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星際金仙帝國 正文 第八五四章 戰(zhàn)爭模式

作者/不為堯存張 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    對于現(xiàn)如今的上古文明來,動用靈魂病毒大規(guī)模感染這一招,這已經是壓箱底的戰(zhàn)爭手段了,不可能隨意就動用的。

    未來如果真的要動用的話,也一定會使用在那些強大的,就連上古文明也都無力招架的宇宙級文明的身上。

    也只有像宇宙文明這樣對于上古文明來也是根就不能力敵的強大敵手,才值得上古文明去施展這樣的殺手锏,用與敵偕亡的氣勢去爭得上古文明自身的一線生機。

    這些的星際文明,上古文明想要對付它們,隨隨便便就有幾十種不同的手段,顯然還不值得上古文明動用這樣的大殺招。

    解決上古文明的靈魂資源匱乏的問題,雖然根上來離不開一個殺字,但是簡單粗暴得濫用武力,那卻是不符合上古文明的利益的。

    至少上古文明并不希望由自己的族人親自去動手,在隕石星海之中制造太多的詭異離奇的死亡事件,因為那對于隕石星海的發(fā)展毫無好處,只能夠制造無謂的恐慌。

    上古文明實際上的做法很簡單,它們并不自己親自動手,而是使用一種更隱晦的手段,那就是挑起星際文明之間的戰(zhàn)爭!

    戰(zhàn)爭是文明與文明之間、種族與種族之間最激烈的對抗,在這種極端的狀態(tài)之中死傷多少生命都是再正常不過的事情了,根就不會引起任何文明的注意。

    不要在當年的隕石星海文明圈中戰(zhàn)爭頻發(fā),事實上就是在包括隕石星海在內的周邊幾大星系在內,各個星際文明之間的戰(zhàn)爭和斗爭也都是司空見慣的事情,所有的星際文明都早已經見慣不怪了,對于星際文明之間爆發(fā)的沖突和戰(zhàn)爭,這些文明也不會感到有任何的異常。

    而這樣的戰(zhàn)爭行動,卻能夠給上古文明制造最多的靈魂資源,加速隕石星海之中的靈魂資源收割力度,給上古文明提供急需的資源,上古文明自然是何樂而不為,樂見類似的戰(zhàn)爭的不斷爆發(fā)。

    其實在此前的很長一段時間之中,隕石星海之中的戰(zhàn)爭沖突一直以來就都是挺頻繁的,為了爭奪各方面的利益,各個星際文明之間動輒就是大打出手,這在隕石星海之中簡直就是再常見不過的事情了。

    畢竟以前的時候,上古文明雖然暗地里在隕石星海之明,也在暗中控制了隕石星海的各個生命星球,在暗中建立了對隕石星海新開辟星域范圍內的所有星際文明的生死存亡,但是當時上古文明的資源需求量不足,根就無需動用種種手段,遠超過上古文明需求的靈魂資源就能夠自動的匯聚到上古文明的手中。

    在這種情況下上古文明對這些星際文明的需求并不大,對這些星際文明的控制也并不嚴格,隕石星海之明都是并不知道這里是有著超然的,遠遠超出了普通星際文明的標準的強大文明坐鎮(zhèn)的。

    這樣一來隕石星海之中就一直保持著一種無序的狀態(tài),各個文明之間的矛盾和沖突沒有強有力的力量來平衡和調停,各個文明之間有了矛盾和沖突之后,也就很容易就會訴諸于戰(zhàn)爭,相應的整個隕石星海之中的戰(zhàn)爭行為自然也就相對頻繁了。

    不過這些文明的這種自發(fā)形成的戰(zhàn)爭行動,雖然一個個都是打得挺熱火朝天的,但是類似的戰(zhàn)爭行動卻并不符合上古文明的預期,也并非是上古文明所希望挑起的戰(zhàn)爭形勢。

    畢竟普遍上來,星際文明之間真正的戰(zhàn)爭行為,大多數(shù)還是在各文明軍方之間發(fā)生的,超光速戰(zhàn)艦之間的交鋒和戰(zhàn)斗才是最常見的事情。

    往往一場戰(zhàn)爭下來,勝利者犧牲較少的戰(zhàn)艦,失敗者損失大量的戰(zhàn)艦,這樣相互較量一下,相關戰(zhàn)爭方就能夠在屋里的幫助下,解決彼此之間的利益分歧了。

    然而類似的戰(zhàn)爭,一場讓各個文明損失慘重的較量下來,往往也并不會真正地犧牲多少人命。畢竟是超光速戰(zhàn)艦之間的交鋒,一艘戰(zhàn)艦里面才能裝上多少人口啊,哪怕是一艘船上幾個艦隊運營團隊加在一起也就了不起幾千的戰(zhàn)士罷了。

    而一場戰(zhàn)爭下來,這些星際文明往往也都損失不了多少戰(zhàn)艦。

    畢竟它們的超光速飛船都是外購的,每一艘戰(zhàn)艦對于這些星際文明來也都是價值不菲的,一些實力不錯的星際文明如果在一場戰(zhàn)爭之中被毀掉幾十艘戰(zhàn)艦的話,往往都已經算得上是損失慘重,不敢讓戰(zhàn)爭再繼續(xù)下去了。

    所以在隕石星海之明往往消耗個幾艘?guī)资业某馑賾?zhàn)艦下來,就已經是相當不得了的事情了,整個文明都免不了要元氣大傷,根就無力再繼續(xù)戰(zhàn)斗下來。

    然而在這樣的戰(zhàn)爭明又能夠得到什么呢?大多數(shù)時候可以是什么都得不到的。

    畢竟在戰(zhàn)爭中損失的人口簡直是少之又少,還比不上一顆星球之中一天時間之中所自然死亡的人口數(shù)量多呢,這樣的戰(zhàn)爭哪怕就是發(fā)生得再頻發(fā),消耗的再大,對于上古文明來也是毫無價值可言的。

    以前在物資極大充沛的時候,上古文明也是懶得去管這些文明之間的紛爭,只要隕石星海之明數(shù)量眾多,人口繁衍昌盛,上古文明自然就是吃喝不完,才不管這些文明相互之間是怎么戰(zhàn)爭的呢。

    但是在現(xiàn)在,隨著上古文明面臨的資源困境來明顯,戰(zhàn)爭這個收集資源的抓手卻是日益得進入到了上古文明的眼中。

    上古文明已經來不能夠容忍隕石星海之中現(xiàn)如今所存在的這種戰(zhàn)爭形式了。

    畢竟一場戰(zhàn)爭下來才死個大幾十幾百萬規(guī)模的人口,這像個什么樣子,根就滿足不了上古文明的胃口。

    那些星際文明,一個個動輒都是成千上萬億的人口,不在戰(zhàn)爭中消耗掉一部分,怎么能加速隕石星海之中的人口繁衍速度呢?

    常規(guī)模式的星際文明之間的戰(zhàn)爭,在現(xiàn)如今的上古文明看來,對自己不但是毫無益處的,甚至還是損失嚴重的。

    畢竟在上古文明看來,隕石星海之明,這都是自己牧養(yǎng)的羔羊,別它們的血肉了,就是它們的毛發(fā)也都是完屬于自己的,最大的利益自然是理應由自己來攫取。

    羊圈里面的羊太多了,這些羊相互之間會產生摩擦甚至是斗毆,這都是自然而然、不可避免的事情,如果在羔羊們打架的過程明能夠分割到一大塊好處的話,上古文明甚至是很樂意看到這些羔羊們頻繁沖突的。

    羔羊們打架死傷的多,上古文明能夠分到的肉才多嘛,反正這些羔羊也是放養(yǎng)的,上古文明又沒有精耕細作,自然不會心疼這些羔羊打架了會不會掉毛掉奶掉肉,影響了自己的利益。

    然而現(xiàn)實是,在以前的各星際文明之間的戰(zhàn)爭明其實并沒有獲得任何的好處,上古文明不羊肉羊奶了,就連羊血都沒混到手,頂多是撿了幾根羊毛!

    最大的利潤都讓周圍的幾個大星系的宇宙級文明拿走了。

    那些星際文明之間相互戰(zhàn)爭,最大的消耗就是超光速戰(zhàn)艦,然而這些超光速戰(zhàn)艦通過各種各樣的渠道,其實最終端都是在周圍的那些宇宙級文明控制的超光速飛船生產體系之中購買到手的。

    隕石星海的各個星際文明之間打生打死,質上其實就是在促進那些宇宙級文明的飛船銷量,它們花費了巨大的代價,出售了種種資源,最終利潤都落到了那些宇宙級文明的手明這個隕石星海的實際控制者,最終在這個過程之中居然什么好處都沒撈到?

    這個事情怎么能忍?完就不能忍嘛!

    以前上古文明忙于其他的各項事務,對于隕石星海整體上管得并不多,哪怕明知道隕石星海在以前質上就是各個宇宙級文明的經濟殖民地,也并沒有太多的心思想要去管一管。

    但是現(xiàn)在上古文明陷入到了資源大大不足的困境之中,這種情況就不能夠不管了。

    在上古文明看來,以前在隕石星海之中盛行的這種戰(zhàn)爭模式,已經是到了不得不改的時候了,因為這種戰(zhàn)爭模式不改的話,自己永遠都別想要從中獲利,這顯然絕不是上古文明想要看到的事情。

    至于戰(zhàn)爭模式要改到什么方向,上古文明也有著自己的想法。

    對于星際文明來,超光速飛船是事關自己實力的根,所以超光速飛船的價值肯定是必須要在戰(zhàn)爭中有所體現(xiàn)的,不如此各個文明也不會信服這樣的戰(zhàn)爭結果。

    但是戰(zhàn)爭模式肯定不能夠再像以前那樣,一切都僅僅只靠那些超光速飛船之間的交戰(zhàn)和碰撞,那不但是巨大的資源浪費,更讓上古文明毫無好處可言。

    所以在上古文明的想法之中,新的戰(zhàn)爭模式應該是這樣的!

    大量的超光速戰(zhàn)艦在新的戰(zhàn)爭形式之中,只能夠作為后勤補給戰(zhàn)艦在戰(zhàn)爭中體現(xiàn)價值,并不直接參與到戰(zhàn)爭之中。

    交戰(zhàn)的雙方文明,通過超光速戰(zhàn)艦將雙方的交戰(zhàn)人員運送到相應的作戰(zhàn)星球之中,然后讓這些交戰(zhàn)人員在指定的交戰(zhàn)形勢下相互作戰(zhàn),直到一方的人員滅,或者是一方達到了某個作戰(zhàn)目標之后,交戰(zhàn)雙方才算是分清楚了勝敗。

    交戰(zhàn)雙方根據(jù)雙方作戰(zhàn)人員的勝敗、人員存亡結果等,來分配雙方所角逐的某種利益。

    在整個交戰(zhàn)過程之中,超光速飛船都始終作為后勤補給戰(zhàn)艦,不斷得按照相同的補給頻率,或者是事先協(xié)商確定的補給頻次,來給雙方的作戰(zhàn)人員送來各種作戰(zhàn)補給品。

    交戰(zhàn)雙方的人員可以按照雙方文明的協(xié)定,手持冷兵器、或者是熱武器,進行各種背景風格不同的大規(guī)模戰(zhàn)爭。

    這樣一來的話,在這樣的新的戰(zhàn)爭模式之下,交戰(zhàn)雙方不但依舊可以提現(xiàn)出各自的戰(zhàn)爭實力,而且還能夠避免自己的超光速戰(zhàn)艦在真正中真正地損失掉。這在某種程度上來,反而還降低了交戰(zhàn)雙方的戰(zhàn)爭成。

    另外不得不的是,雖然這種新的作戰(zhàn)模式之下,交戰(zhàn)雙方的人員損失將會變得非常巨大,但是老實這種真刀真槍真打真殺的大規(guī)模戰(zhàn)爭,在視覺效果上顯然卻是比之于超光速戰(zhàn)艦對轟,不知道要好出了多少倍。

    甚至如果未來有可能的話,這種星際文明的戰(zhàn)爭還可以成為隕石星海之中的一大特色產品,面向周圍各個星際文明進行轉播,進而形成一項特色產業(yè)。

    這種構想一旦真正成型并且付諸實施的話,其未來的市場前景真的是不知道會有多么的巨大了!

    當然,上古文明的構思是一方面,問題是想要讓整個隕石星海的各個星際文明摒棄它們原來所奉行的戰(zhàn)爭模式,將自己利益有關的戰(zhàn)爭行動轉化為這種極具游戲風格的新模式,其難度之大當然也是可想而知了。

    畢竟,原有的各文明之間的戰(zhàn)爭模式,就算是再怎么耗費巨大,再怎么不具觀賞性,再怎么便宜了其它大星系的宇宙級文明,但是它有一個有點卻是遮掩不足的,那就是它干脆直接、極富服力!

    各個文明之間的實力到底是你強還是我強,到底是你該聽我的還是我該聽你的,雙方就是再怎么不服氣,但是只要真刀真槍的打上一場,勝負自然也就有了定論了,誰該吃虧誰改占便宜都是一目了然的事情。

    但是這種新的戰(zhàn)爭模式,那麻煩可就大了,這戰(zhàn)爭首先就得有一個交戰(zhàn)雙方都信服的強大勢力做見證才能夠真正管用,然后還有交戰(zhàn)場地、交戰(zhàn)規(guī)則的協(xié)商和確認,然后大量的直接作戰(zhàn)人員的選拔,這方方面面都是大量的麻煩啊,一點都不干脆,一點都不直接!

    別的不,就僅僅只是對眾多星際文明行為習慣的矯正,這就是一個天大的麻煩啊。

    人家那些星際文明既然都已經訴諸戰(zhàn)爭,自然是不會心疼那點戰(zhàn)爭上的開支,哪怕你這種新的戰(zhàn)爭模式有著天大的好處,問題是人家憑什么聽你的?8)

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