“臥操!可算是贏了!明明只打了半個小時不到,卻是搞的像是打了半年一樣。”
結(jié)束第一場比賽的徐洋仰躺在背后的電競椅上,累的像是跑了十公里步剛停下來一樣。
高強(qiáng)度的游戲?qū)τ诼殬I(yè)玩家是很耗費(fèi)心神的,對于普通玩家而言的消遣游戲上升到了同臺競技的地步的時候那么無論如何也算不上什么消遣了。
從游戲與競技畫上等號的那一天起,游戲的本質(zhì)就已經(jīng)從消遣的玩物上升到了人們的精神層面之中,就像是妓女從良一樣。
不過動情的殺手和從良的妓女一樣都沒有什么好下場就對了,哪怕是電子競技如日中天,也不是人人都喜歡它的。
就像是妓女從良了也擺脫不了過去當(dāng)過婊子的本質(zhì)一樣,游戲的本質(zhì)終究還是游戲,電子競技的前面終究是電子,而非競技。
“喂喂,這才是BO5的第一把,你這就癱了還打個屁啊。”
李偉聞言抬腳不輕不重的踹了徐洋一腳。
“這一把的確打的很累,哪怕是最后五人團(tuán)聚中路朝著對方只剩下亞索的高地推進(jìn)的時候我也是完全不敢掉以輕心,對面的那個亞索……”
“太強(qiáng)了,強(qiáng)到了一種過分的地步。”
一旁祁石展叼著點(diǎn)燃的香煙狠狠的吸了一口,而右手卻是隱隱還在發(fā)抖。
這倒不是因為懼怕,而是因為比賽時高強(qiáng)度的注意力集中和緊張從而導(dǎo)致手部的肌肉不自覺的開始顫抖起來。
“的確很強(qiáng),不過最后還是贏了不是嗎?”
李偉倒是十分鎮(zhèn)定的說道。
不過這只是表面現(xiàn)象而已,其實他的內(nèi)心之中也在不斷打鼓。
李偉是想過對方的上單也許會很強(qiáng),但是從沒有想過沐璟居然會輸對方一籌,這在他眼里幾乎是不可能的事情。
哪怕只是短短一個月不到,沐璟的實力之強(qiáng)悍便早已深入人心,今天卻是被對方半路殺出的亞索給提了一個醒。
如果單憑沐璟一個Carry,他們最后肯定是沒有辦法拿回冠軍的,要知道之前他們上次參加CEST被淘汰于八強(qiáng)之后依舊關(guān)注著最后的決賽。
半決賽便已經(jīng)有王者段位的高玩出現(xiàn),決賽的雙方隊伍更是沒有一個低于大師以下的,這是何等高端的對局。
不同于大師和王者段位的Rank局,這些經(jīng)過磨練配合和戰(zhàn)術(shù)核定過的王者之師哪怕是次級聯(lián)賽都是可以去碰一碰的。
畢竟在英雄聯(lián)盟的世界里1+1+1+1+1可不等于5,它可能會是50,甚至還要更高一籌!
屆時哪怕沐璟一人可以發(fā)揮出10乃至20、30的實力來也肯定無法挽回失敗的大勢。
一人Carry整場比賽的時代早就已經(jīng)隨著版本的更迭消失過去了,現(xiàn)在的英雄聯(lián)盟是屬于團(tuán)隊的游戲,他們必須還要做的更好!
哪怕追不上沐璟,但起碼也得追的上他留下的腳印,否則他們在最后的比賽里估計也只會淪為拖后腿的一種存在。
思及此處,李偉不由看向一旁一直沒有說話像是在考慮著比賽事情的沐璟。
“阿璟你有什么看法嗎?我們需不需要制定一些更合理的戰(zhàn)術(shù)什么的?”
雖然比賽之前已經(jīng)商量出很多的陣容,并且關(guān)于前期的節(jié)奏和戰(zhàn)術(shù)也商量了不少,不過對方上單明顯是一個極大的變數(shù)。
一不留神,就可能會輸!
必須制定更為針對對方上單的戰(zhàn)術(shù),上一把雖然也讓徐洋去幫助了沐璟保持發(fā)育,但是對方的亞索卻是毫無影響的刷了二十分鐘。
要知道亞索這種前期刷起來中期就無敵的英雄實在是非常之可怕,哪怕沒有人頭單靠補(bǔ)兵和刷野也能快速積累出裝備上的優(yōu)勢。
有了等級優(yōu)勢,再有了裝備優(yōu)勢,便能做到以一敵二,乃至敵三、敵四!
因此針對對方上路的發(fā)育已經(jīng)是勢在必行,除了前期無法離線游走的AD之外,輔助中單打野都必須在前期遏制住對方的勢頭。
“不如試試以前練過的一個陣容怎么樣?”
沐璟雖然因為對方亞索的強(qiáng)勢而陷入沉思,不過并沒有懼怕對方,對方雖然實力極其強(qiáng)悍,幾乎在沐璟的記憶之中鮮少有幾個人可以比的上此人。
不過在剛才的比賽之中他也暴露出了一個巨大的缺點(diǎn),那就是缺乏經(jīng)驗,這種經(jīng)驗并不是指Rank 里的對局經(jīng)驗,而是對于正規(guī)比賽的經(jīng)驗。
他,玩的太獨(dú)了,就像是很久很久以前自己剛剛參加英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽的自己一樣。
不信任任何人,只相信自己的實力,前期對方一旦露出任何破綻的話必定會如同嗜血的野獸一般不斷盯著對方的傷口撕咬。
最后直至將對方的上單打到近乎崩潰無法發(fā)育的地步,而在完成這一步之后便可以進(jìn)入無限單帶的單機(jī)游戲時間。
無論是己方的資源還是對方的資源,都會宛如蝗蟲一般毫不猶豫的全部吃光,最后在對方圍剿之時依照情況逃逸或者直接上去大開殺戒。
這是非常貼切路人王的打發(fā),在隊友幾乎毫無默契的Rank局里,這一招幾乎百試不爽,哪怕偶爾遇到同樣強(qiáng)悍或者非常會抗壓的上單那么也沒有關(guān)系。
隊友的資源搶掉也沒關(guān)系,無論藍(lán)紅buff中單AD一個都不給,兵線和野區(qū)資源自己全部吃光然后憑借等級和裝備的優(yōu)勢碾壓全場。
但是這個玩法對于正規(guī)的比賽而言是一個巨大的錯誤,正規(guī)的比賽是真正的團(tuán)隊游戲,一個人是走不了太遠(yuǎn)的。
當(dāng)初沐璟自己雖然利用自己的實力Carry了隊伍一段時間,不過后來便陷入了一段時間的低谷,當(dāng)他的玩法被對方完全搞清楚之后,那么針對就再也簡單不過。
前期打野常駐上路,幾乎把上路當(dāng)家一樣扎根一樣,輔助中單更是隔三差五過來游走一下,時不時配合打野搞個三人越塔。
這才是真正的團(tuán)隊配合,一個人是翻不起所謂的大風(fēng)大浪的,哪怕是一個王者也不可能說自己穩(wěn)贏五個青銅。
也是從那時開始,沐璟才漸漸的明白了團(tuán)隊的重要性,開始主動融入了自己所在的隊伍之中,在大多數(shù)人的眼里他看似是失去了以前的超強(qiáng)Carry能力。
實際上他已經(jīng)開始慢慢學(xué)會了利用自己的能力來帶動整支隊伍的節(jié)奏,隨后再讓漸入佳境的隊伍再反過頭來援助他,作為一支隊伍的核心而言這才是真正的玩法。
所謂比賽里的最強(qiáng)玩家,看的不是KDA的高低,而是看的在比賽里帶動己方整支隊伍的能力,節(jié)奏才是英雄聯(lián)盟里最重要的東西。
在優(yōu)勢時利用優(yōu)異的節(jié)奏一鼓作氣將對方擊潰,在劣勢的時候能夠利用自身的節(jié)奏成為團(tuán)隊的中流砥柱穩(wěn)住頹勢,這才是真真正正的隊伍核心,真真正正的隊伍靈魂之所在!
要知道一個木桶里能夠裝的水多與少取決的不是最長板,而是最短板。
舍棄自己的優(yōu)點(diǎn),從而補(bǔ)全隊伍的缺點(diǎn),這樣才能讓水桶里裝進(jìn)更多的水,否則隊內(nèi)的木板長短不一的話即使倒進(jìn)了再多的水也只是浪費(fèi)罷了。
對方的亞索便是木桶上那根最長的木板,可惜的是他不明白團(tuán)隊的重要性,因此他即使付出再大的努力也只會淪為無用功而已。
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