第一通合作電話(huà)比尼克預(yù)想的要來(lái)的更早些。rg尼克是土生土長(zhǎng)的美國(guó)人,時(shí)候也沒(méi)看過(guò)在后腦勺敲三下,就半夜三更去菩提祖師那里學(xué)習(xí)領(lǐng)的故事。但是在一個(gè)以中國(guó)人為主導(dǎo)的公司里,在這樣企業(yè)文化的熏陶下,尼克也漸漸學(xué)會(huì)了什么是含蓄。
有一句話(huà)叫上桿子不成買(mǎi)賣(mài)。
如果萬(wàn)戶(hù)研發(fā)出了一套針對(duì)于個(gè)人電腦的驅(qū)動(dòng)程序,就去四處兜售,哪怕兜售上個(gè)半年會(huì)不會(huì)有制作電腦游戲的公司采用都是兩。
因?yàn)槟闳f(wàn)戶(hù)之前是制作主機(jī)游戲和掌機(jī)游戲的啊,你們你們這驅(qū)動(dòng)如何如何厲害,那你為什么不自己制作電腦游戲呢?
在預(yù)想到這種疑問(wèn)之前,尼克就直接通過(guò)發(fā)售游戲的手段“釣魚(yú)”。如果哪一尾魚(yú)有靈性,不得就上鉤了。
一條魚(yú)上鉤了覺(jué)得餌不錯(cuò),不咸,其它的魚(yú)上鉤還慢么?
掙些錢(qián)倒是事,尼克知道一些高橋的計(jì)劃,知道高橋未來(lái)圖謀制定一個(gè)個(gè)人電腦上的顯示標(biāo)準(zhǔn)。
而現(xiàn)在電腦上壓榨顯示性能最過(guò)份的就是游戲,在這樣的情況下只要把美國(guó)的電腦游戲廠(chǎng)商爭(zhēng)取過(guò)來(lái)。萬(wàn)戶(hù)就在制定標(biāo)準(zhǔn)的問(wèn)題上有了話(huà)語(yǔ)權(quán)。如果不這樣做,萬(wàn)戶(hù)根就沒(méi)有參與制定標(biāo)準(zhǔn)的可能。
也許會(huì)有人問(wèn)制定標(biāo)準(zhǔn)的好處,如此費(fèi)心費(fèi)力值得么?
尼克的回答是值得。
為什么那么多的曰公司,總是弄一些稀奇古怪并非市場(chǎng)主流的標(biāo)準(zhǔn)。像是索尼甚至可以用樂(lè)此不疲來(lái)形容。
就是因?yàn)檎莆樟藰?biāo)準(zhǔn),就相當(dāng)于掌握了電子游戲發(fā)行上的“渠道”。其它依托于這個(gè)“渠道”的廠(chǎng)商,都要遵循著和這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的規(guī)矩,向標(biāo)準(zhǔn)制定者上供。
就算是不上供,作為標(biāo)準(zhǔn)制定者的上游企業(yè),也能更好的出售自家符合標(biāo)準(zhǔn)的設(shè)備。
就像是高橋讓尼克現(xiàn)在就開(kāi)始布局,就是為了萬(wàn)戶(hù)的圖形顯示卡研發(fā)成功的那一天,在個(gè)人電腦上推行自家的圖形顯示卡。
如果等到真研發(fā)出來(lái)的那一天,萬(wàn)戶(hù)才想要制定標(biāo)準(zhǔn)。那時(shí)候所謂的標(biāo)準(zhǔn),不定已經(jīng)被微軟等大企業(yè)把持了。那時(shí)候萬(wàn)戶(hù)就被人家拿捏了。
所謂一流企業(yè)做標(biāo)準(zhǔn),不定萬(wàn)戶(hù)辛辛苦苦制作出來(lái)的顯卡,真正賺到手的錢(qián),還不如坐地起價(jià)收保護(hù)費(fèi)的微軟賺的多。
高橋聯(lián)合電腦游戲廠(chǎng)商的戰(zhàn)略意圖,就像是當(dāng)初中國(guó)被第三世界國(guó)家,被亞非拉國(guó)家抬進(jìn)聯(lián)合國(guó)一樣。雖然單個(gè)的電腦游戲制作廠(chǎng)商勢(shì)單力薄,但是聯(lián)合在一起,這也是一股不可覷的力量。
電腦游戲不同于別的行業(yè),微軟曾經(jīng)自己嘗試過(guò)幾次,卻沒(méi)有辦法用自己的力量進(jìn)入到電腦游戲這個(gè)堪稱(chēng)密不透風(fēng)的領(lǐng)域。
倒不是微軟都是庸才,但是微軟那種日益龐大的企業(yè)結(jié)構(gòu),日益臃腫的官僚體系。一個(gè)普通的合作項(xiàng)目,光是開(kāi)會(huì)商討就要討論至少半年。游戲真的立項(xiàng)開(kāi)始制作,不定時(shí)間要超過(guò)兩年。
要知道電子游戲市場(chǎng)口味的變化十分迅速,兩年的時(shí)間,之前先進(jìn)的設(shè)計(jì),此刻不定早就已經(jīng)被淘汰。
一個(gè)老古董一樣的游戲體驗(yàn),想要收獲玩家的好評(píng),用屁股想都不可能。
而微軟的其它產(chǎn)品為什么就可以經(jīng)受得住如此漫長(zhǎng)的周期。就是因?yàn)槠渌a(chǎn)品追求的是穩(wěn)定。
雖然,微軟的操作系統(tǒng)在發(fā)布會(huì)上藍(lán)屏也不是一回兩回了……
“嗯,可以,每一份萬(wàn)能驅(qū)動(dòng)的拷貝授權(quán)價(jià)格是五十美分。對(duì),五十美分。”尼克又重復(fù)了一遍價(jià)格。
因?yàn)槿f(wàn)戶(hù)追求的是萬(wàn)能驅(qū)動(dòng)在電腦游戲廠(chǎng)商中間的普及率,因此單個(gè)拷貝的收費(fèi)價(jià)格可以用“廉價(jià)”來(lái)形容。
在九十年代的美國(guó),五十美分能干什么?吃一個(gè)還過(guò)得去的漢堡可都要兩美元。
老大經(jīng)過(guò)了確認(rèn)后,又問(wèn)詢(xún)了一些其它示意,他表示要先購(gòu)買(mǎi)十萬(wàn)套萬(wàn)能驅(qū)動(dòng)的軟件授權(quán)。
老大所在的公司制作游戲,普遍銷(xiāo)量都在一萬(wàn)到兩萬(wàn)份之間。最近行情比較好,制作的游戲比較符合玩家的口味。才制作出一款銷(xiāo)量破十萬(wàn)的爆款。
別看銷(xiāo)量破十萬(wàn),看起來(lái)不多。這個(gè)年代主機(jī)平臺(tái)銷(xiāo)量破十萬(wàn),只敢還沒(méi)有徹底仆街而已。就算是在萬(wàn)戶(hù)的GG掌機(jī)上,銷(xiāo)量破十萬(wàn),也只能是中下游的水平。
但是,電腦游戲市場(chǎng)的容量就那么大。算上盜版破解的因素,銷(xiāo)量破十萬(wàn)。玩到游戲的人,至少會(huì)有五十萬(wàn)人。
一款游戲有五十萬(wàn)受眾,對(duì)于只有不到十個(gè)人的游戲公司來(lái),也是一件成功的事情了。
老大采購(gòu)的十萬(wàn)份拷貝,就是他基于下一款游戲繼續(xù)大賣(mài)的基礎(chǔ)上,一款游戲會(huì)使用的拷貝數(shù)量。
他相信辛普森的眼光,因?yàn)樾疗丈木幊趟剑诒娙酥g也是頗為頂尖的存在了。
別看編寫(xiě)驅(qū)動(dòng)這件事情枯燥的很,但是真的不是水平一般的人能夠做到的。
因此老大拿著萬(wàn)戶(hù)《武林群俠傳》的軟盤(pán),直勾勾的盯著它,在想萬(wàn)戶(hù)到底是在哪找到的那樣厲害的程序員,居然能編寫(xiě)出如此優(yōu)秀的驅(qū)動(dòng)。
曰有這樣優(yōu)秀的程序員么?
事實(shí)上,曰沒(méi)有。
曰的程序員的編程水平,在世界范圍內(nèi)再能排到前五。起來(lái)好聽(tīng),主要是因?yàn)榇蟛糠謬?guó)家并不存在能夠養(yǎng)活程序員的產(chǎn)業(yè)。
曰七十年代末,整個(gè)八十年代在電子游戲產(chǎn)業(yè)上的發(fā)力。一是依托于國(guó)的電子產(chǎn)業(yè)發(fā)展,而是抓住了時(shí)代的脈搏。
但是就像是哈德森招牌程序員中伸一,實(shí)際上變成水平,也絕對(duì)談不上頂尖。
要頂尖的程序員也不是沒(méi)有,但是數(shù)量也絕對(duì)不多。
現(xiàn)在屬于任天堂第二方的HAL研究所的所長(zhǎng)巖田聰就算是一個(gè),他主導(dǎo)制作的《星之卡比》,因?yàn)樗帉?xiě)的特殊壓縮算法,在同等卡帶容量下,游戲的內(nèi)容與畫(huà)面的質(zhì)量,都要超過(guò)其它廠(chǎng)商的游戲。
但是,整個(gè)任天堂就只有一個(gè)巖田聰。
萬(wàn)戶(hù)怎么會(huì)有第二個(gè)呢?
萬(wàn)戶(hù)的頂尖程序員,來(lái)自于前蘇聯(lián),來(lái)自于莫斯科計(jì)算機(jī)中心。
戰(zhàn)斗民族的戰(zhàn)力,出乎你的想象。8)
</br>
【精彩東方文學(xué) www.nuodawy.com】 提供武動(dòng)乾坤等作品手打文字版最新章節(jié)首發(fā),txt電子書(shū)格式免費(fèi)下載歡迎注冊(cè)收藏。