精彩东方文学

游戲娛樂帝國 第一千零七十五章 極具活力的艾澤拉斯世界

作者/喝一杯紅酒 看小說文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    隨著《魔獸世界》上線有一段時間,一些普通的玩家也都已經(jīng)達到四十多級這一個層次了。

    關(guān)于《魔獸世界》的玩法機制,還有游戲職業(yè)的特點,基本上也被不少玩家所了解了。

    其中最受玩家歡迎的職業(yè)可以說就是法師了,而戰(zhàn)士雖然給人一種苦逼的感覺,但玩的人也并不少。

    一方面是在星云游戲開發(fā)的《魔獸世界》中,那種游戲體驗的打擊手感,戰(zhàn)士可以說是最出色的。

    另一方面這個職業(yè)可以說是比較適合絕大多數(shù)的玩家,想走輸出可以,想走T也可以。

    而且下副本大多數(shù)的隊伍基本上也都是會必帶戰(zhàn)士跟牧師這兩個職業(yè)。

    哪怕前期的一些副本,其實完全可以不用戰(zhàn)士,當(dāng)然對玩家的操作要求很高。

    不過大部分玩家還是習(xí)慣式的帶著戰(zhàn)法牧這三個職業(yè)。

    自打RPG游戲現(xiàn)世以來,從來沒有變過的鐵三角,這也是有原因。

    同時聯(lián)盟跟部落雖然也依舊是激烈摩擦,什么南海鎮(zhèn)、荊棘谷經(jīng)常爆發(fā)大戰(zhàn),但卻也不會一打就打上好幾個小時不帶停的了。

    各式各樣的攻略在網(wǎng)上也并不少了,各個職業(yè)本職業(yè)的任務(wù),還有副本掉落的裝備,什么職業(yè)在什么階段去哪個地方練級,這些東西也都是給普通的新手玩家指了一條明路。

    而在網(wǎng)上各個玩家,除了針對于游戲里面的內(nèi)容,更多的也有在討論游戲世界觀跟劇情這方面的內(nèi)容。

    在此之前《魔獸爭霸》的出現(xiàn),包括混亂之治等系列的劇情,楊晨跟其團隊都是將故事以RPG地圖編輯器地圖的方式帶給了玩家,相當(dāng)于算是一個官方免費的DLC內(nèi)容。

    大多數(shù)對于魔獸的故事差不多也有一些了解了。

    但在《魔獸世界》里面,這其中的故事顯然更能夠讓玩家直觀的感受到其中的魅力。

    因為本身這是個大型的世界,甚至如果拋開MMORPG的元素,其實《魔獸世界》本身也能夠看做是一個大型的開放世界游戲了。

    而這也是跟楊晨之前設(shè)想的玩家不用打卡時體驗,隨時可以AFK然后下一個版本在回歸有關(guān)。

    另外也有大部分玩家在等級提升到一定程度的時候,直接開個其他種族的小號,玩?zhèn)不同的職業(yè)。

    因為在《魔獸世界》里,跟其他MMORPG單一的線性體驗是完全不一樣的。

    其他MMORPG游戲里面,升級、下副本、做任務(wù)、刷怪,開啟新地圖。

    基本上是一條龍式的體驗,A-B-C-D的線性模式。

    但在《魔獸世界》里面就完全不一樣了。

    游戲的世界觀、任務(wù)線,還有地圖區(qū)域的設(shè)定,完全可以說是以單機內(nèi)容下開放世界的設(shè)計概念來進行MMORPG設(shè)計的。

    這也是為什么夢境記憶中,即便過去了十幾年,仍然沒有一款MMORPG游戲敢說超越了《魔獸世界》,包括在《魔獸世界》后的《FF14》。

    在主線劇情上面,可以說FF14對MMORPG的塑造絕對是頂尖級水準(zhǔn)的。

    可如果體驗其他的內(nèi)容,那就會發(fā)現(xiàn)除去本身主線的劇情外,對于整個游戲的世界觀、例如支線還有各個種族、角色以及組織的故事,《FF14》都有著不小的缺陷。

    而《魔獸世界》則是盡可能的讓整個世界變得豐滿起來,跟《GTA》創(chuàng)造了洛圣都的理念一樣,玩家可以不去發(fā)現(xiàn),但游戲要做為了讓艾澤拉斯的世界變得更鮮活,讓玩家更具有沉浸感。

    這也是為什么在《魔獸世界》中,提升等級的時候,你會發(fā)現(xiàn)任意選擇一個地圖區(qū)域,都能夠讓你很順利的攀升到高等級,這期間甚至你有很多你都沒發(fā)現(xiàn)過的任務(wù)跟故事。

    因為玩家提升等級需要的經(jīng)驗數(shù)值,遠遠小于游戲中設(shè)計任務(wù)的獎勵總數(shù)。

    甚至玩家會發(fā)現(xiàn),在你滿級前哪怕不去刷任何一個副本,你中間也不會有一點點的問題。

    而其他的MMORPG則是刻意的讓玩家去提升,刻意的讓玩家卡關(guān)。

    不下副本提升等級,你就沒法解鎖后面的任務(wù),不刷副本提升裝備,你就打不過后面的怪。

    這是一種強迫式的讓玩家提升。

    而在《魔獸世界》里則是自主式的。

    死亡礦井、哀嚎洞穴、血色修道院,這些副本其實都算是可做可不做的。

    因為在這其中獲得的獎勵,尤其是死亡礦井這些,都屬于過度式的獎勵。

    但這些副本卻不僅僅只是一個資源提供地,本身副本的任務(wù)跟里面的BOSS,其實都是劇情本身的一部分。

    這些副本都是有相應(yīng)的任務(wù)劇情聯(lián)系的。

    例如死亡礦井玩家將會更完善的了解到,迪菲亞兄弟會背后的故事,以及血色修道院,玩家也將了解這些副本里面BOSS跟組織相關(guān)的故事。

    這些內(nèi)容關(guān)鍵么?

    對于游戲本身的體驗而言的話,其實并不是很關(guān)鍵。

    不否認(rèn)有許多玩家其實是很關(guān)注里面的故事與內(nèi)容,但作為一款MMORPG游戲,其實大多數(shù)玩家尤其是前期,更多的注意力都是放在如何快速提升自己的等級,快速提升自己裝備這件事情上面。

    這種副本與世界觀、劇情的聯(lián)系,將線性沉浸體驗,做成了一種分割式的體驗。

    可以說是屬于《魔獸世界》本身的個性了。

    花時間做出來的,可以不是重要的內(nèi)容元素,但卻必須要有,哪怕玩家都不會注意到。

    就如同夢境記憶中暴雪他們常說的一個口號‘我們認(rèn)為這樣會非常cool’,盡管在夢境記憶中這個梗已經(jīng)成為貶義了。

    但在早期的暴雪來說,他們的確做到了這一點。

    他們讓《魔獸世界》,讓艾澤拉斯變得十分cool。

    這種感覺并不是那種讓你一眼看到,就立刻被驚到的那種感覺。

    而是自己去艾澤拉斯里的世界體驗,就能夠很明確的感受到,這帶來的沉浸感與認(rèn)同感。

    也正是因為如此,才會讓玩家沉浸代入進去,認(rèn)為自己屬于聯(lián)盟,又或者屬于部落。

    甚至不僅是在游戲里看到敵對陣營想要去干一架,包括出了游戲在網(wǎng)上看見敵對陣營的玩家都想要去拼一拼刺刀,剛一剛。

    閱讀網(wǎng)址:

【精彩東方文學(xué) www.nuodawy.com】 提供武動乾坤等作品手打文字版最新章節(jié)首發(fā),txt電子書格式免費下載歡迎注冊收藏
百度風(fēng)云榜小說:劍來 一念永恒 圣墟 永夜君王 龍王傳說 太古神王 我真是大明星 校花的貼身高手 真武世界 劍王朝
Copyright © 2002-2018 http://www.nuodawy.com 精彩東方文學(xué) All Rights Reserved.
小說手打文字版來自網(wǎng)絡(luò)收集,喜歡本書請加入書架,方便閱讀。
主站蜘蛛池模板: 扬州市| 溧水县| 临潭县| 田林县| 霍城县| 黔东| 洪泽县| 灵山县| 昭平县| 新乡县| 临武县| 亚东县| 黑龙江省| 安陆市| 吉木乃县| 新泰市| 宝山区| 都安| 高雄县| 瑞丽市| 佛冈县| 无棣县| 建瓯市| 晋城| 循化| 徐汇区| 黄梅县| 晋中市| 上蔡县| 台安县| 湟源县| 忻城县| 共和县| 普兰店市| 江川县| 搜索| 新兴县| 温泉县| 泗洪县| 巫山县| 融水|