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我是幕后大佬 第181章 歐服新設(shè)定

作者/一刀斬斬斬 看小說文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    在北離搞定了游戲與論壇的翻譯功能后,三人便開始一起研究歐服新玩家的初始職業(yè)面板設(shè)定。

    與國服的玩家們不同,這次陸無打算開設(shè)三條新的發(fā)展路線。

    分別是野蠻人、死靈巫師與騎士。

    這次初始職業(yè)的修改不僅僅是名稱上的變化,在升級后的屬性分配上同樣有著巨大改變。

    此時,沙發(fā)前的桌子上放著兩張圖紙,一張是國服玩家的初始職業(yè)發(fā)展圖,一張是準備投入使用的歐服玩家新職業(yè)發(fā)展圖。

    在這兩張圖紙上也都標(biāo)注了屬性所對應(yīng)的加成能力。

    力量體質(zhì)向強化:決定自身物理攻擊威力與負重能力

    耐力體質(zhì)向強化:決定自身抗擊打能力與持久力奔跑、持續(xù)消耗體力等運動,以及體力恢復(fù)速度影響血量

    敏捷體質(zhì)向強化:決定自身移動速度與出手速度附帶影響閃避的效率

    感知精神向強化:決定自身洞察能力,強大的感知可獲悉四周微弱的變化有效提升弱點察覺

    神識精神向強化:影響施法流暢度以及運行法術(shù)軌跡后觸發(fā)的術(shù)法效果微弱影響操控力

    操控力精神向強化:影響召喚類職業(yè)對自身召喚生物的操控力本屬性越強,可操控生物越多。

    意志力:特殊屬性,無法用魂力改變

    元素抗性:特殊屬性,無法用魂力改變

    這六大屬性便是北離所設(shè)置的玩家強化方式。

    在玩家每次殺怪獲得魂力后,便是按照每個職業(yè)所設(shè)定的對應(yīng)屬性比例所強化的。

    桌上的其中一張圖紙便明確標(biāo)注著現(xiàn)階段不同職業(yè)的成長比例

    狂戰(zhàn)士初始職業(yè):殺怪所獲取魂力扣除提成的50用于力量強化,40用于耐力強化,10用于敏捷強化

    刺客初始職業(yè):殺怪所獲取魂力的48用于力量強化,28用于敏捷強化,13用于感知強化,11用于耐力強化

    法師初始職業(yè):殺怪所獲得魂力的75用于神識強化,17用于感知強化,8用于耐力強化

    此時三人在討論的便是另一張圖紙上的三個職業(yè)該如何確定六大屬性的分配,將其做成完全不同于國服的職業(yè)面板來。

    現(xiàn)階段陸無提議的是職業(yè)西方化,所以這野蠻人、死靈巫師、獵魔人不但要在名稱上改變外,還要在屬性的分配上出現(xiàn)完全不同的變化。

    在這之后,北離便給了一套新的魂力分配成長方案。

    其中野蠻人設(shè)定的方案是完全走狂暴流輸出路線,魂力的分配十分極端。

    野蠻人初始職業(yè):殺怪所獲得魂力的72用力量強化,14用于耐力強化,14用于敏捷強化

    其中死靈術(shù)士的設(shè)定則是以操控生物為主的強化方式,也是征戰(zhàn)在線的第一個召喚師面板。

    死靈術(shù)士初始職業(yè):殺怪所獲得魂力的50用于操控力強化,30用于精神力強化,10用于感知強化,10用于耐力強化

    最后一個騎士的強化方式則更為極端,完全是為了純粹追求肉坦的玩家所設(shè)定。

    騎士初始職業(yè):殺怪所獲得魂力的76用于耐力強化,14用于力量強化,5用于敏捷強化,5用于感知強化。

    完全不同的魂力分配成長方式組成了三個新的初始職業(yè)。

    現(xiàn)在三人商討的是還需不需要對著三個職業(yè)的分配模板進行修改。

    “成長方式的話不錯,不過職業(yè)名稱我不喜歡,按我說,就該取斗兵野蠻人、通靈師死靈術(shù)士、銅骨騎士這才比較符合蒼虛大域的風(fēng)格。”這時蒼虛發(fā)表了自己的意見。

    北離聽聞,將視線投向了陸無:

    “無,你怎么看?”

    陸無摸了摸貓須,隨后點了點頭:

    “我覺得不錯,西方化,可以增加他們的代入感,我贊同!”

    “兩票贊同,一票反對,過!”北離小手一揮。

    蒼虛頓時一臉郁悶,一副欲言又止,可又不敢說的模樣。

    “那接下來要討論的就是這些職業(yè)在成長后所要學(xué)習(xí)技能了,你們有什么提議沒?”北離用小手支起身子,望著兩人問道。

    “我覺得技能閣反正存放在神器空間中,完全可以通用,我們只要篩選掉一部分不適合這個三個職業(yè)施展的能力即可。”陸無舉起了貓爪發(fā)表了自己的建議。

    “西方化能力的話,我的藏書閣內(nèi)也有不少收藏,不過我不清楚現(xiàn)階段我的府君殿怎么樣了,如果已經(jīng)被占據(jù)了的話,那我們完全可以先攻打府君殿為主,掠奪內(nèi)部資源,就和冥府這般成為第一個發(fā)展地。”

    “好主意!”北離一拍桌,一副我贊同的模樣。

    “不行,蒼虛不同于冥府,冥府那因為之前被大火燒了,沒有了任何貴重物資存在,這才好讓玩家們扎根,可蒼虛府君殿內(nèi)物資這么多,肯定被強者占據(jù)了,不好拿,得換個沒人關(guān)注的偏僻地方。”

    “那那一票反對,兩票贊同唔,那就按照“無”所提議的來吧!”北離想了想,再次宣布了這個討論的結(jié)果。

    蒼虛:“”

    p,我的票沒人權(quán)嗎?怎么人多人少說了都不算!

    想到這里,蒼虛更郁悶了。

    “對了,蒼虛,你所在的大域你覺得哪個區(qū)域的勢力比較薄弱,適合玩家們起步。”陸無這時將頭轉(zhuǎn)向了蒼虛。

    “其實我們蒼虛挺團結(jié)的吧,如果有外敵入侵,那肯定是整個大域的力量都會集結(jié)起來將這股外來勢力給滅了的。”蒼虛想了想說道。

    陸無:“”

    “這么狠!那玩家還怎么活!”陸無瞪大了眼。

    “不過也不一定,我下屬的幾大鬼王鬼將之間本就有摩擦,以前有我鎮(zhèn)壓不敢明著翻臉,可現(xiàn)在我死了,他們可能已經(jīng)爆發(fā)戰(zhàn)爭了,畢竟誰都想當(dāng)新的府君!”

    陸無點了點頭:“這是個大問題,最近幾天你最好換個身份去一趟蒼虛大域,看看到底是個什么情況,如果已經(jīng)爆發(fā)戰(zhàn)爭,那就再好不過,到時候選個偏僻不受影響的位置做為玩家們的初始誕生地就好!”

    “好!”蒼虛果斷答應(yīng)道。

    實際上他比陸無更想早日開啟游戲,這樣才能早日復(fù)活心愛的女子。

    “對了,那我對玩家們的身份是什么?”蒼虛不由得問道。

    “換個名字,隨便你想取什么,反正不是蒼虛就行,到時候我給你編個悲壯點的身份背景,比如原本蒼虛府君的繼承人,又比如慘遭下屬背叛的原蒼虛大地主宰,總之目的就是引導(dǎo)玩家們復(fù)仇的同時奪回蒼虛大域。”

    蒼虛:“”

    對于陸無的提議,蒼虛雖然很想提點建議,可知道建議貌似也沒什么用,于是嘆了口氣:

    “那我就叫仙虛吧,至于背景的話,就交給你了。”

    “沒問題!”

    “那接下來第三個問題,關(guān)于玩家的裝備面板問題。”北離繼續(xù)說道。

    看了眼兩人后,北離再次道:

    “嗯,這一點的話其實交給我來就行了,只要修改了裝備的外觀,符合西方審美即可,在裝備屬性上面根本不需要有任何變化,直接照搬模板就行,就相當(dāng)于披了層時裝的武器!”

    這一點陸無二人沒有意見,表示贊同。

    “第四個議題,關(guān)于主線任務(wù)的制定,這一點蒼虛你比較了解蒼虛大域,你來說,我們來想主線以及特殊任務(wù)的劇情發(fā)展”

    “第五個議題,的設(shè)定”

    “第六個”

    三人繼續(xù)著歐服新設(shè)定的激烈討論

    。

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