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網游之光系魔法師 第九十八章 競技開放

作者/冷易隨心 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    房屋已經被整理了一遍,游戲倉的能效藥劑也重新更換了一遍。在段巖處于游戲倉里的這段時間,劉玲幫著整理了一遍。段巖看了看,也就沒有其余的事情可以再做整理,安穩的休息了一天。

    游戲里的試煉塔已經開啟,同時競技場也開始開放。玩家已經可以前往試練塔里面獲取副本積分,而競技場既是玩家練習提升戰斗水平的地方,同樣也是練習技能等的好去處。競技場內玩家的技能冷卻時間是可以重置的,但是不會重置競技場外的技能冷卻時間。

    比如段巖的重生被動,競技場內可以重置冷卻,但是在游戲的外界空間,如果之前死過一次,依舊還是會處于冷卻狀態,兩個空間互不影響。

    競技場是個好去處,試煉塔也是個好地方,不過試煉塔的副本積分是每周結算一次,闖關層數也是按照當前最高層數直接計算,不需要玩家重復挑戰,也算是個福利。即使玩家處于一種長期的的游戲劇情任務之中,也不會影響玩家的收益獲取。

    段巖想了想,還是決定先去競技場提升一下技能等級,競技場中,對于玩家的實力有著更直觀的了解。競技場的設定屬于玩家自主創建房間,可以設置賭斗場,也可以設置娛樂場。開啟競技場房間,需要繳納10枚金幣,當然也可去他人的房間選擇串場。

    隨著公會系統的開放,游戲中的很多東西都已經開發了出來。玩家的私人住宅系統也已經開啟,不過需要聲望100,而且規格不同,需要的價錢也不一樣,段巖此時的聲望才50點,而且還是幾個大的系統獎勵。而在歷史劇情之中,雖然也有成就,但是并沒有聲望值。

    看來還需要在城鎮之中,找個聲望任務,想要將一些貴重物品保存好,還是住房比較實際。不過每周還需要額外的稅收,和公會系統一樣,都是玩家需要用錢的地方。

    “是不是要去競技場?”

    段巖一上線,就看到劉玲發來的信息。看來自己的好些習慣都是很好發現,比如做事的順序和規律。先去競技場提升技能等級,再去試煉塔創關,正是段巖的想法。

    “你們也在?”段巖回道。

    “房號6346872,124635”

    看來幾人已經在練習技能了,段巖也是有著兩個主要技能要練,一個法術反制以及目前最厲害的光耀術。法術反制在對戰法術時極為重要,尤其是一些大招之類的,不一定能夠完全打斷,但會延長對方施法時間。

    段巖并沒立刻進入劉玲的房間之中,競技場的開啟很簡單,只要玩家在城內,就能夠直接通過人物狀態面板直接登入。

    段巖在競技場的信息之中,搜索一些特殊的競技房間,也就是賭斗房。賭斗房的房主一般實力都不會差,段巖也想要見識一下當前階段各職業玩家的大致水平。

    “進入房間需要繳納10金幣的保證金,是否確認?”

    10金幣目前還不算個小數量,能夠開啟這種賭斗條件的,也不是普通的玩家。競技場事實上也是吸金場,只要你有實力,可以在這個場所里獲取高額的收益,如果你的房間被系統選中,進行一場戰斗轉播,房主也能收到不菲的額外收益。

    段巖選擇了挑戰,只有進入房間,雙方才能夠看到對方的大致職業信息。職業信息并不會完全透露出去,只要戰士,法師,盜賊,弓手,牧師這種極為簡單的職業信息,琴師會被納入牧師體系中,符師會被納入法師中,騎士會被納入戰士中。

    房主可以設置挑戰門檻,而戰士玩家大部分會將弓箭手這一職業屏蔽掉,不允許弓箭手進行挑戰。戰士對上弓箭手,大部分玩家都不能取得好處。

    屏蔽法師的房間很少,所以段巖的選擇機會很多,基本上不會有人選擇屏蔽法師,因為法師這個職業不太適合競技場的單挑模式,反而更適合群體大亂斗。

    房主是一位戰士玩家,見到段巖進入,很快就開啟了競技場。經過短暫的傳送,段巖來到了系統的競技場,因為兩人都沒挑選地圖,所以系統默認隨機。事實上競技場的規則是雙方挑選地圖,系統隨機選擇其中的一個場地。不過這個戰士玩家也很有自信,見段巖不挑圖,也沒挑圖。

    段巖是第一次進入競技場,自然不太理解里面的詳細規則,論壇上面他也只是了解了一個大概的資料。不過對于戰斗并沒太多影響,系統隨機為兩人安排了一個廢墟地圖,對于比賽的雙方都很公平。

    廢墟地圖比較適合盜賊,因為廢墟更利于盜賊玩家進行隱藏和躲避。兩人一個法師和一個戰士,自然是一進場就互相發起了進攻,沒有其他事項需要講究。

    段巖開啟了圣光守護劍和屏障,同時發射了光刃。這位戰士玩家并沒急著開啟奔襲這種加速技能,立刻追上來攻擊段巖,而是選擇了利用大劍格擋了段巖的攻擊,而后慢慢的逼近段巖。

    敢于挑戰角色多少都有點能耐,雙方交手都很謹慎,只是為了測試一下對方的實力。段巖也沒急著使用圣光守護劍進行攻擊,一來圣光守護劍傷害低,二是戰斗的格擋技能很容易就能防御法師的單體攻擊。

    段巖如同一個普通的法師一樣,邊打邊退,在他發出5道光刃后,這位戰士玩家已經逼近了他。看的出來,這位戰士玩家格擋技能運用的很好,起碼也算個中級水平以上的玩家。5發光刃,全被穩穩的擋住,顯示了這位玩家的眼力和實力都不錯。

    光刃雖然只是個基礎技能,但是速度還算可以,想要穩步格擋,也不是很簡單,因為兩人距離太短時,也就只有0.1秒不到的時間讓這戰士玩家反應。

    格擋這個技能的使用是有一定要求的。并非你一直舉著盾或者大劍接住了對方的攻擊就算格擋,而是需要在技能到來的瞬間,合理的打在技能前進的道路上,有一個出手的動作判定才算是格擋。

    0.1秒的時間內,判定出光刃的攻擊軌道并且出手,很多戰士玩家想得到卻做不到,因為操作跟不上。虛擬游戲中的角色雖然是由系統賦予,但是思維還是玩家自己的,對于事情的反應判斷,總有快慢的區別。

    思維的延遲是一方面,另一方面就是角色的行動了,理論上你想要走路,你只需要思考往前走就行,但實際上需要思考的是抬腳。你想要進行格擋時,實際上是操控你的手以及身體的其余動作。

    想要做到手隨心動,有個前提就是角色本身記住了你的思維模式。玩家走路或者跑到起來不需要想太多,是因為角色已經習慣了你的走動方式。這個戰士能夠快速的做出反應并且進行格擋,是因為這種格擋的戰斗方式已經習以為常,被這個角色記住了。

    段巖已經被逼到了競技場的邊緣,而這個戰士玩家還沒開啟奔襲。眼前的角色不好對付,至少想要通過屬性上的碾壓是不大可能。段巖很確信,只需要5發光刃的攻擊,大部分的戰士都會被他擊殺。

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