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重生之創(chuàng)業(yè)人生 第一百六十四章 《跑跑卡丁車》上線

作者/獨(dú)木橋 看小說文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    昌平超市在平江市的第一家門店,剛開業(yè)的短短七天之內(nèi),就已經(jīng)在整個平江市引發(fā)了大規(guī)模的轟動。

    昌平超市開業(yè)第一天的業(yè)績,便高達(dá)1091萬,開業(yè)七天內(nèi),整體業(yè)績更是高達(dá)5500萬之多。

    這么高的營業(yè)額,在整個國內(nèi)的超市行業(yè),都是極其少見的。雖然也有一些大型超市能夠超越昌平超市久富廣場店所取得的業(yè)績,可卻也為數(shù)不多。

    尤其是在東江省范圍內(nèi),原本東江省內(nèi)就沒有大型連鎖超市的存在,有一些城市,倒也有規(guī)模和富華廣場店,相差不多的大型超市。

    可那些超市的裝修、服務(wù),乃至于各種活動的舉辦,都遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如昌平超市。所以業(yè)績上,更是相差甚遠(yuǎn)。

    目前昌平超市所取得的業(yè)績,是整個東江省范圍內(nèi)都前所未見的。久富廣場店取得了如此巨大的成功,陳平也是心中甚慰。

    陳平覺得自己總算是能夠休息一段時間了,可實(shí)際上,昌平超市未來一段時間的日常事務(wù),依舊極為繁重。

    可這卻與陳平?jīng)]有了太大的關(guān)系。昌平超市的日常事務(wù),并不涉及到昌平超市未來大方向的發(fā)展,而陳平作為昌平超市的老板,他只需要掌控超市的大方向就可以了。

    日常事務(wù)方面,陳平也只是需要時不時的關(guān)注一下。至于日常事務(wù)的具體處理,還是需要交給孫乾和林雨薇等人去操作。

    至少在兩三個月之內(nèi),昌平超市都需要穩(wěn)定一段時間。畢竟現(xiàn)在的昌平超市公司,算起來,也僅僅只是一家剛剛成立短短兩三個月的超市公司而已。

    現(xiàn)在就已經(jīng)擁有了兩家門店,而且這兩家門店的規(guī)模還都不小,日常營業(yè)額也都遠(yuǎn)超東江省范圍內(nèi)的其他大型超市。

    這對于一家剛剛成立兩三個月的超市公司來說,雖然是榮譽(yù),可也是不小的壓力。必須要有一段時間的穩(wěn)定。

    等到超市公司內(nèi)部徹底安穩(wěn)下來之后,才能夠進(jìn)一步考慮擴(kuò)張的事情,否則腳步邁得過快,很有可能會跌倒。

    陳平雖然年輕,可他的心性卻不是同齡人能夠媲美的。急功近利的事情,他自然不會去做。

    昌平超市這邊已經(jīng)不需要陳平再耗費(fèi)過多的心力了,他也就將最主要的注意力,放到了光宇科技公司這邊。

    昌平超市是9月30號開業(yè)的,陳平也只是在開業(yè)的前七天,對昌平超市內(nèi)部的事務(wù)給予了近乎百分之百的關(guān)注。

    等到10月6號晚上,昌平超市七天之內(nèi)的營業(yè)額數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)出來之后,陳平處理了一下后續(xù)的事務(wù)。

    10月7號,便趕到了光宇科技公司。目前的光宇科技公司,一共開發(fā)出了兩款游戲,其中《植物大戰(zhàn)僵尸》這款游戲,幾乎所有事務(wù)都已經(jīng)處理完畢了。

    六個廣告位全部都已經(jīng)出售出去,至于海外的游戲代理權(quán),也都已經(jīng)談妥。前段時間徐偉華已經(jīng)和對方簽訂了正式的合同。

    就連第一年的代理費(fèi),都已經(jīng)打到了光宇科技公司的賬戶上。

    目前,《植物大戰(zhàn)僵尸》這款游戲,只是需要游戲開發(fā)部的成員,對游戲的運(yùn)營,以及各種日常事務(wù),進(jìn)行一些例行關(guān)注就可以了,并不需要投入太大的精力。

    當(dāng)然,《植物大戰(zhàn)僵尸》這款游戲,陳平也并沒有將之當(dāng)成一款單獨(dú)的游戲那么簡單。對于這款游戲,光宇科技公司后續(xù)可能還會開發(fā)其他的版本。

    基本上,也都是延續(xù)前世陳平記憶當(dāng)中的《植物大戰(zhàn)僵尸》這款游戲的發(fā)展路線來進(jìn)行,不過至少短時間之內(nèi),《植物大戰(zhàn)僵尸》這款游戲的熱度還沒有過去。

    所以,半年之內(nèi),后續(xù)的版本還沒有開發(fā)的必要。因此,現(xiàn)在的光宇科技公司,幾乎所有的注意力,全部都放在了《跑跑卡丁車》這款游戲上。

    《跑跑卡丁車》這款游戲,也是光宇科技公司開發(fā)的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,傾注了光宇科技公司上下,數(shù)十名員工的全部心力。

    上到陳平這個老板,下到游戲開發(fā)部的每一名員工,甚至是其他各個部門的所有員工,都對這款游戲抱以極大的期待。

    只要《跑跑卡丁車》這款游戲,能夠在市面上取得轟動性的成功,光宇科技公司也就能夠正式的躋身全國一線的游戲制作公司行列。

    這段時間以來,《跑跑卡丁車》這款游戲的前期開發(fā)與測試等等,都已經(jīng)徹底完成了,宣傳攻勢也越發(fā)猛烈起來。

    尤其是進(jìn)入十一假期黃金周,這幾天的假期時間,《跑跑卡丁車》的宣傳攻勢,更是無比的猛烈,在整個華夏都掀起了一場關(guān)于《跑跑卡丁車》這款游戲的熱潮。目前,這款游戲雖然還沒有上線,可是已經(jīng)吸引了無數(shù)網(wǎng)民的注意力。

    10月7號,上午10點(diǎn),《跑跑卡丁車》這款游戲正式開始投入運(yùn)營。

    而陳平這個老板,也是早早的來到了光宇科技公司,與所有員工一起,共同見證《跑跑卡丁車》這款游戲正式上線運(yùn)營的這一刻。

    《跑跑卡丁車》這款游戲的官方網(wǎng)站,也同樣是由光宇科技公司獨(dú)立開發(fā)出來的。游戲的內(nèi)容,和陳平前世的《跑跑卡丁車》大同小異。

    不過,卻融入了騰訊公司所開發(fā)出來的那一款賽車游戲,以及其他的各種賽車游戲的經(jīng)典元素,將《跑跑卡丁車》這款游戲進(jìn)行了又一次的升華。

    不過這種升華,也是一次大膽的嘗試。陳平非常清楚,如果只是單純的制作出《跑跑卡丁車》這款游戲,與前世的《跑跑卡丁車》一模一樣的話。

    那么,這款游戲只要前期的宣傳跟得上,就絕對能夠在市場上引發(fā)一次轟動,成為國內(nèi)最頂尖的爆款游戲,根本沒有失敗的可能性。

    然而,在光宇科技公司的操作之下,《跑跑卡丁車》這款游戲,畢竟是和前世有了一定的不同。

    雖然在陳平以及薛明濤等人看來,這些不同之處,都讓這款游戲的可玩性更高。可不同就是不同,到底是不是能夠在市場上引起更好的反響,陳平也沒有辦法預(yù)料。

    只能說,有八成以上的可能性,這款游戲能夠取得更好的成績。

    游戲剛剛上線短短兩個小時,還不到中午12點(diǎn)的時候,游戲開發(fā)部的一名員工,便已經(jīng)直接站了起來,大聲喊道:“陳總!薛總!游戲的后臺下載數(shù),已經(jīng)突破10萬了!”

    陳平和薛明濤兩人互相對視了一眼,目光之中都是掩飾不住的喜色。

    在這一款游戲上線之前,游戲開發(fā)部、市場部以及其他的幾個部門,都是需要對游戲整體進(jìn)行一次徹底的評測,尤其是要建立一個游戲上線之后的數(shù)據(jù)模型。

    這也是這款游戲在上線之后,光宇科技公司對它的期盼。只要能夠超過這個數(shù)據(jù)模型上的所有數(shù)據(jù),就代表這款游戲已經(jīng)取得了巨大的成功。

    而如果上線之后的實(shí)際數(shù)據(jù),沒有達(dá)到數(shù)據(jù)模型中的數(shù)據(jù),也就意味著這款游戲必定還有不為人知的疏漏之處。

    這就需要游戲開發(fā)部的成員,加班加點(diǎn)的將游戲進(jìn)行更新和改版。在那個數(shù)據(jù)模型當(dāng)中,《跑跑卡丁車》這款游戲上線之后。

    預(yù)計(jì)是在三個半小時之內(nèi),下載量能夠突破10萬。48小時之內(nèi),下載量能夠突破百萬;而在一個星期之內(nèi),下載量能夠突破300萬。

    當(dāng)然,下載量并不能夠真正的說明問題。一款游戲真正需要倚重的,還是游戲真正的收益。

    《跑跑卡丁車》這款游戲,是一款純粹的免費(fèi)游戲,玩游戲的時候并不需要花費(fèi)任何的錢,但如果想要享受更高品質(zhì)的游戲體驗(yàn),就需要購買各種賽車道具,甚至是皮膚等等。

    這才是《跑跑卡丁車》這款游戲真正的收益方向。不過現(xiàn)在,這款游戲畢竟才剛剛上線不到兩個小時,目前的收益還極少,所以財(cái)務(wù)方面,還并沒有任何一次數(shù)據(jù)報告。

    可下載量,在短短不到兩個小時之內(nèi),就已經(jīng)突破了10萬,這已經(jīng)超越了數(shù)據(jù)模型當(dāng)中的原型數(shù)據(jù)。

    也就意味著,至少在這方面上,《跑跑卡丁車》這款游戲已經(jīng)取得了不小的成功。

    接下來的整整一天時間當(dāng)中,陳平和徐偉華以及孫明濤三人,幾乎一直都在公司當(dāng)中坐鎮(zhèn)。

    一直到第二天清晨,眼看著《跑跑卡丁車》的后臺下載數(shù)據(jù),已經(jīng)突破了80萬!而且增長的速度,幾乎每時每刻都在提升。另外,財(cái)務(wù)部也傳來了第一次的數(shù)據(jù)報告。

    10月7號上午10點(diǎn),《跑跑卡丁車》這款游戲正式上線,一直到10月8號早上6點(diǎn),整整20個小時的時間。

    《跑跑卡丁車》這款游戲的收益,正式突破百萬!

    而且這個數(shù)字,更是以近乎爆炸式的方式在增長。可以說,《跑跑卡丁車》這款游戲在剛剛上線第一天,就已經(jīng)完全超越了光宇科技公司的游戲開發(fā)部和市場部等幾個部門,所創(chuàng)立的數(shù)據(jù)模型。

    至少目前來看,這款游戲已經(jīng)算得上取得一定的成功了。陳平的心中也是微微松了口氣。

    《跑跑卡丁車》這款游戲,畢竟是陳平在重生之后,所開發(fā)的第一款大型網(wǎng)絡(luò)游戲。在這款游戲上,陳平傾注的心血,不比薛明濤等人少上半點(diǎn),甚至可能還要更多一些。

    畢竟整個游戲的游戲模式、前期設(shè)計(jì)等等,幾乎都是在陳平一人之力的指導(dǎo)下完成的。

    后期開發(fā)雖然耗費(fèi)的時間更多,可那都是技術(shù)性的問題,并不會傾注太多的心血,而這款游戲,在上線第一天便取得了如此成功,也讓陳平的心中,總算是放下心來。

    不過現(xiàn)在,已經(jīng)到了10月8號。國慶七天小長假,已經(jīng)徹底過去了。江大也要正式開始軍訓(xùn)。

    作為江大的大一新生,陳平也需要馬上趕回學(xué)校,參加今年的軍訓(xùn)。雖然一夜未睡,可有了《跑跑卡丁車》這款游戲所取得的成功的刺激,陳平也是精神抖擻,絲毫不覺得疲憊。

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