將文件打開后,凌風開始認真的看了起來。
所謂“虛擬魔怪”,其實是某些網絡虛擬怪獸受神秘力量演化而來的,介乎于虛實之間的怪物,它們無實體卻能對現實造成影響,肉眼無法識別,需要透過電子設備才能看到,也能通過控制虛擬角色對其造成傷害。
虛擬魔怪之所以被稱為魔怪,是因為它們一旦誕生就具備很強的攻擊性,不僅會攻擊人類,還會攻擊同類以及虛擬怪獸。
它們大多數在一開始誕生的時候都比較弱,甚至都不會對現實世界造成什么影響,所以,一般不會先去攻擊普通人,而是會對其它虛擬角色發動攻擊。
因為虛擬魔怪有一個特性,對其他虛擬角色發動攻擊時將會獲得一定的傷害加成,即使那個虛擬角色是不完全由虛擬角色構成的r虛擬角色。
而且,在擊殺其它虛擬角色后,它們會吸收到少許數據之力,從而增強其自身的力量,其中就包括影響現實的力量。
由于虛擬魔怪的特性,未覺醒的數據戰士與普通人控制的r虛擬角色單獨對戰虛擬魔怪是十分危險的事情,稍有不慎就會殞命。
而倘若虛擬魔怪擊殺了人類,實力將會得到大幅度的增強,至于是什么原因導致的,有專家提出大膽猜測。
人類是存在于現實世界的生物,具有改變現實的“存在之力”,而當人類被虛擬魔怪殺死后,部分“存在之力”將會轉嫁到虛擬魔怪身上,從而大幅度的增強了虛擬魔怪的實力。
雖然這種猜測看起來比較荒唐,但經過一些案例推測,還是得到了許多人的支持。
虛擬魔怪剛出現時,其物理免疫以及肉眼不可視的特性給官方帶來了許多麻煩,直到后來,數據戰士出現,這些麻煩才得到了緩解。
數據戰士是與虛擬魔怪相生相克的戰士,當普通人遭到虛擬魔怪攻擊時,有可能會誕生名為數據之力的力量,只要他面對虛擬魔怪時心中升起戰意,這縷數據之力將會根據他本人的潛意識生成一個名為數據戰士的虛擬角色,一旦生成,數據戰士的形象就會被固定,不可更改。
其中,數據戰士最普遍的形象就是那些曾存在于虛擬游戲中的玩家角色形象。
相對于普通虛擬角色,借數據之力誕生的虛擬角色能對虛擬魔怪造成更大的傷害,而且只要對虛擬魔怪造成了傷害,就會吸取到數據之力強化自身的傷害,并有效的削弱虛擬魔怪的戰斗力。
雖然普通的虛擬角色在傷害到虛擬魔怪也會削弱虛擬魔怪的戰斗力,但效果沒有那么明顯,并且也不會從中吸取到數據之力強化自身,只有在虛擬魔怪被殺死時,普通的虛擬角色才會吸取到部分的數據之力,從而晉級為擁有數據戰士稱號的虛擬角色。
一般說來,剛誕生的數據戰士都是0也被稱為未覺醒的數據戰士,處于這個階段的數據戰士是最危險的。
因為,只要登錄為虛擬角色狀態,被虛擬魔怪攻擊后受到的傷害將會大幅度增強,而處于未覺醒狀態的數據戰士雖然能對虛擬魔怪造成比較可觀的傷害,但由于登錄為虛擬角色之后,生命力將會數據化成為生命值,其它方面卻沒有因數據之力的加持而增強。
面對靈敏的怪物,一旦被攻擊到,受到的傷害也很大,可能兩三下血條就沒了。
但覺醒之后的數據戰士就不一樣了。
首先,當數據戰士的等級從0晉升到1時,戰士本身將會受到數據之力的小幅加持,增加自身的戰斗力。
并且,覺醒的數據戰士會受到數據之力的加護,防御力將會提升,一定程度上削弱虛擬魔怪對自身的傷害。
與此同時,根據數據戰士覺醒前的表現以及職業,在覺醒時,將會獲得一個技能,以輔助戰斗。
此后,每提升一級,都有幾率覺醒技能。
隨著等級的提高身體屬性也會得到數據之力的進一步加持,生存能力大幅度提高。
根據測算,在數據之力的加持幅度上,2的數據戰士比1的數據戰士提高了3倍,3的數據戰士則是提高了7倍,4是11倍,5是15倍。
以此類推的話,6的數據戰士在數據之力的加持幅度上應該要比1高19倍。
不過,由于目前官方等級最高的數據戰士才5,所以并不能完全確定。
“拳法家高飛業,炎法師劉燁,劍士柯蕾。”
凌風輕聲說道。
“記錄在案的5數據戰士只有三個嗎?而且全部都是官方成員,民間數據戰士最強的卻只有3。”
“不過,這也很正常,民間數據戰士明顯沒有那么多時間去擊殺虛擬魔怪,就算有,也沒有官方那么龐大的信息渠道可以迅速鎖定虛擬魔怪的位置。”
看完了虛擬魔怪與數據戰士的相關介紹,凌風又將目光放在了最后的“怪物圖鑒”上。
“影魔狼,出現地點克里城火車站,時間是一年前,等級3,最大攻擊力是擊穿三寸厚的木門。”
“風客鳥,出現地點豐城三號公路,時間是三個月前,等級4,曾用風刃切開一輛轎車車門。”
“火焰松鼠,出險地點三豐市七號公寓等級2,曾用火球術殺死一只野貓。”
“利利鶴”
“山地豬”
“夢力鴨”
凌風一邊觀看怪物圖鑒,一邊對比各個等級的實力,其中有些圖鑒還記載了與數據戰士的戰斗。
從各種線索中,凌風得到了兩個比較重要的發現。
第一個,襲擊過人類和沒有襲擊過人類的同等級虛擬魔怪在對虛擬角色或者數據戰士的傷害上,相差不遠,但在對現實事物包括對人的傷害上就天差地別了。
影魔狼和山地豬同為力量系的魔怪,等級也一樣,在力量上,后者甚至比前者要大一些,但影魔狼曾襲殺過兩名人類,而山地豬沒有,前者能擊穿三寸厚的木門,后者卻只能勉強撞到一輛摩托車。
第二個,不同職業的數據戰士其所受到的數據之力加持方向也不同,比如戰士類職業一般偏重與身體素質加持,而法師類職業則比較偏重精神上的加持。
這倒是與一些游戲設定比較相似。
當然,凡事都有例外。
【精彩東方文學 www.nuodawy.com】 提供武動乾坤等作品手打文字版最新章節首發,txt電子書格式免費下載歡迎注冊收藏。