最終,全美大獎賽的四分之一決賽,一共有四支隊伍晉級。
這四支隊伍分別是兩支一支美國隊伍、一支加拿大隊伍、一支曰本隊伍、一支韓國隊伍。
至于其它的中美和南美國家,并沒有隊伍晉級。
這當(dāng)然不是中美的墨西哥和南美的一種國家沒有擅長玩游戲的人。
而是想要玩網(wǎng)絡(luò)游戲,需要的不單單是玩家自己想要玩,還需要這個國家由足夠的電信基礎(chǔ)設(shè)施來配合。
像是墨西哥大概只有富人區(qū)才能夠通網(wǎng)絡(luò),但是富人區(qū)的孩子們,好玩的東西又都是,為什么要守著一款網(wǎng)絡(luò)游戲玩呢?
其它的南美地區(qū)也基本上也是如此,因此最后晉級的兩支北美隊伍,分別出自加拿大和美國。
說起加拿大,似乎整個曾經(jīng)揮軍打到白宮的國家沒有太大的存在感。
不管是從法律上來講,還是從政治、經(jīng)濟(jì)、文化來講,似乎都是在與美國亦步亦趨。
似乎美國流行什么,這里就流行什么。
甚至,加拿大人對于自己國家的認(rèn)識,也不是那么的清晰。
如果真讓他們追憶歷史,似乎加拿大和美國也算是一奶同胞。
曾經(jīng)都是英國的殖民地,只是美國受法國人的蠱惑,趕走了英國人,而加拿大則是英國實力下降后,戰(zhàn)略收縮被拋棄的。
兩支北美國家的戰(zhàn)隊選手站在一起,大家還看不出什么差別。
但是兩支東亞,或者說東北亞國家的選手站在一起,就能感受到明顯的差別了。
什么差別呢?
首先,就是韓國的玩家要更加的盛氣凌人,雖然身高相對北美兩支戰(zhàn)隊的選手還要差上一點,但是他們卻挺胸昂頭非常的自信。
而曰本的玩家,看起來就要內(nèi)斂了很多。
雖然他們的實力很強(qiáng),但是他們卻不太愿意說話,也并不太愿意表現(xiàn)。
或許,兩支隊伍的玩家,就能表現(xiàn)出兩個國家的不同狀態(tài)吧。
雖然韓國同樣也收到了九八年亞洲金融危機(jī)的影響,但是韓國總體來說,還是處在一個經(jīng)濟(jì)上漲的時期。
再加上它們奇特的地緣,以及它們國家立足所需要的一些根本性問題。
所以,韓國人需要一種比較另類的自信心。
這種自信心,最終展現(xiàn)出來,就是一種因為極度自卑而導(dǎo)致的極度自負(fù)。
而曰本的選手們呢?
曰本的經(jīng)濟(jì)水平,在十多年前,已經(jīng)證明了曰本人并不比其它的白人差。
但是,它們現(xiàn)在在衰落,還沒有回復(fù)。
雖然年輕人對自己,對國家依舊有所信心,但是這種信心卻并不外露,而是相對的內(nèi)斂。
不過,雖然有信心,但是卻還隱隱約約透露出心虛的感覺。
雖然他們在最開始的時候,并不避諱自己對于獎金的渴望,但是現(xiàn)在已經(jīng)是四分之一決賽了。
每一支比賽隊伍,可都不是一些蝦兵蟹將,都是很厲害的家伙。
有時候,越要快得到的時候,就覺怕失去。
因此,剛開始無所畏懼的他們,此刻倒是擔(dān)心了起來。
不過,緊張也不是壞事。
雖然這支曰本隊伍的病后,并沒有成體系的教練團(tuán)隊支持,但是一些比賽前需要注意的基本點,他們還是注意的。
有時候,有些人會奇怪,為什么在重大考試之前,以及重大比賽之前,總有人建議不要再去做題,不要再去聯(lián)系了。
這是因為人的大腦是會疲勞的。
總面對一種信息,時間長了一定會疲勞,對一件事情麻木了、不敏感了,反倒是會犯一些很基本層面的錯誤。
在普通的時候,或許還不容注意這個細(xì)節(jié),因為畢竟還有下一次。
但是,像是中國的高考,或者是其它國際性的決賽。可都是十分重要,幾乎沒有下一次的比賽。
“龍馬,你在干什么?”作為這支隊伍的隊長,名字叫做國光的人質(zhì)問道那邊正在電腦前的少年。
這位少年做了什么事情讓隊長如此質(zhì)問呢?
事情很簡單,就是他在嘗試用鼠標(biāo)鍵盤而不是手柄在玩。
要知道,在電腦上用手柄玩與在街機(jī)上玩迥然不同。
為什么這么說呢?
因為街機(jī)上專門有輔助瞄準(zhǔn)程序,也就是說哪怕射擊的位置有一點點偏離,系統(tǒng)也會自動幫忙修正。
因為街機(jī)上人人用的都是手柄,而手柄的模擬輸入,大多數(shù)時候精準(zhǔn)度都會有一些問題,因此經(jīng)過修正之后,可以提供更加優(yōu)秀的游戲體驗,對于所有的街機(jī)玩家還是公平的。
但是,在美國參加的比賽,就是另外一回事了。
這里的所有玩家,都是使用的個人電腦玩。
輸入設(shè)備自然也都是鼠標(biāo)和鍵盤。
雖然鼠標(biāo)和鍵盤也有很大差異,比如說有的人還在用傳統(tǒng)的機(jī)械鼠標(biāo),而更加現(xiàn)代化的光電鼠標(biāo),性能和準(zhǔn)確性都要超過機(jī)械鼠標(biāo)一節(jié)。
而鍵盤又分為很多種,使用對多的品種,一種是十分廉價,使用初期還未老化的時候,手感也還不錯的薄膜鍵盤。
而另外已經(jīng),則是雖然依舊叫機(jī)械鍵盤,但是與傳統(tǒng)的機(jī)械鍵盤,已經(jīng)有了很大的結(jié)構(gòu)性變化的新機(jī)械鍵盤。
由于不管是革新的光電鼠標(biāo)還是機(jī)械鍵盤、薄膜鍵盤,都是萬戶人體工學(xué)公司擁有的專利產(chǎn)品。
因此,很多人很陰謀論的說。萬戶互動娛樂只開發(fā)電腦游戲,就是因為想要賣更多的鼠標(biāo)和鍵盤。
要知道,萬戶售賣和授權(quán)的鼠標(biāo)和鍵盤,不光有低端產(chǎn)品,還有高端的高性能產(chǎn)品。
但是,高端的高性能產(chǎn)品卻有一個問題。
什么問題呢?
就是價格更昂貴,而更昂貴的高性能,普通的辦公用戶也用不到。
像是辦公用戶需要用到全鍵盤輸入無沖突的功能么?
不需要。
既然沒有需求,不就是很難賣么。
沒有需求就要創(chuàng)造需求。
像是這款游戲,對于鍵盤同時按鍵的數(shù)量就有要求,因此想要水平更高,就要買擁有全鍵無沖功能的高端鍵盤。
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