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虧成首富從游戲開始 第561章 何老師,借您吉言!(求月票!)

作者/絕不咸魚 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    何安繼續說道:“當然,包括我要講的內容,也都夾帶了私貨,希望馬總你能夠理解!

    “因為絕對客觀公正的表述是不存在的,任何一種東西經過藝術化的加工之后,都會受到加工者的潛意識影響。”

    “只不過我接下來要夾帶的私貨,是我個人對于國內游戲行業發展的一種愿景,馬總你認同自然最好,不認同也沒有關系。”

    看到何安的表情明顯嚴肅起來,裴謙也暫時把蛋疼的情緒拋諸腦后,認真聽著。

    “今天我要講的內容,可以分成兩個部分!

    “第一個部分,會講一下我在制作地主游戲時的成功經驗,并且論證如何做到在夾帶正確私貨的同時保持克制。”

    “第二個部分,我會簡單談一下對于目前游戲行業發展前景的看法,或者說,一種倡議!

    裴謙點點頭。

    他能夠明顯感覺出來,今天的何安似乎跟前兩節課不太一樣。

    前兩節課的何安就是一個單純的“觀察者”形象,作為一個業內人士,認真分析成功案例、解讀成功元素。

    但是今天的何安似乎帶上了一種傳道受業解惑的光芒,讓人聯想到那些憂國憂民的老先生。

    也不知道這是不是一種錯覺。

    何安整理了一下思緒,說道:“首先,我來講一下地主游戲。”

    “其實這個游戲的玩法并不是我的獨創,它來自于我啟蒙時期的一款桌游,最早的起源,要追溯到一個叫做亨利的米國政治經濟學家”

    對于這個故事,裴謙有非常模糊的印象,但絲毫不成系統,而且認識也不深刻。經過何安的講述,才逐漸清晰起來。

    這位叫做亨利的政治經濟學家出身貧苦,當過水手、淘金者和印刷工,接觸到了無數比他更貧窮的底層人士。

    19世紀中期的米國以肉眼可見的速度飛速崛起,但這也導致了社會貧富差距空前激化,亨利認識到,無數財富的積累并沒有給窮人帶來富足,反而讓他們和富人之間的鴻溝越拉越大,1頂級富人的收入,超過了另外50平民的總收入。

    于是,亨利開始思考這種巨大的不平等到底是因何而起,并最終完成了一本理論著作進步與貧困,揭露這一切的根源是米國的土地私有化制度。

    二十世紀初,一位名為伊麗莎白的女記者繼承了亨利的理念,并決定制作一款桌游驗證喬治的理論,經過很長時間的發展,桌游的規則逐漸完善下來。

    而這就是何安制作的地主游戲的雛形。

    何安喝了口咖啡,繼續說道:“在制作地主游戲的電腦游戲過程中,我為了讓游戲更加有趣,加入了很多有意思的玩法。比如,加入多種道具卡牌、增加特別事件、建立完善的股票系統、角色語音系統、樂透開獎機制等,又加入了不同的地圖,在畫風上精心打磨”

    “而這些設計,都是為了讓游戲有足夠的趣味性,并獲得玩家們的喜愛。”

    “顯然,這款游戲中夾帶了私貨,就是我對于亨利思想的認同。”

    “很多人對這款游戲進行了解讀,尋找現實中被印證的元素,比如:窮人更窮、富人更富買地強調先發優勢,越早越富地段為王炒股要留意內部信息投資過程中要留意意外事件戰爭的本質是資源再分配沒有起始資金的人,沒有資格入場”

    “這些解讀,大部分都是我在設計游戲之初就已經想到的小部分是我在設計游戲時曾經有過模糊認識的只有極少部分,是我沒有明確意識,但在制作游戲過程中,隨著游戲規則的不斷完善而自然形成的!

    “顯然,我在這款游戲中夾帶了很多的私貨,但是這款游戲并沒有引起玩家的反感,反而對此非常認同,這就是一次成功案例!

    “概括地說,夾帶私貨要遵循三個原則:”

    “第一,傳達正向價值!

    “第二,保證樂趣!

    “第三,埋得深淺適度!

    “不管是游戲還是其他的文化產品,本身的品質必須要達到,通俗一點來說,游戲必須要好玩,否則它就不是一款合格的游戲,不會被玩家歡迎,你所夾帶的私貨也就不可能影響到別人。”

    “埋得深淺適度,才能不引起反感。”

    “有些玩家會淺嘗輒止,只是對你想表達的內容有很初步、很膚淺的認識,而主要的樂趣在于游戲玩法的本身。”

    “有些玩家悟性比較好,會對這些游戲內容自行聯想!

    “還有一些玩家,他們會對游戲內的細節進行深挖,會完全理解你所夾帶的私貨,甚至極少數情況還會對你的思想過度解讀”

    “埋得深淺適度,就是讓這三種不同的玩家,都能玩得舒服!

    “當然,我講的都是理論性質的東西,具體到實踐中,需要你根據實際情況去做出決定。不要覺得沒用,游戲行業,包括絕大多數文化產業,都沒有一個可量化的成功標準。”

    “如果真有這種可量化的成功標準、速成的方法,那么每個人就都能做出成功游戲了!

    “真正有價值的恰恰是這些理論,了解這些理論就等于找到了正確的方向,這是成功的第一步。”

    裴謙點點頭,看得出來,這些內容都是何安理論儲備干貨中的干貨了。

    雖然對裴謙而言,似乎并沒有太多的可操作性,但這種理論本身就是有價值的。

    就像很多工具性質的學科,并不能簡單直接地改變你的生活,卻可以增長智慧,潛移默化地改變你的人生。

    何安喝了口咖啡,有些感慨地繼續說道:“接下來就是我對目前游戲行業的看法!

    “這只代表我個人的一家之言,馬總你姑妄聽之,如果不認同的話也沒關系!

    “我認為,現在國內的游戲市場雖然越來越繁榮,但卻變得越來越空洞。販賣仇恨的氪金游戲確實能給玩家帶來快意恩仇的感受,但它有沒有傳遞出什么正向的價值?沒有。”

    “當然,我并不是在說所有的游戲都要具有教育意義,這是一個錯誤的觀點。游戲是娛樂產品,它的第一目標是娛樂,這毫無問題。”

    “但是,這也并不代表著游戲本身就應該空洞無物、毫無內涵。一款販賣仇恨、玩弄概率、打擦邊球的游戲也許可以獲得商業上的成功,但它永遠無法成為經典游戲流傳于世,無法贏得玩家們真正的尊重!

    “我們強調游戲的目標是娛樂,這沒錯,但也不應該嘲笑那些通過游戲對玩家們表達一些內容的制作人,他們也是必不可少的!

    “可惜現在的市場環境,這種游戲制作人已經越來越少了。”

    “大家都喜歡打打殺殺、喜歡大場面、喜歡漂亮的臉蛋和火辣的身材,游戲商們的競爭就像是調味料越加越多的菜品,不斷提升玩家和食客們的口味閾值,讓那些堅持原本口味的廚師無路可走。”

    “所以,我也就考慮退休了,因為我很清楚地知道,在這種市場環境下,即使再做一款地主游戲,也不可能獲得成功了!

    “這也是為什么我一直對騰達游戲如此推崇的原因。騰達游戲的裴總是目前國內少有的,敢于,也善于在游戲中夾帶私貨的制作人,而且,這些游戲總是能發人深省。”

    “馬總,如果未來你也能成為一名優秀的游戲制作人,我也希望你是一個懂得適量地、克制地在游戲中夾帶正確私貨的人!

    “當然,也別忘了精心地為這種私貨包上精美的、易于接受的外殼,如果把**裸的真相直接攤開在玩家面前,是絕對不可以的!

    裴謙默默聽著,心情復雜。

    能從何安的這番發言中,聽出一種英雄遲暮的悲涼感。能夠感受到他在做地主游戲這幾款成功游戲時是何等的意氣風發、名利雙收,而現在面臨著這樣的市場環境,選擇退休看似灑脫,但其中也夾雜著一些無奈。

    不過好消息在于,裴謙覺得自己這次肯定是能虧錢成功了!

    奮斗里面夾帶私貨了嗎?

    反正不管有沒有夾帶,喬老濕肯定都能解讀出私貨來。

    而這款游戲恰恰就如何安所說,把**裸的真相直接攤開在玩家面前,這是大忌!

    按照何安的理論,私貨應該埋得深淺適度、越挖越多才對,在淺層就埋一大堆干貨的,會勸退大部分僅僅是想要淺嘗輒止的路人玩家,這是一款游戲失敗的誘因!

    何安看了看時間:“好了,今天課程就到這里吧!

    “希望今天的課程能對你有所幫助。”

    “還有,千萬切記,不要把**裸的真相直接攤開在玩家面前,只會適得其反!

    何安生怕“馬洋”明知故犯,最后又強調了一遍。

    裴謙點點頭:“好的何老師,借您吉言!”

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