一九八六年,一月一日。rg
對(duì)于中國(guó)人來(lái)這天是元旦,但對(duì)于曰人來(lái),這天就是新年。
明治維新后曰廢除農(nóng)歷改用公歷,幾乎所有的節(jié)日也直接搬到了公歷。新年便是如此。
與中國(guó)春節(jié)聯(lián)歡晚會(huì)性質(zhì)類似的節(jié)目是曰的紅白歌會(huì)。
不過(guò)與表演形式多樣的春節(jié)聯(lián)歡晚會(huì)不同,紅白歌會(huì)如其名,就是以紅白兩隊(duì)為對(duì)抗的歡樂(lè)向唱歌節(jié)目。能上紅白歌會(huì),對(duì)曰的歌手來(lái),就像是中國(guó)演員上春晚一樣。
在舊的一年結(jié)束之前,紅白歌會(huì)結(jié)束了。
高橋沒(méi)有時(shí)間欣賞這曰水平最高的歌會(huì),他還有許多事情要做,但對(duì)于億萬(wàn)曰人來(lái)這可是非看不可的節(jié)目。
黑夜靜悄悄,只有書(shū)寫傳來(lái)的沙沙聲。
在萬(wàn)戶工作的人基都下班回家睡覺(jué)了,除了高橋只剩下門衛(wèi)以及高橋身邊的三個(gè)保鏢了。
一個(gè)保鏢坐在高橋不遠(yuǎn)的椅子上,而剩下的那個(gè)保鏢也去睡了。
“咔嚓。”
聽(tīng),是開(kāi)門的聲音。
高橋抬起頭,為了節(jié)約電費(fèi)而關(guān)掉燈的走廊黑漆漆,只有安通道提示的綠光,顯得有些滲人。
一個(gè)人影在熒綠色的光中行走,打開(kāi)門,進(jìn)入了高橋的辦公室。
“你是誰(shuí)!”高橋身邊的保鏢看著這個(gè)他并不認(rèn)識(shí)的人出現(xiàn)在室內(nèi)立即站了起了,他雖然不會(huì)什么武功,沒(méi)有什么傳承,但在軍隊(duì)待過(guò)幾年,身體也算壯實(shí),用來(lái)傷人的技術(shù)也不算差。
來(lái)者聽(tīng)著保鏢帶著明顯中國(guó)味的質(zhì)問(wèn),看著他如臨大敵的動(dòng)作,沒(méi)有絲毫的慌張,三步兩步走到高橋身前,大大咧咧的坐下道,“高橋,我來(lái)找你了。”
高橋揮手讓保鏢停止動(dòng)作,看著眼前這個(gè)年輕人道,“島田,找我什么事?”
“恭喜你終于自立門戶了。你的抓娃娃機(jī)很火,《魔法之塔》很火。還記得我們的約定么?玩游戲你能贏了我,我可不認(rèn)為做游戲你還能贏了我。雖然你做的《魔法之塔》玩的人很多,但我不會(huì)認(rèn)輸。
我來(lái)找你了,找你的原因很簡(jiǎn)單,我做的游戲要上市了,我不覺(jué)得你的《魔法之塔》能贏得了我,趕快做一款新的游戲迎接我的挑戰(zhàn)吧!”
如果島田此刻仰天長(zhǎng)嘯,那么他這就是整套的反派做派。
高橋看著發(fā)言宛若反派的島田問(wèn)道,“你做的游戲叫什么名字?”
“《熱血硬派》。一款遠(yuǎn)比你那抓娃娃機(jī)和《魔法之塔》好玩的游戲,你等著認(rèn)輸吧,我今天來(lái)就是像你宣戰(zhàn)的!哈哈哈哈!”島田自信滿滿的仰頭叉腰長(zhǎng)笑而走。
高橋看著島田離去的身影,陷入了思考。他知道島田有天賦這從當(dāng)初他玩游戲就能看出來(lái),但沒(méi)想到熱血系列會(huì)從他手上做出。
《熱血硬派》這個(gè)熱血系列的第一款游戲,可能還有一些冷門,聽(tīng)過(guò)這個(gè)名字的人不是特別多。
但是,之后熱血系列諸如《熱血新紀(jì)錄》、《熱血物語(yǔ)》、《熱血格斗》、《熱血進(jìn)行曲》、《熱血籃球》、《熱血足球》,等一系列熱血游戲,可是紅白機(jī)上的知名系列。
雖在日后D化的浪潮中,熱血系列的玩法開(kāi)始落后時(shí)代,因?yàn)闊o(wú)法體現(xiàn)D的優(yōu)性而被淘汰。但是這個(gè)系列,確實(shí)一個(gè)從二十世紀(jì)八十年代,一直綿延到二十世紀(jì)九十年代末的長(zhǎng)青系列。
如果,島田做出的游戲真的是熱血系列的第一作《熱血硬派》,而不是純粹名字上的巧合。
那么自己想要贏他還真有費(fèi)勁。
高橋雖然不敢自己的游戲是原創(chuàng),但也不是完照搬。
事實(shí)上,就算是他想部照搬,也沒(méi)那個(gè)能力。就算是部照搬了,也不見(jiàn)得這款游戲就會(huì)火。
一款游戲的命運(yùn)幾何,不光要看游戲身的素質(zhì),也要看歷史的進(jìn)程。
舉一個(gè)簡(jiǎn)單的例子,暴雪的游戲《星際爭(zhēng)霸》,不能不是一款好游戲。但是一款好的游戲,就能在韓國(guó)這樣一個(gè)單個(gè)國(guó)家創(chuàng)造銷量破百萬(wàn)的奇跡么?顯然并不能。
而要分析《星際爭(zhēng)霸》為什么能在韓國(guó)銷量破百萬(wàn),就要看歷史的進(jìn)程了。
《星際爭(zhēng)霸》幾經(jīng)跳票于一九九八年上市。
一九九八年的前一年是哪年,一九九七年。
一九九七年亞洲發(fā)生了什么大事?
除了香港回歸中國(guó)大陸,還有的就是一九九七年亞洲金融風(fēng)暴。
韓國(guó)這樣的一個(gè)國(guó)家,國(guó)土面積不大,人口也不是特別多,又臨海,又接受了以美國(guó)為主導(dǎo)的經(jīng)濟(jì)體系,是美國(guó)經(jīng)濟(jì)結(jié)構(gòu)中的一環(huán)。他們當(dāng)然也受到了金融風(fēng)暴的沖擊。
金融風(fēng)暴在韓國(guó)造成的最直接的后果,就是就業(yè)率低。年輕人找不到工作。
找不到工作的年輕人就要鬧事,怎么讓他們不鬧事,當(dāng)然是讓他們把精力放在別的事情上。
最少讓他們的精力消耗在一個(gè)不用多少錢就能行的娛樂(lè)活動(dòng)上。
而此時(shí),美國(guó)公司暴雪推出的《星際爭(zhēng)霸》,就進(jìn)入了他們的眼簾。
為了維穩(wěn),韓國(guó)以半官方的名義,購(gòu)買了超過(guò)一百萬(wàn)套的機(jī)器。
不管是吧,還是個(gè)人電腦,只要是能玩游戲的電腦上面,幾乎都裝著一款正版的《星際爭(zhēng)霸》。
而韓國(guó)也是一個(gè)善于學(xué)習(xí)的國(guó)家,曰每年以街機(jī)游戲格斗游戲?yàn)楹诵牡挠螒蛸愂罗k的如火如荼,那么《星際爭(zhēng)霸》為什么不能舉辦比賽呢?
于是,各種《星際爭(zhēng)霸》賽事上場(chǎng)。由于玩的人多,觀看人數(shù)也多。而觀看人數(shù)多,再加上韓國(guó)政府倡導(dǎo),韓國(guó)各大財(cái)團(tuán)入場(chǎng)。三星、SKT、SK,諸多知名的戰(zhàn)隊(duì)也因此成立。
而這之后,哪怕是《星際爭(zhēng)霸二》,也沒(méi)有在韓國(guó)引起之前的轟動(dòng)。是因?yàn)橛螒蛸|(zhì)量差了很多么?不是。
只是因?yàn)轫n國(guó)政府不再需要電子游戲維穩(wěn)罷了。
在曰幾乎不會(huì)出現(xiàn)一款游戲承擔(dān)如此大的重任,但在曰制作游戲,依舊還是要看歷史進(jìn)程的。
在八十年代做《太空侵略者》不行,而在八十年代做《戰(zhàn)地》同樣不行。
前者對(duì)于現(xiàn)在的玩家太枯燥無(wú)聊,而后者對(duì)玩家來(lái)又太復(fù)雜。
哪怕高橋腦子里有很多游戲,但怎么掌握好一個(gè)度,同樣很關(guān)鍵!
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