午休過后,緊接著是野外模擬訓(xùn)練,以及野外生活技能專項訓(xùn)練。
跟上午的體能訓(xùn)練不能,野外模擬訓(xùn)練雖然也需要一定的體能,但它不完全依賴體能。有蛙跳、負(fù)重蹲起這樣的項目,也有單腳平衡、射箭等項目。
當(dāng)然,對現(xiàn)在的胡顯斌來說,哪怕是那些不怎么依賴體能的項目,做起來也依舊費勁。
因為他在上午的攀巖過程中已經(jīng)快練廢了,午休的這段時間雖然能恢復(fù)一定的體力,但遠(yuǎn)遠(yuǎn)不足以讓他回到一個精力充沛的狀態(tài)。
其他的負(fù)責(zé)人們也好不到哪去,上午的攀巖和體能訓(xùn)練已經(jīng)榨干了他們,所以下午的訓(xùn)練基本上是靠意志力來支撐。
負(fù)重蹲起過后,負(fù)責(zé)人們迫不及待地卸下身上背著的沉重背包,就地躺下,整個人攤成一個“大”字型,看著場館的天花板,仿佛一條條失去夢想的咸魚。
包旭看著眾人,嘴角露出冷笑。
這就不行了?
這才哪到哪!
遙想當(dāng)初,我行走在非洲大裂谷,在撒哈拉沙漠中跋涉……
哼,你們才只是在室內(nèi)的場館里做做準(zhǔn)備活動,就已經(jīng)不行了?
一群渣渣,還得繼續(xù)加大力度!
包旭顯然并不打算就此放過這些人,他看著時間,準(zhǔn)備休息時間一到就立刻把這些人給攆起來,讓他們繼續(xù)進(jìn)行接下來的單腳平衡、射箭等后續(xù)項目。
不得不說,撒梓然的這個訓(xùn)練項目安排還是挺合理的,上午到下午一共四個大項,先是最消耗體力的攀巖,然后是比較消耗體力的體能訓(xùn)練,中午休息一下之后,下午的兩個項目也是先做體能消耗大的,再做體能消耗小的。
運動量逐漸縮減,慢慢地把這群人的體能全都給壓榨殆盡。
這個過程就像是填滿空杯子,剛開始用大塊的石子,緊接著用砂礫,最后用清水……
總之,這樣比較科學(xué)的訓(xùn)練項目安排,也讓包旭能夠放心大膽地下狠手。
包旭看著手機(jī)上的計時器,掐點算著這些負(fù)責(zé)人們還剩多少休息時間,同時不由自主地從心底涌現(xiàn)出一種幸福感。
以前被迫出去旅游的時候,他沒法長時間地玩手機(jī),而其他負(fù)責(zé)人則是在京州吃香喝辣;現(xiàn)在,他可以隨便玩手機(jī),但其他負(fù)責(zé)人只能干看著。
這種感覺真不錯!
就在這時,包旭看到場館外面走進(jìn)來一個熟悉的身影。
包旭愣了一下,趕忙快步迎了上去。
“裴總!”包旭的聲音中帶著些雀躍,以及邀功的感覺。
裴謙的目光掃過場內(nèi),不由得露出笑容。
只見這些負(fù)責(zé)人們一個挨一個,全都四腳朝天地躺在地上,七扭八歪,顯然是已經(jīng)被包旭榨干了最后的一絲力氣。
此時他們也看到了裴總的到來,但拼盡全力也只能是伸一伸脖子、動一動眼珠,想要站起來打個招呼那是萬萬不能的。
看到這些負(fù)責(zé)人們的現(xiàn)狀,裴謙突然想到了一句話。
“恕末將癱瘓在床,不能施以全禮!”
別說,跟現(xiàn)在的場景倒是還挺貼切的。
果立誠倒是還有余力,從平躺的狀態(tài)坐起,眼瞅著就要站起來打招呼,裴謙趕忙快步走過去,把他給按住了。
“沒事,不用起身,你好好休息!
果立誠被按了回去,莫名地有一種自己其實是危重病人、裴總來探望自己的錯覺。
看到包旭把果立誠都練成了這樣子,裴謙看向包旭的眼神中,不由得又帶上了幾分欣賞。
果然,我就知道我沒有看錯人!
這些負(fù)責(zé)人們,一個個的精神萎靡,仿佛身體被掏空,這顯然都是包旭的功勞。
“呵,你們這群二五仔也有今天!”裴謙簡直是有些幸災(zāi)樂禍。
就在這時,裴謙聽到腳邊有一個微弱的聲音:“裴總,我看網(wǎng)上有不少人都在吵《永墮輪回》的事情,到底是怎么回事,是出了什么岔子嗎……”
裴謙低頭一看,是胡顯斌正在有氣無力地問,活像一個躺在地上的危重病人,正在問醫(yī)生自己還有沒有救。
裴謙不由得表示呵呵。
你都這樣了,竟然還心心念念地不忘工作?
看來還是練的不夠,心中還有雜念。
包旭,給胡顯斌繼續(xù)安排加練!
裴謙微微一笑,半蹲著拍拍胡顯斌的肩膀:“放心吧,這都是我安排好的,沒有任何問題!
“你既然在特訓(xùn)基地,那就好好訓(xùn)練,不要再杞人憂天、擔(dān)心工作上的事情!
“包旭,胡顯斌顯然還有余力,再給他加點運動量!”
聽到前兩句的時候,胡顯斌本來還覺得挺暖心的,然而聽到最后一句,他的臉色瞬間變得如同死灰。
“裴總,萬萬不可!”
然而裴總已經(jīng)站起身來,準(zhǔn)備離開。
包旭低頭看了看時間:“好了,全都起來,裴總來了已經(jīng)讓你們多休息了五分鐘了,現(xiàn)在立刻開始訓(xùn)練!”
“胡顯斌,接下來的射箭訓(xùn)練,你多拉弓二十次、射箭二十次!”
射箭訓(xùn)練有兩個環(huán)節(jié),一個是單純的拉弓,必須確保把弓拉滿保持一定的時間,這是為了糾正所有人的姿勢;另一個就是射箭,看最終上靶的準(zhǔn)確度和環(huán)數(shù)。
胡顯斌一聽說要多拉弓二十次、射箭二十次,臉色瞬間垮了下來。
完蛋,看來今天晚飯,又要拿不動食物了……
裴謙看著特訓(xùn)基地的現(xiàn)狀,滿意地點點頭。
很好,非常好!
這個特訓(xùn)基地果然應(yīng)該發(fā)揚光大,讓各部門的負(fù)責(zé)人和骨干成員全都能享受到。
這才是第一批的特訓(xùn)名單,已經(jīng)證明了包旭是一個靠得住的人,特訓(xùn)基地的訓(xùn)練項目也完全值得信賴。
裴謙都有點迫不及待地想看接下來的更多期訓(xùn)練營了。
……
……
9月14日,周五。
嚴(yán)奇再度守在電腦前,一邊下載《永墮輪回》新一輪的更新,一邊等下班。
這次,嚴(yán)奇的心情是既興奮又忐忑。
之所以興奮,是因為已經(jīng)提前知道了《永墮輪回》這次的更新會對戰(zhàn)斗系統(tǒng)作出調(diào)整,很期待這款以戰(zhàn)斗著稱的游戲會改成什么樣。
而忐忑,則是因為目前玩家們對于《永墮輪回》這款游戲的爭論比較多,并不能確定改了戰(zhàn)斗系統(tǒng)之后一定會讓玩家們滿意。
更何況,《永墮輪回》這次的更新有點亂,顯然是騰達(dá)內(nèi)部出了一點小問題,這也讓人不由得擔(dān)心游戲質(zhì)量會不會受到影響。
此外,gog也已經(jīng)發(fā)布了更新公告,將會在這周末發(fā)布新英雄鎮(zhèn)獄者,顯然是與《永墮輪回》的一次聯(lián)動更新。
目前尚不清楚這個新英雄的具體技能機(jī)制,官方并沒有披露。
嚴(yán)奇猜測,這是因為《永墮輪回》的戰(zhàn)斗機(jī)制與gog中鎮(zhèn)獄者的英雄技能存在一定的聯(lián)系,官方不想提前劇透,而是讓玩家們先到《永墮輪回》中體驗,之后才通過gog來宣傳、讓更多的玩家知道。
在下載這次的更新包之前,嚴(yán)奇先到網(wǎng)上去看了一下玩家們的評論,大家果然也都暫時擱置了爭議,都在等著這周的更新內(nèi)容。
很快,下載完成了。
嚴(yán)奇立刻進(jìn)入游戲,讀取存檔。
他還記得上周末的時候已經(jīng)費了好大的勁把游戲的第一部分給打通了,剛剛打完了孟婆,等著孟婆后面的白霧門解鎖。
然而讀檔進(jìn)入游戲以后,卻并沒有出現(xiàn)在孟婆boss戰(zhàn)的場景,而是出現(xiàn)了一個“回憶生前戰(zhàn)斗技巧”的選項,進(jìn)入了一個類似于武道場的地方。
對面盤腿坐著另一個武神,只不過全身都散發(fā)著淡淡的紅光,用于區(qū)分?jǐn)硨Α?br />
“嗯?專門給這個戰(zhàn)斗系統(tǒng)做了個訓(xùn)練模式?”
嚴(yán)奇稍微有點意外。
因為按照《回頭是岸》這個系列游戲的尿性,對戰(zhàn)斗系統(tǒng)的講解一般是不會這么詳細(xì)的。
《回頭是岸》雖然本身難度很高,但并沒有任何的訓(xùn)練內(nèi)容。在玩家進(jìn)入亂葬崗之后,只是在地上或者墓碑上留下了各個按鍵功能的簡單說明,之后就靠玩家去自行摸索了。
顯然,裴總對這款游戲的設(shè)計理念就是,玩家你們自己想辦法,在游戲里死了跟我沒關(guān)系。
但《永墮輪回》竟然搞了個訓(xùn)練模式,這是不是意味著,新更新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)過于復(fù)雜,以至于沒有訓(xùn)練模式玩家可能完全無法掌握?
嚴(yán)奇覺得這是唯一的可能性,但仔細(xì)想想又覺得這種可能性應(yīng)該不高,是自己想多了。
《永墮輪回》畢竟只是一個dlc而已,就算要更新戰(zhàn)斗系統(tǒng),頂多也就是挑挑數(shù)值,對各個按鍵的功能做出微調(diào),調(diào)整某些動作的細(xì)節(jié)。
底層的戰(zhàn)斗機(jī)制,應(yīng)該不會有什么大的變動。
如果連底層的戰(zhàn)斗機(jī)制都改了,那還叫什么dlc?直接開發(fā)一款新游戲賺更多的錢不好嗎?
進(jìn)入訓(xùn)練模式以后,系統(tǒng)開始按部就班地指引玩家嘗試各種操作。
首先是氣息值的設(shè)定。
系統(tǒng)介紹了現(xiàn)在的體力值與原本體力值概念的不同,又介紹了氣息值圖標(biāo)代表的含義,并讓玩家按照呼氣的規(guī)律攻擊敵人,理順自己的氣息值。
“綠白黃紅四種顏色分別代表不同氣息值的狀態(tài),而圖標(biāo)擴(kuò)張代表吸氣,收縮代表呼氣……”
“這搞得怎么像是個音游啊!
嚴(yán)奇發(fā)現(xiàn),光是一個簡單的氣息值的加入,就讓《永墮輪回》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)相比之前發(fā)生了翻天覆地的變化。
有了氣息值,就代表玩家要額外多一個思考的維度。
原本只需要考慮攻擊、防御、移動這三個維度,但現(xiàn)在還需要考慮“時機(jī)”或者“節(jié)奏”的維度,難度一下子陡然增加了!
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