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游戲娛樂帝國 第六百零三章 你還能用RPG游戲把我秒了不成?

作者/喝一杯紅酒 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    隨著楊晨在官博上對玩家們正式回應,也是讓玩家們在松了一口氣之余,也讓一些只狼:影逝二度跟黑暗之魂這種硬核向的玩家感覺到了一些失望。

    雖然說大多數玩家對黑暗之魂跟只狼:影逝二度這種級別的難度,有些望而止步。

    但同樣的黑暗之魂跟只狼:影逝二度也是擁有大量的粉絲,并且十分期待這種類型的游戲。

    并且在之前楊晨放出宣傳預告片的時候,實際上從動作模式,還有游戲的背景設定上面來看,還是有挺多人覺得這種題材跟黑暗之魂那種高難度戰斗模式很匹配的。

    不過隨著楊晨正式在官博上面宣布,這并非是黑暗之魂跟只狼:影逝二度那種硬核向游戲,那基本上也是蓋棺定論了。

    畢竟如果只是跟之前一樣,單單放一個宣傳視頻,那究竟是什么樣類型的游戲,那全靠玩家腦補,就如同當初的只狼:影逝二度。

    你要說騙人的話,所有的一切全部都是真真切切,一點都沒有夸大,并且人家一句話都沒有說,從頭到尾都是作為玩家的他們自行腦補的。

    不過在聽到巫師:狂獵不是那種高難度游戲后,很快玩家們的注意就被楊晨官博上透露的另外一個消息給吸引住了。

    類的游戲?

    難道說是類似于上古卷軸:天際的類型?

    隨著楊晨在官博上透露出的內容,很快玩家們就開始熱議了起來。

    至于有的玩家猜測是塞爾達傳說:曠野之息那樣的類型,很快也被否定了。

    因為如果從大范圍來說的話,塞爾達傳說:曠野之息的確也算是類的游戲,因為這個范圍實在是太大了,但嚴格來說的話塞爾達傳說:曠野之息應該是更偏向于類型的游戲,也就是動作冒險類。

    包括只狼:影逝二度還有黑暗之魂也是一樣,即便是對外宣稱為,實際上他們的屬性更多的還是偏向于類的游戲。

    截止目前為止星云游戲旗下可以嚴格來說擁有屬性的,也就只有早年的八方旅人還有后來的上古卷軸:天際了。

    不只是玩家,包括騰華方面起源之神的項目主要負責人米互幼,同樣也是一直關注著星云游戲的動靜。

    對于自家的產品,他心里面自然是有一點點數的。

    在星云游戲爆出巫師:狂獵這款游戲的時候,實際上他的心里面還是有一點點擔心的。

    當初外星危機的失敗盡管已經過去幾年了,但到如今他還是歷歷在目。

    雖然說是高仿縫合怪,但其實在他看來游戲本身的品質還是足夠優秀的,包括上線后其實也取得了一些的成績,要不然他也不可能混到起源之神這個項目主負責人的位置。

    但當時失敗,沒有達到預想中的成績,最主要的原因就是在于當時星云游戲的作品也同步上線,而且還是同一類型的作品,本身的素質更是拔尖的那種。

    這就相當于李鬼遇上了李逵,只能夠說輸的明明白白。

    所以在他看見巫師:狂獵這款游戲的宣傳片的時候,其實心里還是蠻擔心的。

    因為這兩款游戲,都是魔幻題材類型的游戲。

    所以米互幼可以說一點點也不敢小覷,不過在看到楊晨官博上公布的消息后,騰華游戲內部工作室內的米互幼就不由得露出了一絲笑容。

    他最擔心的事情并沒有發生。

    如果說他之前最擔心的事情是什么,那毫無疑問就是巫師:狂獵這款游戲是一款類似塞爾達傳說:曠野之息這樣的游戲了。

    即便在之前成立項目,并且加班加點的進行縫合組拼,他已經理性分析過了,因為s平臺的特有,再加上塞爾達傳說:曠野之息爆炸的游戲品質,完全是起到了一個標桿的作用。

    加之早先的超級馬里奧:奧德賽,舞力全開以及后來的一些如噴射戰士還有s12之類跟s特點結合的特有游戲,都沒有登陸上平臺。

    所以米互幼覺得塞爾達傳說:曠野之息同樣不會登陸平臺,因為星云游戲需要這款游戲吸引玩家們去購買s成為s平臺的用戶。

    而這就給了他機會了。

    游戲?

    現在玩家們喜歡的是如荒野大鏢客:救贖還有塞爾達傳說:曠野之息那樣的開放式世界游戲啊。

    米互幼看著網上楊晨的官博,以及評論區玩家們的熱議,露出了一絲微笑。

    就算起源之神是一款縫合怪游戲,他還就不信你星云游戲牛逼咱承認。

    但你還能夠憑借已經并非是熱門類型的游戲,將我這個取百家之所長的縫合怪給秒了不成?

    不說其他人,就單說玩家在聽到巫師:狂獵是一款類的游戲后,都是顯得十分意外。

    在這之前他們猜測了可能是高難度硬核游戲,也猜測了星云游戲可能會繼續制作類似塞爾達傳說:曠野之息那種游戲設計風格的游戲。

    但真的沒有想到會是類型的游戲,尤其是一些對于游戲類型并不算了解的普通玩家,在各路科普的情況下也是知道了什么叫做。

    可以說對于星云游戲說巫師:狂獵是一款,是讓很多人都意外了一下。

    尤其是在大家根據星云游戲放出的一些內容,玩家將扮演的是一個有名有姓的角色,那就是名為白狼的杰洛特。

    這跟上古卷軸:天際完全是不一樣的啊。

    可以說上古卷軸:天際最讓玩家們有沉浸感,跟代入感的地方,除了整個游戲世界觀的塑造,最主要的就是龍裔的設定了。

    名字出身種族,所有這一切都讓玩家們去自定義,但巫師:狂獵顯然并不是這個樣子的。

    這將會嚴重考驗制作團隊對劇情與任務編排的能力,還有整個游戲世界觀背景的塑造。

    如果是一般的游戲廠商,那絕大多數人都是并不會太看好,但如果是星云游戲的話,那就不一樣了,所有的玩家都是有一些期待跟好奇。

    畢竟無論是對游戲世界觀的塑造,還是任務劇情的編排,從星云游戲以往的一些作品來看,完全是有質量保證的。

    而在網上各路玩家進行猜測,熱議,期待的時候,楊晨也是公布了最新關于星云游戲的發布會,表示會在新聞發布會上公布一些星云游戲近期的工作,還有關于巫師:狂獵更多的內容。

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