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二次元締造者 356章.dlc

作者/無火的余灰 看小說文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    游戲素質(zhì)優(yōu)秀,玩家口碑爆炸,各大媒體紛紛好評。

    這些因素加起來,令《荒野之息》一發(fā)售便登上了銷售王者的位置。

    發(fā)售的第一周,游戲銷量便直接突破千萬,截止六月底,《荒野之息》已經(jīng)售出一千五百萬份以上,這個數(shù)字幾乎已經(jīng)提前鎖定了本年度的銷量榜首,甚至還有機會進入到全年代游戲銷量榜前列的位置。

    初音視頻網(wǎng)直播區(qū)的主播最開始的半個月里,幾乎清一色播的都是《荒野之息》。

    雖然播的都是同一個游戲,但每個主播的側(cè)重點卻不盡相同。

    有的主播號稱“荒野食神”,專門搜集海拉爾大陸上各種稀奇古怪的食材,用各種不同配比的方式來烹飪,甚至還烹飪出了“不可名狀的食物”這種連小圖標都是打馬賽克的菜肴。

    有的主播則是把這個游戲完成了滑板模擬器,全因為當(dāng)裝備盾牌的時候,可以通過一個組合鍵來將盾牌踩在地上,如果此時身處高坡,那么就能夠順著坡滑下去。

    于是,尋找高坡就成為了主播至高的追求,他嘗試從各種角度,各種軌道的高坡滑下去,有了“滑板天王”的稱號。

    還有的主播,則是鉆研各種神廟的解謎。

    玩家們在嘗試了幾十個神廟的解謎之后,為了完成收集,大多都會上網(wǎng)尋找一些攻略,查缺補漏,而初音視頻網(wǎng)的視頻攻略最受歡迎,畢竟游戲里的解謎方式需要操作,單純的文字很難描述清楚,視頻攻略簡單易懂。

    在看到別人的視頻攻略之后,很多玩家突然發(fā)現(xiàn),“咦,為什么我解開這個神廟的方式和視頻里不一樣?”

    接著,很多人就發(fā)現(xiàn),原來大部分神廟都不止有一個解法,通過四種能力和機關(guān)的組合搭配,可以用各種騷操作來過關(guān)。

    于是,有的主播干脆就嘗試用不同的套路解謎,也有很多觀眾在直播間里面驚呼“臥槽,還有這種操作”?

    其實作為一款絕對的單機游戲,《荒野之息》的社交屬性是非常薄弱的,一位玩家完全可以在不與任何人交流的情況下通關(guān)主線,封盤結(jié)束。

    這樣的游戲即使優(yōu)秀,但熱度也僅能持續(xù)一段時間,討論會逐漸歸于平靜。

    就好像假如《最后的生還者》沒有多人聯(lián)機模式的加持,估計也只能火熱一段時間,最后和其他優(yōu)秀的游戲作品一樣成為玩家們的記憶而不是像如今這樣全球范圍持續(xù)熱賣。

    對此,徐睿自然有所覺察,采取了許多措施。

    首先便是直播區(qū)相關(guān)的直播活動,除了正常的直播,由于游戲本體里有很多小游戲,因此也開展了諸如滑翔大賽,滾雪球大賽等等針對小游戲的比賽來維持玩家們的新鮮感。

    其次,《荒野之息》本身復(fù)雜多樣的內(nèi)容落實到初音視頻網(wǎng)的社區(qū)內(nèi),產(chǎn)生了長久而持續(xù)的討論,各種通關(guān)方法,各種隱藏要素,足以讓人在其中花費成百上千小時的游戲時光而渾然不覺。

    最后,之前的手段只是外部,游戲如果沒有持續(xù)的更新,沒有不斷迭代的內(nèi)容,最終也有玩膩的一天。

    于是,在游戲發(fā)售之后,初音游戲的開發(fā)部門沒有松懈下來,而是加緊投入到了DLC的開發(fā)之中。

    其中,劇情DLC,有關(guān)之前控制四只神獸的四位英杰的資料片“英杰之詩”主體劇情許蓉這邊早就已經(jīng)完成,開發(fā)部正在進行制作工作,除了劇情之外,這個DLC增加了新的神廟與boss的挑戰(zhàn),屬于補完性質(zhì)的DLC。

    而另一個DLC“劍之試煉”則是一個游戲性DLC,開放了難度變高的大師模式,還增加了一處試煉場讓玩家挑戰(zhàn),成功通過則能夠強化武器。

    除去這兩個正在開發(fā)中的DLC,徐睿還準備了第三個DLC。

    初音游戲的辦公樓內(nèi),開發(fā)部,霍洛斐正在確認一臺電腦上的畫面。

    這個畫面有點類似于3D軟件的工作界面,只不過相對更加簡潔,屏幕右邊,有好幾種不同的構(gòu)造體可供選擇。

    除了簡單的階梯,門扉,護欄,還有瀑布,繩索,巨大的石球等,儼然就是《荒野之息》里面各種機關(guān)的模樣。

    霍洛斐通過點擊,拖拽等操作,很快就完成了一個最基本的關(guān)卡。

    看起來,這像是一個《荒野之息》的關(guān)卡編輯器。

    但真正的關(guān)卡編輯器卻并沒有那么簡單,霍洛斐正在使用的這個界面,實際上是經(jīng)過封裝簡化了的關(guān)卡編輯器,徐睿將其稱為神廟編輯器,只能構(gòu)建神廟的關(guān)卡。

    這個神廟編輯器之前是開發(fā)部制作出來,用來在初音游戲內(nèi)部征集神廟靈感的,只要學(xué)會簡單基礎(chǔ)的操作,任何人就能夠用這個編輯器創(chuàng)作出《荒野之息》里面的神廟來。

    至于霍洛斐,如今當(dāng)然不是在制作《荒野之息》的新關(guān)卡,而是確認這個編輯器的操作與實際使用的問題。

    因為按照徐睿的想法,這個神廟編輯器將會開放給玩家使用。

    這就是《荒野之息》的第三個DLC,徐睿將其命名為“荒野制造”。

    只要獲取了這個DLC,就可以直接在游戲中進入編輯模式,設(shè)計神廟關(guān)卡,并且上傳到服務(wù)器中。

    其他玩家則可以在地圖的一個全新區(qū)域中進入到一個名為“未知神廟”的神廟中,在這里,他們可以瀏覽并且挑戰(zhàn)其他玩家創(chuàng)作的神廟,在挑戰(zhàn)完之后,還可以對其點贊與評價,獲得點贊多的神廟將會得到一定的優(yōu)先展示。

    與前兩個DLC不同的,“荒野制造”DLC將會是完全免費的!

    作為一款純粹的單機游戲,《荒野之息》的社交元素流于社交平臺與游戲社區(qū),但“荒野制造”則可以在游戲內(nèi)創(chuàng)造玩家的互動,同時,也能夠汲取玩家們的創(chuàng)意,畢竟《荒野之息》的120個神廟僅僅是初音游戲的設(shè)計人員們的思維結(jié)晶,而千百萬玩家的腦洞才是真正無限的寶庫。

    喜歡挑戰(zhàn)的玩家在解鎖了所有神廟之后,可以不斷挑戰(zhàn)其他玩家腦洞大開的全新神廟,而喜歡設(shè)計的玩家,則可以通過這個編輯器將自己的想象變成現(xiàn)實,這兩種玩家的互動將會形成一個良性循環(huán),推動《荒野之息》持續(xù)不斷的熱度。

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