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游戲娛樂帝國 第二百八十六章 另一款游戲

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    關(guān)于《刺客信條》這個(gè)系列的游戲,在夢(mèng)境記憶里面了解過后,楊晨在進(jìn)行《紅色警戒:世界大戰(zhàn)》的時(shí)候就已經(jīng)埋下過諸多的伏筆了。

    從巴黎圣母院大教堂的頂端,白袍兜帽經(jīng)典裝扮的刺客從頂端一躍而下;以及在《紅色警戒:世界大戰(zhàn)》里面小胡子手中一閃而過的圣物金蘋果。

    這些關(guān)于《刺客信條》的彩蛋,楊晨早就已經(jīng)植入在了《紅色警戒:世界大戰(zhàn)》的資料片里面了,盡管這些彩蛋對(duì)于大部分玩家而言他們并不知道是什么意義。

    但楊晨卻早已經(jīng)想好了,到底該將這一款游戲做成什么樣。

    而到底選擇那一系列的故事,楊晨心里面也已經(jīng)有想法了,關(guān)于一個(gè)傳奇刺客大師‘艾吉奧’的一生。

    從圣母百花大教堂的刺客古墓中走出,登上教堂頂上俯瞰整個(gè)佛羅倫薩,那時(shí)候的艾吉奧是年輕的;再后來從圣母百花大教堂變成圣天使堡,艾吉奧的也不再年輕。

    這是一款以歷史為主要的游戲,當(dāng)然其中也免不了藝術(shù)加工,但歷史游戲很多,玩家可以在其中作為君王在地圖前指點(diǎn)江山發(fā)展經(jīng)濟(jì),也能夠作為一個(gè)傳奇將軍征戰(zhàn)沙場(chǎng)。

    但在《刺客信條》里面,毫無疑問體驗(yàn)的將會(huì)是一種極強(qiáng)的沉浸,由自由攀爬跑酷和刺客角色扮演組合而成的對(duì)歷史的體驗(yàn),這是《刺客信條》的核心。

    說白了,《刺客信條》玩的不僅僅是簡(jiǎn)單的刺客、潛行暗殺,而是歷史。

    從兄弟會(huì)和圣殿騎士的沖突,甚至主線劇情,所有的都是手段;

    如果想玩一款近距離體驗(yàn)文藝復(fù)興的游戲,選擇《刺客信條》;如果想體驗(yàn)獨(dú)立戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期新英格蘭的生活,選擇《刺客信條》。

    如果想在加勒比海開海盜船和皇家海軍對(duì)轟,玩《刺客信條》。

    法國的巴黎大革命、古埃及與古希臘的燦爛文明,這些都可以在《刺客信條》中所體驗(yàn)到,而且更重要的一點(diǎn)那就是跟夢(mèng)境記憶中的歷史不同,在這里歷史的變革是在工業(yè)革命之后。

    當(dāng)然這些是《刺客信條》的核心內(nèi)容,更讓《刺客信條》知名度廣泛傳播的,除了其玩法跟內(nèi)容,還有極其出色的外在。

    兜帽刺客服,袖劍,走起路來都跟別人不同的步伐,極具美觀的跑酷,還有其帥氣的動(dòng)作元素,以及現(xiàn)實(shí)與虛幻結(jié)合的歷史,配上3A級(jí)主時(shí)代的游戲畫面,以及極佳的物流效果,都能夠給玩家?guī)順O具震撼的外表沖擊。

    而作為一款3A級(jí)別的游戲,這種外在美觀是非常重要的。

    畢竟如果你的外在都沒有辦法吸引別人,那憑什么讓別人了解你的內(nèi)涵呢?

    對(duì)于自己即將要開發(fā)的競(jìng)技向游戲,楊晨反而沒有太過于著急,而是先將《刺客信條》的GDD給完成。

    具體的關(guān)卡設(shè)計(jì),還有核心玩法這些,楊晨只是進(jìn)行了簡(jiǎn)單的介紹,整個(gè)GDD的框架設(shè)計(jì)規(guī)劃上面,楊晨更多的是就游戲方向理念還有劇情這些點(diǎn)而去準(zhǔn)備的。

    同時(shí)關(guān)于游戲外在上的東西,楊晨給予的意見,那就是主角足夠的帥,足夠的酷,哪怕是要偏向符合劇情也要是《合金裝備》系列里面,那種BIG BOSS的帥大叔硬漢,而不是一看就是很丑的角色。

    星云游戲的所有游戲,嗯,除了最初的《以撒的結(jié)合》跟主角始終沒有露臉的《逃生》,其游戲的主角可以都是說顏值在線。

    至于如一些游戲廠商所言,他們將主角做的更丑,是想要讓玩家對(duì)游戲保持更加嚴(yán)肅的態(tài)度,以及讓玩家更多的是沉浸到游戲劇情里面。

    嗯……這個(gè)操作就有點(diǎn)迷了。

    ………

    關(guān)于《刺客信條》的GDD,雖然有夢(mèng)境記憶的輔助,但有些地方的內(nèi)容楊晨需要進(jìn)行二次創(chuàng)作的更改,畢竟在夢(mèng)境記憶里面這款游戲所使用的游戲開發(fā)技術(shù),還是有點(diǎn)落后的。

    一些元素上面,夢(mèng)境記憶中的一些游戲沒有,并不是這樣不適合而是受限于技術(shù)上的問題。

    適合不適合,是因?yàn)榧夹g(shù)原因無法做,還是做得反而會(huì)又反效果,這些東西是楊晨要去想的東西,而這些也是楊晨不斷進(jìn)步的原因。

    思考著如何將關(guān)于艾吉奧的三部曲,融入與一個(gè)游戲中,有哪些地方又是可以驅(qū)除的,完成了主要的背景后,楊晨伸了個(gè)懶腰將其打包發(fā)送到編劇部那邊,讓他們進(jìn)行后續(xù)的創(chuàng)作跟完善,他負(fù)責(zé)后續(xù)的審閱。

    發(fā)送完之后,楊晨將目光看見旁邊繞著碗不停轉(zhuǎn)圈圈的鋼蛋,走過去摸了摸鋼蛋的腦瓜崩。

    楊晨發(fā)出一聲感慨:“真可憐都餓瘦了……”

    聽著這話鋼蛋仿佛明白了什么,發(fā)出一聲嗚咽聲用腦袋蹭了蹭楊晨的大腿,然后將目光看向旁邊的一個(gè)大柜子,那里面是王亞梁放著狗糧的地方。

    “不敢給你吃啊,你要吃飽了,那我就得餓肚子了。”楊晨拍了拍鋼蛋的腦袋,轉(zhuǎn)身離開辦公室,朝著《合金裝備:幻痛》的項(xiàng)目組那邊走去,留下愣住了的鋼蛋。

    《合金裝備:幻痛》的工作室里面,大屏幕上播放著《食蛇者》的DLC劇情,而王亞梁則是坐在椅子上捧著筆記本眼睛盯著大屏幕,不斷的按下暫停按鍵,然后敲擊著鍵盤記錄一些問題。

    十分鐘左右的動(dòng)畫,這樣陸陸續(xù)續(xù)大概放了半個(gè)小時(shí)才結(jié)束。

    “覺得怎么樣?”早就發(fā)現(xiàn)了楊晨的王亞梁指著大屏幕上,最后THE BOSS躺在紅色花海中的鏡頭道。

    “出色表現(xiàn)。”楊晨不吝嗇自己的稱贊,從視覺效果上來說的確如此。

    “所有的內(nèi)容都已經(jīng)完成了,什么時(shí)候能夠上線?”王亞梁帶著有些激動(dòng)的語氣朝著楊晨問道。

    雖然‘食蛇者’這個(gè)DLC并不是她進(jìn)行負(fù)責(zé)開發(fā),包括游戲的玩法還有核心劇情這些都是已經(jīng)既定好的,但是游戲中的過場(chǎng)動(dòng)畫卻全是她一手拍攝的,她有理由期待著。

    “測(cè)試完之后就能夠上線,不過在此之前你得跟我一起去開發(fā)一個(gè)新項(xiàng)目。”楊晨朝著王亞梁說道。

    “新項(xiàng)目?《刺客信條》么?不過不是交給林佳一他們的團(tuán)隊(duì)去做了么?”對(duì)于公司里發(fā)生的一些事情,她還是清楚的。

    “不是《刺客信條》,而是另一款游戲,一款魔幻類的游戲。”楊晨輕輕搖搖頭朝著王亞梁說道。

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