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那些年的奮斗人生 第七百六十六章 該投降就投降

作者/莫然兮 看小說文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    但是上班這個英雄其實沒有什么好替代的東西,基本上那些后期肉的能夠抗程度也不是特別的強,感覺到后期的時候能比蒙多還要能扛的幾乎算都沒有了。

    有人說可能大蟲子算一個吧,但是其實大蟲子這個英雄也是有很大的缺點,他還不如蒙多,蒙多這個英雄是不是特別的容易被人風(fēng)箏,但是大蟲子就不一樣了。

    大蟲子這個英雄看是有減速的技能有擊飛的技能還有沉默的技能,但是眾所周知的一點就是大蟲子那個英雄其實特別特別的容易被限制住。

    那就是我們經(jīng)常所說的特別的容易被人風(fēng)箏,因為他那個沉默的技能其實是很短的一個技能。

    那個范圍其實特別的小,如果我們玩大蟲子的話我們可以明顯的知道這個事情,還有一點就是它的擊飛技能。

    看是他那個擊飛的技能特別的強力,擊飛過后還有一個強力的減速。

    我們都知道的一點就是,如果說壓力不是特別大的話,也就是說不是團戰(zhàn)當(dāng)中,而且在一個對線的當(dāng)中,很容易能夠看出來他的技能,我們能夠看到他的技能在什么地方釋放。

    其實我們只要不想和大蟲子硬拼的話,我們想跑對于我們自己來說還是很容易的,在雙方都有閃現(xiàn)的情況下。

    他那個技能是有很高的延遲的,那個延遲的程度對于一個移動速度只有400的人來說都很躲過,只要是我們真心想躲,不想吃這個技能,基本上大部分的情況下都可以。

    如果說被他的擊飛命中了我相信大部分的情況下應(yīng)該是在團戰(zhàn)當(dāng)中,看不清他的技能,注意力完完全全都不在他的身上。

    這才會被大蟲子的擊飛所命中。

    說了那么多就是說這個情況,大蟲子在這個版本不能夠上場也是有原因的。

    他的血量再多也承受不住對方拉扯,而且一旦到了后期的話,出一個破敗出一個破甲裝,打一個有巨大血量的大橙子也不是一件特別難的事情。

    這也就是為什么這個英雄出現(xiàn)在職業(yè)賽場的原因比較少,前期的傷害不高,而且前期的時候還極容易被打野抓住。

    然后到了后期除非是繞后,正面的話血量再多也沒有任何的作用。

    所以說這樣才會出現(xiàn)這樣的情況,但是有人還會說。

    蒙多其實也不是特別的容易被人放風(fēng)箏嗎?為什么這個英雄還經(jīng)常的出現(xiàn)在職業(yè)賽場上,而且還出現(xiàn)在職業(yè)比賽的ban位,被ban的幾率還是特別特別的高。

    其實關(guān)鍵的說法就是蒙多這個英雄特別特別的不一樣。

    這個英雄和大蟲子是有本質(zhì)的區(qū)別的,大蟲子這個英雄在前期的時候它藍亮耗的其實是很嚴(yán)重,嚴(yán)重也就是說他必須要用普通攻擊補兵。

    那一段時間這種情況的話他就很容易被對方抓住機會,那么這種情況的出現(xiàn)就很容易導(dǎo)致一種情況的出現(xiàn),大蟲子在前期有點崩盤的情況之下那么他如果拖到后期需要一個很長很長的時間點。

    這很長的時間里自己有多長就不需要多說了,其實最關(guān)鍵的就是中秋的時候沒有前排,那基本上整個團隊都是處于一個潰敗的狀態(tài)。

    所以說大蟲子在前期如果僅僅使用技能補刀的話,偶爾補一些后排兵還可以,但是如果一直這樣的話,這個藍亮絕對是不夠用啊,而且絕對不是危言聳聽。

    但是蒙多就和這個大蟲子完全完全的不一樣,不一樣的地方就是在于蒙多的技能不消耗藍量。

    還有一點就是他q技能的傷害比較高,其實在我們看來蒙多的q技能沒有那么長,但是玩過這個英雄人都知道。

    其實q技能的長度是特別的長的,就和大部分的英雄技能長度表面一樣,表面上看起來沒有那么多,但是實際情況來應(yīng)用的話我們可以完全的感受到它的長度長出了一大截。

    怎么說這句話感覺有點猥瑣啊,好像我在說一些了不得的東西一樣。

    所以說蒙多這個英雄我當(dāng)然覺得是很好的,而且如果不是把上單作為一個父親的話,也就是說對面的打野如果不一直抓上路的話。

    就是這個蒙多是很難崩掉的,其實他的補刀很少也沒有關(guān)系,他的q技能的機制就注定這個英雄補刀不會少很多,絕對是能夠找補回來的。

    而且設(shè)定還很有意思,就是一般的英雄不敢硬吃他的q技能,硬吃的話會付出什么樣的代價就不用多說了,我敢保證在前進的時候任何英雄硬吃了他兩個q技能,基本上血量都會打到一半以下。

    所以說沒有人敢硬吃蒙多的q技能。

    這個機制也保證了他前期的q技能還是有一定的保證的。

    還有一點就是其實在前進的時候蒙多的防御塔是不太好越的,看起來他的傷害不是特別的多,但是你真越塔的話你會感受到這個家伙一套爆發(fā)下來也能夠幫你不少的血量。

    而且只要他看準(zhǔn)了是誰在扛著防御塔之后,一套技能打在他的身上我估計還是有換掉的可能性。

    只要存在這種可能性那么他就不虧,因為作為一個蒙多的話是不太可能帶點燃的,帶著技能最多最多就是一個傳送。

    如果這還能夠傳送上線補兵的話我覺得大差不差的能夠吃回來那些經(jīng)驗和金錢。

    而且玩蒙多的時候起揚是比較有心得的,因為這一類的英雄他都比較有心得,這一類的英雄至于說是什么類的英雄就不用多說了,這一類的英雄就是猥瑣的英雄。

    如果在排位的時候讓起揚玩一個上單的話,起揚基本上會選擇以下的英雄,第一個英雄首選就是蒙多,第二個就是暮光之眼慎,然后接下來的英雄就是酒桶了。

    如果說真的真的沒有的話那么第二等級的英雄就是,像吸血鬼,石頭人,這一類的英雄。

    所以說起揚對于這個英雄還是比較有心得的,這個要求其實首先要做的事情就是盡量要自己的菜刀把后排兵給補到。

    后排兵這個也很重要的,,因為后排兵對于兵線的影響是遠遠大于前排兵,有一個情況作為蒙多是一定要注意的。

    就是蒙多什么時候最好殺,這個英雄一旦囤積了大量的兵線,當(dāng)然這個說的是對方用了很多的兵線,然后快要進防御塔的時候。

    當(dāng)一個打野從后面繞過來對于蒙多這個英雄來說其實是很復(fù)雜的,這個復(fù)雜我說的是心情很復(fù)雜。

    確實對于這個英雄是一件最不想看到的事情,因為大量的兵線進來之后也就是意味著傷害其實很多了。

    而且在大量的兵線其實以后排兵居多,那么多的兵線也可以打傷害,很簡單的一個道理,當(dāng)對方進防御塔的時候他開始打你你不可能不打他。

    但是那么多的兵線你如果你打他的時候也就是中了他們的圈套,你打他那些后排兵的目標(biāo)就很快的轉(zhuǎn)移了,本來都在攻擊防御塔的時候然后開始攻擊你了。

    蒙多的第一個大招回血其實沒有那么多即使英雄已經(jīng)出了振奮了,所以說他在面對越塔的時候開大招的作用也有。

    但是如果面對那么多兵線的話這個作用力可能會降低很多。

    很多人都會小看這個擁進防御塔的兵線,覺得兵線數(shù)量太多也沒有任何的關(guān)系,因為你是進我的防御塔。

    如果我們放慢鏡頭的話其實是可以很清楚的看到這些后排兵的攻擊點有多少,那么多的點全部都攻擊一個地方,即使是因為蒙多在前期也是完全抗不住的。

    所以也就是說為什么兵線引進防御塔的時候,蒙多才是最害怕的時候。

    這個時候蒙多很可能是難逃一死的,即使他很肉也有回血的技能。

    而且如果遇見一個強勢的打野的話,根本不給你任何的機會,只要兵線進入防御塔之后首先一個人吸引防御塔仇恨。

    把所有的技能都打出來之后閃現(xiàn)出防御塔把仇恨值換到另一個人身上,然后等到第二個技能冷卻的時候再打一套。

    如果說傷害比較多的話根本不需要第二套技能了。

    其實這個時候兵線進了防御塔你的血量也絕對不會是滿的,因為在線上蒙多是沒有太好的消耗的技能,沒有太好的消化機能導(dǎo)致他會被對方的時候,也就是決定了這個英雄在線上的血量不會很多的。

    再說這個情況是如何避免呢,這個我當(dāng)然不是特別的清楚,但是我知道有一個人很清楚,這個人當(dāng)然是起揚了。

    起揚這個人有著豐富的抗壓的經(jīng)驗,如何面對這樣的情況那肯定是有由頭的。

    就是首先來說如果蒙多扛壓的話,也就是說他遇見的英雄基本上都是諾手這樣的英雄的話,那么他是不可能用普通攻擊先攻擊到前排兵的。

    因為一旦來說這個蒙多只要被諾手這樣的英雄打上一套,等到第二套接上點燃還有閃現(xiàn)肯定直接帶走的。

    這樣的線上強勢英雄根本不需要和你多bb,憑借的技能的傷害就能夠完完全全的把你帶走,沒有什么可以說的地方。

    但是這個時候蒙多需要做的事情是一件很關(guān)鍵的事情。

    兵線進入防御塔其實最可怕的是后排兵,也就是說如果后排并不進入防御塔這個就沒有那么恐怖了。

    因為兵線進入防御塔和不進去的防御塔他區(qū)別就是是不是可以規(guī)避防御塔的第一下普通攻擊。

    也就是說越塔的時候第一下普通攻擊是可以不被傷害的,這個可能沒有那么大的意義,尤其是在路人局當(dāng)中。

    但是最有意義的事情就是這個后排兵了。

    蒙多這個要求不能夠接觸前排兵,也就是說在前排兵的補刀當(dāng)中他還是需要使用它的q技能。

    那么這個時候是需要有優(yōu)先級的,即使蒙多q技能的時間再短,還都是需要有一個優(yōu)先級的。

    反正最后其實結(jié)果都是一樣的,就是兵線一定會在一段時間內(nèi)涌入防御塔,這個是絕對沒有辦法改變的,就是玩蒙多這個英雄玩的再強也沒有辦法。

    但是有一樣事情是可以改變的。

    每次起揚玩的時候這個補兵的優(yōu)先級并不是為了補刀,補刀在起揚看來都是無所謂,30刀40刀對于蒙多來說簡直就不是一件事情。

    對于這樣的英雄上來說已經(jīng)完完全全可以接受,然后這個時候需要做的就是千萬不要被越塔。

    因為這個越塔其實是很傷的,其實有傳送的情況下到無所謂,有傳送但是對于內(nèi)心的煎熬是一種很大的考驗。

    正所謂這個心態(tài)的問題。

    所以說起揚就沒有這個問題了,所以說他現(xiàn)在需要考慮的問題是如何面對一些線上強勢英雄的越塔強殺。

    那么需要做一個很長很長的時間準(zhǔn)備工作的,蒙多房子越塔不僅僅是他在對方蘊含的時候使用大招回血,也絕對不僅僅是他在背越塔的時候選擇一個抗塔的人進行打擊。

    因為其實這都是后話,而且說的是應(yīng)該必須做的。

    那么這個前期的準(zhǔn)備工作是很重要的,所以說怎么準(zhǔn)備,還是那句老話就是補刀的順序。

    第一等級就自然不用說了肯定是炮車,有炮車的傷害絕對是很高的,萬一在越塔的時候讓炮車攻擊上那絕對是一件很不爽的一件事情。

    那么第二等級就是夠后排兵的。

    我也不知道是不是起揚釋放技能的時候是放釋放的特別準(zhǔn),還是他已經(jīng)了解到了一個規(guī)律,反正就是他的q技能可以精準(zhǔn)的越過前排兵命中到后排兵。

    而且可以找一個很好的角度,反正無論是他找什么角度反正就是那個命中到,其實你說這有點邪乎。

    但是他的補刀的差距其實真的沒有那么大,尤其沒有他說的那么大,我可以清楚的看到他在補刀的時候用什么樣的方向。

    其實起揚這個人特別的喜歡這種智能施法,但是不知道為什么他一旦面對蒙多這樣的指向性技能的時候是絕對絕對絕對不會使用智能施法的。

    他絕對會用那個非智能施法來看下這個q技能的方向及其的q技能的長度。

    我也不知道他是怎么能夠想到那個q技能的長度,又每次看他玩蒙多的時候那個q技能都是沒有看起來那么短,他總是可以做到這個q技能最極限的位置可以命中的一個什么地方。

    而且這個最極限位置他都能夠在一個最極限的長度,也就是說他總是能夠在一個最安全的位置。

    所以說作為玩蒙多的英雄這才是最騷的,而且能夠明顯感覺到他對線的那個強勢英雄的蛋疼。

    就是沒有辦法殺了他,甚至說沒有辦法讓他掉點血量。

    那就是在兵線就是防御塔的時候依靠防御塔正在攻擊小兵的時候用技能消耗一下。

    在現(xiàn)場的時候起揚那個蒙多猥瑣的程度簡直就是超過我們的預(yù)料。

    甚至說有時候遇見凱亮的英雄的時候都不會被消耗太多,但是在防御塔下面補兵的時候那就沒有辦法了。

    在防御塔下面不用的時候不可能只用q技能,必須要使用自己的w技能還有普通攻擊,一旦使用普通攻擊的時候肯定是要被消耗的。

    這個是神仙也沒有辦法,我們能看到很多職業(yè)選手用蒙多的時候還是被打的很慘,但是起揚玩的時候簡直就是一種享受。

    他會讓安安穩(wěn)穩(wěn)地等到11級再進行戰(zhàn)斗,原因當(dāng)然是很簡單的,因為到那個時候他就擁有一個二級大招了,當(dāng)然了,如果她不點大招的話我也沒辦法。

    但是等到二級的時候蒙多的打到絕對是一個質(zhì)的改變,因為這個時候大部分的蒙多都會出振奮,你來把這個裝備出出來的時候也就是意味著他的大招基本上是可以恢復(fù)一個全部的生命值的。

    全部的生命值就已經(jīng)很強大了,也就是相當(dāng)于有兩個蒙多,就這個地方可以看出來振奮鎧甲對蒙多的影響的重要性。

    即使對方?jīng)]有一個法師,我相信大部分的夢都還是會把這件裝備就出來了,第一個原因就是這個可以提供不錯的生命值。

    到了第二個原因就是完全的契合他這個大招,有人說當(dāng)奶媽出振奮鎧甲的時候也可以為隊友恢復(fù)很多的生命值。

    其實這個說法當(dāng)然是錯的,因為這個肯定是不可能的,如果是這個樣子的話那么眾星之子基本上就是非ban必選了,所以說這樣的bug情況怎么可能呢,顯然是不可能的。

    但是這個裝備對于蒙多來說卻是一件契合度比較高的裝備,還是那句話即使對面沒有一個法師的時候還是會出這種裝備的。

    說了半天我其實起揚對付的方法也是很簡單的,無論是打凱南也好,打這個鱷魚也罷,或者是用諾手也好,納爾也罷,反正起揚用那個英雄的時候絕對絕對是一流的。

    甚至說有時候我覺得起揚對蒙多的使用這個時候可以吊打那些職業(yè)選手,他這個可能是一種幻想,因為打野其實最想打死了就是前期的蒙多,因為到了后期的時候他們會發(fā)現(xiàn)這個家伙真的真的很牛逼。

    打了他半天他不掉血,但是當(dāng)他開的w用日炎甲燒你的時候,你會發(fā)現(xiàn)這個英雄真是由衷的煩!

    因為你會發(fā)現(xiàn)這個英雄傷害還那么高,還有沒有天理了!

    不過這個當(dāng)然是可以理解的,人家前期的時候承受那么多的壓力,后期的時候大家需要釋放一下,這個當(dāng)然是很公平的一件事情。

    這就是拳頭公司的一個設(shè)定,話說你要是前期很強的話,那么后期你一定沒有任何的作用,話說你要是后期強到逆天的話,那么請你可能需要承受很大的壓力。

    其實不僅你在游戲中是這個樣子,在現(xiàn)實生活中就是這個樣子的,有人說設(shè)計師可以違反這個定律。

    我想說的是確實是可以違反這個定律,但是你們覺得能夠承受多長的時間了?一旦這個游戲崩潰了,那就是說這個游戲沒有玩的,那么這種游戲依舊會消散在風(fēng)雨當(dāng)中。

    所以說就是這樣子,起揚用蒙多的時候在后期可以吊打諾手。

    我們經(jīng)常可以看到一個這樣的畫面,我看到起揚在前期忍辱負重很長時間了之后,然后對方的人也特別的煩躁,因為根本打不到他。

    但是到了16級左右的時候,甚至說11級到16級左右的時候,他們會發(fā)現(xiàn)它會叫他打不過這個蒙多。

    當(dāng)這個蒙多上去的時候他們心里甚至是興奮,因為感覺這個蒙多終于來送死了,從他們的行為就可以看到。

    作為一個凱南叫他貼身來到了蒙多的身邊要打輸出,基本上就是一個瘋了的態(tài)度。

    還是那句話一旦貼身之后蒙多的傷害其實是不低的,至少沒有你們想象的那么低。

    所以說凱南打蒙多,即使是蒙多被壓制了很長很長的一段時間,你也不要把它當(dāng)做一個兒子,也就是說你也不要貼身去打他。

    還是要靠你的遠手的優(yōu)勢,慢慢的就消耗,慢慢的把蒙多的血量降低到一定的程度再他進行一個質(zhì)的秒殺。

    這樣才可以。

    但是作為一個凱南你興奮的貼身了,那基本上就是你興奮過頭了,其實我覺得也怪不得他們。

    因為這一類的英雄就講究一個線上的壓制,但是在現(xiàn)場的時候你基本上沒有碰到過他,我相信多多少少是有點煩躁。

    所以說一旦遇到一種看似要來送死的情況之下,那么我覺得他們應(yīng)該是能夠達到一個很興奮的狀態(tài)。

    然后凱南開個大招就沖進去了,一副想要秒殺這個蒙多的樣子,其實起揚的蒙多在這個時候也看到對面打野的位置了,所以說才敢如此的囂張。

    當(dāng)然得和對面的等級起來有一定的關(guān)系,當(dāng)然了如果打諾手的話其實還是需要拉扯一下的,但是可能起揚完全沒有遇見過凱南的這種情況。

    起揚簡直就是熱的不行了,開著自己的w普通攻擊接上e技能就和這個凱男進行對打,打的那叫一個昏天暗地啊。

    當(dāng)這個蒙多的血量掉了一半的時候估計砍人的心中也應(yīng)該是很高興的,因為我好像終于快要打死這個家伙了。

    但是當(dāng)蒙多開一個大招的時候,我估計這凱南的內(nèi)心定會崩潰的。

    因為這個蒙多肯定是一個二級大招,也就是說他回復(fù)的血量其實很多。

    還有一件事情就是看是這個凱南把所有的技能放在蒙多的身上的效果很好,但是這個效果好的程度是遠遠不及的,根本是沒有辦法再進行持續(xù)的輸出的。

    因為作為一個法強凱南的話他打傷害也就是一套技能,無論是在他打團戰(zhàn)的時候還是在他進行單挑的時候。

    他的傷害遠遠沒有持續(xù)輸出,他持續(xù)輸出的能力基本上沒有一個別的法師那么高。

    我不得不說的一點就是凱南這個英雄在團戰(zhàn)當(dāng)中的效果是比其他的法師要高得多。

    我們曾經(jīng)說的天雷滾滾就是這個英雄。

    而且我們職業(yè)比賽不止一次能夠見到這種英雄打出了一個最強大的操作,,尤其是那些繞后的凱南,那些傳送繞后的凱南對于一個團隊的危險性有多大就不言而喻了,基本上是向前卻不是向后卻不是。

    另一方面就是這個蒙多的持續(xù)輸出能力是很強的,還有一點就是這個蒙多粘人的能力還是很強的,只要是技能施放的準(zhǔn)的情況下基本上黏住是不講道理的。

    當(dāng)然還有另外了一點,就是在近距離的時候多他的菜刀也不是一件特別容易的事情,他的菜刀在一個近距離的時候需要躲的范圍是很大的,即使是一個錘石的走位,也就是正好你的運氣好。

    其實是這樣的情況之下你需要一個非常好非常好的運氣,我們看的那些視頻錦集上面,一個近距離多蒙多的菜刀的情況下,我相信大部分情況絕對是蒙的。蒙的概率很大很大的。

    當(dāng)然了也并不是我說我泛酸,我看不到那有那么精彩的操作,但是我覺得事實的情況真的是這個樣子的。。

    一方面這個蒙多確實確實運氣比較差,在這方面那個躲蒙多菜刀的英雄運氣也應(yīng)該是好到極點了。

    所以說這個凱南也只能夠第一時間把閃現(xiàn)給交出去,能后閃現(xiàn)交上去就把閃現(xiàn)交出去,能夠把加速交出去就趕緊的把加速交進去了,不過不得不說的一點就是。

    其實是這樣的情況之下如果說蒙多也把自己的閃現(xiàn)交出來強行殺你的話也沒有任何的辦法。

    就像那一次的起揚一樣,起揚絕對是不會放棄一個這樣的好機會,因為起揚玩蒙多的時候,準(zhǔn)確的說是當(dāng)他玩大部分在上單的時候,他基本上絕對是會帶一個傳送。

    一旦上單的位置出現(xiàn)了一個單殺,那么這個主動的權(quán)利簡直就是太爽了,這一次的起揚把這個凱南給單殺了之后它還是屬于滿血狀態(tài),然后就開始進行一個強勢的推進了。

    這個蒙多推兵線的能力絕對是不弱的,肯定是不弱的,無論是那個魔法傷害,還是說他的w,都絕對絕對是一個很高的傷害,當(dāng)然是對于小兵來說。

    然后接下來的事情就是推防御塔了,眾所周知蒙多推防御塔也不是一件很難的事情。

    當(dāng)然最主要的原因就是在于它的第三個技能,他的第三個技能推防御塔。

    準(zhǔn)確的說他的這個技能并不是作用在防御塔的身上,因為他的技能介紹就是為她增加攻擊力,所以說最主要的原因應(yīng)該是他這個攻擊能夠作用在自己的身上。

    也就是說能給自己增加一些的攻擊力,也就是說間接的作用在防御塔的身上。

    我們就可以這樣想,這個蒙多的推防御塔的能力絕對是不錯的,而且在他的大招二級的情況之下,冷卻時間比凱南大招要短的多。

    這句話的意思就是接下來他還是能夠和凱南打起來,也就是說他還是能夠和凱南有一拼之力。

    然后起揚這個時候就和他的隊友交流了,讓他們不要打團戰(zhàn)盡量牽制住對面的剩下四個人,然后他就開始推進高地了。

    這個時候他們的選擇絕對是很多的。

    一方面他們可以防守防御塔,我的意思就是那四個人面對剩下的四個人防守防御塔。

    這個防守防御塔當(dāng)然是件很簡單的事情了,第二件事情他們可以不讓對面的四個人回去,就是不讓對面的四個人回去防守這個蒙多。

    這種情況就是想和對面打又不想和對面打,就是給對面一種我們要和你打團戰(zhàn)的感覺,但是真的要打團的話我們就開始后退了。

    第三個選擇就是拿防御塔拿小龍拿資源了,因為一大蒙多開始要推進高地的時候,我相信大部分的人都會是選擇回去防守。

    不過選擇回去防守那么四個人推防御塔或者是拿小龍簡直就是一件很容易的事情,現(xiàn)在說可以直接打大龍。

    如果說機會恰當(dāng)?shù)脑挕?br />
    那么這樣就是一個很主動的,這又說明了一個上單的位置對一個團隊的重要性,牽扯到整個團隊啊。

    不過蒙多在前期的時候也是會讓團隊承受著巨大的壓力,這個壓力在哪里就不用多說了。

    前面說了其實蒙多這個英雄對于兵線的控制是很難的,它可以讓后排兵不進去防御塔,它可以讓炮車不見防御塔,他還是他沒有辦法控制兵線的走向。

    有沒有說控制兵線還是不控制兵線是對面的上面說了算,根本沒有他說話的機會。

    但是一旦出現(xiàn)這種情況會給我方的打野還有我方的中單造成了一個巨大的壓力,這個壓力是直接的!這個壓力是一發(fā)入魂的!

    因為當(dāng)兵線推進來的時候,夢落是不可能放在這個兵線不管的,也就是說人家是有很長很長的一段時間去野區(qū)或者是去中單支援的,這個當(dāng)然是在很多的玩家來說很好解決的。

    這個方法當(dāng)然就是給隊友發(fā)信號。

    其實在路人局當(dāng)中當(dāng)然是可以這樣做,但是如果真的職業(yè)比賽當(dāng)中,人家真的直接壓迫到你的打野的時候,那你這個時候應(yīng)該怎么樣才能做好呢?

    不你是不管這一波兵線去支援打野呢,還是說先把這個兵線清理了再說,其實這兩種情況無論是哪種情況對于蒙多來說都不是一個特別好的選擇。

    在野區(qū)打架的時候他的能力真的不是特別強,尤其是在前期的時候,即使擁有了第一個大招的時候他的戰(zhàn)斗力還是很弱很弱的。

    他能夠承受的傷害也是沒有那么強的,換一種說法就是另一種的上單的英雄一旦進入了打野的范圍當(dāng)中,都當(dāng)著你的面兒和你對打你也是沒有辦法的。

    其實總體來說就是蒙多這個英雄在前期的時候沒有兵線控制權(quán),也就是說沒有推線權(quán)就沒有辦法首先支援。

    接下來其實我就想說起揚在用蒙多的時候?qū)諾手。

    其實對線諾手這個壓力肯定要比對線凱南的壓力還要更多,其實多少有點無法想象了,因為作為一個蒙多女士無法真正的判定這個諾手在有疾跑的情況之下對你的威脅的距離。

    這個威脅的距離究竟有多大,你不玩這個英雄你是無法判斷清楚的,對于一個會玩的諾手來說帶著疾跑和閃現(xiàn),你是肯定無法真正的掌控到他對你威脅的距離的。

    而且在她帶著兩個技能的時候是不太容易被風(fēng)箏的,所以說蒙多在兌現(xiàn)這個英雄的時候壓力是很大。

    但是我經(jīng)常會看到的一個事情就是起揚在對線諾手的時候主要是前期能夠扛的壓力在16級的,甚至說在11級到16級的時候就可以把這個諾手給反殺了。

    當(dāng)然是一對一的情況下,一對一的情況之下還是一個均勢局當(dāng)中,那么我看著這個起揚的蒙多打諾手簡直就是一個吊打。

    有時候打出來這個血怒,這個蒙多也絲毫都不在意就是貼身打你,只需要躲掉這個諾手的外圈q技能就好了。

    起揚基本就是在他被減速的時候他也需要減速這個諾手,這兩者基本上就是同時進行的,諾手為什么能夠打出來一個外圈q,原因很簡單就是他可以控制自己的身形。

    這個外圈q的傷害是比內(nèi)圈q的傷害要高的多的,至于說高多少就不用多說了。

    所以說如果能夠躲掉諾手的外圈q技能的話,那么很可能就能夠打得過他,因為他那個q技能的傷害很高的情況之下他這個cd也很短。

    一個可能效果沒有那么明顯,但是效果就在于積少成多。

    因為我們經(jīng)常說這個符文和天賦加的攻擊力和攻擊速度有什么用啊,加了那么一點點還不如不加呢。

    就是在線上對象的時候用技能你摸我一下我弄你一下,用普通攻擊你摸我一下,我弄你一下。

    這來來回回的數(shù)量確實是我們想象不到的多,那么多的數(shù)量的情況下肯定是需要增加攻擊力的,但凡增加一點攻擊力大大增加一點攻擊速度在積少成多之后的效果都是不可描述。

    在單挑當(dāng)中也是這個樣子,諾手的q技能的內(nèi)圈和外圈可能看起來傷害差別沒有那么高,但是在他cd那么短的情況之下還是有很大的區(qū)別。

    一旦他減速別人的時候,他沒有被減速,那么他就有很好的身法去控制自己的身形,也就是說可以讓自己的外圈的q技能很好的命中對方。

    當(dāng)然了這個前提已經(jīng)說的很清楚很清楚了,也就是需要在別人被減速的情況之下它不被減速。

    大部分的情況之下他都是能夠減速別人的,也就是說只需要做到不被對方減速就可以了,但是恰恰蒙多就是能夠做到減速他英雄的人。

    而且兩者的減速其實是差不多的,到一個滿級的蒙多的q技能的減速也是很惡心的。

    所以說蒙多如果玩的比較好的話躲一個諾手的外圈q技能應(yīng)該不算太難。

    別的就自然不用說了,這個蒙多完全可以承受住他的血怒的傷害,追著這個諾手打在16集的時候絕對不含糊。

    諾手這個英雄在后期就是這個樣,他在后期的時候不但怕被風(fēng)箏,其實還特別的怕打前排,到后期的時候他打這個射手還是很容易的一件事情。

    如果對方不把他風(fēng)箏的話,但是他最煩的一件事情就是打前排,打前排雖然是有一個巨大的大招的真實傷害,看起來很diao的樣子。

    這也正是他作為打前排的一個劣勢之一,沒有能夠?qū)σ粋前排有一個百分比血量的傷害,當(dāng)一個前排血量很多的時候他那個真實傷害就是一個笑話。

    尤其是面對蒙多這樣的英雄,只要讓他的血量回上來你再高的血怒也沒有任何的作用,所以說這樣的英雄到后期打射手確實不錯,打一個脆皮也挺容易的,因為一個法師一個射手在后期的時候撐死也就是3000的血量,基本上都是在2000露頭左右。

    但是蒙多這樣的印象就不一樣了,我估計出了狂徒出了振奮再出一些其他的血量裝備之后,血量到達5000其實并不是一件特別夸張的事情。

    然后再加上大招的100%的回血,再加上振奮的回的血量。

    也就是說在十秒鐘當(dāng)中你需要把它的血量必須打出來1萬多的傷害,那這個說法你可能就會感覺到特別特別的恐怖了。

    那我再說一件很恐怖的事情,就是這個時候他的雙抗要到達300了,也就是說你需要在它具有這個百分之七八十的傷害減免之下再打他一兩萬的血量。

    而且這個血量你不把它一下子給掐死,那么他敢再給你五千的血量。

    所以如果說在英路人局當(dāng)中,你們這邊沒有vn,沒有維魯斯,沒有大嘴的情況之下,如而且里面的射手還是伊澤瑞爾這樣的英雄,那么該投降就投降。

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