林朝風(fēng)說的這個(gè)問題可就是老生常談的問題了,所謂競技場拼什么。
zzz并不是國內(nèi)第一款帶著競技玩法的游戲,在這之前還有著好多款廣為人知的游戲里其中也有這種玩法,在經(jīng)歷了那么多前輩所總結(jié)出來的經(jīng)驗(yàn),可以得出的結(jié)論就是競技這個(gè)事情還是比較看天分的。
說難聽點(diǎn)就是有些人菜,那就是菜。
而有些人強(qiáng),那就是強(qiáng)。
這諸如一些fps游戲,有些人的槍就是剛,有些人的反應(yīng)就是快,然而大部分玩家對比那些頂尖玩家的時(shí)候,就會(huì)發(fā)現(xiàn)差距。
這其中的一些差距可能是操作手法以及外設(shè)等等因素所造成的,但是其中大部分原因依舊不是熟練度的問題。
林朝風(fēng)說道:“這劍客使用這招要抓準(zhǔn)技能釋放時(shí)機(jī)且要判斷準(zhǔn)確,這面對劍客使用這招的時(shí)候,同樣也可以將計(jì)就計(jì),雖然說來說去這劍客這招的確有些無賴,因?yàn)樵谙嗤陀^條件的較量之下,就目前而言,劍客這一招是能夠起到破局效果的。”
沐雪晴問道:“可如果對手在面對劍客突進(jìn)轉(zhuǎn)格擋的時(shí)候,比如元素法師不選擇出上海技能而是選擇出保命技能呢,比如將你推開的那招。”
林朝風(fēng)笑道:“就知道會(huì)面臨這個(gè)問題,但是我既然把話都已經(jīng)說得這么滿也是在說明我在保證著這個(gè)打法就目前而言的強(qiáng)度,所以這個(gè)問題其實(shí)也不是什么問題。”
“劍客這一招在于打破職業(yè)之間看起來不平衡的僵局,說白了就是在那種逆境之中更為合理的發(fā)揮自身職業(yè)的優(yōu)勢,同時(shí)也為自身職業(yè)的一些尷尬的問題打開局面。”
“給劍客一個(gè)突破口,劍客便擁有著創(chuàng)造高上限的可能,所以劍客在使用這招的時(shí)候,在突進(jìn)到對方臉上的時(shí)候最好要把握好距離,那個(gè)距離就是你自己操作能夠反應(yīng)過來的距離。”
沐雪晴有些不解,問道:“什么意思?”
這回其他人聽的也有些懵了,不過沐雪晴既然問了,其他人也都沒有出聲,只是留下了空間。
可是這當(dāng)事人又沒來得及說話,無極的聲音解釋道:“這個(gè)應(yīng)該算是進(jìn)階版了吧,說實(shí)話,我跟影無雙真沒有在這上面有做過討論,但是因?yàn)橹耙恢笔俏覀冊诰毩?xí)的原因。”【 #愛奇文學(xué)www.. ~!最快更新】
“所以我覺得要是這一招在劍客當(dāng)中盛行起來的話,我應(yīng)該是最具備對抗經(jīng)驗(yàn)的一個(gè)玩家,這也是我之前所說的一個(gè)進(jìn)階。”
或許納悶道:“就這么個(gè)打法還有進(jìn)階一說?”
林朝風(fēng)笑道:“那是自然,因?yàn)橘N臉格擋并不是最為完美的辦法,不過這進(jìn)階一說就比較吃操作者反應(yīng)了。”
“這個(gè)進(jìn)階打法就是在不確定對方會(huì)不會(huì)第一波技能往你格擋上砸的情況下,你謹(jǐn)慎之后其實(shí)也可以正面格擋,反身挑擊。”
沐雪晴說道:“露本身,打反擊?”
林朝風(fēng)笑道:“沒錯(cuò),對方要規(guī)避這種打法的開始必然是要嘗試去規(guī)避到臉上來格擋的劍客的,所以這個(gè)時(shí)候劍客可以正面格擋,同時(shí)反手挑擊做出預(yù)防。”
“這正面格擋是防止對方直接一波爆發(fā)技能砸臉上所造成的傷害自己無法接受,反手挑擊是為了快速取消自身面臨對手格擋的動(dòng)作,如果對方認(rèn)為這是個(gè)機(jī)會(huì)的話,那么就很簡單,立刻打出反擊就好。”
“這反擊不同于挑擊,挑擊只有在特殊情況的時(shí)候才會(huì)有著那種光環(huán),反擊可是實(shí)實(shí)在在的霸體狀態(tài),基本上除了硬破招技能以及反手同樣霸體技能硬撼之外,這反擊簡直就是無敵。
“所以這里也就有個(gè)問題,就是對于自身的臨場反應(yīng)能力的一個(gè)判斷,越自信的自然考得越近,也因?yàn)檫@一招具備這種特殊條件,所以可能很多劍客玩家依舊沒有辦法很合理的使用,至于連招,那就太簡單了。”
沐雪晴嘆了口氣,說道:“我想我或許明白了,謝謝你的不吝賜教。”
對于沐雪晴的忽然客氣,林朝風(fēng)也只是笑了笑,說道:“這有什么好謝的,且不說我們本身就是同為劍客玩家,這分享點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)什么的也不算啥。”
“再有就是能來到這里的其實(shí)大家都是朋友,雖然一些人我影無雙并不認(rèn)識,但是這并不妨礙我給大家分享這些事情的初衷,一來是證明我之前的一些說法并沒有什么問題,這二來就是大家能夠相識就是一段緣分。”
“再說了,就這種職業(yè)優(yōu)勢十分明顯的打法,哪怕我今天不說,估計(jì)在不久之后,甚至可能我們明天上游戲一看就發(fā)現(xiàn)官方論壇關(guān)于這種打法而炸了,總會(huì)有人研究出來的,只不過我影無雙是比較早的那個(gè)而已。”
沐雪晴說道:“使用方法有些苛刻,那種距離,你能操作的距離是多少?”
無極直接出聲道:“在他那應(yīng)該沒有距離,或者說劍客在面對特效流職業(yè)的時(shí)候,在有輸出環(huán)境的前提下,自然是越近越好。”
“而在影無雙使用這招的時(shí)候,我可以告訴各位的就是他幾乎是貼著我的臉在操作的,這當(dāng)時(shí)讓我十分的驚訝,世界上竟然有著反應(yīng)如此迅捷的高手。”
沐雪晴問道:“貼臉輸出?你反應(yīng)的過來?”
林朝風(fēng)笑道:“其實(shí)還好吧,對方要規(guī)避這兩招就就好像一個(gè)防御方必須要頂住針鋒而來的攻勢一樣,這種情況之下,防守方才會(huì)有壓力,而不是進(jìn)攻方有壓力。”
“再有就是這招如果地形也支持的話,比如到了那種地圖邊緣又或者一些無法破壞的競技場建筑的旁邊的時(shí)候,那么劍客基本上是穩(wěn)贏的。”
“之前說劍客上限高是因?yàn)閯屠碚撋舷薷撸f劍客的名氣有些虛浮可能也包含了一些客觀的信息,說白了劍客想要出頭就是要找到機(jī)會(huì)把自己所有傷害都打出來。”
“而這一招的核心意義就是在于從對方身上找到進(jìn)攻機(jī)會(huì),讓壓力從進(jìn)攻的一方轉(zhuǎn)變到防守的一方身上去就是了,劍客可從來不具備防守壓力,他想走,好像其他職業(yè)還真不好留。”
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