所以在上單這個(gè)英雄當(dāng)中其實(shí)我相對(duì)來(lái)說(shuō)比較喜歡的就是劍姬還有潘森了,潘森這個(gè)英雄說(shuō)實(shí)話我也已經(jīng)感受到了,人家都說(shuō)這個(gè)英雄后期非常的乏力,我是非常的不信邪的。
覺(jué)得那些人只是用來(lái)裝逼說(shuō)的話語(yǔ)而已,有時(shí)候自己也經(jīng)常的玩這個(gè)英雄,但是就漸漸的發(fā)現(xiàn)他們說(shuō)的還真的挺對(duì)的。
是有些人對(duì)于這個(gè)游戲的理解還是非常的深刻的,潘森這個(gè)英雄就是不好打后期,除非是裝備逆天,20分鐘左右就已經(jīng)三件套還要多了。
那個(gè)時(shí)候打前排的速度就比較快了,打前排的速度比較快再加上可以用大招封路,對(duì)后排的威脅相對(duì)于來(lái)說(shuō)也比較大,也可以用來(lái)分割對(duì)方的前后排,這些事情都是比較容易的事情。
但是我發(fā)現(xiàn)了一個(gè)問(wèn)題,如果沒(méi)有什么太大的差距的話,摸到后排真的不是一件特別容易的,尤其是沒(méi)有閃現(xiàn)的情況下。
沒(méi)有閃現(xiàn)的情況之下最多就是承擔(dān)一個(gè)卡視野去切對(duì)方后排的人,如果是那種拉開(kāi)了陣型去打的話,這個(gè)潘森裝備沒(méi)有特別逆天的情況之下確實(shí)沒(méi)有什么太大的作用。
就不要說(shuō)潘森這個(gè)英雄了,就連鱷魚(yú)這個(gè)英雄也是不太好容易能夠得到后排,人家還是兩段位移,而我只有一段位移而已。
所以潘森這個(gè)英雄在我打了幾十場(chǎng)之后我就明白了,雖然說(shuō)在線上非常的強(qiáng)勢(shì),但是如果你被打野給蹲倒的話,并且讓你和對(duì)方的發(fā)育產(chǎn)生一個(gè)五五開(kāi)。
那么基本上你是沒(méi)有什么太大的作用了,如果你沒(méi)有辦法把對(duì)面的上單給壓死的話,那么我基本上面臨的局面就是會(huì)被對(duì)方的射手給切死。
而且往往我都是夠不到他,所以以后的時(shí)候我也就明白了,我在打團(tuán)的時(shí)候我一定不能夠在正面戰(zhàn)場(chǎng),就在旁邊,當(dāng)打起來(lái)團(tuán)戰(zhàn)對(duì)方的前排和后排都往前沖的時(shí)候,這個(gè)時(shí)候再跳一個(gè)大招。
這個(gè)大招在什么地方無(wú)所謂,重點(diǎn)是給后排一定的壓力,當(dāng)對(duì)面看到了這個(gè)巨大的陰影的時(shí)候,我們只要是沒(méi)有減速或者是控制的情況之下,基本上是需要往外面跑的,他們跑的時(shí)候也是能夠跑出這個(gè)范圍之內(nèi)。
所以說(shuō)他們需要在一定的時(shí)間內(nèi)不能輸出而是往外跑,無(wú)論是用位移技能還是說(shuō)用別的東西都是需要耗費(fèi)一定的時(shí)間。
那么這個(gè)耗費(fèi)的時(shí)間這是在團(tuán)戰(zhàn)當(dāng)中還是有一個(gè)比較關(guān)鍵性的作用,這是一個(gè)潘森需要做的事情,又或者是帶線然后繼續(xù)打團(tuán)。
打團(tuán)時(shí)一定要打團(tuán)的,只不過(guò)是什么時(shí)候打團(tuán),按照我的理解的話就是一定不能夠在正面,是不能像特種兵一樣你來(lái)我往你退我進(jìn),這樣的做法往往潘森是沒(méi)有什么太好的結(jié)果。
就那一個(gè)小護(hù)盾,我覺(jué)得根本沒(méi)有什么太大的作用,就擋一下那個(gè)普通攻擊而已,這樣說(shuō)越塔的時(shí)候比較好用,是在劇烈的團(tuán)戰(zhàn)當(dāng)中是沒(méi)有任何的作用的。
隨便一個(gè)普通攻擊就能夠打掉這個(gè)護(hù)盾,本來(lái)也不是什么魔法護(hù)盾或者是什么傷害型的護(hù)盾。
所以我的認(rèn)為,就是大概率的時(shí)候是要在后手進(jìn)場(chǎng),小概率的情況就是先手進(jìn)去并且能夠讓隊(duì)友跟上。
最好的就是在野區(qū)能夠把后面的路給堵住!把后面的路給堵住的時(shí)候當(dāng)隊(duì)友沖進(jìn)去對(duì)方就無(wú)可奈何了。
其實(shí)說(shuō)實(shí)話我知道的一件事情就是潘森的這個(gè)大招的傷害還真的不低,一屁股有時(shí)候還真的能夠坐死一個(gè)人。
當(dāng)然那是看了一個(gè)比較搞笑視頻,那個(gè)搞笑的視頻是一個(gè)潘森出了一個(gè)純法強(qiáng)裝,潘森的技能他的大招和他的w技能是一個(gè)魔法傷害。
這還讓人感覺(jué)到比較好玩的一點(diǎn)就是在于它的ap加成還是非常的高,其實(shí)一個(gè)ap加成如果能夠達(dá)到一的話,說(shuō)明這個(gè)ap加成已經(jīng)非常的不錯(cuò)了,如果能夠達(dá)到一個(gè)一點(diǎn)幾的話,就說(shuō)明這個(gè)ap價(jià)格已經(jīng)非常的高了。
好像有過(guò)幾次的修改,這是目前我所得到的情況就是好像是一,就是說(shuō)他的魔法傷害如果你能夠達(dá)到六七百法強(qiáng)的時(shí)候,一屁股坐死一個(gè)人絕對(duì)不成問(wèn)題。
因?yàn)楸旧磉有一千的魔法傷害吧,我也忘了反正好像是滿級(jí)的時(shí)候怎么也得有一千的魔法傷害,再加上這個(gè)七八百的法強(qiáng),怎么也有一千多的傷害。
跳下來(lái)之后再加上一個(gè)w,基本上個(gè)小脆皮就會(huì)死掉了,當(dāng)然前提就是你跳的比較準(zhǔn),你跳的正中對(duì)方的腦門(mén),正好讓對(duì)方處于一個(gè)最高的傷害。
因?yàn)樵竭吘墏赡芫蜁?huì)越低,不對(duì),不是可能,就是越低,再邊緣的地方肯定就是越低了。
我就不喜歡玩這個(gè)英雄了,這英雄實(shí)在是太過(guò)于單調(diào),漸漸的我就開(kāi)始喜歡玩劍姬這個(gè)英雄了。
這個(gè)英雄感覺(jué)到比較瀟灑,而且大招的傷害也比較高,主要的是這個(gè)回血能夠讓他在團(tuán)隊(duì)當(dāng)中有一定的建樹(shù),能夠抵擋一些傷害。
我記得有一次我玩劍姬的時(shí)候,這個(gè)大招讓我從1/3的血量直接回滿了,本來(lái)我以為我落地可能會(huì)被對(duì)方秒掉,在對(duì)方有一個(gè)小法師,那你最后給我一個(gè)大招我覺(jué)得基本上就掛了。
但是接下來(lái)的事情讓我欣喜若狂,我竟然已經(jīng)達(dá)到了滿血,滿血之后給了我一個(gè)大招消滅了我1/3以上的血量。
但是我這個(gè)時(shí)候q技能已經(jīng)好了,按照這個(gè)網(wǎng)上教的教程,q技能過(guò)去的時(shí)候a接e,在瞬間再來(lái)一個(gè)普通攻擊,繼續(xù)使用自己的提亞馬特,把自己的第二個(gè)q技能也給按出來(lái)。
按出來(lái)了之后,對(duì)方的小法直接就被我秒掉了。
說(shuō)實(shí)話這種傷害真的讓人特別的爽,有時(shí)候這個(gè)英雄好像也會(huì)出一個(gè)飲血?jiǎng)Γ蛘叱鲆粋(gè)死亡之舞,讓這個(gè)技能的傷害回血更厲害。
但是大概率的情況是不會(huì)出這個(gè)裝備的,我選擇的裝備還是提亞馬,剩下的就是黑切那些大多數(shù)上單都會(huì)出的裝備。
如果說(shuō)我覺(jué)得玩的比較好的話,是前期的時(shí)候比較順,那我可能就會(huì)選擇出三相之力這個(gè)裝備,三相之力這個(gè)裝備簡(jiǎn)直太爆炸了,打傷害的時(shí)候真的是特別特別的爽。
雖然我不理解為什么會(huì)有這么高的傷害,但是如果用他們教學(xué)的那一個(gè)連招的話,基本上在一瞬間是能夠打一個(gè)脆皮一半以上的血量。
就是qaeaq,中間再加一個(gè)提亞馬特,這一瞬間好像我算一算就是五下吧,這就是他們所說(shuō)的傳說(shuō)中一秒五刀?
不過(guò)那個(gè)一秒五刀我確實(shí)不是特別的了解,其實(shí)我就是了解這樣的一個(gè)連招,這樣一個(gè)連招打出來(lái)的傷害特別的爆炸。
再加上出了這個(gè)減cd的裝備,其實(shí)q技能的cd非常的短,再加上黑切和三相之力都有一個(gè)移動(dòng)速度的加成。所以說(shuō)追上一個(gè)射手不算是一個(gè)特別難的事情。
一般來(lái)說(shuō),一個(gè)射手的速度是不可能比一個(gè)上單的速度要快的,因?yàn)檫@些上單出了一些裝備可能都會(huì)有一些比較大的移動(dòng)速度加成,前期的話射手是不能夠出那么多的移動(dòng)速度的裝備。
所以在面對(duì)射手的時(shí)候,如果說(shuō)沒(méi)有位移技能,其實(shí)說(shuō)實(shí)話很容易被劍姬這樣的英雄給切死,那你的爆發(fā)有多么的高。
我記得以前的時(shí)候網(wǎng)上有一個(gè)ob視頻,這個(gè)德萊文好像是一個(gè)北美最厲害的德萊文。
而且發(fā)育得非常非常的好,但是在一個(gè)北美那邊最厲害的瑞文面前,還是瞬間會(huì)被秒掉,這就是說(shuō)明了一個(gè)英雄的壓制問(wèn)題,并不是說(shuō)有些東西可以用操作來(lái)彌補(bǔ)。
只要是有閃現(xiàn)的情況之下,這個(gè)德萊文是必死,沒(méi)有閃現(xiàn)的情況之下這個(gè)德萊文都不敢露頭。
雖然當(dāng)時(shí)的連招我不是特別的清楚,但是我在當(dāng)時(shí)確實(shí)是感嘆這個(gè)瑞文的傷害的爆炸,當(dāng)兩個(gè)控制的過(guò)程當(dāng)中,德萊文的血量就已經(jīng)下降到了一半以下。
兩個(gè)控制還沒(méi)有過(guò)去的時(shí)候大招就已經(jīng)甩出去了,我說(shuō)的是第二段大招,如果沒(méi)有水銀加上閃現(xiàn)的情況之下,我根本沒(méi)有辦法把這個(gè)大招給躲掉了,所以當(dāng)時(shí)我才覺(jué)得如此的振奮。
那如果把這個(gè)瑞文換了一個(gè)劍姬的話,我覺(jué)得基本上也是一個(gè)這樣的情況,一些射手英雄在面對(duì)劍姬的時(shí)候基本上是無(wú)解的。
只要是遇見(jiàn)了基本上就死,可以在一個(gè)小路口遇見(jiàn)了諾手是一個(gè)道理,稍微的反抗一下之外那只能夠是面對(duì)死亡。
基本上等級(jí)差距不是特別的大裝備差距不是特別大的情況,很難用操作去彌補(bǔ)兩者之間的英雄差距。
但是如果在團(tuán)戰(zhàn)當(dāng)中,兩個(gè)英雄確實(shí)是很難切的后排,所以說(shuō)后排的作用就在于此,所以我覺(jué)得英雄聯(lián)盟這個(gè)游戲還是相對(duì)來(lái)說(shuō)比較公平的。
你單挑的能力強(qiáng)那你團(tuán)戰(zhàn)能力可能跟不上,如果你單挑的能力和團(tuán)戰(zhàn)的能力都能夠比較強(qiáng)的話,那么很可能你是非常脆弱的,很可能就直接會(huì)被秒掉。
劍姬這個(gè)英雄我在玩的時(shí)候其實(shí)玩的也是比較得心應(yīng)手,雖然說(shuō)不能夠像一個(gè)大神一樣直接在線上造成一個(gè)非常強(qiáng)大的壓制,但是面對(duì)大部分的上單英雄的時(shí)候我基本上都是能夠做到把對(duì)方壓幾刀。
多次還能夠造成一個(gè)單線上的擊殺,這個(gè)東西就比較玄乎了,但線上的擊殺確實(shí)讓人感到比較振奮,而且一旦讓前期的劍姬拿到一個(gè)人頭的話。
到了六級(jí)以后我覺(jué)得即使打野過(guò)來(lái)也很難挽回這個(gè)頹勢(shì),劍姬這個(gè)英雄確實(shí)有些過(guò)于賴皮,尤其是在拿到優(yōu)勢(shì)之后,其實(shí)很難被防范住的,加上有時(shí)候我們的距離根本把控不好。
他們可以q1個(gè)小兵然后再來(lái)到身邊,這樣的距離是一個(gè)非常長(zhǎng)的距離,不是每一個(gè)上單的英雄都能夠把控這個(gè)距離。
當(dāng)你處于劣勢(shì)當(dāng)中的時(shí)候,即使劍姬少一個(gè)q技能的傷害,但是也會(huì)讓你感嘆到這個(gè)世界的不公。
我在玩劍姬的時(shí)候基本上都是按照這樣的一個(gè)裝備出法,先把這個(gè)提亞馬特別出來(lái),就是為了清理兵線,之后會(huì)去中路或者是去野區(qū),在清理兵線的速度比較快,忘了兵線還沒(méi)有過(guò)來(lái)的時(shí)候其實(shí)沒(méi)有必要在線上呆著。
以前見(jiàn)我就犯一個(gè)這樣的錯(cuò)誤,總是覺(jué)得在線上還是比較舒服,其實(shí)當(dāng)你處于優(yōu)勢(shì)的過(guò)程當(dāng)中,如果你能夠推塔的話肯定是要優(yōu)先推塔,但是如果對(duì)方清線的能力也比較強(qiáng),而且很快就把防御塔下的小兵給清理掉了。
那么接下來(lái)的事情就可能沒(méi)有那么舒服了,你等著下一波兵線大約需要半分鐘的時(shí)間,到這個(gè)兵線推過(guò)來(lái)的時(shí)候其實(shí)一分鐘左右都可以。
也就是說(shuō)你不損失太多的金錢(qián)和經(jīng)驗(yàn)的情況之下,其實(shí)你能夠大約一分鐘左右的時(shí)間去支援一下,而且還可以光明正大的蹭一下隊(duì)友的經(jīng)驗(yàn)。
就是這個(gè)我還是感覺(jué)到比較好玩的,當(dāng)然有時(shí)候你還能夠拿到一定的資源,無(wú)論是做工還是人頭,線上的人都是一個(gè)巨大的壓力。
但是回去的時(shí)候卻沒(méi)有損失什么太多的東西,給我第一件裝備特別的喜歡出提亞馬特這個(gè)裝備,當(dāng)然了我前面的時(shí)候我覺(jué)得我已經(jīng)說(shuō)過(guò)了,好像大部分的英雄都特別喜歡這個(gè)裝備,最主要的原因還是那個(gè)問(wèn)題就是清線的問(wèn)題。
就比如說(shuō)巨魔這個(gè)英雄,巨魔這個(gè)英雄他只有一個(gè)單體傷害,如果說(shuō)不出這個(gè)裝備的話,無(wú)論是打野還是說(shuō)在上單,都沒(méi)有什么強(qiáng)大的支援的能力。
幾乎這個(gè)裝備是巨魔必出的裝備,在相對(duì)于對(duì)面的上單來(lái)說(shuō),這個(gè)速度實(shí)在是太慢了,一個(gè)一個(gè)的打速度沒(méi)有那么快。
那是我們眾所周知的一個(gè)上單坦克大樹(shù),其實(shí)在某種情況上來(lái)說(shuō)他們清理兵線的能力也是非常的快,因?yàn)樗麄冇蟹秶鷤寄埽@還不止一個(gè)。
他們之所以能夠抗壓就是因?yàn)樵谒掠斜容^好的清兵的方式,我覺(jué)得在防御塔下補(bǔ)兵最好最好的一個(gè)英雄就莫過(guò)于亞索這個(gè)英雄了。
亞索這個(gè)英雄在防御塔下是真的好補(bǔ)兵,無(wú)論是墊刀是說(shuō)用傷害去打小兵,如果對(duì)這個(gè)英雄比較熟悉的話,或者說(shuō)對(duì)這個(gè)防御塔下補(bǔ)兵比較熟悉,基本上是不會(huì)漏一刀的,就算是在前線的時(shí)候也不會(huì)。
在前期的時(shí)候我都知道這個(gè)問(wèn)題了,如果說(shuō)想在防御塔下面補(bǔ)兵的話,前排的兵等到防御塔打兩下的時(shí)候,任何的一個(gè)英雄到一個(gè)普通攻擊都可以讓這個(gè)小兵成為自己的錢(qián)。
如果是后排兵的話,你需要先a1下,然后等到防御塔打一下的時(shí)候,你在a1下就可以收入囊中。
無(wú)論是這個(gè)英雄的攻擊力多么的低,這兩種方法都可以應(yīng)用,但是前提就在于對(duì)方可能不會(huì)讓你好好的補(bǔ)兵,還有一方面就是你的攻速?zèng)]有那么快的情況下,你很難去讓自己利用自己的普通攻擊去補(bǔ)后排兵。
這一點(diǎn)的話其實(shí)對(duì)于一個(gè)法師來(lái)說(shuō)真的特別的困難,但是我看到一些直播上的人真的非常非常的帥氣!
尤其是那些高段位直播的人,他們的做法就是充分的利用自己的普通攻擊,在防御塔剛打出去那一下的時(shí)候就把自己的普通攻擊用在后排兵身上。
等到防御塔的第二個(gè)普通攻擊來(lái)的時(shí)候,這個(gè)攻擊正好能夠跟上,而且也是相當(dāng)?shù)拿銖?qiáng),至于說(shuō)為什么是相當(dāng)?shù)拿銖?qiáng)呢,就是說(shuō)這個(gè)普通攻擊出來(lái)的時(shí)候,其實(shí)防御塔的普通攻擊也已經(jīng)跟上,就好像是這個(gè)普通攻擊和防御塔的普通攻擊同時(shí)落在這個(gè)小兵的身上,不過(guò)還是判定這個(gè)普通攻擊生效。
其實(shí)我覺(jué)得防御塔的普通攻擊的生效時(shí)間是有點(diǎn)延后的,我總是能夠感覺(jué)得到,因?yàn)橛械臅r(shí)候這個(gè)防御塔的普通攻擊感覺(jué)已經(jīng)到達(dá)山上了,但是這個(gè)時(shí)候卻發(fā)現(xiàn)這個(gè)傷害過(guò)了一小會(huì)兒之后才會(huì)生效。
這就是為什么可能一些攻速比較慢的英雄也能夠在防御塔下安穩(wěn)補(bǔ)兵,前提就是沒(méi)有人打擾的情況下。
就算是死歌這個(gè)英雄不用技能的情況之下,也是完全可以把所有的小兵收入囊中,前提就是對(duì)這個(gè)血量有一定的把控,這是我的炮車有一個(gè)非常不好的把控,
就是我不知道下一下普通攻擊是在什么時(shí)候,我也不太清楚這一下防御塔的普通攻擊過(guò)后我是不是要跟上普通攻擊。
不過(guò)到了最后,我自己總結(jié)了一個(gè)小小的方法,就是但凡你能夠看到這個(gè)泡菜的血量的時(shí)候,那么讓這個(gè)防御塔在打一下幾乎就是沒(méi)有什么太大的錯(cuò)誤。
大多數(shù)的情況之下,都是可以適用的,這是小部分的情況不行,不過(guò)我認(rèn)為大部分的情況絕對(duì)是可以的。
因?yàn)槲矣眠@個(gè)方法用過(guò)很多次,大多數(shù)的時(shí)候確實(shí)能夠成功,每一次不確定的時(shí)候總是會(huì)看一下這個(gè)炮車的血量還有多少,但凡我能夠看見(jiàn)這個(gè)炮車血量的時(shí)候,基本上就是我還需要等一下防御塔普通攻擊的時(shí)候。
這個(gè)方法屢試不爽。
再說(shuō)回原來(lái)的問(wèn)題上面,就是我認(rèn)為亞索這個(gè)英雄如果想補(bǔ)防御塔下的小兵實(shí)在是太容易了,q技能能夠造成額外的傷害,所以說(shuō)這個(gè)時(shí)候只需要q一下后排兵就可以了。
我的意思就是防御塔打一下血量,這個(gè)時(shí)候亞索只要一個(gè)q技能就可以完美的把這個(gè)小兵收入到自己的囊中。
如果說(shuō)是在前期的時(shí)候,為亞索這個(gè)英雄q技能的cd還是比較長(zhǎng)一點(diǎn)的,大約是在三秒鐘左右,說(shuō)到這個(gè)我感覺(jué)好像有些心酸,三秒鐘左右的cd還是一個(gè)比較長(zhǎng)的cd。
當(dāng)然對(duì)于他的以后的cd技能的話確實(shí)比較長(zhǎng),記得一個(gè)極限的好像是一秒三還是一秒來(lái)著,也就是攻速到達(dá)一個(gè)地步的時(shí)候,把qq弄成cd就一秒多。
想起來(lái)這個(gè)事情的時(shí)候我就其實(shí)覺(jué)得有些好笑,因?yàn)樵谕鏌o(wú)限火力的時(shí)候,人家的cd技能大約都是三秒鐘左右,而是還是一些比較長(zhǎng)的技能,前期的傷害也比較高。
但是他的技能還是這個(gè)cd時(shí)間,最主要的原因就是因?yàn)樗倪@個(gè)q技能是根據(jù)他的攻速,所以感覺(jué)還是比較好玩的,幾乎沒(méi)有人會(huì)用亞索這個(gè)英雄。
當(dāng)然了,他的w技能是能夠減免百分之八十的cd時(shí)間,在某種方面上來(lái)說(shuō)也是比較好玩的,因?yàn)橐恍┘寄芏际沁h(yuǎn)程的技能,這個(gè)風(fēng)墻能夠擋住大量的技能。
但是前提就是他玩的比較好,我相信大部分玩無(wú)限火力的時(shí)候都喜歡用一些比較遠(yuǎn)程的英雄,所以遠(yuǎn)程的英雄基本上他們的技能是需要一定的飛行軌道的,那么也就是說(shuō)這個(gè)風(fēng)墻是絕對(duì)可以擋住的。
當(dāng)然這個(gè)亞索很可能會(huì)面臨一個(gè)被別人切死的情況,其實(shí)那種刺客型的英雄,影流之主這個(gè)英雄是堅(jiān)決不可能被一個(gè)亞索給干掉了,我的意思是說(shuō)在無(wú)限火力當(dāng)中。
在無(wú)限火力當(dāng)中影流之主就是一個(gè)爸爸,那家伙我只簡(jiǎn)直了,感覺(jué)好多英雄都打不過(guò)他,除非是能夠給自己無(wú)限加血的,要不然的話能夠被他的q技能還有e技能給煩死。
一個(gè)分身可以放出來(lái)好幾個(gè)q技能還有e技能,當(dāng)然了如果是玩的不好的話,其實(shí)都不知道自己在哪里,尤其是在六級(jí)的時(shí)候各種分身,不知道自己就碰到了哪個(gè)技能。
不過(guò)如果是一個(gè)玩的非常好的影流之主的話,簡(jiǎn)直就能夠讓所有人叫他爸爸,實(shí)在是太強(qiáng)悍太強(qiáng)悍了!
我認(rèn)為這應(yīng)該是在無(wú)限火力當(dāng)中t0級(jí)別,玩的時(shí)候總是會(huì)ban掉這個(gè)英雄,這個(gè)英雄實(shí)在是太過(guò)于無(wú)奈了,我記得我們還有很多需要ban.掉的,就比如說(shuō)猴子還有石頭人。
我認(rèn)為石頭人的惡心程度還很一般,但是如果是一個(gè)猴子的話,如果發(fā)育的比較好作為一個(gè)影流之主也有點(diǎn)hold不住。
e技能aqa,基本上一個(gè)人就沒(méi)有了,就算是影流之主也不能夠幸免,我記得我以前的時(shí)候玩過(guò)一個(gè)最廢的英雄,在無(wú)限火力當(dāng)中,這個(gè)英雄就是卡利斯塔。
本來(lái)我以為這個(gè)英雄挺強(qiáng)大的,但是當(dāng)發(fā)現(xiàn)了一堆能夠進(jìn)場(chǎng)的英雄的時(shí)候,就知道了這個(gè)英雄的被動(dòng)簡(jiǎn)直就是一個(gè)笑話,雖然說(shuō)有的攻擊速度的加成,但是說(shuō)實(shí)話是真的不會(huì)讓你碰來(lái)蹦去蹦來(lái)蹦去。
等到你碰到一下的時(shí)候?qū)γ婢鸵呀?jīng)沖上來(lái)了,各種技能甩你臉上根本沒(méi)有辦法躲掉,我本來(lái)以為這個(gè)英雄挺強(qiáng)的,因?yàn)橛袩o(wú)限的e技能,沒(méi)有想到的事情就是也不會(huì)給你這個(gè)機(jī)會(huì)。
我那一次還碰到了一個(gè)瑞文,就別說(shuō)蹦噠了,就是跑都有一個(gè)非常大的困難,而且那個(gè)瑞文還非常的惡心,他不出一個(gè)輸出裝備,反而是各種防御裝備,還出了一個(gè)反甲,各種越塔殺我。
在防御塔下都呆的不安穩(wěn),所以從那以后,但還是見(jiàn)到了這個(gè)英雄,我選擇放棄,能夠換一下就換一下不能換一下的話會(huì)直接放棄,退出游戲我也不想被人虐殺了。
那種感覺(jué)如果你們不玩無(wú)限火力卡莉斯塔的話,你可能體會(huì)不了那種被虐殺的痛苦的感受。
其實(shí)說(shuō)的原來(lái)的問(wèn)題上面,不是亞索這個(gè)英雄如果能夠做到后期的話其實(shí)也挺強(qiáng)的,但是前提就是能夠走到后期,能夠走到后期的概率我覺(jué)得沒(méi)有那么大,因?yàn)榍捌诘臅r(shí)候就各種各樣的英雄沖過(guò)來(lái)就受不了。
前期想要把電刀無(wú)盡這個(gè)裝備給做出來(lái)簡(jiǎn)直就是比登天還要難,不過(guò)這兩個(gè)裝備出來(lái)了之后,基本上也是有一定的戰(zhàn)斗能力。
繼續(xù)說(shuō)那個(gè)在防御塔看補(bǔ)刀的問(wèn)題,意思是說(shuō)如果在前期的時(shí)候q技能cd比較長(zhǎng)沒(méi)有辦法使用下一個(gè)q技能的時(shí)候,那么這個(gè)時(shí)候位移技能就可以用來(lái)墊刀了。
e技能傷害在前期的時(shí)候和一個(gè)普通攻擊沒(méi)有什么太大的差距,所以用來(lái)作為一個(gè)墊刀應(yīng)該沒(méi)有什么太大的問(wèn)題。
其實(shí)我們都知道有各種各樣的ad的英雄出ap的裝備,那么這個(gè)亞索也不例外,有一個(gè)人做了一個(gè)亞索的視頻,就是全部出這個(gè)ap的裝備。
這個(gè)ap的裝備好像有一個(gè)攻速的裝備,就是有攻速的加成還不少,而且還有法強(qiáng),卻還有一個(gè)減cd,具體是什么我忘了,反正我就記得這樣的一個(gè)裝備放在了亞索的身上。
亞索出一個(gè)ap裝備他主要用什么打傷害呢?對(duì)你們沒(méi)有猜錯(cuò),就是用他的那個(gè)位移技能打傷害,我覺(jué)得這個(gè)ap加成好像還挺多的,大約是在0.6或者是0.7吧。
但是說(shuō)實(shí)話這個(gè)有點(diǎn)太過(guò)于勉強(qiáng)了,不過(guò)那一次好像做的視頻是隊(duì)友順風(fēng),所以才能夠展現(xiàn)出了一個(gè)比較好良好的情況。
相對(duì)于這種ap來(lái)說(shuō),其實(shí)說(shuō)實(shí)話,沒(méi)有什么太大的實(shí)際意義,還有我見(jiàn)過(guò)影流之主這個(gè)英雄出一個(gè)ap裝備的,他哪個(gè)傷害是用來(lái)打魔法傷害的呢。
其實(shí)就是他的那個(gè)減速的技能,他的那個(gè)減速的技能是主要的魔法傷害,但是ap加成好像不是特別的高,說(shuō)實(shí)話我覺(jué)得沒(méi)有什么太大的作用,這種視頻就是強(qiáng)行娛樂(lè)的,或者是在一個(gè)低端局,再帶一些人打出了一些比較良好的效果,然后就把這個(gè)視頻傳上來(lái)了。
說(shuō)實(shí)話我覺(jué)得沒(méi)有什么太大的意義,對(duì)于這種ad打成ap的英雄我覺(jué)得有一個(gè)非常好的,以前我們都是聽(tīng)說(shuō)有一些ap的英雄換成一些ad的裝備效果非常的好。
但是我所知道的一個(gè)就是在無(wú)限火力當(dāng)中,有一個(gè)ad英雄轉(zhuǎn)化成ap的傷害非常的高,簡(jiǎn)直讓人目瞪口呆。
這個(gè)英雄的話好像有的人不太清楚,但是說(shuō)一下可能大家都知道,這英雄就是龍女。
龍女的技能傷害是魔法傷害的就是他那個(gè)e技能,別的技能也有魔法傷害但是這個(gè)相對(duì)來(lái)說(shuō)比較高一點(diǎn)。
當(dāng)然了這得ap加成還是比較低的,它的最主要的這個(gè)傷害是來(lái)源于他大招后的傷害,這個(gè)大招的傷害也是非常高的。
但是最主要最主要的就是大招后的這個(gè)e技能的爆炸傷害,這個(gè)技能是有一個(gè)超大的范圍傷害的,具體我也不是特別的清楚,既然說(shuō)我在無(wú)限火力當(dāng)中我玩過(guò)這個(gè),但是我也不知道這個(gè)距離究竟有多大,反正曾經(jīng)有一次我噴前面的一個(gè)英雄的時(shí)候,后面的英雄直接就噴死了。
這個(gè)變身之后的e技能傷害好像能夠有一點(diǎn)兒多的ap加成,前面的時(shí)候我已經(jīng)說(shuō)過(guò)了一點(diǎn)多的ap加成那已經(jīng)是相當(dāng)相當(dāng)?shù)膮柡α恕?br />
那一口可真是一口大濃痰!
直接打在了對(duì)方的大動(dòng)脈上,從那一次我就感覺(jué)到ap龍女是真的好玩。
尤其是大招之后,我記得對(duì)面有一個(gè)大嘴,大嘴這個(gè)英雄出的是一個(gè)ap大嘴,傷害也有點(diǎn)高,它不喜歡用自己的普通攻擊,我好像他的那個(gè)減速的技能距離比較長(zhǎng)一點(diǎn),能夠保證自己安穩(wěn)的輸出,他的發(fā)展的距離也挺長(zhǎng)的,當(dāng)然了是滿級(jí)之后。
但是遇見(jiàn)了我之后,基本上見(jiàn)到我就跑,因?yàn)橹灰潜晃铱ㄗ∫曇暗脑挘粋(gè)大招呼他過(guò)去之后,因?yàn)樗豢刂屏耍緵](méi)有反應(yīng)過(guò)來(lái),那么這個(gè)時(shí)候我就一口濃痰噴上去!
直接就把這個(gè)大嘴給秒殺了,當(dāng)然啦需要包括這個(gè)大招的傷害,大招的ap傷害也是非常高的。
我的選擇基本上就是帽子法穿鞋法穿棒,然后再出一個(gè)科技槍,那個(gè)裝備是什么來(lái)著我忘了,反正就是一定的時(shí)間內(nèi)如果積攢到一百層的話,那么上海是會(huì)跑到別的地方,就好像是電刀一樣。
這個(gè)名字是什么我也忘,但是就是因?yàn)檫@一下的傷害,讓對(duì)面的大嘴直接被虐殺,還記得龍女這個(gè)大招之后的e技能他的距離也是非常的長(zhǎng),我玩這個(gè)英雄的時(shí)候玩的真的非常的爽。
完完全全把這英雄變成了一個(gè)遠(yuǎn)程poje英雄,再加上因?yàn)槭且粋(gè)范圍的傷害,所以對(duì)方的人根本受不了,無(wú)論是前排還是后排,那個(gè)傷害讓對(duì)方感覺(jué)到這他媽吐的是什么呀!是不是王水啊!
一個(gè)無(wú)論是在無(wú)限火力當(dāng)中還是在正常的匹配排位當(dāng)中都可以用的,龍女出一個(gè)金身也是完全可以的,就是為了大招之后噴一口濃痰然后開(kāi)啟w就按金身。
w也是有非常高的傷害,加上他的速度非常的快,我說(shuō)的是開(kāi)了大招之后,所以對(duì)方的大嘴根本來(lái)不及跑,只能夠交閃現(xiàn),但是你有閃現(xiàn)我也有閃現(xiàn),一口老濃痰減速你或者直接秒殺你!
根本反應(yīng)不過(guò)來(lái),我出科技槍的緣故就是來(lái)源于這個(gè)科技將能夠吸血,無(wú)限火力當(dāng)中如果是一個(gè)ap英雄的話,百分之百會(huì)出科技槍的裝備的。
最主要的原因就是他能夠回血持續(xù)戰(zhàn)斗。有一個(gè)法師的話持續(xù)戰(zhàn)斗是一個(gè)非常重要的事情,加上這些技能亂飛難免就中一兩個(gè)技能,大家的ad傷害和ap傷害都那么高的情況之下,這兩個(gè)技能可能就讓你沒(méi)有什么太大的戰(zhàn)斗力。
但是有科技槍就完全不一樣,由于傷害非常的高所以回血的效果也非常好,那出科技槍的時(shí)候都是在中后期的時(shí)候,在無(wú)限火力當(dāng)中這個(gè)回血的效果也會(huì)大大的提升。
記得無(wú)限火力好像是在剛開(kāi)始的時(shí)候這個(gè)回血的效果是有一定的限制的,因?yàn)橛行┻@個(gè)天賦里面也是有些回血了,我點(diǎn)了這個(gè)東西的話并且能夠讓自己的技能一個(gè)勁的為自己回血,這對(duì)一些沒(méi)有回血的人感覺(jué)有些不公平。
更可怕的就是前期的時(shí)候還有不少的英雄能夠給自己加血,就比如說(shuō)琴女,就比如說(shuō)天使。
當(dāng)然了天使這個(gè)英雄在前期的時(shí)候在根本沒(méi)有什么作用,那就是給隊(duì)友加個(gè)血給個(gè)大招之類的。
但是如果真能夠拖到裝備起來(lái)的時(shí)候,那家伙簡(jiǎn)直是非常的爽歪歪的,打得對(duì)方鬼哭狼嚎的,我記得非常的清楚,在這個(gè)模式當(dāng)中凡是遠(yuǎn)程的英雄都是有這種攻擊速度的加成的。
所以天使這個(gè)英雄也能夠享受到這個(gè)效果,如果對(duì)面是一個(gè)亞索的話估計(jì)頭痛欲裂,因?yàn)樗倪@個(gè)風(fēng)墻是根本沒(méi)有辦法擋住人家普通攻擊的。
亞索在面對(duì)天使的時(shí)候基本上是打不過(guò)的,我兩個(gè)人都發(fā)育到后期的時(shí)候,我的意思就是說(shuō)在無(wú)限火力當(dāng)中,但是在別的模式當(dāng)中我就不是特別的清楚。
因?yàn)楣忾_(kāi)大招的時(shí)間這個(gè)枷鎖就會(huì)被一下子給干掉,攻擊速度能夠達(dá)到二點(diǎn)多,三下普通攻擊左右這個(gè)亞索就已經(jīng)受不了。
其實(shí)說(shuō)起來(lái)無(wú)限活力還有非常好玩的一些套路,還有一個(gè)就是貼膜盲僧。
為什么要貼膜盲僧,這是一個(gè)主w技能的盲僧,給隊(duì)友有護(hù)盾的盲僧,那次的一個(gè)視頻簡(jiǎn)直都快要把我給笑死了。
盲僧就在后面無(wú)限的使用w,他的w技能有一個(gè)ap加成的,就是法強(qiáng)越高,他的w技能給了護(hù)盾的量就越高。
什么不干就在后面給一個(gè)w,不過(guò)我發(fā)現(xiàn)這個(gè)w已經(jīng)快要趕得上這個(gè)1/3的血量了,而且還是一個(gè)有位移技能的英雄,是他需要給他護(hù)盾是一個(gè)有位移技能的英雄。
一直給w一直w,一直能夠上去給一定的血量,那個(gè)場(chǎng)面特別喜感,也讓人感覺(jué)特別好玩,這就是傳說(shuō)中的貼膜盲僧。
其實(shí)當(dāng)然是因?yàn)閷?duì)方的手不夠長(zhǎng),讓這個(gè)盲僧會(huì)團(tuán)隊(duì)經(jīng)濟(jì)也能夠混起來(lái),其實(shí)到了后期的時(shí)候如果發(fā)條能夠達(dá)到七八百的話,這個(gè)護(hù)盾也能夠達(dá)到一千多。
因?yàn)楸旧頋M級(jí)了w技能就能夠給一個(gè)300左右的護(hù)盾,300左右的護(hù)盾再加上七八百的法強(qiáng),就已經(jīng)差不多能夠達(dá)到一千了。
一千的護(hù)盾量就已經(jīng)很強(qiáng)大的,在這個(gè)w技能非常的短,好像也就是一秒多一點(diǎn)不到兩秒。
這他媽誰(shuí)能夠受得了啊,那是在特定的情況之上。
一直到吃飯的時(shí)候蝶煙都沒(méi)有過(guò)來(lái),也不知道因?yàn)樯叮歉杏X(jué)起揚(yáng)是挺著急的,這個(gè)家伙還死不承認(rèn),現(xiàn)在這個(gè)行為已經(jīng)表明了這個(gè)情況。
起揚(yáng)非常的著急!
所以我也沒(méi)有點(diǎn)破,不過(guò)晚上的時(shí)候蝶煙還是過(guò)來(lái)了。
兩個(gè)人還沒(méi)有到圖書(shū)館的時(shí)候其實(shí)蝶煙就已經(jīng)過(guò)來(lái)了,然后問(wèn)了一下這個(gè)蝶煙在干什么。
蝶煙的回答讓我感覺(jué)到這個(gè)世界好像發(fā)生了巨大的變化。
“我今天下午光在家做飯呢,研究這個(gè)飯?jiān)趺醋觯 ?br />
其實(shí)我想了想,這句話如果讓云慈說(shuō)我都相信,如果是起揚(yáng)說(shuō)我也相信,甚至說(shuō)吳漪麗說(shuō)這句話我也相信,不知道為什么這句話在蝶煙的嘴里面發(fā)出來(lái),我有種特別異樣的感覺(jué)。
因?yàn)榈麩熯@個(gè)女孩雖然是一個(gè)乖乖女,根據(jù)我的了解這個(gè)女生那是從小五谷不分四體不勤,就不要說(shuō)做飯了,我覺(jué)得能夠認(rèn)清楚一個(gè)羌豆和紅豆之間的區(qū)別就已經(jīng)非常的不錯(cuò)了。
當(dāng)然了,我也是剛剛認(rèn)識(shí)但現(xiàn)在只是吹個(gè)牛而已。
云慈其實(shí)我覺(jué)得現(xiàn)在已經(jīng)變得非常的好了,至于說(shuō)為什么是這個(gè)樣子的想法那當(dāng)然是有一定的原因的,真的覺(jué)得云慈現(xiàn)在變得非常的不錯(cuò)。
感覺(jué)從上了大學(xué)之后,云慈的變化是太深太深了。
所以我和起揚(yáng)都是一幅不相信的表情,但是蝶煙堅(jiān)持說(shuō)她下午的時(shí)候確實(shí)是在做飯,覺(jué)得應(yīng)該問(wèn)一下究竟在做什么飯。
我所以就問(wèn)了一下:“那敢問(wèn)大小姐你下午的時(shí)候是在做什么呀?”
蝶煙想了想:“我下午的時(shí)候就帶個(gè)土豆絲啊,做了一下午的土豆絲,不過(guò)還好我終于做成功了,做了一個(gè)非常美味的土豆絲,原先的時(shí)候感覺(jué)還沒(méi)有那么好,那是最后一次做的是非常的成功!”
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