引路人說(shuō)著捏了捏手中的迷你黑塔,讓四周的景象又一次變化。
這一次影響的放送變成了一種以仙子們經(jīng)過(guò)進(jìn)化的反應(yīng)力可以輕松跟上的,十倍速左右的快進(jìn),中間還夾雜著一些類似剪輯的跳躍。
畫(huà)面中有六個(gè)人被困在一個(gè)純白色的微光球體空間中,拍攝的視角在球體內(nèi)部。這些男女雖然不至于像引路人的畫(huà)作那樣連微笑都保持在同樣的角度,但是發(fā)型衣著卻是完全如出一轍,且大多數(shù)時(shí)候臉上都掛著習(xí)慣般的虛偽笑容。
他們?cè)诳臻g中探索尋找,弄出了大大小小一系列的機(jī)關(guān)隱秘,最后在留下兩具尸體之后順利通關(guān)。
然后……畫(huà)面回復(fù)一片漆黑。
這就算游戲結(jié)束了?這也算是……完全通關(guān)了一個(gè)游戲世界?
快進(jìn)之下大家加起來(lái)觀看了不超過(guò)十分鐘的時(shí)間。把快放的倍率換算進(jìn)去,實(shí)際游戲也就經(jīng)歷了幾個(gè)小時(shí)而已,算是一場(chǎng)相當(dāng)短暫的拉馬克游戲了。
只是……
“這些人有做了什么特殊的事情么?”尹熙頤問(wèn)道,卻不是在問(wèn)引路人。她先看了看曲蕓,接著又把目光投向梅嫻詩(shī)。她相信沒(méi)有什么隱秘的細(xì)節(jié)能瞞過(guò)詩(shī)詩(shī)的觀察和記憶,而任何隱秘又別有意味的舉動(dòng)也一定都會(huì)被曲蕓看穿。
“我沒(méi)有看出任何異常,”梅嫻詩(shī)淡然道,似乎她從不會(huì)質(zhì)疑自己的觀察和判斷:“如果要說(shuō)的話,就是這個(gè)地方的機(jī)關(guān)有些太過(guò)密集了,而他們又在找到出口后沒(méi)有直接離開(kāi),而是反復(fù)檢查測(cè)試直到確定沒(méi)有任何的機(jī)關(guān)留下。”
“破解一個(gè)世界所有的秘密!”曲蕓突然目**光。
類似的事情,她也不是沒(méi)有做過(guò)。雖然通常情況下由于時(shí)間,游戲進(jìn)程的推動(dòng),以及那遼闊到難以形容的游戲場(chǎng)地讓這樣的嘗試變得根本就不可能實(shí)現(xiàn),但她確實(shí)就做到過(guò)。
梅嫻詩(shī)聞言也把目光投向曲蕓。是了,她又怎么可能忘記,那個(gè)前所未有的獎(jiǎng)勵(lì)了曲蕓五千進(jìn)化點(diǎn)的隱藏成就【游戲征服者】正是來(lái)自于她的涔云玄澤書(shū),那場(chǎng)讓她脫離萬(wàn)年牢籠的名為探仙覓緣的游戲。
比照引路人所例舉的通關(guān)世界的條件,一切就顯得合情合理起來(lái)了。
那個(gè)曾經(jīng)被厚德天尊設(shè)計(jì)成為殛囹牢獄的涔云界確實(shí)滿足拉馬克游戲場(chǎng)地的各種條件;而自從她這原主把自己的法器收回,書(shū)中涔云界的一切便都在她的一念之間,也就再?zèng)]有了滿足游戲場(chǎng)地條件的可能。
從這個(gè)角度講,云裳仙府的那次游戲就和前面提到的毀滅世界或者拯救世界一樣,確實(shí)徹底結(jié)束了這個(gè)獨(dú)立小世界繼續(xù)進(jìn)行游戲的可能。自然,也就算是通關(guān)了吧?
引路人可不知道云裳仙府曾有過(guò)那么多驚世駭俗的奇遇。
像他們這種高度統(tǒng)一的社會(huì)主義國(guó)度在基本確保所有有價(jià)值的游戲過(guò)程都記錄歸檔的情況下,歷經(jīng)萬(wàn)年歷史也不過(guò)屈指可數(shù)的幾次“世界通關(guān)”。她又怎么可能想到對(duì)面這群家伙正在回憶自己曾經(jīng)的經(jīng)歷?
于是,她自顧自繼續(xù)說(shuō)了下去:
“這是一個(gè)非常特殊的世界,以至于至今為止我們也不清楚那里到底是怎樣的一個(gè)地方。
我們的游戲?qū)W家在經(jīng)過(guò)長(zhǎng)期研究后唯一可以確定的是,那是一個(gè)完全獨(dú)立的小世界,并不依附隸屬于任何完整的宇宙。
所以,想必你應(yīng)該能想到第三種世界通關(guān)的條件了吧?那就是破解一個(gè)游戲世界隱藏的一切秘密,獲得一場(chǎng)拉馬克游戲可能存在的所有成就。因此,我們的游戲?qū)W家也管這種方法叫做‘成就通關(guān)’。
當(dāng)然,大多數(shù)情況這根本是不可能做到的。我們湊巧得到了這樣一份資料,也正是基于出現(xiàn)了一個(gè)罕見(jiàn)的,如此狹小的游戲世界,才讓不可能化為了可能。
但還有另一種幾率稍大的方法可以導(dǎo)致‘成就通關(guān)’。同樣很難,甚至遠(yuǎn)更加危險(xiǎn)。但九死一生中,確實(shí)是有著通關(guān)的可能。”
“是什么?”曲蕓笑了。破解所有的秘密嗎?這種方式確實(shí)深合她的胃口。拉馬克游戲,果然是個(gè)有趣的好地方呢。
“牽扯到悖影相關(guān)的游戲中,如果能破解悖影現(xiàn)象,會(huì)得到一個(gè)名為【系統(tǒng)守護(hù)者】的成就。它的獎(jiǎng)勵(lì)雖然沒(méi)有上述幾種方法得到的點(diǎn)數(shù)那么夸張,但同樣是算在累積序列中的。
嗯,所有的‘完全通關(guān)游戲世界’的行為都將為成就獲得者帶來(lái)一份含有巨額點(diǎn)數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)的隱藏成就。而如果有人能積攢世界通關(guān)到達(dá)三次,就會(huì)像那些累積成就一樣得到額外變異獎(jiǎng)勵(lì)。
當(dāng)然額外變異的獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容到底是不是像普通的累積成就那樣三選一就不得而知了,因?yàn)榧R三次世界通關(guān)這種神話般的奇跡自古以來(lái)沒(méi)有任何一支隊(duì)伍達(dá)成過(guò)。
但是所有的游戲?qū)W家?guī)缀醵纪猓凑绽R克游戲的基本規(guī)律,這種代價(jià)巨大難度逆天,幾乎不可能達(dá)成的成就一定意味著極為特殊或者重要的收益。
這就是我所說(shuō)的【系統(tǒng)守護(hù)者】成就算在累積序列中的意義了。雖然破解一個(gè)世界的悖影一般并不會(huì)完全剝奪那里繼續(xù)成為游戲場(chǎng)地的可能性,但是拉馬克系統(tǒng)……嗯,似乎特別看重和鼓勵(lì)這種征服悖影的行為。
總之,以上這些是我們集合整個(gè)文明的集體力量,付出了巨大的代價(jià)從界管理員那里得到的信息。”
引路人說(shuō)著,見(jiàn)到曲蕓的反應(yīng)露出了相對(duì)于嬰兒臉孔而言十分詭異的深邃的目光:“為什么我一點(diǎn)也不覺(jué)得意外,你得到過(guò)其中某個(gè)成就對(duì)嗎?”
曲蕓自然是達(dá)成過(guò)世界通關(guān)的,而且不止一種。事實(shí)上,如果真如引路人所說(shuō),那么她應(yīng)該已經(jīng)達(dá)成累積三次世界通關(guān)隱藏成就,獲得最終變異獎(jiǎng)勵(lì)的“奇跡”了。
從引路人的表現(xiàn)上來(lái)看他很明顯是接受了曲蕓的意見(jiàn),所以很可能從此以后致力于與黑塔內(nèi)的同伴們聯(lián)系,徹底放棄再塑造拉馬克游戲適用場(chǎng)地繼續(xù)吸引應(yīng)選者團(tuán)隊(duì)進(jìn)行社會(huì)學(xué)實(shí)驗(yàn)的嘗試。
如果真是如此的話,那么是不是也可以算是第二種世界通關(guān)的方法呢?
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