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游戲來自異世界 第144章 任務二選一

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    選擇再艱難,也總有要做出的一刻。

    蘇云最終做出決定:

    “暗。”

    彈窗消失,一股難言的力量覆蓋他的全身,深入體內未知的某處,消失不見。

    蘇云抬起手,心念微動,手旁的光線暗淡些許。

    他拉上窗簾,躲進衣柜,使用暗武器。

    周圍光線越來越暗,直至整個衣柜,徹底陷入一片漆黑。

    一聲跺腳,黑暗散去,蘇云看著恢復微弱光芒的衣柜,面色略為復雜。

    該怎么說呢

    黑暗,永恒,毀滅?

    抵抗外界穿透進來的陽光,極其消耗能量,僅僅維持十幾秒,就讓他不堪承受。

    環視房間,沒有任何東西被毀滅,一切都完好如初。

    “難道真的只是關燈?”

    他嘗試調出技能樹,卻沒有任何事發生,好像系統只是跟他開了一個玩笑,并沒有技能樹這種東西的存在。

    “系統,技能樹呢?”

    套裝未成形,技能樹未開啟。

    “能先給我瞅一眼嗎,看看長什么樣子。”

    系統沒有回答。

    蘇云無奈。

    “明天再看看第二個任務是什么吧。如果好做的話盡快做完,不好做的話慢慢磨,反正也不是那么急。”

    第二天。

    任務1游戲兩開花:

    一個優秀的游戲公司,比起做游戲,必定更擅長音樂影視動畫。挑選一個方向發展,并在玩家中得到超高熱度。

    成功獎勵:耀光石1

    失敗懲罰:無。

    任務2構建同人文化圈很重要:

    一個成功的游戲,必定有優秀的同人文化圈,形成良性發展循環。構建一個同人文化圈,并在玩家中維持較高熱度。

    成功獎勵:吞光石1

    失敗懲罰:無。

    興許是第一個任務已經完成的緣故,這次只有兩個任務,難度倒是一如既往的鮮明。

    第一個任務要求超高熱度,說人話就是現象級,形成大半個絡的討論,如果運氣好,耗時短見效快,如果運氣不好,很久都無法成功。

    第二個任務要求較高熱度,難度要求明顯比第一個任務低出不止一截,比較好完成,但構建同人文化圈不是一朝一夕能完成的事,必須持之以恒,深入耕耘,方才可能獲得成功。

    再是它們的獎勵

    “吞光石,應該就是能吞沒光線的石頭?倒是很搭配暗能力,偏偏是任務2的獎勵”蘇云嘀咕。

    之前磨蹭要吃飯的嘛任務,磨蹭了整整三個月,當初選的時候覺得沒什么關系,真正等待并運營起來,非常難受。

    每個月都要盯著收入,唯恐低過1個億,想方設法從玩家口袋里掏錢,每月兩個活動,總是第一個逼氪肝,第二個視情況決定是否休閑。

    三個月下來,不怎么開心。

    同人文化圈也是個磨豆腐的活,并且因為自身性質,需要關注、操作的點,比正常運營游戲還要多。

    一段時間內,蘇云實在不怎么想繼續體驗運營了,尤其還是這種威力加強版。

    “偏偏第一個任務給個耀光石估計是放光的,反而n我的能力。”

    有那么一瞬間,蘇云懷疑自己是不是做錯了選擇題,昨天的4選1應當選,光,才能更好地體驗生活。

    “上次任務,任務1是給戰甲,任務3是給武器。系統的任務應該不會選就永遠不能選b,今后還有機會重新選擇。”

    蘇云思忖,做出選擇:“任務1,兩開花。”

    話說,兩開花是什么意思?

    這個問題,他沒想出確切答案,只能自行推測,也許是“成果很好”的意思。

    系統的彈窗消失,任務1接下,之后的無窮時間內,蘇云都可以考慮,如何制作出讓人爭相傳播,廣泛討論的大作:

    音樂,影視,動漫之類。

    “成本最低的是音樂,做起來也簡單,把蒂亞唱得好聽,并且相對易學的一首歌單獨拿出來,選取許多片段剪成,發到上,事就成了。”

    熱度跟通俗性往往有很大關系,比方歌曲,曲調簡單,歌詞易懂,節奏明快,朗朗上口的口水歌,傳播起來肯定比聲調難唱,歌詞難懂,抑揚頓挫的歌曲容易。

    如果再舉一個不是很恰當的例子,當一個事物關乎性,合法的范圍內瘋狂打擦邊球,它能收獲的關注度往往會指數級上升。

    比方包裹嚴實,臺詞正常,看上去只是個正經小姑娘的紙片人老婆,和不好好穿衣服,騷話不斷,舉手抬足都是性情暗示,讓人無時無刻不想射爆的紙片人老婆,通常情況下,后者能收獲到的熱度,往往比前者多得多。

    蘇云對這方面頗為頭疼,他沒有經驗,不知道怎樣做更容易成功

    單純套理論毫無意義,如果只要遵循理論就能大獲成功,世界上就鮮有失敗的人了。

    而且,最大的問題是

    他只有聽蒂亞唱歌,沒有看蒂亞跳舞的相關經歷。

    截取生活片段,加上后期特效,做成?

    是個不錯的選擇,那么截取哪幾段呢?好的歌曲和,往往相輔相成,是有嚴格要求的。

    或者配一段舞?

    這樣的話,倒可以為還未發布的第三個游戲造勢,載歌載舞,是個相當不錯的選擇。

    狂吸一波熱度,無論是喜歡蒂亞唱歌的,還是喜歡貓女姐的,都會參與進來,掀起波浪,讓大眾知道,云端科技即將發布第六款游戲,音樂類,玩家打節拍,漂亮姐跳舞。

    但那就得他變成貓娘,自己跳舞弄資源了。

    以前還不要緊,現在音樂人回來,有這么一個超高校級狂在身邊,蘇云不認為自己有機會變成貓娘,蹦蹦跳跳,還不被發現。

    “難辦啊。”他嘆息。

    “等等,我又沒必要真跳?”蘇云突然想到,他完全可以倚靠系統,做一段舞蹈,讓貓女姐和蒂亞的模型跳。

    他立即嘗試,然而很可惜,并不能。

    當前功能不足以實現需求,請等待后續功能開放。

    蘇云心嘆一口氣,沒說什么,參考各類知名舞蹈,默默構思。

    哪怕男人狀態跳一段也好,至少經歷過,應該可以套入貓女姐和蒂亞的人物模型當中。

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