這張照片的主人是誰,已經(jīng)不可考,因為披風(fēng)上的被刻意抹去,每一個人都可以s上自己的,將這張照片當(dāng)成自己的。
不過這無關(guān)緊要,重要的是,它與冰釋之后發(fā)行一周來,游戲與玩家共同經(jīng)歷的黑暗事件無比契合。
面前是整個世界的黑暗,身后是想守護的光明,每一個親身經(jīng)歷全抹黑狂潮的玩家,看到這張照片,都真切感受到一種復(fù)雜情緒,激動、認同、自豪
蘇云也看到了這一張照片,有許多玩家都把這張照片貼到官博的回復(fù)下面,呼叫他看一看。
看著這張明顯經(jīng)過后期調(diào)整,顯得非常專業(yè)的照片,他心中受到觸動。
“你好像很開心?”一旁憑借記憶轉(zhuǎn)魔方玩的莎娜冷不丁問道。
“嗯,很開心。”蘇云點頭,笑著扭頭看向莎娜,說道,“這次很危險,云端科技的名譽受損已經(jīng)注定,冰釋之后也會大受打擊,想復(fù)蘇可能需要很長時間。”
一個無比混亂的三階魔方,在兩秒內(nèi)迅速還原,莎娜握著魔方,抬頭問道:“這是很值得開心的事情嗎?”
“這當(dāng)然不值得開心。”
這樣說著,蘇云的笑意愈發(fā)柔和。
他輕聲說道:“軍隊,都是需要經(jīng)歷血與硝煙的磨難,才能真正成長的。”
能打勝仗的軍隊是好軍隊,但哪怕沒能打出勝仗,只要達成戰(zhàn)略目的,也足夠了。
云端科技的粉絲,和冰釋之后的玩家們,面對泛濫成海的水軍,沒有退縮,沒有投降,全都堅定地頂上去,與之征戰(zhàn)。
盡管冰釋之后和云端科技確實遭遇了難以彌補的損失,但它們也獲得了一樣?xùn)|西,一樣非常寶貴,令無數(shù)游戲廠商羨慕的東西。
凝聚力。
經(jīng)歷過這次nn的玩家們,凝聚力得到空前的增長,聚集在冰釋之后、云端科技旗下,團結(jié)一心,具備無與倫比的歸屬感
這種凝聚力與歸屬感,是一個游戲公司能夠長期屹立不倒的根。
今后,各大游戲廠商必須要真正正視云端科技這家競爭對手了。它除了過硬的游戲素質(zhì),還擁有了難以被瓦解的堅實的群眾根基,二者合一,只要云端科技不自己作死,誰也別想輕易從它身上,咬下一克肉。
莎娜懂了,沒再說話,低下頭繼續(xù)打亂魔方,然后根據(jù)公式,迅速還原。
蘇云繼續(xù)觀察絡(luò)上玩家們的事實反饋。
他看到不少之前很不看好冰釋之后的發(fā)言,都被拖上來鞭尸,許多玩家調(diào)侃那些發(fā)言人,而發(fā)言人陷入裝死的沉寂。
他看到一些云端黑仍然堅持,但沒了廣大水軍的支持,就像退潮后在沙灘上無力蹦跶的小魚,慘遭百十倍的云端粉圍觀。
他還看到,許多人因為共同抗?fàn)幩姡Y(jié)下戰(zhàn)友般的友誼,其中一些同城的,相約線下聚會,共同慶祝這一戰(zhàn)的勝利
一般都是女孩子。
這一刻,蘇云忽然有些遺憾。
要是他能真正出面該多好,和部分廠商簽訂合同,制造一批周邊,抽獎、贈送給玩家。
可惜,他只能游戲內(nèi)的贈送虛擬道具,就連去漫展辦一個展臺,都遙不可及。
“系統(tǒng),我知道你們只想讓我專注做游戲,不管其他東西。”他呢喃,“但這種情況下,抽一些幸運玩家,贈送游戲周邊,這個想法,應(yīng)該不過分吧?”
系統(tǒng)沒有回答。
蘇云無奈地搖搖頭,繼續(xù)從各個玩家偶爾吐露的,對冰釋之后一些設(shè)計的不滿中,挑選適合調(diào)整的部分,記錄下來,準(zhǔn)備在下次更新時,一次性改善。
從立項到開發(fā)到測試,全程只有他一個人,盡管他秉持做減法的理念,盡可能讓游戲顯得清晰明確,但仍然有不少地方,或者與大部分玩家的操作習(xí)慣相違背,或者不夠人性化,需要進一步改善。
“新版本放在下周五更新,可以在下周四發(fā)布更新預(yù)告還是不用了,玩家都知道我一定會在周五發(fā)消息了。”
他一邊調(diào)整著,一邊籌劃三個月內(nèi)的行動。
冰釋之后作為一款需要長期維持更新的氪金手游,必須要倚靠不間斷的更新,來維持玩家的活躍度。
一個月一次活動也可以,倒不如說蘇云覺得挺好,不過這樣的話,就有點寄成敗于一次活動的意思,萬一哪次活動玩家不是很喜歡,可能會達不到前三月月入一億的任務(wù)要求。
比起賭游戲運,蘇云更想穩(wěn)步前行。
“一次活動一般持續(xù)半個月為佳,很肝的玩家通常一天就能打通關(guān)。可以增加成就系統(tǒng),或者說勛章,記錄下打通活動時的日期。”
“普通玩家通常會在3到10天內(nèi)打完,還有一部分咸魚沖刺黨,會專門等活動即將結(jié)束時,再對活動發(fā)動沖鋒”
蘇云思考著,在紙上寫寫畫畫,他沒有運營氪金手游的經(jīng)驗,也不認識幾個業(yè)內(nèi)的人,只能憑借經(jīng)驗、感受,和以前聽到的只言片語,嘗試設(shè)計。
“一個活動持續(xù)半月,一個月內(nèi)兩個活動不間斷,對于許多玩家而言,雖然并無實際影響,但在感觀上,會覺得這款游戲活動太頻繁,太需要花時間肝。”
蘇云點了點筆尖,作為一個自認為是休閑黨的禿子,他覺得活動與活動之間,還是要留幾天長草期,供玩家放松比較好。
割韭菜都還要講究生態(tài)化可持續(xù)性發(fā)展,何況是養(yǎng)玩家。
“迫于系統(tǒng)任務(wù)的要求,起碼前三個月,活動最好頻繁一點,每月至少有兩個,之后可以逐步減緩,留給玩家更多放松,嗯,長草時間。”
他思忖著,一紙計劃,漸漸成型。
前三個月的活動,初步定為每次10天,兩次間間隔5天。
第一個月剩余的時間已經(jīng)不夠舉辦兩次活動,不過還好有養(yǎng)服大佬們的無私奉獻,雖然距離達成系統(tǒng)任務(wù)還有點遠,但可以持樂觀態(tài)度。
這些還只是活動,游戲的全部劇情并未完全開放,暫未發(fā)布的內(nèi)容,可以以兩月一章左右的頻率,持續(xù)更新。
具體頻率看效果。
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