至少知道哪些英雄可以放,哪些英雄不能放。
不過(guò)那些都是錦上添花,最終的勝負(fù),還是要看發(fā)揮。
也就是實(shí)戰(zhàn)發(fā)揮。
banpik一結(jié)束,游戲正式開(kāi)始。
一進(jìn)游戲,向晚就看到世界頻道的消息。
世界紙片人老婆天哈第一巖雀:你是女孩子,我也不會(huì)手下留情的。
世界紙片人老婆天哈第一巖雀:不過(guò)你還是有勇氣的,但輸了,千萬(wàn)別哭鼻子,會(huì)被笑話的。
比賽規(guī)則沒(méi)有規(guī)定不可以在比賽期間在游戲內(nèi)聊天,向晚的對(duì)手在游戲內(nèi)嘴炮向晚,沒(méi)有違反比賽規(guī)則。
對(duì)手說(shuō)話賤兮兮的,但向晚沒(méi)有理會(huì)他。
他幼稚,她也要跟著一起幼稚嗎?
太沒(méi)格調(diào)了。
11sl賽的比賽地圖用的是大亂斗的嚎哭深淵,不像召喚師峽谷有三條路線,嚎哭深淵只有一條路線。
和小兵一起上了線,向晚操縱a英雄韋魯斯,進(jìn)入對(duì)線狀態(tài)。
在她看來(lái),sl比賽就是沒(méi)有輔助幫忙的對(duì)線,她不覺(jué)得沒(méi)有輔助配合,她就壓不了線了。而且,這個(gè)模式是一對(duì)一,沒(méi)有輔助配合的同時(shí),也不用擔(dān)心有人來(lái)抓她。
她可以盡情地壓線,直到壓爆為止。
向晚的基本功很好,第一波兵上來(lái),她一個(gè)不漏吃得干干凈凈。
反觀她的對(duì)手巖雀,一波6個(gè)小兵,硬是漏了兩個(gè)。
這就是基本功差距。
但這也不能怪巖雀,操控巖雀的男孩主打的位置是打野,作為打野,最重要的不是基本功,而是打野觀和操作。
男孩看到向晚的時(shí)候,本來(lái)以為自己基本功不好也不關(guān)系,對(duì)手是個(gè)弱雞,他怎么玩都過(guò)得去。但當(dāng)?shù)诙ū暇,被他看不起的向晚仍是一個(gè)不漏吃得干干凈凈,而他這波兵里又漏掉三個(gè)兵,他開(kāi)始感到方了。
她的補(bǔ)兵能力怎么這么強(qiáng)?!
繼續(xù)和平補(bǔ)兵下去,男孩必輸無(wú)疑。男孩眼見(jiàn)自己的補(bǔ)刀數(shù)和向晚越拉越開(kāi),從他的操作就能看出他內(nèi)心的躁動(dòng)不安,他開(kāi)始和向晚?yè)Q血,換血換到差不多,再擊殺向晚。
巖雀是個(gè)消耗能力極強(qiáng)的英雄,而等級(jí)到3級(jí)的時(shí)候,是巖雀一個(gè)小小的強(qiáng)勢(shì)期。
男孩想找機(jī)會(huì),巖雀3級(jí)的時(shí)候是他看到的第一個(gè)很好的機(jī)會(huì)。在巖雀處于小小的強(qiáng)勢(shì)期的時(shí)候給向晚來(lái)一套技能,殺不掉向晚也沒(méi)關(guān)系,她交了召喚師技能,對(duì)他而言,也是勝利。
只是想象很美好,現(xiàn)實(shí)極其骨感,他認(rèn)為自己的技能放得夠好了,卻抵不住對(duì)手走位飄逸。
向晚風(fēng)輕云淡躲過(guò)了巖雀的技能,瞄準(zhǔn)巖雀的位置,賞了巖雀一發(fā)連招。看著巖雀中了她那一箭掉了一截血量,她微微一笑……繼續(xù)補(bǔ)兵。
不到絕境,她沒(méi)有殺心。
如果能用最簡(jiǎn)單的方式補(bǔ)100個(gè)小兵取得游戲勝利,何必處心積慮去拿對(duì)面的人頭呢。
那多麻煩啊,是吧?
向晚佛系補(bǔ)兵,她的對(duì)手可佛系不下來(lái)。
眼看著兩人的補(bǔ)兵數(shù)的差距越來(lái)越大,被他瞧不起的女孩兒的補(bǔ)兵數(shù)越來(lái)越接近100。
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