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末世召喚狂潮 正文 第六十八章 五成勝率

作者/黑心的大白 看小說文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    以序列一為目標(biāo),擺在文宇眼前的對手,便只有一個了。

    唐浩飛

    恩,其實這次序列排位戰(zhàn),在文宇眼中想要戰(zhàn)勝唐浩飛,難度不高不低,勝率應(yīng)該在五成左右。

    之所以估算的這么準(zhǔn)確不因為別的,只因為唐浩飛的力量文宇實在是再清楚不過了!

    無面復(fù)制的就是沉睡之前最巔峰的唐浩飛,文宇雖然不至于有事兒沒事兒跟無面切磋兩下這么做造成的破壞實在太大,但五年內(nèi)足夠?qū)⑻坪骑w的身體素質(zhì)摸得明明白白!

    身體素質(zhì)接近4個億,種族天賦高達20!真正的神一般的力量。

    但是不好意思,文宇真的有辦法對付

    現(xiàn)在文宇的身體素質(zhì)在千萬左右,靈魂強度不足4000,地球神獸種加上仙俠大世界神獸種天賦,組合起來提供的增幅約在3000余倍,比之唐浩飛根本沒法比,然而文宇和唐浩飛的技能體系,完全是兩個概念。

    唐浩飛戰(zhàn)斗,靠的只是碾壓般的身體素質(zhì),理論上來說,他的技能除了生死戰(zhàn)決和復(fù)活能力之外,其余的都只是陪襯,而文宇卻勝在技能多變。

    神化5之后,文宇的靈魂強度已經(jīng)拔高到四億,算上種族天賦也要比唐浩飛弱了幾十倍,再加上真神霸體的增幅,這便足足是百倍以上的差距!看上去依舊打不了,但超級命斗與血肉之章的組合,龍威領(lǐng)域和龍血增幅的搭配,各種各樣稀奇古怪的技能,靈魂技能體系的碾壓百倍左右的差距并不是不可超越的數(shù)值!換言之,僅憑借文宇自身的力量,已經(jīng)足夠與沉睡之前的唐浩飛放對,更不用說無面和血肉天平這種底牌了。

    唐浩飛的挑戰(zhàn)者試練剩余復(fù)活次數(shù)為零,僅剩下一項重生能力。

    輪回種族底蘊級,被動技能:當(dāng)宿主死亡時,10秒鐘后該能力發(fā)動,立刻復(fù)活宿主并將宿主的所有狀態(tài)恢復(fù)至巔峰,三天可生效一次!不可累加!

    三天一次,理論上來說在序列排位戰(zhàn)準(zhǔn)備的這幾天,唐浩飛可以再刷一次生死戰(zhàn)決,這就又是四倍的增幅,這種情況下就相當(dāng)于是文宇碰到了困難難度了但只要有無面和血肉天平在手,文宇就依舊擁有一戰(zhàn)之力!

    甚至于文宇敢說,只要無面和血肉天平在手,再搭配自己剩余的近十次復(fù)活次數(shù),文宇確定自己能抓住機會,連續(xù)解決唐浩飛兩次!

    按照困難難度計算,唐浩飛在這幾天內(nèi)刷新了生死戰(zhàn)決,那么文宇就必須確保自己能夠以自身力量擊傷唐浩飛,然后唐浩飛的第一條命無面就能輕易解決,而第二條命無非就是血肉之章搭配無面這種專打唐浩飛的賴皮戰(zhàn)術(shù)了。

    在困難難度之下,文宇的勝算約在九成左右。

    但這只是困難難度上面還有地獄難度。

    所謂的地獄難度就是,唐浩飛能夠在這點兒時間之內(nèi)弄到別的復(fù)活能力一旦唐浩飛有3個以上的復(fù)活技能,這場戰(zhàn)斗可就真的難打了,這也是五成勝率的根源

    沒錯,所謂的五成勝率,不在于實力對比,而在于唐浩飛的運氣,以及唐浩飛的選擇

    一旦唐浩飛決定死不要臉的發(fā)揮生死戰(zhàn)決最大潛力,絲毫不顧及力量的代價,偏偏他還真弄到了別的復(fù)活技能,那么文宇理論上的勝率會變得慘不忍睹。

    只能說生死戰(zhàn)決這種b能力,實在沒有太好的應(yīng)對措施。

    不過一旦出現(xiàn)地獄難度,文宇也認(rèn)了,到時候只能放手一搏,輸了就老老實實的做自己的序列二,同時等待主宰的最終審判,但地獄難度終歸只是所有四個難度當(dāng)中的一種,一旦出現(xiàn)了“唐一現(xiàn)在做主,且他很顧忌力量的代價”的簡單難度,或者是“唐浩飛并沒有選擇刷生死戰(zhàn)決”的普通難度,文宇的勝率必然是百分之百,倒是困難難度還有些許偏差,而文宇需要做的,只是確保困難難度通關(guān),這份保障,自然落到了手上三張底蘊級技能升級卷軸上面。

    首先,文宇選擇了血肉之章。

    這項技能必須升到底蘊級,強大的不死性配合復(fù)活能力,將會為文宇帶來更多的勝機!

    撕破技能升級卷軸,選擇了獨眼的血肉之章,伴隨著光芒閃爍,片刻之后,血肉之章的技能說明已經(jīng)發(fā)生了變化。

    血肉之章種族底蘊級,被動技能:神秘的力量充斥在宿主體內(nèi),你的身體,將再無要害,且在戰(zhàn)斗開始之后痛覺消失!當(dāng)受到傷害時,如出現(xiàn)身體殘缺,將會調(diào)動其余部位的血肉填補傷勢,以保證宿主依舊擁有戰(zhàn)斗能力,當(dāng)身體質(zhì)量降低到原本的百分之九十九時,宿主將會進入瀕死狀態(tài),同時傷勢愈合速度提升百倍!

    看到嶄新的血肉之章,文宇頓時一皺眉頭,飛快加持了超級命斗和血肉之章,隨后眼睛一眨都不眨的一記手刀,斬斷了自己的左臂。

    霎那間鮮血噴涌而出,緊接著,文宇傷口處的皮肉開始蔓延,轉(zhuǎn)眼間便凝聚出了一條一模一樣的手臂,然而文宇能清晰感知到,自己全身上下的血肉骨骼仿佛被抽調(diào)了一般,雖然外表看上去毫發(fā)無損,但體重卻實打?qū)嵉纳倭艘粭l手臂的分量。

    當(dāng)然這不是關(guān)鍵,關(guān)鍵在于超級命斗

    幸運的是,超級命斗依舊產(chǎn)生效果,這樣看來血肉之章的填補傷勢,并不是愈合傷勢,只是為了保證身體的完整性。

    超級命斗和血肉之章的組合效果依舊存在,而且上限更高,更是移除了原本傷勢過重直接死亡的負面效果,恩,這張底蘊級技能升級卷軸也算是值了。

    而第二項技能,文宇選擇了超級命斗!

    別問為什么一個完整的技能搭配就是要一家人整整齊齊的

    而新出現(xiàn)的超級命斗,與原本的技能說明一模一樣。

    超級命斗種族底蘊級,被動技能:超乎想象的戰(zhàn)斗意志,會讓宿主無所畏懼,痛覺大幅度降低,隨著傷勢的加重,宿主的基礎(chǔ)身體素質(zhì)會呈指數(shù)倍的增長,增長幅度無上限。當(dāng)宿主的身體傷勢達到極限的時候,超級命斗激發(fā)第二狀態(tài)宿主的身體上受到的攻擊,將會完全轉(zhuǎn)化為靈魂沖擊,同時由于受到靈魂攻擊所造成的靈魂創(chuàng)傷,依然會對超級命斗形成威力上的增幅,當(dāng)靈魂創(chuàng)傷達到極限的時候,超級命斗激發(fā)最終狀態(tài)宿主當(dāng)前身體素質(zhì)再次提升三倍,同時30秒鐘的時間,免疫任何方式的攻擊,30秒鐘之后進入頻死狀態(tài)。

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