思考了許久之后,楊晨決定以兩種不同的模式來進(jìn)行的開發(fā)。
第一種模式就是按照之前自己想的來。
利用中的素材來進(jìn)行的制作。
至于第二種模式,那就是將其開發(fā)成模式,通過的視角讓玩家能夠更沉浸在這款獨(dú)特et游戲的魅力中。
而且本身這款游戲,實(shí)際上也算是相當(dāng)契合這樣一個(gè)平臺(tái)的游戲類型了。
因?yàn)檫@是一款以劇情對(duì)話體驗(yàn)為內(nèi)容的游戲核心。
同樣游戲里面的戰(zhàn)斗系統(tǒng),楊晨也并不準(zhǔn)備進(jìn)行改變。
依舊是很簡(jiǎn)單的躲避球式的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
看起來就跟開玩笑一樣,但反而不容易喧賓奪主。
因?yàn)檫@款游戲的核心點(diǎn)就在于體驗(yàn)劇情跟角色的交互體驗(yàn)。
一款游戲需要有一個(gè)突出點(diǎn),否則的話,效果反而就沒有那么理想。
這一點(diǎn)楊晨很清楚,參考?jí)艟秤洃浿械挠螒颍梢哉f有很多的例子了。
例如一款借鑒了,并且看似走出了自己的道路,然后逛了一圈又走進(jìn)死胡同的系列。
先是得益于魂類游戲,誕生出了并且?guī)砹霜?dú)特的優(yōu)秀體驗(yàn),但后續(xù)的內(nèi)容數(shù)值的崩壞,讓這款游戲的缺陷完全表現(xiàn)了出來,而到了第二代后就更是明顯了。
如一樣的動(dòng)作游戲體驗(yàn),如一樣的高難度硬核落命體驗(yàn),還有式的裝備系統(tǒng)。
然而這三種游戲類型,根本就是互相沖突的。
以為例,極之暴力美學(xué),還有酷炫連招組合,這是的核心體驗(yàn),這是一款動(dòng)作驅(qū)動(dòng)的游戲,而這一類的游戲特點(diǎn),那就是容錯(cuò)率高,玩家就算被怪物揍幾下,普通難度基本也無傷大雅,因?yàn)樗爝B招殺戮才是這種類型游戲的特點(diǎn)。
而則是關(guān)卡驅(qū)動(dòng)類的游戲,低容錯(cuò)、怪物打你一下就死,這種驚險(xiǎn)刺激是其游戲的核心體驗(yàn),所以在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上,這一類的游戲不會(huì)有那么多繁瑣的連招,即便看起來十分華麗的與其實(shí)仔細(xì)來看的話,還是非常簡(jiǎn)單的偽回合制、槍反、翻滾、閃避、招架。
至于就更簡(jiǎn)單了,更好的裝備、更強(qiáng)的數(shù)值,組合成更好的套路,這就是其中的精髓。
而這款游戲則是什么都想要,但組合到一起卻就很別扭了。
玩家操縱的主角能夠打出動(dòng)作游戲里面酷炫連招,但這樣一來主角就太強(qiáng)悍了,喪失了魂類游戲那種刀尖上游走的緊張刺激。
怎么辦?加難度!
但主角單挑那么強(qiáng)了怎么加難度?
堆怪!
一個(gè)打不過,那就上一群!
什么都想要,反而失去了初代的那種韻味。
同樣也是如此,如更好的建模、立繪是讓玩家更能夠沉浸到這款游戲的故事里面去。
這是相輔相成的。
在楊晨忙著進(jìn)行開發(fā)準(zhǔn)備工作的時(shí)候,沒有出乎楊晨與王亞梁兩個(gè)人的意料。
嘉盛那邊已經(jīng)按耐不住找上星云游戲跟ge了。
跟星云游戲還有g(shù)e不同,獨(dú)立游戲出品這一塊的利潤(rùn),其份額在嘉盛內(nèi)部還是比較高的。
而此前星云游戲雖有這方面的業(yè)務(wù),不過顯然跟嘉盛是沒有辦法比的。
后期雙方也是合作關(guān)系,這一塊星云游戲也沒有過多的涉及,至于sith這一塊則是屬于另外一個(gè)獨(dú)特的新平臺(tái)了,跟嘉盛沒有什么關(guān)系。
至于ge的話,海外份額自然輪不到嘉盛去吃,而國(guó)內(nèi)的話ge則是屬于想吞也吞不下,還不如做個(gè)順?biāo)饲榻o嘉盛。
“他們還真的挺急啊。”
會(huì)議室里面,得到消息的楊晨跟徐煜坐在這里討論。
關(guān)于星云游戲內(nèi)部,徐煜更多的經(jīng)歷是放在化這一塊。
其最顯著的成績(jī),那就是如今星云游戲在國(guó)內(nèi)玩具市場(chǎng)的份額,已經(jīng)成功排到第二了。
尤其是在不久之前的推出后,星云游戲出品馬里奧相關(guān)的各式各樣的玩具,成年人群體里受歡迎的程度倒是沒那么高。
但孩童群體這邊,反響倒是出奇的好,這一點(diǎn)倒是讓楊晨比較意外的。
“畢竟這一塊是他們的大蛋糕。”徐煜笑了笑。
說實(shí)話,雖然是網(wǎng)龍三大出手,但這一塊對(duì)星云游戲的影響還真的沒有那么大。
當(dāng)然賬不能這樣算,且不說網(wǎng)龍三大是星云游戲的對(duì)手,光是嘉盛目前還跟星云游戲保持著合作關(guān)系,他們也不可能袖手旁觀。
“同樣搞一個(gè)獨(dú)立游戲扶持計(jì)劃,跟網(wǎng)龍三大打擂?”楊晨也不由得笑了笑說道。
“這樣也行,不過這樣的話對(duì)我們有一點(diǎn)不利,如果網(wǎng)龍他們那邊出現(xiàn)了一個(gè)爆款的獨(dú)立游戲,而我們這邊沒有”徐煜的話沒有說完,不過楊晨是明白他的意思了。
總的大影響當(dāng)然沒有什么,但卻肯定也會(huì)被網(wǎng)龍三大那邊帶一波節(jié)奏,不為讓自己損失多大,哪怕單純惡心惡心也就夠了。
“這方面的問題不用擔(dān)心,最近我也有一款小游戲,到時(shí)候會(huì)放出去,算是給這次活動(dòng)造個(gè)勢(shì)了。”楊晨笑了笑說道。
楊晨也沒有準(zhǔn)備將放到這一次活動(dòng)里面,倒不是說其它的元素,只是相比于夢(mèng)境記憶中的,這款由他來重新復(fù)現(xiàn)出來的游戲,也不能完完全全稱得上是獨(dú)立游戲了。
談完關(guān)于嘉盛這一塊的事情后,楊晨跟徐煜也是沒有再討論工作上的事情,而是聊著一些其他方面的事情。
“說起游戲的話,楊總有沒有考慮以馬里奧系列為主,做一個(gè)全年齡的賽車游戲,就跟里那個(gè)慢慢龜?shù)呐雠鲕囈粯印!蓖蝗幌氲搅耸裁矗祆祥_著玩笑的朝著楊晨說道。
賽車?馬里奧系列為主的賽車?聽見徐煜的話,楊晨愣了一下。
一個(gè)游戲的名字出現(xiàn)在楊晨的腦海里,不過下一刻楊晨就明白徐煜為什么說這話了。
“感覺馬里奧的角色,如果做成四驅(qū)車玩具的話,似乎非常不錯(cuò)啊!”
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