在楊晨放出了視頻之后,不少人被視頻里面的操作給驚艷到了。
另外在視頻網(wǎng)站上面也有不少人上傳了自己打敗的視頻,雖然說(shuō)并非是無(wú)傷,也不是完美彈反那種很具有觀賞性的,但也足以讓大部分玩家仰望了。
其中還有不少之前只狼:影逝二度的大神。
而對(duì)于楊晨這個(gè)視頻的操作,同樣也有不少的玩家表示好奇。
話(huà)說(shuō)這是楊總的游戲剪輯?太強(qiáng)了吧?楊總死了多少次才達(dá)到這樣效果的?
一樣,感覺(jué)有點(diǎn)不信啊,以楊總的游戲天賦,我估摸著古達(dá)都得死20次以上才能過(guò)吧?
一群人說(shuō)什么呢?嫉妒我楊總?就不允許我楊總玩黑暗之魂厲害唄?
老哥有錢(qián)一起賺群號(hào)給一個(gè),我社區(qū)賬號(hào)等級(jí)比你高,還有你括號(hào)沒(méi)刪完。
看著楊晨發(fā)出的那個(gè)視頻里行云流水的彈反翻滾操作,不少欣賞過(guò)楊晨游戲技術(shù)的玩家們頓時(shí)就感到有點(diǎn)好奇了。
對(duì)于這些玩家的好奇心,楊晨沒(méi)有說(shuō)什么,只是重新再次上傳了一個(gè)視頻同時(shí)配上了一段話(huà):這才是楊總真實(shí)的黑魂游戲日常。
真實(shí)的游戲日常?
意思是之前那個(gè)宣傳片是假的?
視頻的內(nèi)容還沒(méi)有來(lái)得及看,光是這一句話(huà)就讓所有玩家都愣住了。
啥意思?
意思之前那個(gè)視頻不是楊總的真實(shí)操作?
帶著好奇玩家們打開(kāi)新的視頻。
開(kāi)局騎士的角色沒(méi)啥問(wèn)題,但后面視頻里面的操作則是讓玩家們驚了個(gè)呆。
臥槽!這樣也可以,這個(gè)古達(dá)不需要翻滾,也不用彈反,跟它繞圈圈就能把砍死了?
太卑鄙了吧!把打刀哥勾引到懸崖邊,然后翻滾到身后一腳直接踹下去?
心疼這個(gè)人之膿,空有一身好武藝直接被扔了幾個(gè)火焰壺?zé)懒耍慷疫是卡在房頂上,根本無(wú)法還手!
這個(gè)波爾多竟然還可以這么打?活在襠下這個(gè)就打不到你?只需要翻滾躲他的溜溜球撞擊就行了?
卑鄙的余燼人!冰騎士還能夠這么玩?用電梯就直接將它搞死了?
無(wú)數(shù)在傳火祭祀場(chǎng)被打刀哥教育,還未成功報(bào)仇,以及洛斯里克高墻一路跑酷最后不得不面對(duì)波爾多的玩家,看到楊晨上傳的這個(gè)視頻之后全部都愣住了。
還能夠用這種妖路的方法過(guò)關(guān)的?
不用彈反,不用打滾,還能夠利用地形殺?
感覺(jué)這游戲看起來(lái)沒(méi)有這么難了啊!按照楊總的這個(gè)視頻思路,好像感覺(jué)真的容易了很多啊!
剛剛上線(xiàn)試了一下,打刀哥直接被我一腳踹下去了,雖然東西拿不到了,但真的爽!要你殺我那么多次!
所以黑暗之魂這款游戲,不一定非要依靠自己的技術(shù),同樣依靠自己的智慧也能夠通關(guān)?楊總這個(gè)視頻表達(dá)的就是這個(gè)意思么?
隨著楊晨視頻的發(fā)出,無(wú)數(shù)玩家立刻陷入了熱議,分析楊晨的這兩個(gè)視頻到底是什么意思。
第一個(gè)里面毫無(wú)疑問(wèn)是怪物級(jí)別的表現(xiàn),無(wú)懈可擊的彈反還有翻滾躲避的攻擊,充滿(mǎn)了藝術(shù)的暴力美感而第二個(gè)則是充滿(mǎn)了陰險(xiǎn)狡詐跟猥瑣,面對(duì)強(qiáng)敵一腳將其踹下山崖,面對(duì)無(wú)法地形殺的強(qiáng)敵,直接偷偷溜走,看似很難打的直接找準(zhǔn)它的弱點(diǎn)活在襠下。
然后玩家們結(jié)合一下第二個(gè)視頻時(shí)楊晨發(fā)出的那句話(huà),得出了一個(gè)他們猜測(cè)的結(jié)論。
楊總發(fā)這個(gè)視頻就是想要告訴他們,這款游戲除了用純粹的技術(shù)碾壓,還可以讓技術(shù)配合智慧一樣通關(guān)。
楊總真是用心良苦啊!
關(guān)于兩個(gè)視頻想要表達(dá)什么,越來(lái)越多的玩家開(kāi)始討論這個(gè)話(huà)題。
并且隨著玩家們親自打開(kāi)游戲,按照視頻里面的操作去嘗試,再死了一兩次后成功的用出了這些騷操作,頓時(shí)讓他們感覺(jué)自己猜的的就是真的。
這款游戲其實(shí)沒(méi)有想象中的那么難,你看這用了楊總的攻略視頻,不是很輕松的就過(guò)了洛斯里克高墻到了不死聚落這個(gè)新的地圖了么?
至于在不死聚落里面被虐了?
這很正常,畢竟沒(méi)有攻略做對(duì)照,得作為玩家的他們自己去探索了啊!
當(dāng)然這還并不是最關(guān)鍵的,最關(guān)鍵的在于一開(kāi)始大部分的玩家都是想著偷雞的方法,尋找之前坑害打刀哥、冰騎士的地形殺解決游戲中的怪物。
然后死著,死著,他們就發(fā)現(xiàn)歪路子沒(méi)有找到,他們竟然能夠直接正面打過(guò)了!
就如同說(shuō)的一樣,實(shí)際上黑暗之魂真的并不是一款對(duì)玩家各項(xiàng)能力要求很強(qiáng)的游戲。
所以在尋找歪路子過(guò)程中,死多了對(duì)于怪物的能力有足夠了解了,他們憑借著自己的能力都能夠很容易的打過(guò)去。
而且在這之中玩家還真的找到了不少偷雞的方法,比如不死聚落里面會(huì)給玩家一個(gè)愛(ài)的抱抱的胖姐姐,玩家們發(fā)現(xiàn)完全可以不下去,站在高臺(tái)上面直接用箭射死就行了。
星云游戲里面,看著網(wǎng)上玩家社區(qū)里,以及自己官博下面的評(píng)論,楊晨一臉的問(wèn)號(hào)。
???
誰(shuí)想告訴你們這些了?
第二個(gè)視頻純粹就單純的表示一下,作為楊總的他菜的只能用地形殺打敗,至于為什么冷冽谷的波爾多后面就不錄了?
因?yàn)橛抿}操作就很難打得過(guò)了啊!
取巧的法子通關(guān)?
想啥呢?
也就前面的一些關(guān)卡地圖設(shè)計(jì),能夠給你們施展一下地形殺,以及利用怪物的仇恨機(jī)制跟高臺(tái)機(jī)制去殺死。
等你們到了不死聚落的中后段,以及踏入法蘭要塞之后,你們才知道什么是絕望。
不想著堂堂正正的法子去傳火,就指望面對(duì)時(shí)活在襠下?
門(mén)都沒(méi)有!那樣還能是黑暗之魂么?
就算真給你們琢磨出了卡擊殺的法子,我們也能第一時(shí)間把補(bǔ)丁給你們打上。
望著網(wǎng)上的玩家,楊晨撇了撇嘴。
玩家花了這么多錢(qián)來(lái)買(mǎi)他們星云游戲的產(chǎn)品,不讓玩家在游戲里面體驗(yàn)時(shí)間長(zhǎng)一點(diǎn),對(duì)得起玩家么?
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