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游戲娛樂(lè)帝國(guó) 第六百四十二章 獵人暖暖

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    楊總對(duì)他們的質(zhì)疑進(jìn)行公開回應(yīng)了?

    所有的玩家在聽(tīng)到這個(gè)消息的時(shí)候,都是第一時(shí)間殺向了楊晨的官博,想要看看楊晨到底是怎么回復(fù)他的。

    結(jié)果等到所有人殺向楊晨官博之后,大家都是一臉的懵逼。

    啥意思?

    不是!你這是啥意思啊!

    蠻顎龍的弱點(diǎn)分析,打法攻略?

    還有已經(jīng)有30%的獵人,已經(jīng)挑戰(zhàn)角龍成功了,意思說(shuō)我們沒(méi)挑戰(zhàn)的屬于菜雞唄?

    而且你這個(gè)攻略,你敢不敢在詳細(xì)一點(diǎn)?

    大兇豺龍、騷鳥這些怪物用得著你來(lái)說(shuō)攻略么?

    也就蠻顎龍跟慘爪龍這幾個(gè)怪物稍微有用一點(diǎn)。

    而且最關(guān)鍵的是你倒是告訴我們角龍?jiān)撛趺创虬。?br />
    還有耐沖珠這些又是什么?

    ………………

    實(shí)際上大多數(shù)的玩家們也并沒(méi)有真的義憤填膺,而且大家心里面也都清楚,《怪物獵人》應(yīng)該就是這樣一款比較偏向硬核的游戲。

    指望官方聽(tīng)從他們的意見(jiàn),將這款游戲變得簡(jiǎn)單這是不可能的。

    因?yàn)檫@意味著直接讓整個(gè)游戲廢了,變成一個(gè)簡(jiǎn)單的RPG式數(shù)值快餐游戲。

    不過(guò)雖然心里面也清楚,但看見(jiàn)楊晨的這個(gè)官博消息,所有玩家都還是一陣的無(wú)語(yǔ)。

    但在短暫的無(wú)語(yǔ)之后,玩家們還是在第一時(shí)間進(jìn)入到游戲里面,嘗試進(jìn)行看能不能照著攻略打通。

    然后有技術(shù)的玩家們?cè)谪堒嚵艘粌纱沃,驚奇的發(fā)現(xiàn)在掌握方法之后真的很容易通關(guān)。

    尤其是一些怪看起來(lái)很牛逼的招式,用一些小技巧非但能夠躲過(guò),還能夠成為自己輸出的利器。

    而一些技術(shù)不過(guò)關(guān)的玩家們?cè)谪堒嚵藘扇沃,也發(fā)現(xiàn)了一點(diǎn),那就是他們腦子明白怎么做,但手卻不怎么明白。

    難受!

    同時(shí)在楊晨官博上賣萌式放攻略的同時(shí),實(shí)際上全球各地不少的游戲大神也都是已經(jīng)在直播平臺(tái),還是在視頻平臺(tái),進(jìn)行更新相應(yīng)的教學(xué)向視頻了。

    畢竟這可是吸引關(guān)注,跟增加自身熱度的最好機(jī)會(huì)了啊。

    包括星云游戲之前的游戲,對(duì)于技術(shù)黨新人來(lái)說(shuō),最好的熱度實(shí)際上就是高難度游戲了,比如《只狼:影逝二度》還有《黑暗之魂》,而《怪物獵人》顯然也是這樣的一個(gè)硬核游戲。

    于是網(wǎng)上各種各樣的攻略視頻,出現(xiàn)在了玩家的面前。

    例如猥瑣流,直接用陷阱還有利用怪物會(huì)互相攻擊的生態(tài)系統(tǒng),將狩獵給完成補(bǔ)刀獵人。

    不過(guò)這種方法比較浪費(fèi)時(shí)間。

    又或者在視頻里面,展現(xiàn)出怪物各種攻擊手段,然后告訴玩家應(yīng)該如何用最簡(jiǎn)單的方法去應(yīng)對(duì),當(dāng)然也比較耗費(fèi)時(shí)間。

    當(dāng)然還有更直接粗暴一點(diǎn)的方法,那就是一發(fā)信號(hào)彈,三個(gè)猛漢來(lái)相見(jiàn)。

    將求援對(duì)象的等級(jí)要求調(diào)高,然后加上一些特殊的設(shè)置,這樣你就會(huì)發(fā)現(xiàn)前來(lái)救援的獵人們,都是可靠的猛男大哥。

    而不是跟你一樣的太刀三俠。

    而救援的獵人,在幫助比自己等級(jí)了一定等級(jí)的獵人之后,則是有一定幾率能夠獲得餐券的獎(jiǎng)勵(lì)。

    當(dāng)然最后能不能獲得,那還是要看臉的。

    這算是最直接的逃課法子了,畢竟這已經(jīng)不關(guān)技術(shù)的事情了,而是直接從裝備數(shù)值上面碾壓了。

    對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),這種逃課行為顯然是不利于自己技術(shù)提升的。

    不過(guò)選擇權(quán)交給了玩家自己,到底是逃課還是憑借自己的努力突破,全部看得都是玩家們自己。

    畢竟作為一款游戲,有所謂的肝帝玩家跟硬核玩家,為的是將各種收集全部集齊,努力提升自己殺怪的速度。

    但也有輕度的玩家,我就是想要打死那個(gè)怪,別讓他卡著我了。

    至于技術(shù)沒(méi)提升,下一個(gè)怪又卡了?

    那到時(shí)候再說(shuō)唄。

    而餐券這種東西,實(shí)際上到游戲后期也是非常重要的,玩家們?nèi)钡囊膊皇浅燥埖腻X,而是餐券帶來(lái)的效果。

    至于玩家會(huì)不會(huì)利用這個(gè)機(jī)制去刷餐券,這一點(diǎn)楊晨也并沒(méi)有太大的關(guān)心。

    因?yàn)椤豆治铽C人》這款游戲,雖然擁有聯(lián)機(jī)功能,但本身他就是一個(gè)可以聯(lián)機(jī)共斗的單機(jī)游戲。

    不存在說(shuō)什么因?yàn)橐粋(gè)玩家直接滿級(jí),而影響整個(gè)游戲版本進(jìn)度的情況。

    針對(duì)于《怪物獵人》實(shí)際上整個(gè)項(xiàng)目組后續(xù)都有一系列的更新計(jì)劃。

    比如更多的時(shí)裝,更好看的裝飾品,讓玩家更有動(dòng)力去刷素材,去肝素材。

    而就如同《上古卷軸:天際》一樣,玩家們也能夠給游戲打上各種MOD。

    當(dāng)然這其中還是要限制一下的,那就是不能涉及到數(shù)值上的改動(dòng),因?yàn)槿绻_放了這部分的權(quán)限,那就可能導(dǎo)致多人模式出現(xiàn)一大堆魔法師了,這一點(diǎn)上楊晨是并不支持的。

    游戲分成兩個(gè)存檔,線下存檔與云存檔,如果玩家修改了數(shù)據(jù)的話,連上網(wǎng)絡(luò)檢測(cè)出來(lái)后,讀取的是最近時(shí)刻的云存檔,而不是玩家的本地線下存檔。

    同時(shí)在游戲里面,還擁有如同《魔獸爭(zhēng)霸》一樣的官方MOD社區(qū),MOD作者上傳了MOD后經(jīng)過(guò)審核玩家可以直接進(jìn)行下載。

    要知道在夢(mèng)境記憶里面《怪物獵人世界》這款游戲,可是還有著另外一個(gè)稱呼的——獵人暖暖。

    對(duì)于一些玩家而言,換裝可要比刷龍快樂(lè)多了。

    ………………

    而隨著一天天玩家的進(jìn)度推進(jìn),越來(lái)越多的攻略還有流派出現(xiàn)。

    關(guān)于《怪物獵人》難度上面的問(wèn)題,除了針對(duì)一些新玩家,大部分已經(jīng)變成了老獵人的玩家們也基本不會(huì)談了。

    遇到了一個(gè)怪物打不過(guò)怎么辦?

    技術(shù)已經(jīng)很難有大的提升了?

    那就做裝備!做武器!搞貓飯!

    只要不被一套秒殺,靠著喝藥我們偶爾上去摸一刀,總是能磨過(guò)去的。

    要是實(shí)在還不行,那就一發(fā)信號(hào)彈,三個(gè)猛男來(lái)相見(jiàn)。

    相較于只能夠單人通關(guān),而且RPG數(shù)值元素也并不是那么突出的《只狼:影逝二度》,以及捏個(gè)余火加點(diǎn)血,都有可能被惡意入侵的《黑暗之魂》,可以說(shuō)有著共斗屬性,以及RPG傳統(tǒng)式養(yǎng)成要素的《怪物獵人》,雖然說(shuō)也是一個(gè)偏硬核的動(dòng)作游戲,但對(duì)于新手玩家而言,已經(jīng)足夠的友好了。

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