直播間內(nèi)陳旭不斷的進(jìn)行著深呼吸,他正在告訴自己莫要生氣,莫要生氣。
一開始的自信,如今已經(jīng)變成懵逼了。
陳旭感覺到自己的智商仿佛是被碾壓了一樣。
原本他以為這張地圖頂多就是難上那么一丟丟,但是他萬萬沒想到,這張地圖難的地方不是在于技巧,而是在于對超級馬里奧制造這款游戲的個人理解。
比如剛剛開始的捕鼠器,坑里面放個無敵星,你下去了那恭喜你,你雖然還活著但實(shí)際上你已經(jīng)死了。
后續(xù)明確告訴你通關(guān)的方法,但你卻因為疑神疑鬼,而導(dǎo)致又死了一次。
再后來路上看起來是一個給你的獎勵,你沒有克制住自己吃掉了那個蘑菇,結(jié)果發(fā)現(xiàn)吃掉蘑菇變大的你,沒有辦法走前面道路了。
而這僅僅只是開始而已。
比如上一個關(guān)卡你吃掉蘑菇,那你就沒有辦法走前面正確的道路。
但你不吃蘑菇的話,你能夠走前面的道路,但是到了更前面你就會發(fā)現(xiàn),原來后面的道路竟然還需要蘑菇,給你來頂磚頭賣血。
正確的方法,應(yīng)該是不吃蘑菇先過這一條道,然后等蘑菇延順著機(jī)關(guān),從前面的道那里自動滑到你身邊來。
很陰險的那種圖?
那其實(shí)也不算,因為除了捕鼠器這種機(jī)關(guān)存在,大多數(shù)的情況下,都是給予玩家自己進(jìn)行選擇,以自己游戲理解來判斷后續(xù)有哪些陷阱。
單純的比如懸崖邊上面放一個隱藏磚塊,讓你一跳頂?shù)诫[藏磚塊,然后摔死的情況基本是沒有的。
但就是這樣,陳旭才感到難受。
如果是純正的陰險,他能夠說藏這種磚頭,這誰來了誰都得吃虧,誰都得死啊。
可關(guān)鍵不是啊!
這些更偏向一種解密,大大方方的將后面陷阱所需要的道具,線索全部都擺放在你面前了。
但你猜錯了,那就只有死路一條了。
正因為如此,每一次過關(guān)的時候,因為直播的關(guān)系陳旭都要跟彈幕進(jìn)行一波很理智的分析。
并且表示后面的路應(yīng)該如何去做,為什么要選擇這個法子。
但每次選擇完之后,他都能夠聽見很響亮的一聲啪。
嘴都腫了啊!
一開始陳旭還想著要扳回一城,但現(xiàn)在看著自己僅僅只剩下的一條命,以及他選擇錯誤后又來到了一個封閉的密室。
整個房間里面只有一個給他自殺用的綠色龜殼。
這個時候,陳旭終于重新打開自己直播間的彈幕助手了。
相較以往,實(shí)時觀看的觀眾還挺多的,不過更多的還是彈幕熱度。
密密麻麻的彈幕,明顯比平常要更多一點(diǎn)。
“笑死我了,第幾次了?一本正經(jīng)的分析,然后就是一條死路!”
“靈感來了啊!這個圖感覺好像有點(diǎn)東西啊!我也去做一個,哈哈!”
“感覺這個圖真的是個好圖啊,不過旭哥現(xiàn)在過不去是很正常的啊,從游戲里面旭哥死的方式來看,都不是被直接陰死的,而是缺少了對游戲的理解,前面還能夠用運(yùn)氣這些東西來解釋,但后面的一些點(diǎn),都不是單純運(yùn)氣就能夠過的啊,得死了之后才知道怎么過,這都是游戲的理解啊。”
“話說我一點(diǎn)都不關(guān)心這個圖,我關(guān)心的是旭哥什么時候才能去跟鯊魚反應(yīng)一下,這不推出一個超級加倍的功能?豆子贏到手發(fā)軟啊!”
“旭哥的700萬豆子?笑納了,笑納了。”
看著直播間里面熱鬧的彈幕,陳旭只感覺自己的心在滴血。
切出了直播間,陳旭看著結(jié)賬界面的按鈕,顫抖的手始終點(diǎn)不下去。
“建議鯊魚出個新的功能,投降輸一半。”
看著直播間里幸災(zāi)樂禍水友的彈幕,陳旭默默點(diǎn)下了結(jié)賬兩個字的按鈕。
“我好難受啊!”
“誰有煙?給我抽一口我從來沒抽過這么好抽的煙,甜的!”
靠在椅子上陳旭一臉絕望,豆子輸了倒是無所謂,關(guān)鍵是他感覺到自己的智商被摁在地上碾壓了。
尤其是后面的一些關(guān)卡,他花費(fèi)了好幾條命千辛萬苦的來到了盡頭,那里有一扇門。
開門走進(jìn)去之后,他發(fā)現(xiàn)這做的跟真的一樣的路竟然是假路,他只能夠選擇自殺重頭去另外一條道。
如果是這樣的話,那其實(shí)也沒有啥,關(guān)鍵是在假路的盡頭,還有一個用游戲里面機(jī)關(guān)打造成的說明書,告訴他應(yīng)該從哪里去過。
心態(tài)崩了啊!
不僅僅是陳旭一個人,對于星云游戲這個只有完成活動后才能夠解鎖的奇特關(guān)卡。
許多第一時間完成了官方活動挑戰(zhàn)后的玩家,都是進(jìn)行了嘗試。
而這一個嘗試,他們也就如同陳旭一樣,整個人都懵逼了。
這是個什么玩意?
這是個什么鬼東東?
跟他們鬧呢?
不過同樣也有不少樂在其中的玩家。
其中一部分是比較喜歡平臺跳躍游戲的玩家。
平臺跳躍類的游戲還可以做成這個樣子?
不少喜歡這種類型的玩家,在上手了超級馬里奧制造后都是驚了。
不談龜殼跳、彈簧跳這種高難度的跳躍技巧,除了在超級馬里奧制造里其他一些跳躍類游戲,實(shí)際上也有這樣的技巧。
但是如同超級馬里奧制造這樣的玩法,簡直是讓他們感到太驚艷了。
尤其是各種各樣的游戲機(jī)制,搭配起來組成了這種堪稱絕妙的地圖。
以往跳躍類游戲圈子里面,實(shí)際上也有不少魔改的地圖,但大多數(shù)都維持在惡意害人的陷阱層面,如同超級馬里奧制造里面,這種考驗玩家對游戲機(jī)制理解,然后做出判斷的地圖完全沒有。
主要的原因,并不是玩家沒有辦法做出來,而是那些跳躍游戲的機(jī)制不足以支撐這種類型的地圖制作。
而另一部分喜歡的玩家,那就更簡單一點(diǎn)了。
他們喜歡的不是自己玩,而是喜歡看。
看別人玩這種地圖,比自己玩有意思多了啊!
尤其是看見別人前面還一本正經(jīng)的分析,然后就秒被打臉,看似還活著但實(shí)際上已經(jīng)死了的畫面,這比自己玩起來要爽多了啊!
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