自天坑一戰(zhàn)之后,五一活動(dòng)掀起了玩家們的狂歡熱潮,今天已經(jīng)是第四天了。
前三天時(shí)間,玩家們除了獵殺九耀軍戰(zhàn)士賺取活動(dòng)勛章以及每晚10點(diǎn)的答題外,澆水活動(dòng)便是他們每天必做的任務(wù)。
對(duì)于幸運(yùn)小樹苗上能結(jié)出什么好東西總是讓玩家們充滿了期待。
按照正常情況,澆水壺每一小時(shí)只能產(chǎn)出一壺的“靈泉水”,而小樹苗想要成熟結(jié)果必須要經(jīng)歷十次澆水。
這個(gè)過程對(duì)于玩家們來說無疑是漫長(zhǎng)的,十小時(shí)的堅(jiān)守與等待才能有收獲,而且這還只是運(yùn)氣小樹苗的初步成熟,想要繼續(xù)培養(yǎng)還得繼續(xù)經(jīng)歷一段時(shí)間的等待。
于是如何獲得更多的靈泉水成為了問題。
玩家們都很清楚,自己身上的靈泉水是肯定不會(huì)變多的,都是固定產(chǎn)出使用,所以想要獲得更多的靈泉水似乎也只有盜取他人一條途徑可走。。
原本論壇中大家都是互相說著絕對(duì)不做盜取別人靈泉水的缺德事情,和諧最重要之類的話語。
可以說是一片其樂融融,都互相保證著。
然而這種事情哪有什么絕對(duì),雖然絕大部分玩家剛開始都是這樣的想法。
可就有這么一撮玩家喜歡玩刺激的,覺得自己一點(diǎn)點(diǎn)收集培養(yǎng)太麻煩,走捷徑多好,于是想方設(shè)法的盜取別人的靈泉水。盜取不成功還好,盜取成功的話就會(huì)產(chǎn)生一個(gè)連鎖問題。
靈泉水被竊的玩家就會(huì)遇到樹苗枯萎危機(jī),在這種情況下他們的內(nèi)心無疑是不甘心的。
于是這些玩家中也會(huì)有人產(chǎn)生盜取他人靈泉水的想法,并有部分玩家付諸行動(dòng),這種情況就如同病毒般蔓延開來。
到了最后,當(dāng)初的在論壇說好的承若在玩家們看來就是個(gè)玩笑,絕大部分的玩家都開始了“竊泉水”行動(dòng)。
再加上那些盜取成功的玩家不斷培育出全區(qū)通告的超級(jí)幸運(yùn)果,惹得許多慢慢培育小樹苗的玩家眼紅無比。
后續(xù)更有一個(gè)厲害的刺客玩家盜取了100多份靈泉水,培養(yǎng)出的樹苗結(jié)出了兩個(gè)“超級(jí)幸運(yùn)果”,其中一個(gè)超級(jí)幸運(yùn)果實(shí)更是開出了一件“100級(jí)的史詩(shī)級(jí)武器”,這徹底讓玩家們瘋狂了。
巨大的利益誘惑下,無數(shù)玩家違背了自己當(dāng)初在論壇的保證,走上了盜取靈泉水的道路,無法回頭。
其實(shí)這一點(diǎn)也正是陸無想要看到的。
這一次培育樹苗的獎(jiǎng)勵(lì)可以說是人手一份,雖然他可以調(diào)低產(chǎn)出好東西的概率,可付出的魂幣依舊是巨大的。
而競(jìng)爭(zhēng)帶來的必然是無數(shù)小樹苗的枯萎,無形中降低了陸無魂幣的支出,同時(shí)競(jìng)爭(zhēng)也能帶動(dòng)玩家對(duì)于增強(qiáng)實(shí)力的**。
這一切都是陸無在設(shè)計(jì)這次“朝耕暮耘”活動(dòng)之前便考慮到的問題。
隨著在游戲中規(guī)劃的東西越來越多,陸無也逐漸有了經(jīng)驗(yàn),更有了身為幕后大佬的覺悟,現(xiàn)在已然能做到在給玩家們帶去利益的同時(shí),無形中減少自己的支出。
而站在玩家們的角度考慮問題,對(duì)于自己的損失,他們也不會(huì)將鍋甩在征戰(zhàn)幕后團(tuán)身上。
這三天時(shí)間,玩家們每天都經(jīng)歷著煎熬的等待,為了確保自己的小樹苗不被盜取,他們只能堅(jiān)守在小樹苗旁,靠著刷論壇,看直播,聽音樂的方式等待著樹苗的成長(zhǎng)。
這種等待無疑是枯燥的,可當(dāng)看到樹苗成熟并結(jié)出果實(shí)的那一刻,一切煎熬都變得值得,那一種收獲感也是現(xiàn)代社會(huì)中絕大部分玩家體驗(yàn)不到的喜悅。
第四天到來,手中能留有幸運(yùn)小樹苗的玩家已經(jīng)寥寥無幾了,除了那部分看競(jìng)爭(zhēng)太激烈,始終茍著的玩家,基本上玩家手中的幸運(yùn)小樹苗不是枯萎就是已經(jīng)成熟結(jié)果了。
今天是五一活動(dòng)的最后一天,也是五一終極活動(dòng)開啟的日子。
玩家們?cè)谇叭於加胁聹y(cè)過這一天的終極活動(dòng)會(huì)是什么,甚至三個(gè)大域的玩家聯(lián)合發(fā)起了投票討論與猜測(cè)的貼。
有超過49的玩家都認(rèn)為這一天的活動(dòng)將會(huì)是征戰(zhàn)在線的第一次跨服大戰(zhàn)。
有激動(dòng),有擔(dān)憂,在活動(dòng)開啟前,所有玩家的心情是復(fù)雜的。
尤其是歐服玩家。
五一活動(dòng)第一天,在北岐冥府天坑與中服玩家的大戰(zhàn),最終結(jié)果讓他們覺得十分不甘心。始終想贏回來一次,所以此刻他們反而是三大服中最希望開啟跨服戰(zhàn)的服務(wù)器。
在晚上7點(diǎn)時(shí)分,全服通告響起:
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活動(dòng)詳情:本次終極活動(dòng)將由三大服務(wù)器玩家同時(shí)參與,活動(dòng)地點(diǎn)將在北岐大域、蒼虛大域、地獄大域中隨機(jī)抽取。在活動(dòng)正式開始后,玩家需要先選擇自己所要擬化的形態(tài),在選擇完畢后進(jìn)入大域戰(zhàn)場(chǎng),開啟吞噬進(jìn)化之旅!
活動(dòng)提示:本次活動(dòng)開啟后所有玩家在變成擬化形態(tài)后統(tǒng)一等級(jí)未0級(jí),可吞噬其余擬態(tài)玩家升級(jí),吞噬越多,實(shí)力越強(qiáng),吞噬能力越強(qiáng),在活動(dòng)結(jié)束后,等級(jí)將化為積分進(jìn)行排名。
三大擬化生命形態(tài):
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擬態(tài)介紹:終北之北有溟海者,天池也,有魚焉,其廣數(shù)千里,其長(zhǎng)稱焉,其名為鯤,鯤之大,一鍋燉不下……一種能夠依靠吞噬快速進(jìn)化的上古神獸!
擬態(tài)吞噬技能:鯤吞
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擬態(tài)介紹:無盡域外的古神形態(tài),形態(tài)如同章魚,擁有無數(shù)虛空吸盤觸手,最大形態(tài)下可摘星吞月,可依靠吞噬不斷進(jìn)化自身
擬態(tài)吞噬技能:虛空吸納,虛無
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擬態(tài)介紹:無盡域外古神形態(tài),身體由域外燭火形成,隨著不斷吞噬進(jìn)化體積將迅速擴(kuò)大,最大形態(tài)下?lián)碛斜葦M太陽的體積與熱度
擬態(tài)吞噬技能:神火之煉
活動(dòng)提示2:參與本次活動(dòng)的玩家都將擁有3次復(fù)活機(jī)會(huì),死亡后削減80等級(jí),并在活動(dòng)范圍內(nèi)隨機(jī)復(fù)活
活動(dòng)提示3:本次活動(dòng)除了個(gè)人積分排名外,添加服務(wù)器排名,成功獲得服務(wù)器積分榜第一的本服參賽玩家都將獲得“吞噬為王”的特殊稱號(hào)。
……
這次“吞噬大亂斗”便是陸無策劃的最終活動(dòng)。
在這次終極活動(dòng)中玩家們沒有強(qiáng)弱之分,可以說一切從零開始,更有三個(gè)吞噬種可以給玩家們選擇,讓他們自己決定成長(zhǎng)方向。
而三個(gè)吞噬種是陸無與北離討論后,以北離給出的模板而設(shè)定的,設(shè)定中剔除了眾多bg,讓玩家們競(jìng)爭(zhēng)的同時(shí),趣味性十足。
而每一個(gè)吞噬種雖然都是以吞噬提升等級(jí)的方式成長(zhǎng),卻有著完全不同的技能模板。
就比如“鯤鵬”,這是可以越級(jí)挑戰(zhàn)對(duì)手的吞噬種。
天羅猩則是技術(shù)類玩家的首選,可以抓取目標(biāo),也可以在遇到強(qiáng)敵的時(shí)候虛化逃脫。
而最后的燭火神能力比較平衡,但是在前期卻能創(chuàng)造極大優(yōu)勢(shì),因?yàn)檫@是三個(gè)類型的吞噬種中成長(zhǎng)最快的,有著30的經(jīng)驗(yàn)加成。
在終極活動(dòng)正式揭開帷幕后,三大服務(wù)器的論壇一片喧嘩。
蠟筆小新:躊躇了一番后,我選擇鯤,因?yàn)槲蚁矚g唱、跳、rap,還喜歡打籃球
最強(qiáng)雪梨:本刺客必然選天羅猩啊,技術(shù)流才是王道好不好,而且我感覺選擇天羅猩是最安全的!
萊因哈特:嘿嘿,本來以為是跨服戰(zhàn),不過感覺這個(gè)很好玩啊,想了想,身為坦克的我選“鯤鵬”好了,是男人就得硬剛
宇宙星辰:燭火神也不錯(cuò)的,比較全能,升級(jí)也快,前期可以迅速拉開與其他人的距離,果斷燭火神
流浪法師:燭火神前期優(yōu)勢(shì)很大,天羅猩不容易死,可以慢慢積累成長(zhǎng),而鯤鵬同等級(jí)單挑無敵,后期優(yōu)勢(shì)極大,該怎么選,糾結(jié)死了
星際戰(zhàn)甲飛翔:不喜歡花里胡哨,鯤鵬才是最強(qiáng)的,不聽任何解釋
白馬王子123:天羅猩宇宙無敵,我選這個(gè),看我秀操作滅了中服豬和歐服狗
抱著玉兔烤嫦娥:嘖嘖嘖,看樣子服務(wù)器第一我們應(yīng)該沒有懸念了,我現(xiàn)在想的是奪冠后開該說些什么裝逼的臺(tái)詞比較好,大家有什么推薦嗎,特能拉仇恨那種
……
三大服務(wù)器的玩家都擠在官方活動(dòng)貼的下方討論著,同時(shí)也互相放著狠話,都想在活動(dòng)開啟前先喊出點(diǎn)氣勢(shì)來。
不過這一次活動(dòng)在陸無的設(shè)定中所有玩家都是隨機(jī)地點(diǎn)誕生,只有活動(dòng)聊天頻道,完全沒有公會(huì)、軍團(tuán)、區(qū)域、小隊(duì)等語音頻道可以使用,這也就造成了很難組織起自己所在服務(wù)器的玩家力量。
一切都充滿了隨機(jī)性。
想要獲勝,除了自身要有一定的技術(shù)實(shí)力與聰明的頭腦外,運(yùn)氣同樣是極為重要的一項(xiàng)。
其實(shí)早在預(yù)告中陸無就說明了一點(diǎn),在這次活動(dòng)中。
活著就是勝利!
因?yàn)槿螐?fù)活的機(jī)會(huì)全部消耗完畢的話,個(gè)人積分會(huì)被完全清空,更無法為自己所在服務(wù)器的積分總榜提供一份力量。
所以活著才是最主要的,其次才是成長(zhǎng),不活著一切都是“零”。
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