司流跟小雨又閑扯了一會兒后,二人一起再次登錄了游戲,出現在屏幕上的,正是上個劇本的結算。
緊接著還有新的系統提示彈出:
“哦?”司流稍微有些意外,同時又有些許疑惑解開的感覺,他在進入游戲后的第一個劇本里就被時間之主封為了所謂的“時官”,但他翻遍了游戲菜單的每一個角落,都沒有發現任何相關信息,想不到是應驗在了稱號上。
司流還沒來得及看看稱號屬性,突然有一條組隊請求彈了出來,發起人顯示是雨雪霏霏,也就是小雪。
司流點下確定后,迅速有一條信息發來,內容很簡單:“來會議室。”
他回了一條“好,我領完上個劇本的獎勵先”后,才得空仔細看看屏幕上的結算情況。
這個劇本的難度算是適中,獎勵也是中規中矩,不過獲得的技巧值有些偏低。看來似乎借助外力通關并不能獲得額外的技巧值,這一點倒是需要注意下,畢竟技巧值還是蠻珍貴的。
比較讓他高興的是,之前那個莫名其妙的稱號終于被更新掉了,而且這次的稱號技還是個主動技能。
“嘿嘿嘿,厲害啊,發達了”司流傻笑道,在上個劇本他還羨慕了好一會兒寂寞妹子的稱號技能,想不到這么快自己也有了個,雖然效果上未必有人家的好。隨后他打開自己的游戲菜單一看,靈術專精還是只有級,“呃,也不知道哪一年才能把靈術練起來。”
“看來時光老頭還真沒騙我,這才見習時官就有這么強力的技能,等再晉級幾次還不得上天?”司流沉吟道,他隨即又想到了伍迪所帶來的賭局,“這么說起來,賭的內容就是我能否收集齊時之力嘍?但是這有什么好賭的啊,再怎樣也只是游戲里的事啊”
他想了一會兒,得不到什么結論,便暫且放下,準備去儲藏室把獎勵給領了。
這次劇本的通關獎勵是游戲幣,跟經驗值一樣直接作用在角色身上,不過還有一個,所以儲藏室中總共是兩根玻璃柱。
司流站到第一根玻璃柱前,熟悉的提示便自動浮現出來,他目前的經驗值是1114013000,恰好差一點就能升級,所以司流果斷選擇了第三個獎勵,系統提示隨之響起:
他這次選擇經驗而沒選擇裝備是有原因的,當然了他對自己的人品不信任只是原因之一好吧可能這是主要原因,但更重要的地方在于,在游戲初期直到中前期,等級的提升給玩家帶來的增益效果可能是最明顯的。
舉例來說,若一個角色的初始力量是10,每升一級可以增加5,那么2級的角色比1級角色強了足有百分之五十,但50級角色卻比49級角色只強了1。
當然這是比較理想化的假設,真正的游戲數據要更復雜,不過結論是一樣的,那就是在游戲的前中期,裝備能帶來的提升未必能有等級高。因此有些工作室的成員會全力用來沖級,而不去考慮裝備或技能,在達到較高等級后,再利用工作室的資源整合,搭配出適合的一套裝備。當然了,這種玩法對工作室來說沒難度,他們不缺裝備也不缺游戲幣,但普通人這樣做的話就得忍受相當長時間里刷劇本的無力,反而可能得不償失。
但司流顯然不缺裝備,因此他一般會選擇對下個劇本提升最大的獎勵,若能升級就選經驗,否則就選擇裝備,至于游戲幣嘛恐怕只有等他揭不開鍋的時候才會選了。
司流來到另一根玻璃柱前,跟恐懼評級獎勵那種白光匯聚的情況不同,這次的柱子里直接有實物,那是一個包裝很古典的小包裹,上面繪著淡紫色的花紋。
司流將包裹拿在手里后,重量很輕,觸感上柔軟且光滑,把包裝打開,裝在里面的是一枚戒指?
“不是吧,還來?我都戴著兩枚戒指了好不?”司流抱怨道,但這枚戒指顯然跟他的另外兩枚有些不一樣。
“我擦?什么玩意?”看到物品屬性的瞬間司流就有些驚到了,如此屬性驚奇的戒指,不用說是14級角色,恐怕就是1級的小號都懶得撿。不管是特效還是外觀,都配得上品質那一欄中的“破敗”二字,就連備注中的話都跟其他裝備不一個風格。
司流把這戒指拎到眼前細看,企圖從里面找到點什么玄機,但怎么看都是一個失敗的作品,就像是從鋼管上截下了幾毫米的一段,打磨打磨后給它起了個戒指的名字,而且還沒打磨好,連金屬應有的光澤都沒有。
本章完
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