關(guān)于《廢土》的宣傳,網(wǎng)龍方面可謂是下了大功夫,各大視頻與媒體網(wǎng)站上面,通篇都是關(guān)于《廢土》的相關(guān)信息。
而關(guān)于《廢土》的玩家評分這一塊,雖然相比于之前下滑了一丟丟,卻也屬于正常的范疇。
但在網(wǎng)龍會議室里面,馬磊卻有一點看不懂了。
什么情況?
怎么回事?
《廢土》的銷量怎么沒長多少?
宣傳熱度什么的都做足了,而且游戲的口碑也十分出色,這銷量怎么才跟首日的銷量持平?
跟首日銷量持平,這就相當于是銷量下降了。
難道說是宣傳熱度還沒有轉(zhuǎn)化為銷量,還需要等等?
看著下面統(tǒng)計出來的數(shù)據(jù),馬磊不由得感覺到一陣疑惑。
然而出乎馬磊的意料,伴隨著時間推進,《廢土》的銷量并沒有如他所想的那樣爆發(fā),反而還是開始了斷崖式的下跌。
如果不是近期沒有其他類型的游戲,專門避開了他們的《廢土》還有星云游戲的《看門狗》,按照這個數(shù)據(jù)《廢土》估計都要保不住這個首位的這個排名了。
不應(yīng)該啊!
大家明明都很滿意啊?
這熱度也保持的十分不錯,口碑也相當不錯,怎么這銷量持續(xù)下滑?
這種斷崖式的銷量下滑速度,基本上都是出現(xiàn)在那些口碑炸裂了的游戲里面,而《廢土》的玩家口碑明明十分出色啊!
到底發(fā)生了什么?
網(wǎng)龍立刻開啟進行了市場調(diào)查,同時還有對一些購買了游戲,但卻又退款了的玩家們發(fā)出了相應(yīng)的問卷調(diào)查。
最終得到比較多的答案是:缺少驚喜感,以及準備購買星云游戲的《看門狗》。
瞬間,馬磊有一些傻眼了。
缺少驚喜感?準備購買星云游戲的《看門狗》?
怎么會這樣?
實際上《廢土》的表現(xiàn)可以說是相當出色的了。
最關(guān)鍵的一點,還是那句話。
這是受限于eta游戲本身的緣故。
尤其是在這種信息時代,幾乎一款游戲剛上線,直播、視頻包括社區(qū),除非你完全不關(guān)注這款游戲的信息,否則你總能夠從只言片語里面被劇透一臉。
而eta元素最核心的樂趣,那就是未知展現(xiàn)在你面前時帶來的震撼感。
如果提前知道了答案,那這種震撼自然就無從說起了。
《廢土》剛剛上線發(fā)售的時候,所有的玩家都保持了一個未知感,所以能夠得到100的游戲體驗,可以說這是一款相當優(yōu)秀的游戲了。
但伴隨著《廢土》熱度的宣傳,從而也讓不少還在觀望的玩家,或者剛剛購入的玩家,知道了后續(xù)劇情的走向。
如果《廢土》是一款注重玩法上體驗的游戲來說的話,這其實也沒有什么大不了的,但《廢土》卻是將重心放在了eta元素的體驗上面,也就是劇情間的反轉(zhuǎn)帶給玩家的驚喜感。
而這種情況下,提前知道了,這體驗瞬間就消失的無影無蹤了。
同時還有一個更關(guān)鍵的點,那就是玩家其實也有的選擇。
《看門狗》也是在近期發(fā)售,而《廢土》這種劇情向的游戲,對于大部分普通的玩家而言,顯然在知道了游戲中的一些內(nèi)容后,給予的期待感是沒有辦法滿足他們的了。
這也是為什么《廢土》的銷量沒有如同網(wǎng)龍所預(yù)期的一樣進行大爆發(fā)的主要原因了。
………………
通過市場跟問卷調(diào)查,得出這個結(jié)論后,馬磊跟網(wǎng)龍中《廢土》的運營團隊懵了。
這怎么搞!?
這不是游戲本身出的問題啊!
這是玩家出了問題啊!
玩家提前知道了游戲的關(guān)鍵劇情,降低了購買欲,這能咋辦?
總不能他們拿刀架在玩家脖子上讓他們來買游戲吧!?
不過這還不是最讓馬磊難受的地方。
如果是平常的話,實際上《廢土》這個銷量雖然沒有達到預(yù)期,但也并不算差了。
畢竟銷量比不了熱門的f跟開放世界這一類游戲,但架不住游戲的評分出色啊。
媒體跟玩家紛紛給出了好評,這錢雖然沒掙多少,但至少名聲買到了啊。
這個游戲咱不賣銷量,咱拿獎!
口碑比較好,評分比較高,應(yīng)該算是唯一一個比較好的消息了。
畢竟縱觀近些年網(wǎng)龍的游戲,銷量高的不是沒有,但玩家評分高的游戲卻幾乎是一個都沒。
《廢土》的出現(xiàn)盡管不怎么賺錢,但好歹也算是補足了網(wǎng)龍的一個小短板。
這還是能夠接受的。
但如果是平常的話,這也就沒什么了。
關(guān)鍵最讓馬磊難受的地方,那就是野心勃勃的想要打個先手,干一票《看門狗》。
而現(xiàn)在,估計又要被踩在頭上了。
…………
…………
隨著《廢土》的上線,星云游戲這邊關(guān)于《看門狗》的宣傳預(yù)熱也在一步步的進行中。
讓一直關(guān)注網(wǎng)龍動靜的諸多游戲廠商,也是大感意外。
《廢土》的銷量竟然這么低?
百萬級的銷量,對于大多數(shù)的游戲廠商,算是一個遙不可及的目標了。
但考慮到這款游戲投入的資源規(guī)模還有網(wǎng)龍下的功夫,包括后續(xù)的廣告宣傳,那這個成績顯然就有一點不行了。
盡管肯定是受到了星云游戲的《看門狗》一定影響,但本身《廢土》的口碑還有宣傳,可都是天秀開局啊。
這種情況下后續(xù)的銷量怎么想都不應(yīng)該會是這樣啊。
難道說eta類游戲,并不適合這種大制作?
望著《廢土》有些萎靡的表現(xiàn),這讓不少準備踏入eta類游戲這一分類的游戲廠商都是有些左右為難。
尤其是uegae還有艾派克這種已經(jīng)立項了的廠商,更是無比的糾結(jié)。
這已經(jīng)開始的項目,到底是及時的止損,還是繼續(xù)下去呢?
糾結(jié)啊!
不過這就跟楊晨沒有多大的關(guān)系了,《看門狗》的測試,以及前期的熱度推廣也都已經(jīng)完成了。
經(jīng)過這段時間的預(yù)熱,玩家對于《看門狗》的期待也已經(jīng)達到了頂峰,而且作為開放世界類的游戲,本身玩家的基數(shù)也足夠的龐大。
在無數(shù)玩家的期待中,《看門狗》上線的日子正式到來了。
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