至于目前的游戲行業(yè)大環(huán)境,倒是基本上和裴謙前世09年的情況比較類似。
比如,目前最火的網(wǎng)絡(luò)游戲從山口山變成了《幻想世界》,CS變成了《反恐計(jì)劃》,DOTA變成了《神啟》,包裝不太一樣,但玩法大差不差。
手機(jī)游戲倒是有明顯提升,這可能是因?yàn)橛布l(fā)展比前世要快。
比如裴謙前世的卡牌手游受益于智能機(jī)普及大潮,是2012年才出現(xiàn)的,而平行世界中由于智能機(jī)出現(xiàn)更早,所以在08年左右就已經(jīng)出現(xiàn)類似游戲,現(xiàn)在已經(jīng)是非常成熟的游戲類型。
“這樣的話,情況就很明朗了!
“我只需要花錢在資源站上采購(gòu)模板、采購(gòu)美術(shù)資源,把五萬(wàn)塊全都花光,然后做出來(lái)的游戲沒(méi)人玩、賣不出去,兩周后就相當(dāng)于全部虧損!
“完美!”
打定主意,裴謙開(kāi)始在資源站中搜索自己想要的模板。
“駕駛模擬類基礎(chǔ)模板,2萬(wàn),附贈(zèng)一套車輛內(nèi)外貼圖!
“場(chǎng)景模板,沙漠公路模板,1.5萬(wàn),如果需要環(huán)境變化動(dòng)態(tài),需要再加8000,共計(jì)2.3萬(wàn)。”
“有點(diǎn)貴,不過(guò)我就是想要貴的!”
“還剩一點(diǎn)錢沒(méi)有花光。”
“電臺(tái)音樂(lè),100首中自選30首音樂(lè),或者由系統(tǒng)在曲庫(kù)中隨機(jī)播放,6000。”
“還剩1000塊,嗯……買個(gè)簡(jiǎn)單的排行榜功能吧,別的也買不起了!
稍作考慮之后,裴謙在資源站上瘋狂下單,很快把5萬(wàn)塊錢給花了個(gè)精光。
這些資源說(shuō)實(shí)話不貴。
比如這個(gè)駕駛模擬類基礎(chǔ)模板,往游戲編輯器里一套,就可以實(shí)現(xiàn)駕駛模擬類游戲的基本功能。
油門、剎車、拐彎、碰撞等等,一應(yīng)俱全。
而沙漠公路場(chǎng)景,本身支持在編輯器自由調(diào)節(jié)路程長(zhǎng)度,沙漠的場(chǎng)景會(huì)出現(xiàn)一些隨機(jī)的變化。
加上環(huán)境變化模擬功能之后,會(huì)有日升日落、風(fēng)沙等環(huán)境變化。
因?yàn)槎际峭ㄓ媚0,所以很多的?dú)立游戲制作者也都會(huì)買來(lái)用,所以撞臉那是100%會(huì)發(fā)生的事情。
一些制作者為了不撞臉,會(huì)定制一些美術(shù)資源進(jìn)行替換,當(dāng)然,那樣的話投入就要繼續(xù)增加。
但是裴謙可不在乎這個(gè)。
撞臉?撞唄!反正我是為了虧錢啊,玩家們因?yàn)樽材樁煌孢@游戲我還求之不得呢!
裴謙開(kāi)始制作游戲。
雖說(shuō)是要虧錢,但這游戲至少得通過(guò)ESRO的審核,并成功上架。
如果是一個(gè)功能有嚴(yán)重缺失的半成品,就無(wú)法通過(guò)ESRO的審核,系統(tǒng)那邊可能會(huì)判定裴謙違規(guī)。
所以,游戲哪怕再怎么坑爹,基本的功能得做完整。
把基礎(chǔ)模板往編輯器里一拖,再把場(chǎng)景模板拖進(jìn)去。
然后這游戲的大框架就有了,玩家們進(jìn)入游戲之后,就可以開(kāi)著車馳騁在沙漠公路上了。
但是,買來(lái)的資源也不能浪費(fèi)。
裴謙又給車輛加上了電臺(tái)功能,玩家開(kāi)車之余可以打開(kāi)電臺(tái),隨機(jī)聽(tīng)點(diǎn)音樂(lè)。
都是一些小眾音樂(lè)或者很傳統(tǒng)的經(jīng)典音樂(lè),那些當(dāng)紅歌曲,也不可能花這點(diǎn)錢就買到。
接下來(lái),就是一個(gè)比較關(guān)鍵的問(wèn)題了。
這游戲的核心玩法到底是什么?
裴謙自己也不知道。
競(jìng)速賽?
別鬧了,沒(méi)錢做啊。
就只買得起一個(gè)基礎(chǔ)模板,就只有一輛車的貼圖,就只買得起一張場(chǎng)景。
那些復(fù)雜的賽道啊,漂亮的車啊,還有競(jìng)速賽的相關(guān)玩法程序啊,都買不起啊!
買不起怎么做玩法?
裴謙一拍腦袋,有了。
游戲的核心玩法很簡(jiǎn)單,就是開(kāi)車!
從起點(diǎn)開(kāi)到終點(diǎn),就通關(guān)了!
但光是這樣不行,全都是通用資源拼湊起來(lái)的,一點(diǎn)玩法創(chuàng)新沒(méi)有,估計(jì)也很難通過(guò)審核。
得做出一點(diǎn)改動(dòng),保證游戲能過(guò)審;但這種改動(dòng)還不能太優(yōu)秀,得保證這游戲能虧錢,沒(méi)人玩才行!
裴謙想了想,直接把沙漠賽道的場(chǎng)景無(wú)限拉長(zhǎng)。
拉到全部游戲時(shí)長(zhǎng)8個(gè)小時(shí)!
沒(méi)錯(cuò),玩家需要在這條路上開(kāi)8個(gè)小時(shí),才能開(kāi)到終點(diǎn),而且這期間沙漠公路還會(huì)隔一段時(shí)間就拐一次彎。
玩家想只按一個(gè)鍵就通關(guān),那是不可能的。
這樣一來(lái),玩法就和市面上的一般駕駛模擬類游戲有了區(qū)別,應(yīng)該就能過(guò)審了。
而且,這么坑爹的玩法,還不得被玩家們給罵死?這游戲能掙錢才有鬼了呢!
裴謙很興奮,感覺(jué)自己簡(jiǎn)直是個(gè)天才。
最后再用非常簡(jiǎn)陋的手法做一個(gè)游戲通關(guān)界面,就顯示一行字就行了:“恭喜你,成功浪費(fèi)了人生中寶貴的8個(gè)小時(shí)!”
就算真有人能通關(guān),也得讓他氣得再也不玩我公司的游戲才行!
買的排行榜功能也不能浪費(fèi)了,做一個(gè)“浪費(fèi)時(shí)間排行榜”,統(tǒng)計(jì)一下各個(gè)玩家的“通關(guān)次數(shù)”和“有效游戲時(shí)間”。
這個(gè)排行榜也沒(méi)啥用,單純就是為了把花錢買的功能給安排上去。
三下五除二,很快完成了。
這些功能在編輯器支持的功能中都屬于基礎(chǔ)中的基礎(chǔ),只需要執(zhí)行一些簡(jiǎn)單的拖動(dòng)、更改參數(shù)的操作,差不多是有手就行。
自學(xué)編輯器、買資源、制作游戲,全都加在一起,也就兩個(gè)小時(shí)不到。
“這么弱智的游戲,我虧定了!”
裴謙做完了游戲,在自己的電腦上試運(yùn)行了一下。
然后自己五分鐘就退出游戲,差點(diǎn)沒(méi)吐了。
進(jìn)去就是開(kāi)車,開(kāi)車,開(kāi)車,無(wú)聊到爆炸!
裴謙很滿意,然后立刻發(fā)布游戲。
游戲名稱:《孤獨(dú)的沙漠公路》。
游戲簡(jiǎn)介:在一條沙漠公路上,孤獨(dú)地開(kāi)上幾個(gè)小時(shí),你會(huì)獲得一些關(guān)于人生的思考。
寫簡(jiǎn)介的時(shí)候,裴謙很是糾結(jié)。
吹自己?不合適,萬(wàn)一真的吸引來(lái)一批標(biāo)題黨,虧少了怎么辦?
黑自己?也不合適,那太明顯了,一方面擔(dān)心被系統(tǒng)判定違規(guī),另一方面也怕激發(fā)玩家的逆反心理,你越說(shuō)這游戲垃圾他越想來(lái)玩怎么辦。
所以,老老實(shí)實(shí)地寫簡(jiǎn)介,讓玩家一看這個(gè)簡(jiǎn)介就不感興趣才行!
然后就是定價(jià)了。
裴謙給游戲定了1塊錢的售價(jià)。
他不想定太高,萬(wàn)一定高了,真有幾個(gè)二貨腦子一抽給買了,他不是少虧錢了嘛!
定價(jià)足夠低,就算有那么幾十個(gè)玩家買了,對(duì)裴謙的虧損也沒(méi)什么影響。
全部搞定之后,裴謙把游戲上傳,等待游戲?qū)徍送ㄟ^(guò),并自動(dòng)上架官方的游戲平臺(tái)。
這個(gè)過(guò)程,一般來(lái)說(shuō)在幾小時(shí)到兩三天不等。
官方平臺(tái)是全自動(dòng)的推薦效果,同一批新游戲根據(jù)數(shù)據(jù)的變化自動(dòng)走推薦,除非出現(xiàn)惡意刷榜,否則管理人員是不會(huì)干預(yù)的。
裴謙完全不擔(dān)心。
就這么個(gè)垃圾游戲,上架之后肯定就無(wú)人問(wèn)津、光速?zèng)鰶隽,等兩周時(shí)間一到,五萬(wàn)塊到手,豈不是美滋滋!
裴謙關(guān)上筆記本電腦,感覺(jué)心情舒爽,幸福感油然而生!
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