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重生游戲筑夢師 第204章 該做什么呢?

作者/子非魚遠 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    為什么這么說呢?不就是換個城市辦比賽么,有所謂的那么大的影響么?

    這里面的門道可是很多的,蘇文也是在跟黃燁成接觸了那么長時間,才知道了其復雜性。

    簡單來說,當在某一個城市舉辦像這等規模的國際大賽時,會影響到這個城市的方方面面,影響到一整條自上而下的電競產業鏈。

    會打通一條暢通的產業鏈條,讓之后的人再舉辦類似規模或者稍小規模的賽事時,省去許多事,即降低了成本。而電競帶來的人氣和收入會讓賽事舉辦方賺的盆滿缽滿,加上有前人鋪好的路,自然而然就有更多人加入進來,形成良性循環。

    一個城市的電競氛圍一旦起來了,那就如星星之火可以燎原一般,從最基層的吧到大學,到城市邀請賽,甚至發展出規格更大的電競賽事。

    所以蘇文才要換城市去舉辦,這是播種行為啊,他要將每個適合的城市都播上電競的種子,等到未來,受益的不僅僅是自己,而是全體喜愛電競的玩家。

    蘇文從來都沒想過要獨霸電競市場,因為這沒有意義。他想的是要推動電競市場發展,將這個盤子越做越大。

    他不怕競爭,只有競爭,才能有更好的作品被不斷研發出來,回饋給玩家們。

    作為一名重生者,蘇文有責任也有能力,建立一個良好的市場規則,將電競發展越做越強,越來越多的玩家和非玩家都接受電競也是一項正式運動的概念,從而得到國際的認可。

    甚至成為正式體育項目進入亞運會,奧運會

    當然,的發展不能只靠自己。蘇文精力有限,他還要做出更多經典的游戲給平行世界的玩家們,所以舉辦賽事這塊,蘇文以后投入的關注就不能像第一屆那么多了,不能那么事必躬親。

    好在通過1,他發現了一個非常合適的合伙人,那就是黃燁成同學。

    經過首次大賽的成功舉辦后,蘇文充分考察了黃燁成的能力,并且了解了他的為人。最重要的是,當蘇文提出自己對于電競的百年規劃時,黃燁成沒有跟普通商人一樣,對此嗤之以鼻,只想著賺眼前的錢,而罔顧行業的發展規則。

    即是說,黃燁成也跟自己一樣,是個有理想、有野心的人。這對于蘇文來說就足夠了,沒有更適合的合伙人了。

    以后的大賽,蘇文打算一點點都交給黃燁成來主導,自己只負責把關和指明未來發展方向就行。他相信他沒看錯人,黃燁成肯定能把帶到一個新的高度。

    其實像蘇文這么做,是有悖于他自身的利益的。因為他放棄了短期的賺錢目標,而是把眼光放在了長久的未來。

    這很不像一個商人,倒更像是一個理想主義者。蘇文總是覺得,這世上應該有人去做一些麻煩而收益甚低的事,因為他知道,這個平行世界上,除了自己,沒有別人能做到了。

    前世的蘇文,對索尼、蘋果這類頂級的科技公司非常有好感。因為他們十分勇敢,用于造一些性價比極低的玩意,有種“并不在乎這產品能不能賺錢,我喜歡所以就是要做出來”的牛比勁兒。

    他們往往窮盡力量,做了一個并不怎么討喜的東西,擱到市場上,比同類產品貴出一倍,但是性能只提升了少許。

    但是能做出來,就已經說明他們在行業內的技術實力是最頂尖的那一個了。或許會有虧損,但是自信心已經培養出來了。我們就是最牛比的。

    當然,蘇文很欽佩那些商業嗅覺敏銳,以利益最大化為目標,短時間內就能累積巨大財富的人。這是通俗意義上的成功,為大多數人所敬仰。

    但是蘇文更為欽佩的,還是那些將不可能化為可能的人,即便這樣不會帶來什么好處。

    蘇文現在以及未來要做的,就是這樣一件事。將電競普及,為電競正名。

    這比蘇文賺了多少多少錢,更令他有成就感,感到興奮。

    說到電競,不能不提的一個名字就是了。那是前世最成功的電競游戲之一,和英雄聯盟分割了b游戲的半壁江山。

    按理說,蘇文現在魔獸爭霸都搞出來了,地圖編輯器也開放給玩家了,澄海3發展得如火如荼,下一步應該把給做出來了吧?

    是的,即便要做b游戲,蘇文計劃要做的也是,而非英雄聯盟。

    原因很簡單,的英雄設定和背景設定脫胎于魔獸爭霸和艾澤拉斯這個大背景下,去做簡直是順水推舟的事。做英雄聯盟的話,又得新啟一套魔幻背景設定,不劃算。

    蘇文是想要發展出一套艾澤拉斯宇宙的,這里面的魔獸爭霸、以及未來肯定會制作的魔獸世界,每款游戲都是組成這個大宇宙的重要一環。

    不過雖然做不成英雄聯盟,吸收其優點,放在里,還是很不錯的。

    不過蘇文心里隱隱有一種感覺,那就是現在還不適合立刻就著手制作。

    原因么,很簡單。因為會強占魔獸爭霸的熱度。在前世,是在3的中后期才出現,并慢慢完善成熟的。由于的火爆,還給3延續了好久的壽命。

    顯然,過早搞出來,那么平行世界的魔獸爭霸玩家勢必會被分流。都是自家出的游戲,蘇文不想看到新出后把老的給摁死了,怎么都得讓魔獸爭霸火一兩年再說。

    所以,推出最適合的時機是,一兩年后,等到魔獸爭霸的用戶群擴展到一定規模后,核心玩家固定,職業戰隊數量多且成熟,賽事舉辦得風生水起,就可以考慮的問世了。

    那么新的一年,做這個選項就從蘇文的計劃中剔除了。

    如果不做的話,蘇文的艾澤拉斯宇宙計劃還有一個重要棋子,那就是魔獸世界。

    魔獸世界的偉大不必多說,在前世,基本上算是有史以來,公認的最偉大、最成功的了,其引發的熱潮不是一兩句話能夠說清楚的。

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