陣法師是一個(gè)偏團(tuán)隊(duì)的職業(yè),不過(guò)在個(gè)人競(jìng)技場(chǎng)當(dāng)中稍微有所優(yōu)化,不過(guò)這依然改變不了了這個(gè)職業(yè)比較尷尬的定位,可是團(tuán)隊(duì)競(jìng)技又沒(méi)有什么含金量,這導(dǎo)致陣法師頗有點(diǎn)無(wú)所適從的意味。
在競(jìng)技場(chǎng)排行當(dāng)中,第一陣法師好像是排在第十名。
要說(shuō)起來(lái)這位玩家的說(shuō)法倒也是聽中肯的,畢竟他本身就不是這個(gè)職業(yè),他如此說(shuō)在這個(gè)身份上占據(jù)了一定的客觀。
林朝風(fēng)也不知道是閑來(lái)無(wú)事還是怎么的,難得的在這個(gè)問(wèn)題上糾結(jié)上了。
林朝風(fēng)說(shuō)道:“這陣法師兄弟說(shuō)得固然有道理,其中邏輯也非常清晰,但是兄弟你始終忽略了一個(gè)點(diǎn),就是你的說(shuō)法完全是基于目前競(jìng)技場(chǎng)排名形式而綜合出來(lái)的邏輯所說(shuō)的。”
“當(dāng)然了,根據(jù)實(shí)踐之后的結(jié)果再總結(jié)出來(lái)的結(jié)論自然是最為科學(xué)的,不過(guò)這個(gè)只能說(shuō)是一個(gè)比較偏向性的一個(gè)問(wèn)題,你沒(méi)有考慮過(guò)這個(gè)游戲的一個(gè)玩家環(huán)境。”
“我倒不是說(shuō)這個(gè)游戲玩法系職業(yè)的玩家都比較強(qiáng),但是在這個(gè)基礎(chǔ)水平層面上我們不得不承認(rèn)一個(gè)點(diǎn),就是法系職業(yè)以及道系職業(yè)他們的基本操作,也就是要做到有效發(fā)揮自身職業(yè)基本特性要了比劍士職業(yè)比較簡(jiǎn)單,當(dāng)然了,要精通自然比較考驗(yàn)玩家自身。”
“同時(shí)劍士職業(yè)的玩家雖然多,但是無(wú)論是從外頭的PVE副本還是從競(jìng)技場(chǎng)中的表現(xiàn)來(lái)看,其實(shí)這種近戰(zhàn)職業(yè)相對(duì)來(lái)說(shuō)要完成自己基本職業(yè)特性的難度還是要大上一些的,這一點(diǎn)是無(wú)法否認(rèn)的吧。”
或許在這個(gè)時(shí)候插言道:“這個(gè)的確是這樣,其實(shí)要說(shuō)玩家對(duì)于自身職業(yè)的發(fā)揮于自身所做的事情有效益的轉(zhuǎn)化比來(lái)看,近戰(zhàn)職業(yè)要比遠(yuǎn)程職業(yè)要低的多,記得最早的時(shí)候不是有一股風(fēng)潮嘛,就是隊(duì)伍當(dāng)中不要近戰(zhàn)。”
“之所以直接拋卻近戰(zhàn)是因?yàn)閯κ柯殬I(yè)在當(dāng)初大家還在對(duì)游戲進(jìn)行摸索的時(shí)候,近戰(zhàn)職業(yè)的所能過(guò)做的事情是真的少,打沒(méi)遠(yuǎn)程職業(yè)能打,這扛,大家都知道,這游戲第一坦克是圣騎。”
“劍士職業(yè)當(dāng)中雖然有神將這個(gè)職業(yè),但是這個(gè)職業(yè)一直到今天大家還是沒(méi)有看出這個(gè)職業(yè)到底有哪點(diǎn)長(zhǎng)處,說(shuō)白了就是一個(gè)雞肋職業(yè),如此說(shuō)法雖然有些偏頗也有點(diǎn)對(duì)于那些一直在堅(jiān)持的神將玩家有點(diǎn)不尊重,但是我們更應(yīng)該尊重的是事實(shí)才是。”
或許說(shuō)著又笑道:“或許我明白了影無(wú)雙的邏輯,依照影無(wú)雙的邏輯來(lái)看,就是這個(gè)游戲說(shuō)到底還是一個(gè)看傷害層面或者說(shuō)能夠有效打出高額傷害的能力來(lái)判定一個(gè)職業(yè)在實(shí)際表現(xiàn)上的強(qiáng)弱的,這一點(diǎn)跟這陣法師哥們之前說(shuō)的有點(diǎn)異曲同工。”
“在這個(gè)問(wèn)題之上,這個(gè)游戲就玩家選擇的職業(yè)來(lái)看,特效遠(yuǎn)遠(yuǎn)是要強(qiáng)過(guò)普攻流,同時(shí)在特效流當(dāng)中遠(yuǎn)程比近戰(zhàn)又比較占據(jù)優(yōu)勢(shì),這一點(diǎn)同樣跟這陣法師哥們的說(shuō)法比較吻合。”
“不過(guò)區(qū)別點(diǎn)就在于影無(wú)雙考慮的是一個(gè)上手難度的問(wèn)題,就是特效流這種職業(yè)擁有著高上限,但是下限同樣非常的高,但是劍客這種職業(yè)不同,他理論上的上限非常的高,但是下限卻低的可怕,這一點(diǎn)應(yīng)該是玩家們的共識(shí)。”
林朝風(fēng)說(shuō)道:“沒(méi)錯(cuò),就是這個(gè)問(wèn)題,因?yàn)檫@個(gè)問(wèn)題,所以我覺(jué)得其實(shí)大部分劍客玩家在自身職業(yè)的掌握上,依舊是處于一個(gè)上升期,而沒(méi)有到達(dá)一個(gè)接近巔峰的水準(zhǔn)。”
“不同的是因?yàn)樘匦Я髀殬I(yè)的高下限的問(wèn)題,有這個(gè)基礎(chǔ)作為前提,他們?cè)诘竭_(dá)那個(gè)接近巔峰的時(shí)期其實(shí)要比劍客來(lái)得更為早上一些,說(shuō)白了這種比較就是一個(gè)實(shí)際上是堆成但是玩家實(shí)際情況不對(duì)稱的階段在進(jìn)行比較。”
“真要說(shuō)起來(lái),目前游戲職業(yè)的主流其實(shí)還是特效流的,而精英玩家當(dāng)中特效流更是一個(gè)龐大的主題,而劍客是除了目前還沒(méi)有起來(lái)的賞金獵人之外唯一一個(gè)算得上是不走特效流的職業(yè)。”
“劍客玩家的群體雖然龐大,但我想原因大家都懂,不就是因?yàn)榭赴褎τX(jué)得很帥,招式靈動(dòng)飄逸,職業(yè)美感上吸引的大部分玩家,但是真要說(shuō)起劍客玩家當(dāng)中的綜合水平以及劍客玩家普遍對(duì)于這個(gè)職業(yè)的掌握度,他們還是擁有著非常大的上升空間的。”
“因?yàn)殡y度高,上下限的空間非常大,這導(dǎo)致劍客玩家就目前的表現(xiàn)來(lái)看,不是十分突出也十分正常,就好比競(jìng)技場(chǎng),劍客的確擁有著天然優(yōu)勢(shì),利用職業(yè)基本優(yōu)勢(shì)進(jìn)入前五百名,只要稍微有點(diǎn)操作的以及職業(yè)理解的,都不是太難。”
“但是想要再往上,縱觀前一百名的玩家當(dāng)中,劍士職業(yè)當(dāng)中還是以魔劍士為主,真要細(xì)數(shù)起來(lái),劍客玩家在這個(gè)其實(shí)并不弱小的數(shù)字當(dāng)中顯得有些零零散散。”
林朝風(fēng)說(shuō)著又笑道:“這只是一個(gè)基礎(chǔ)就,要說(shuō)競(jìng)技場(chǎng)當(dāng)中的第一件可是劍舞的話,就實(shí)際情況來(lái)看他的確是第一,但是就你們所說(shuō)的那個(gè)他當(dāng)初的發(fā)言來(lái)看,我始終覺(jué)得他對(duì)于自身也是有點(diǎn)無(wú)奈。”
“這個(gè)就好像他完全有些側(cè)面認(rèn)可了自己這個(gè)排名一樣,或許真從他那個(gè)角度來(lái)看,他已經(jīng)是盡了力都只能到達(dá)那個(gè)地步,但是他始終還是沒(méi)有否定這個(gè)職業(yè)的上限,說(shuō)白了就是他壓根就沒(méi)有說(shuō)過(guò)半點(diǎn)關(guān)于劍客這個(gè)職業(yè)本身在競(jìng)技場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)的問(wèn)題。”
說(shuō)著林朝風(fēng)只是緩了一口氣,可就在這時(shí)沐雪晴的聲音忽然響起,說(shuō)道:“劍舞代表不了劍客玩家,只能說(shuō)就以實(shí)際情況來(lái)看他能代表的僅僅只是目前劍客玩家表現(xiàn)上的一個(gè)巔峰而已,沒(méi)記錯(cuò)他自己也說(shuō)過(guò)自己其實(shí)并不是第一劍客,至于在哪說(shuō)的,什么情況說(shuō)的我反倒是忘記了。”
“這么說(shuō)起來(lái)雖然有些詭辯的嫌疑,但是他真的是說(shuō)過(guò),在這么個(gè)本身就比較具備爭(zhēng)議的話題之上,我也犯不著有意要來(lái)這么一手,這對(duì)于我來(lái)說(shuō)沒(méi)有任何意義。”
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