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人類從游戲開始 第156章 核心組群討論(2)(補更)

作者/吃飯加雞腿 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    是的,對于設計師來說,不可能不認識這個人,也不可能沒有玩過他設計的游戲。

    “,大家好。”雖然聽上去是個嘶啞的酒精嗓,但這句英語的口音掩飾不了那濃濃的俄羅斯風味。

    “他怎么來了?”

    “我不是眼花了吧?居然”

    “居然是他?”

    “我見到活人了!以前都是在維基百科上看他的資料!”

    “我的上帝!這次核心組群討論居然有這種元老級的人物加入嗎?”

    “圣母瑪利亞保佑我見到了誰?!”

    在各式各樣驚訝的語言中,江流也忍不住回頭望向門口。

    只見一個頭發和胡子都已經斑白的俄羅斯老頭,穿著一身藍色水洗牛仔休閑服,挺著凸出的酒精肚,正裂開嘴笑著和大家示意。

    沒錯,這家伙就是發明俄羅斯方塊這款最經典游戲的設計師阿列克謝帕基特諾夫!

    江流也驚訝得長大了嘴巴。

    他小時候可是最喜歡玩俄羅斯方塊的!

    不過,直到他畢業之后以游戲評測為生的時候,才第一次在百度百科上知道了這款最經典游戲的設計者到底叫什么名字,長什么樣子。

    “和上的資料看上去一樣啊!”江流也忍不住發出了感嘆。

    倒是黃天宇和近藤弘子兩人一臉懵逼,不知道為什么在場大部分人都對這個俄羅斯老頭的出現感到十分驚訝。

    “他是誰?”

    “rs,俄羅斯方塊游戲的發明者,帕基特諾夫。”江流毫不猶豫的回答道。

    帕基特諾夫一邊打著招呼,一邊順勢走向了圓形會場座位區。

    江流沒想到的是,這名傳奇游戲設計師居然走到自己旁邊,看了看他和那兩個智利設計師中間的唯一空位置之后,用俄羅斯風味的英語問道。

    “這里,可以坐?”

    江流點點頭:“當然可以。”

    老頭毫不客氣的拉開椅子,一屁股將他200斤的身體坐了下去。

    這動作讓江流都不禁為椅子捏了一把汗。

    好在會展中心的椅子質量都不錯,沒有出現人仰椅翻的狀況。

    帕基特諾夫的突然插入,也讓本來想和兩名智利設計師搭訕的黃天宇不得不停止了自己的嘗試。

    因為這家伙的身材實在是太“魁梧”了!他一個人坐在那里就像是一堵密不透風的肉墻一樣,把那兩名設計師的身影全部給擋住,連看都看不見,更別說搭話了。

    或許是因為帕基特諾夫的存在分散了大家的注意力,兩分鐘后抵達的托馬斯鮑曼,顯然沒有了上午演講時候的光環,這會兒基本上內場的人員已經全部到齊。

    隨著內場大門的關閉,最后進來了一個人。

    “大家好!我是這次nn內場核心組群討論的主持人,尼克。”

    他的聲音顯得熱情洋溢,和之前在化妝間里的那種冷冰完全不同。

    大部分人員都對他的到來波瀾不驚,紛紛點頭示意,顯然這些人不是第一次參加內部組群討論了。

    尼克緩緩走向正中央屬于自己的座位,面帶微笑的用手勢提示在場所有人員戴上實時翻譯耳機,然后才說道。

    “這一次一共邀請了36人,今天實到35人。”

    “不說廢話,在本次nn核心組群開始討論之前,我先給大家簡單的說一下這次的主題。”

    按照規矩,每一次核心組群討論,都會有一個主題。

    否則如果讓每個人暢所欲言的話,那只會亂成一鍋粥,沒有任何效率。

    “這次的主題是如何通過游戲篩選想要的玩家?”

    他話音剛落,下面立刻一片驚訝之色!

    這尼瑪是什么鬼主題??

    要知道,以前核心組群討論的主題,往往都是比較具體、而且又貼近潮流的設計理念討論。

    比如“是否應該在傳統游戲中加入最新元素”、“一個系列大作如果更換團隊,該如何保持續作的風格不會改變得太突兀?”、“針對和其他玩家享受共同通關樂趣的游戲類型,是否應該在單人模式游戲的時候也能做到不降低游戲體驗度?”這類問題。

    但這一次,顯然這個叫做尼克的家伙不但從來沒有見過,而且提出的主題也是聞所未聞。

    “針對主題設置,有人想發言嗎?”

    一名來自德國的游戲設計師立刻按照規則舉手示意,尼克點了點頭示意他可以發言。

    在內場,所有人針對主題的發言,都必須要舉手示意,主持人點到他之后,他才可以發言。

    另外,主持人有權利隨時打斷、終止他的發言,如果主持人認為有必要的話。

    而一旦被主持人叫停,那么發言人必須立即停止,直到下一次主持人主動提出發言機會,再舉手示意。

    尼克點了點頭:“可以發言。”

    各種各樣的翻譯語言立刻從同聲傳譯耳機傳來。

    “這個主題范圍太寬而且我覺得沒有什么討論的必要!游戲篩選想要的玩家?這是不是弄反了,現在是買方市場,只有玩家篩選游戲的,從沒聽說過游戲篩選玩家!除非這是帕基特諾夫先生那個年代,我們只有俄羅斯方塊可以玩的時候!”

    說完這句話,他甚至沒有等尼克打斷,就氣呼呼的坐下了,示意自己已經說完。

    在場大多數人也對他投以贊同的眼神。

    的確,這個主題不但聽上去十分古怪,而且正如同那名德國設計師所言,現在的大環境下,這還算是一個命題嗎?

    為了表示對這名德國設計師的贊成,一大部分人還把眼光投到了坐在現場的帕基特諾夫身上,以示他們的意見。

    但沒有人注意到,托馬斯鮑曼卻借著這個機會,偷偷的在打量著內場里總共35人的反應,并在心里做出判斷。

    當然,他更在意的是今天上午演講的時候圈定的那15人。

    “有3個家伙可以排除了,現在還剩下12個。”鮑曼在心中暗暗的數著。

    除了他完全確定的江流三人、費爾南德斯兩人之外,剩下的7個人,又分為三個小團體。

    坐在自己右手邊空三個位置的地方,鮑曼看著三人的吊牌,他們同樣來自于華國,是三名男性。

    另外就是自己正對面的三個人,一男兩女,因為距離太遠看不清吊牌上的信息,但是從面部可以確定是西歐白種人。

    最后一個小團體,其實只有一個人,那就是

    帕基特諾夫!

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