第174不像正常游戲世界
這些玩家一邊感慨十國春秋竟然如此真實(shí),一邊怨怪這樣設(shè)置對(duì)他們不公平,一邊羨慕嫉妒吾躲入帷幕的劍底。
系統(tǒng)引導(dǎo)技能時(shí),可供玩家選擇的余地不多,絕大多數(shù)都直來直去,很容易根據(jù)各種征兆提前預(yù)判。同樣的屬性值,同樣的技能威力,靈活多變的自主攻擊流派玩家,肯定優(yōu)于機(jī)械僵硬的系統(tǒng)引導(dǎo)流玩家。
這些細(xì)節(jié)變化,最終必將反饋到競(jìng)技勝敗。
吾躲入帷幕不遠(yuǎn)處,玩家李斯特洛夫皺起了眉頭。
李斯特洛夫曾是一名職業(yè)玩家,錯(cuò)了,曾是一名職業(yè)選手。
兩年前,李斯特洛夫和一群隊(duì)友走出國門參加世界級(jí)電子競(jìng)技大賽,最終遺憾止步八強(qiáng)。更加遺憾的是,本就惡劣的傳統(tǒng)電子競(jìng)技生態(tài)環(huán)境,這些年在虛擬現(xiàn)實(shí)游戲浪潮沖擊下愈加如一潭死水,哪怕世界冠軍都很難以純粹的競(jìng)技成績(jī)養(yǎng)家,何況注定不被記住名字的八強(qiáng)。
面對(duì)晦暗的未來和生存壓力,李斯特洛夫只好揮淚告別電子競(jìng)技,回到學(xué)校好好讀書,最終勉強(qiáng)考了一個(gè)本科。李斯特終究不甘心徹底告別游戲,得知十國春秋即將內(nèi)測(cè),厚臉皮誼,我們有沒有機(jī)會(huì)雞犬升天呢?
一個(gè)、兩個(gè),土著士兵們漸漸改變了態(tài)度。
弱小的玩家,迅速成為土著眼中的香餑餑。
土著士兵的心態(tài)轉(zhuǎn)變,賀路千都看在眼里。
賀路千若有所思。
玩家批量降臨,映入賀路千眼里的各種等級(jí)提示,以及掛機(jī)完成任務(wù)、系統(tǒng)輔助引導(dǎo)劍招等游戲特色,已經(jīng)證明本世界的確是某種形式的游戲世界。
但是,賀路千曾玩過許多游戲,間接對(duì)游戲機(jī)制有一定認(rèn)知。
正常游戲世界,npc智能再高,他們也理該受限于一定的玩法機(jī)制。一款正常的游戲,理該直接或間接引導(dǎo)玩家循序漸進(jìn)體驗(yàn)游戲世界的魅力,玩家10級(jí)時(shí)候發(fā)布10級(jí)任務(wù),玩家20級(jí)時(shí)發(fā)布20級(jí)的任務(wù),而不能在10級(jí)時(shí)候得到80級(jí)的獎(jiǎng)勵(lì)。
假如土著士兵是npc,他們絕不應(yīng)該突然泛起巴結(jié)玩家的心思。1級(jí)時(shí)候突然得到一群四五十級(jí)乃至六七十級(jí)npc的垂青,游戲還準(zhǔn)備怎么運(yùn)營?npc紛紛主動(dòng)拉關(guān)系,紛紛主動(dòng)送錢送裝備,固然可以大幅度降低游戲難度,但這樣的游戲還有什么意思呢?
游戲有游戲的機(jī)制。
巴結(jié)玩家心態(tài),合乎邏輯,卻違背最基礎(chǔ)的游戲機(jī)制。
這是否意味著,縱然系統(tǒng)威力無處不在,羅梁巖等土著士兵依然具備自由意志或者說自由選擇能力。這是否意味著,本世界即使不是一個(gè)真正的世界,也是高度智能化的邏輯自洽虛擬世界?春秋星海所鼓勵(lì)的玩法,不是引導(dǎo)玩家尾隨著主線任務(wù)機(jī)械冒險(xiǎn),而是把一群玩家直接丟到正常運(yùn)轉(zhuǎn)的虛擬世界?
無論如何,本世界絕不是正常的游戲世界。
回望蝶東島的土著士兵。
羅梁巖也目光閃爍,顯然準(zhǔn)備提前投資不懼死亡又天賦強(qiáng)悍的玩家。
一名土著士兵,更在羅梁巖鼓勵(lì)下試著詢問賀路千的意見:“賀先生,我有一把備用長(zhǎng)劍,閑著也是閑著,能否送給這些天魔……不,這些冒險(xiǎn)者。”
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