德萊文一直是個冷門的英雄,但是這個英雄在很多玩家心中卻有著不輕的地位,畢竟這個英雄通常不是三刀砍死人的存在,便是強行接斧頭然后打出鬼戰績的存在。
很具爭議的英雄很多,但是有這特性卻冷門的英雄可不多。
這個英雄的門檻就很高,接斧頭這一關便難倒了很多人,更別提進階關于以及技能的運用,那些英雄特性總體靈活的揮更是不談。
不過這個英雄只要入了門,其實也可以下幾個相關的基礎結論。
一個便是一級上線時利用高傷害的斧頭有效的消耗,他一個帶著斧頭的平其實就是一個技能的傷害,非常恐怖。
同時也可以利用這個英雄高傷害對拼很兇的共識,快的搶二,打出初期比較重要的壓制力,在沒有絕好的機會作為前提的情況下,保持被動的數量防止死亡掉斧頭是重中之重。
二個就是能夠熟練的掌握兩把斧頭便三把斧頭的流暢輸出手段,有了這個基礎,在分段不高的路人局中,同樣能夠時不時非常出彩的秀上一把。
三個便是在團戰之中保持無限兩把斧頭就已經足夠,三把斧頭雖然比較極致,但是別忘了這種東西活著就是輸出,而德萊文的輸出手段便是斧頭。
由于這個英雄的特性,只要不是對線崩得厲害,兩把斧頭完全可以支撐著足夠的輸出。
留一把斧頭的意義在于流暢走位,同時防止被迫掉了斧頭重新找到輸出位置而沒有最強的輸出手段的尷尬,更是為了留一手爆,針對于對手突進被阻擋的瞬間反手或者如之前說得必死的情況之下瞬間打出所有的傷害。
林朝風手里的德萊文觀賞性在作為普通玩家的方言眼里只能算是一個高手的存在,畢竟眼看十分鐘就要推掉了對面下路的二塔,哪怕他表現得再不華麗,有這個基礎的奠定,有些東西也不好去否認。
“回家出裝然后虐泉?”方言問道,只是語氣中的疑問之色并不重,因為她見過太多高手德萊文都是如此玩法,這仿佛就跟劇本一樣的事情她也很難加重疑問的語氣。
再者她同樣身為一名被德萊文虐過泉的玩家,對于這種德萊文選手心里還是有一些意見的。
崇拜歸崇拜,但不能否定自己被虐泉時的憋屈感。
曾經有那么一段時間,她對德萊文這個英雄是無比反感厭惡的,破游戲怎么就整出來這么個變態的英雄。
坦克三刀,脆皮甚至夸張到一刀秒殺,什么鬼玩意?
好在這個英雄的門檻在那里,她也嘗試去玩過,然后又得出了這個英雄是哪個神經病設計師設計出來的二愣子,這鳥英雄是人玩的?
見著林朝風回家直接又掏出了個飲血,她終于再也忍不住心中的情緒,說道:“說實話,我個人感覺德萊文玩得好的玩家在某些方面都有些神經質的特征,都是瘋子。”
林朝風黑著臉,問道:“我可以理解成你這是在罵我嗎?”
“隨便你,哪有什么十二分鐘無盡飲血加攻鞋的?你這裝備接下來不就是準備要到對面泉水門口站著了嗎?”方言說道。
“泉水?”林朝風納悶,但很快理解過來,笑道:“你說虐泉啊,我的老板娘,我現在是要完成你給出的試用要求,不是在直播,也不是在娛樂,我哪有那閑工夫?”
“可是虐泉是最快取得勝利的手段啊,對面肯定受不了,直接就十五分鐘了。”方言說道。
“那要是對面不十五分鐘投降呢?”林朝風一臉奇怪的問道,他本人便是那種誓不投降的玩家,而且他也遇到過很多這樣的玩家。
“那就虐泉啊,要不你讓我來?”方言有些躍躍欲試的說道。
林朝風有些遲疑,是啊,身邊這位可是自己的老板娘,自己這員工在老板面前展現自己的實力,或者讓她親自操作,反正坑了還有自己救場,通過自己的能力讓她有個愉悅的心情豈不是美滋滋?
可這也僅僅只是那么一想,他還是操控著德萊文直接跑向了已經刷新的峽谷先鋒,說道:“以后有的是機會,但是現在我覺得我還是快把定位賽打完,然后打到你口中的大表哥段位比較實在。”
“真是不通人情!狈窖脏恋馈
“這正說明我這個員工敬業啊,要知道我之前退役之后,可是一直沒有正經工作,都是通過代練才勉強度日,這難得的一次工作機會,我自然更需要好好珍惜!绷殖L笑道。
“那在我看來你就沒在好好珍惜,不知道在關鍵時候取悅你的上司嗎?你這種性格上哪都會受到排擠的!狈窖哉Z重心長的說道。
“那是因為我有更好的方法!绷殖L神秘一笑,早在方言提出四把斧頭德萊文的時候他便大致猜測出了方言的真實段位,因此心里早有準備。
林朝風問道:“話說老板娘你玩這游戲主要打什么位置的?”
“其實我是想打中單的!狈窖阅樕亮讼聛,一副郁悶的樣子,繼續說道:“可是在好多次嘗試之后,我現我只能打輔助,而且還經常被傻nbsp; “傻?”林朝風一愣,怎么就感覺方言又在罵自己。
但好在方言又是一笑,解釋道:“當然不是在說你啦,畢竟你這戰績擺在這里,像能打出這種戰績的,對于我這個輔助來說,算是百局難見一局,而且很多都是被對面打出這種戰績!
林朝風愕然,看來自己還是高看了方言的段位。
當下笑道:“也就是說你空有一顆rr全場的心,卻沒有能夠rr的資本咯?”
“那是,本姑娘可是要成為王者的女人,奈何時運不佳,遲遲不能證明自己!狈窖詫τ诹殖L有些玩笑意味的話并不介意,反而十分配合的開起了玩笑。
對于這有些戲劇性的小事情,其實很多人都說不清楚是為什么。
在面對同樣是游戲玩家的小伙伴時,心扉總是能夠更快的打開,一種非常奇妙的感覺,就好像有了這種聯系存在,關系無形之間便更緊密起來。
林朝風也不失格調,笑道:“那就由我這已至暮年的曾經的職業選手來助你一臂之力,接下來可要注意了哦,劃好重點內容!
“想我這個曾經的職業選手淪落到代練,對于大表哥分段左右的對局可是有著非常多的心得,所以,你要聽好。”
林朝風便操控著德萊文一邊打著峽谷先鋒,一邊給方言傳授著所謂的經驗,而方言作為一名英雄聯盟的熱衷者卻有著掙扎在低分段的不甘,對于林朝風這種實打實的高手的親身講解,聽得也出乎林朝風意料的用心。
每一個位置都有著關乎游戲整體的節奏,職業比賽的對局跟路人局在觀賞性上來看最大的區別就是運營,但是這個游戲的中心節奏點卻不會因此改變。
很多玩家都可以從比賽的對局中理解到職業戰隊打比賽在陣容上更傾向于體系,剩下的便是所謂的戰術運營。
由于職業選手都有著高的游戲技術,很少出現嚴重失誤或者單殺的劇情,導致幾乎每一次交鋒,大多都是在地圖資源的爭奪之上。
這是由于戰隊與戰隊之間內在差距并不大,這些爭奪是他們在除卻n之外僅能起的進攻號角。
只是很多人并不明白為什么他們會去爭奪小龍或者峽谷先鋒,甚至可能會因為一個藍b還生大規模的團戰。
而這些資源在平常的路人局中,好像也沒啥太大的作用,勝利與否三分看優勢,三分看隊友,三分看優勢,還有三分看運氣,至于剩下的一分,看自己吧。
別小看這一分在這十分中的權重,那代表的可能是僅憑自己的rr能力拿下了游戲,根據普通玩家在游戲中的對局看來。
如果不是跨分段作戰,其實大多也是十局凱瑞一局,當然,某些怪物玩家不在此論調之中。
那是因為在路人局之中,他們并沒有職業戰隊之間的那種內在,外加路人局中很多的不確定性,這些地圖上的資源并不能成為他們致勝的利劍。
小龍這一塊除了火龍與遠古龍比較受到玩家青睞之外,就剩下大龍能讓他們格外關注了,畢竟那是擊破對面堡壘以及翻盤的象征。
至少在鉑金分段以下,峽谷先鋒的重量級便不那么為玩家所重視,或者說很多時候他們注重的時期比高分玩家都要晚。
那么這個在低分段不那么受重視的地圖資源,其實在低分段之中就有十分神奇的效用,其中最為明顯的便是峽谷先鋒,它的作用遠遠大過火龍。
或許分段再高一些,峽谷先鋒相對于火龍來說,權重會低上一些。
因為眾所周知峽谷先鋒通常是拿來推外塔用的,但是分段高一些的玩家他們會有相應的止損手段,只要在不喪失決定性的壁壘的情況下,他們能夠盡量有效的拉長游戲時長,進而揮小龍積累的優勢。
本章完
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