后,有德必有尸膨脹了不少,縱然是面對林燁,他也怡然不懼。
林燁并未理會,有德必有尸現(xiàn)在的血量接近于林燁的兩倍之多,防御還猛地一塌糊涂,作為德魯伊又有一定的恢復手段。
即使以有德必有尸的攻擊力很難殺死靈活的林燁,但同樣,林燁想要殺死有德必有尸也十分的頭疼。
“和比最沒意思了。”林燁甩了他一眼。
這是實話,沒有等級和裝備或者是手法的壓制,和單挑,那是傻子才干的事。
“說實話,剛才淺語妹子如果有解控技能,你還真不一定能贏她,看不出來,一個女人玩游戲也這么有天賦!庇械卤赜惺谅暤。
如今,擁有解控手段的玩家還是太少了,因為這種技能沒有單獨的技能書,要么是個別職業(yè)獨有,要么是裝備附加。
對于有德必有尸的話,林燁不置可否。
經(jīng)過剛才一戰(zhàn),林燁對淺語的水準也有了新的認識,那就是太強了。
和淺語交手的時候,林燁發(fā)現(xiàn),對方好像總是能算到你下一步要干什么,這種心理博弈最是可怕,比起精妙的走位,技能的預判要可怕的多。
隊伍繼續(xù)刷了兩個多小時,有德必有尸這才停了下來。
身為,裝備耐久的損耗非常嚴重,因為防御職業(yè)需要不停的與怪物近身搏斗,而怪物的攻擊也盡數(shù)落在防御職業(yè)的身上。
不像林燁這種輸出職業(yè),只要不受到攻擊,身上的防具耐久度是不會下降的,頂多是武器耐久度隨著不斷攻擊而損耗。
“我耐久不太夠,今天的練級就到這吧!”有德必有尸說。
“不急!绷譄钗⑽⒁恍,看來,是時候召喚出地精修理機器人了。
林燁上前,隨著一陣金鐵交織聲,空地上赫然出現(xiàn)了一臺機械式的地精。
這臺地精修理機器人很矮小,和地精的身高差不多。
林燁率先上前,把身上的裝備修理了一遍。
“這是六級工程產(chǎn)物,修理機器人,可以在任意地點召喚,作用嘛,就是維修裝備,當然,錢還是一樣的扣。”林燁解釋。
“還有能維修裝備的機器人?”有德必有尸神色一變,帶著懷疑的態(tài)度,隨后,他的臉上逐漸泛起震撼,竟然真的可以維修。
其他的隊友,臉上同樣是驚疑不定,畢竟這種能夠隨意召喚出來,用以維修裝備的東西,實在是聞所未聞。
“有這東西,賣給那些大公會,想不發(fā)財都難啊!”有德必有尸羨慕道。
不愧是地精科技,林燁制作出來的種種,都讓人目瞪口呆,可惜的是,地精科技不會隨意對外人開放,其他人就是想學,也沒有門路。
地精修理機器人的持續(xù)時間,有十幾分鐘,足夠眾人維修的。
于是,練級一直持續(xù)到傍晚。
“還有修理機器人嗎?賣我一個!庇械卤赜惺蛄譄顔柕。
“沒了!
“那制作地精機器人都需要什么材料啊,我抽空把材料給你收過來,然后給我弄一個唄!庇械卤赜惺瑴惲诉^來。
有時候,他前往路途遙遠的地方做任務,經(jīng)常是前不著村后不著店的,一旦裝備耐久不夠,只能打道回府,十分煩人。
“好說!绷譄畎训鼐蘩頇C器人的所需材料發(fā)在了隊伍頻道。
想了想,林燁又向淺語發(fā)起交易,擺上一臺地精機器人。
至此,林燁身上,就還剩下三個地精修理機器人了。
看到林燁的舉動,有德必有尸頓時大喊道:“你剛才不是說沒了嗎?你可真是重色輕友。”
林燁老臉一紅,道:“這次真的沒了。”
“老子信你個鬼!庇械卤赜惺琢肆譄钜谎。
淺語收到地精修理機器人后,輕聲道:“我會把材料給你郵寄過來!
“不用,材料又不值多少錢。”林燁表示無所謂,這讓有德必有尸又是一陣鄙夷。
返回主城,眾人就準備各自散去。
像有德必有尸和亂花迷人眼他們,在日泉巷的名望還未達標,需要不斷通過日常任務來提升名望。
包括達拉斯城的名望捐獻任務,這可是直接獎勵一百點永久屬性值。
倒是林燁,快人一步完成了這些任務,不用再為此奔波。
“你們記得要多收幾份材料,這東西也是有成功率的!迸R別之際,林燁告誡道。
“放心吧,材料管夠!眮y花迷人眼點頭。
一旁的劉宇也拍著胸脯保證,制作地精修理機器人的材料不算很稀有,一份的價格也才幾百金幣,他身上還喘著大幾千金,完全沒問題。
隊伍解散后,林燁獨自前往城市中心,他需要做一件事情,那就是花錢綁定裝備。
主城的商人出售一種叫做綁定石的東西,作用就是用以綁定裝備。
裝備綁定后,意味著無法掉落和交易。
當然,后續(xù)玩家也可自行移除綁定效果,從而使裝備再度變成可交易和掉落。
達拉斯城的商人,出售的綁定石分別有:次級綁定石和中級綁定石。
次級綁定石:使用后可綁定一件裝備,使其無法交易無法掉落,該物品對30級以上的裝備以及靈魂物品無法產(chǎn)生效果。
注:你只能裝備最多三件帶有綁定石效果的裝備。
次級綁定石作用于130級的裝備,而中級綁定石則作用于3150級的裝備。
并且,他們都有一個共同限制,那就是每個玩家只能裝備最多三件帶有綁定石效果的裝備。
游戲中殺人,除了帶來刺激和快感外,還意味著風險和收益。
綁定石可以讓你的風險降至最低,但又無法完全杜絕。
這應該是系統(tǒng)早就算計好的。
如果綁定石沒有限制,那每個喜歡殺人的玩家都不用擔心裝備掉落問題,但沒有風險的同時,也意味著不會有任何收入。
如此的話,很多人可能就懶得去了。
反過來,如果沒有綁定石這種東西,殺人的代價和風險又過于大了一些,同樣有很多人不敢去隨意。
因此,限制綁定數(shù)量,就不失為一個好辦法。
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