咕咚一聲,看過更新的信息后,李亞國下意識的吞咽了一口唾沫,這封建時代比起游牧時代增強的可不是一星半點,特別是那款矮人榴彈炮,徹底驚到了李亞國!
“我這是直接從冷兵器進化到了熱武器時代么?”
李亞國看著那款矮人榴彈炮,怎么看怎么像超小口徑迫擊炮,也就是世界大戰中常見的擲彈筒。
擲彈筒原理跟迫擊炮一樣,但因為口徑太小,所以被開除了迫擊炮家族,只能配上一個擲彈筒的名號……
如果按照功能學名的話,擲彈筒應該叫做超小口徑迫擊炮……
“我現在擁有了矮人榴彈炮,是不是意味著我可以吊打那些還停留在冷兵器時代的日本戰國大名勢力了?
這地獄榴彈還需要消耗游戲金幣購買是什么情況,之前那個噴火的鐵火矮人射手都沒有額外的戰斗消耗!”
李亞國看到地獄榴彈的價格后,知道自己在沒有徹底變成土豪前,基本上不可能敞開來使用矮人榴彈炮洗地了……
然而,即便如此,矮人榴彈炮的出現也讓李亞國之前的戰術作戰規劃發生天翻地覆的改變。
有了矮人榴彈炮,戰場上決定勝負的將不再是近戰肉搏士兵的數量和戰斗力,這才是遠程火力覆蓋的大殺器!
而且拋射的彈道可以完美解決戰場鋪開面積的問題。
若是直射遠程兵種,在戰場中基本上只有前幾排能殺敵,數量再多的直射遠程兵種無法一起射擊又有什么意義?
至于拋射的弓箭手單位,又往往會被敵軍的盾牌和甲胄削弱殺傷力,正因如此,才使得游戲勢力之間的戰斗勝負決定權落在近戰肉搏兵種手里!
但現在有了矮人榴彈炮,因為拋射彈道的特性,完全可以在戰場后沿擺上一排又一排,有多少擺多少,形成一個大炮陣集中起來也完全沒關系,反正在游戲界沒有空軍,只要用強力的肉搏兵種形成防護網絡將矮人榴彈炮保護起來,讓他們一直輸出殺傷敵軍即可。
“對,必須是強力的肉搏兵種才能抗住源源不斷的敵群沖擊!”
想到這里,李亞國不禁將目光瞟向牛頭人圖騰戰士,這不正是強力的抗線單位兵種么?
大地粉碎的天賦兵種技能,完全可以讓牛頭人圖騰戰士面對數倍于己的敵軍沖鋒而不被擊穿!
這么一看,戰場生存力不咋地,戰斗力只能算是一般的廉價半獸人步兵,似乎可以退出戰場舞臺了……
“嗯,以后半獸人步兵基本上就是戰場輔助兵種,或者用來維持地方安全的基礎治安兵種了!
李亞國很快對半獸人步兵下了一個全新的定義。
有了牛頭人圖騰戰士這款強力的抗線步兵,李亞國甚至連強獸人戰士都有點看不上了。
有了矮人榴彈炮,李亞國已經擁有了走精兵路線的資本!
原來的戰爭需要面對人海戰術的時候,精兵路線往往會陷入圍毆的消耗狀態,大量強力精銳士兵不是被敵人砍死,而是體力耗盡而亡,顯得很虧本。
但現在有了矮人榴彈炮,只要地獄榴彈能供應上去,多少兵海沖上來都是送菜的命運!
而新出現的鐵火矮人射手,也可以作為有限的兵線彌補,這些噴火矮人對付近戰肉搏士兵群可是相當給力的!
“介紹上看起來不錯,但真正的效果還是要依靠實戰來檢驗,現在我已經可以制造英雄祭壇了,怪獸巢穴的造價太高,一時半會我是等不起了,等我造好英雄祭壇再決定是否出征吧。”
藍星二年1月3日,李亞國在昨日午夜12點收到第一手1000枚游戲金幣的稅賦后,立刻將等待復活的女武神零重新復活出來。
讓李亞國感到發窘的是,在復活意識中,李亞國需要對新塑造的零的身體注入一種他獨有的生命種子,以便于在零的新身體里留下肉身印記……
如此一來,女武神的肉身和靈魂就都綁定在李亞國身上了!
當然,注入生命種子的過程,李亞國需要操勞一些,過程就不詳細多說了……
零復活后,李亞國很快就發現新的問題,牛頭人圖騰戰士和前面兩個肉搏近戰兵種不同,牛頭人圖騰戰士不是綠皮物種!
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