護甲(減少物理傷害,當攻擊力數值小于護甲數值,免疫物理傷害,有一定的可能反震傷害,這需要技巧;當攻擊力數值≥護甲數值時,減傷系數={1-(攻擊力-護甲)×[攻擊力÷(體質+護甲)]}×100%
基本屬性當中力量敏捷體質三種屬性共鳴形成護甲1點,
當超越了中級職業極限自動獲得1點護甲,
當超越了高級職業極限,又會獲得1點護甲,
進入傳奇獲得2點護甲,
超越了傳奇獲得1點護甲,
成神之后重置護甲點數。
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