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全息之幻想 第五百九十二章 曲終人不散(六)

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    “又有事找我?”

    “我們的研究有突破了!"

    難得打算睡一覺的邵曉瑜,完全沒想到、自己才剛睡醒,就收到了一個意外的通知。

    這則通知,是來自于林珍馨的……

    在次白毛事件后,知道林珍馨實力為何的邵曉瑜,特地給她額外開了個項目。

    反正已她如今的實力,任何陰謀詭計都只是耍花樣而已,她哪還有什么需要擔心的?

    另外,次狩獵精神蟲時,邵曉瑜也順了不少她戰斗時‘拔下’的碎塊回自家的研究所……

    嗯,反正這次蟲蟲危機出土了那么多骸骨,少了一兩塊也不要緊的嘛!

    而也就是這點骨獸碎塊,讓林珍馨的研究,有了重大突破。

    “你的,還是你們的?”

    進洗浴間,弄了點水抹了把臉后,邵曉瑜有些好笑的問道。

    “哎,那哪有差,反正你最好來看看……”

    “好,我等會就過去!”

    想著盛羅大陸的情況不急,邵曉瑜也不再登陸幻想,直接換了身衣服,就往實驗室趕去。

    噢,對了,這次她是開了車的。

    雖然次,因著情況混亂,始智直接幫她把超人的痕跡給抹除了,可平常該低調的還是得低調嘛!

    ......

    “敖嗚!”

    “碰!”

    “轟隆隆!”

    這一聲巨大的轟鳴聲響起,代表著又一只被精神蟲喚醒的巨大骨獸,被邵曉瑜給解決了。

    不過,又再次解決一只巨大骨獸的邵曉瑜,此時的內心并沒有半絲半毫的喜悅。

    她應付起這些怪獸是輕松,可對于其他基因戰士來說,情況卻不是這樣。

    盡管以華夏聯邦如今的醫療技術,只要是還有一口氣,就算是全身殘廢也能完全治愈,可那只是針對活人而已。

    如今,他們可是在沒有第二條命的現實當中!

    這些遠古獸,身體小的也有三層樓高,大點的甚至高達六、七層樓,就算牠們的尸骸只剩白骨,被撞到也是至少半殘。

    蹲下身,將精神力侵入已經癱在地的骸骨之中。。

    一番探詢,確定了這只骨獸頭的精神印記已被抹除,邵曉瑜才打開了通訊。

    “我這邊解決了,你讓人來打掃。”

    “小魚,你……”

    “沒事,我現在往東南方地方前進,你們可以規畫下一個圍剿區了。”

    “……我知道了。”

    眼睛閉了整整十分鐘的邵曉瑜,在重新睜開眼時,得出了這個頗為糟糕的結論。

    長吁一口氣,邵曉瑜只能先把那十八名戰士帶出迷霧區,再去跟越樟商討對策。

    半小時后,應變中心。

    “你要我們把當初埋過骨骸的地方,全都找出來?”

    “至少,這附近的得先找出來,而且越快越好……剛剛不知道是不是我的錯覺,我發現、好像身體越大的遺骸,我在入侵精神力時就越困難。”

    “精神力?那你應該是被輻射擋住了,畢竟體積越大,留存的輻射度就越多……”

    “可能吧?反正,你們盡快!”

    神力。

    雖然在神祗對神祗戰斗內,信徒們只能算是雜魚一類的小兵而已,但不要忘記,在這個時間點的諸神,可都是以‘圣者之身’行走于幻想大陸的。

    每擁有一名狂信徒,可就代表多了一個強大的護衛,諸神又豈能不重視?

    更何況,狂信徒除了戰斗力外,他們能提供的神力也是遠比虔信徒、泛信徒多數倍!

    狂信徒這種珍稀的‘財產’,非必要時、諸神不會讓他們犯險。

    真靈:

    最后要說的,就是信仰值80到100的‘真靈’了。

    這里之所以會用‘靈’來形容,是因為這種信徒,在活著之時已經無法跟其他人正常溝通。

    在真靈的心中,他所信仰神就是至高無的、就是無所不能的,其余的神祗都是偽神,所有不信奉神的都是敵人!

    對于這種真靈,諸神是又愛又恨。

    喜歡的點在于,當這種真靈死后進入祂們的神國,那祂或許就能取得一個強大的圣靈。

    而恨的點在于,因著這種真靈在死亡之前,除了‘真主’之外全都六親不認,所以常常會惹出一大堆是非來。

    雖然說,真有這種信徒出現后,那他們能提供的信仰及神力都是‘超級’級別的,但問題是、這些麻煩精的存在,很容易導致泛信徒大量流失──這一來一去,真靈能給神祗帶來的益處,說不準還沒狂信徒多呢!

    知道了信徒之間的各種差異后,再來要說的是信仰之爭。

    別看邵曉瑜成功讓月神登頂之后就無事一身輕,就以為這是件很簡單的事。

    其實,實際狀況并非如此。

    邵曉瑜跟月神這情況,是屬于特例中的特例。

    再強調一次,神跡這事可一而不可二。

    經過邵曉瑜及后續幾名效仿的圣者出手,幻想大陸那些可發展成信徒的無信仰NPC,絕對已經所剩無幾。

    是以,當諸多沒能趕這機會的圣者要拓展自家信仰之時,唯一的辦法就是挖人家墻角。

    想要在神戰內挖別人的墻角,是一門很深很深的技術活。

    畢竟,若是力度拿捏得宜,只對其他神祗的泛信徒動手,那么信徒的‘原主’或許會因著泛信徒的兼容性,而不會太過于計較。

    但,要是動手時,不慎也把人家的虔信徒、狂信徒這些個根基給動搖的話……

    咳,直白地說,對方要是毫無反應,那這場神戰還有打的必要嗎?

    說實話,在找動手目標之時,諸神其實是糾結了好一陣子。

    試問:在整個信仰之爭中開了第一槍的,是誰?

    答曰:是月神!

    要知道,在發展泛信徒這事,可是講究一個先搶先贏的。

    想象一下,如果說讓原本只有7%還8%信仰的月神一舉登頂的,通通都是泛信徒的話,那信徒的總數會有多恐怖?

    說諸神對于在‘神跡潮’內出現的那些月神信徒,是眼饞到抓耳撓腮的,一點也不為過。

    然而,當諸神心癢難耐到準備動手時,祂們的理智就會告訴祂們,這種蠢事干不得。

    畢竟,月神如今的地位,可是位神啊!

    如果祂們只是對泛信徒動手,那或許月神會睜一只眼閉一只眼,但要是萬一呢?

    萬一,祂們不幸的在動手過程中,動搖到了月神的根基……

    想到那個后果,諸神最終還是沒能找出、把想法付諸行動的勇氣。

    神戰的最終目的,可是絕出深淵之戰的元帥;換而言之,神戰一打完,緊接而來的、絕對就是深淵大戰,這個必須要打生打死的混亂戰場。

    如果太早從諸神戰爭中退場,那祂們自家信徒無法繼續有效的增加。

    沒有信徒,就沒有信仰;沒有信仰,就沒有神力;而沒有神力,在戰場不就是等死嗎?

    怕死的諸神幾經思考后,自然就果斷的將‘月神信徒’這塊肥肉給放棄了。

    當然,月神信徒不能動,不代表其余‘同期’的信徒也不能動。

    在雙方實力相當、拳頭都一樣大的情況下,可沒幾個神會跟你客氣。

    于是乎,真正的信仰之戰,就在這個背景下開打了……

    信仰之爭初期,因著幻想大陸的廣闊,所以降臨成功的諸神倒還相安無事,沒有胡亂結仇。

    雖然比較大的副城都在、中位神手下,可小城內的NPC數量,也不會少到哪里去。

    真能在自家的一分三畝田地好好耕耘,5%中位神或許沒什么希望,可穩固自己的信仰、達到3%、4%并非不可能的事。

    然而,隨著時間過去,這種平和的日子便漸漸不再。

    前面說過,神界的諸神之間,其實相處的并不怎么和睦。

    甚至可以說,如果要把祂們的關系弄成一張表,那將會是亂成一團的毛線團。

    因此,在確定自家地盤的信仰已經發展到一個極致之后,諸神的小動作就開始多了起來。

    以玩家的角度來看,就是本來都只接到在本城找NPC傳教的任務,可自某日開始、忽然就多了要跑去別城,進行‘傳教’或者‘破壞’的任務。

    想當然了,對于玩家而言,只要是有任務獎勵的,那他們哪會在意破壞不破壞?

    剛開始,諸神都還挺克制的,只對自己的仇家發布這種任務。

    不過,他們忽略了一點──氣氛這玩意,是會渲染的!

    當越來越多神在發派對別城動手腳的任務之后,各小城的神祗能收獲的信仰,自然就開始出現了倒退嚕的情況。

    這情況,持續了一段時間后,就算反應再遲鈍、是個神都會反應過來。

    因此,諸神就開始變本加厲,不再管究竟對象是仇家、還是陌生的神祗,反正只要玩家能把別的信仰區搞亂,那祂們就愿意給出獎勵。

    而在諸神這么大方的出手下,本來都只是單純搞事情的任務,就演變成了玩家之間的對抗任務了。

    嗯?為何是玩家?

    要知道,這些神祗可都是精打細算的老狐貍,冒險者信仰不值錢、以及冒險者能無限復活的這兩點,祂們可都是銘記在心的。

    諸神會這番動手的目的,主要就是為了發展自己的信仰,如果真讓玩家對NPC出手,那就算把別的神搞下去了,他們也無法端出勝利之姿、前去收割對方的信徒呀!

    甚至,有幾個特別喪病的神,為了誘使玩家只針對玩家出手,特地連敵對冒險者的擊殺數,都納入了任務要求。

    派自家那些珍貴的原住民信徒去執行死亡任務這種蠢事,祂們才不打算干呢!

    等等,既然這些都是送死任務,那又怎么會有玩家愿意接?

    正所謂重賞之下,必有勇夫。

    盡管對抗任務的死傷程度特別大,但架不住NPC發的獎勵好。

    本來,諸神對于冒險者這種貪婪的生物,應該是非常吝嗇的。

    但,架不住此刻他們的背后,懸著一柄名為‘深淵’的死神鐮刀啊!

    錢財乃是身外之物,生不帶來、死不帶去。

    不趁這時機好好發展自己的實力、勢力,留著寶物沒命花,又有何意義?

    ‘信徒’等于‘信仰’等于‘神力’等于‘實力’等于‘生命’,這條公式可是刻劃在所有神祗的腦海中。

    只要能讓對手先出場,自己的優勢就有可能繼續擴大……

    這種情況下,誰吝嗇誰就先出局!

    而當這些個對抗任務越發頻繁后,不同信仰的玩家勢力間,自然就開始慢慢結下梁子了。

    ──今天你去跑任務,結果對方團隊的玩家擋在面前不給破壞,你是殺呢、還是不殺呢?

    要是殺,那就是結仇。

    可要是不殺,回頭沒法跟自家的團隊交代,而自家團隊就無法跟自家信仰交代……

    在這種狀況下,大多數的玩家都會選擇對自己有利的做,也就是‘殺’!

    畢竟,在這種任務內,跟敵對信仰可都是沒有紅名限制的,就算他們這次不干掉對方,對方跑任務時也會砍他們。

    一次、兩次,或許還能用任務當借口。

    可動手了太多次之后,這種借口說著、恐怕連自家會員都不怎么信了!

    把信仰之爭的情況都了解之后,秦王朝這次遇到的問題比較好說了。

    注意,面說的,可都是不同信仰對不同信仰的。

    還記得,秦王朝在青龍城的‘統治’度如何不?

    當秦王朝扛著戰神的大旗,四處討伐那些小神、以及接了小神任務的散人玩家時,豈會不結仇?豈能不結怨?

    盡管秦王朝在之后,都有做出相應的補償措施,可……

    這么說吧,當一個人無緣無故地給你打了一頓,最后在留了一份醫藥費給你,你會怎么想?

    咳,雖然在信仰之爭的背景下,這種形容可能不太恰當。

    但,之于那些個被打得、甚至連自家勝者都被清出場的玩家勢力而言,這就是他們最最最真實的感受!

    說這次戰神神系遇到的情況,全然都是諸神NPC的鍋,其實是不恰當的。

    秦王朝在神戰內的動作,以及他們治理青龍城之時用的方法,或多或少都算是誘因之一。

    雖然秦王朝在治理整個盟時,已經盡可能的避免出現弊端、或者是仗勢欺人的負面事跡出現,但樹大必有枯枝……

    秦朝太師知道,以他們秦王朝如今的勢力,想要完全統治青龍城、甚至往另外四大主城發展,并不是不可能的;然而,他更清楚的是,現在的秦王朝因著加盟者太多,導致素質并非一開始那樣、開始有些良莠不齊。

    與其等發展出去,然后被非青龍城的勢力暴打,那還不如先停住發展,回過頭來好好的找出蛀蟲!

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