當(dāng)雷九率領(lǐng)麾下一路闖關(guān),目標(biāo)中央山脈之巔時(shí)。
其它玩家島主可沒(méi)有那么高的心氣。
即便個(gè)別者有這個(gè)想法,在前進(jìn)了兩三張怪物地圖后,最終也都紛紛的退了回來(lái)。
為什么?
只因傷亡慘重!
其他島主可沒(méi)有煌煌島這么強(qiáng)大的超階體系保駕護(hù)航。
除了那些一進(jìn)來(lái)就損失慘重,或者打了半天都沒(méi)發(fā)現(xiàn)好處,直接撤了的島主玩家外,大部分前來(lái)參加本次飛空大陸事件的玩家,最終都發(fā)現(xiàn)了這些亡靈骷髏頭內(nèi)的靈魂之火的好處。
直接提升潛力,也就是戰(zhàn)力上限。
這可不是一般的好處,在島嶼排位的積分商城,增加1點(diǎn)戰(zhàn)力的屬性丹可是要3萬(wàn)積分的,而且這種屬性丹還有著作用上限。
哪像在這里,只要不斷刷骷髏兵,就能提升麾下戰(zhàn)士的潛力。
雖說(shuō)這些骷髏兵的戰(zhàn)力并不弱,大部分玩家要是遇到骷髏王還得跑,因?yàn)榇虿贿^(guò)。
可即便如此,也沒(méi)人愿意放棄這個(gè)機(jī)會(huì),全都趁機(jī)狂刷著骷髏。
后面的區(qū)域自然也有人試探,但行尸不掉靈魂之火,幽魂的物理免疫度太高不好打,再往后的擊殺難度太高,等等因素綜合起來(lái),骷髏兵的區(qū)域,成了幾乎所有島主玩家的狩獵場(chǎng)。
一個(gè)多月的時(shí)間,骷髏區(qū)域的骷髏兵,被玩家們屠戮了不少,但與此區(qū)域的骷髏總量相比雖然不能說(shuō)九牛一毛,不過(guò)確確實(shí)實(shí)只是很少的一部分。
因?yàn)樽钔馊Φ镊俭t兵區(qū)域,面積實(shí)在太大了。
凡是堅(jiān)持到現(xiàn)在的島主玩家,收獲都相當(dāng)?shù)木薮蟆<幢慊斓淖畈畹模庀碌钠骄鶓?zhàn)力提升個(gè)三四點(diǎn),還是不成問(wèn)題的。
現(xiàn)在突然聽(tīng)到系統(tǒng)說(shuō)沒(méi)得刷了,他們心中的惋惜和不舍可想而知。
胳膊扭不過(guò)大腿,不管他們心中想法如何,也只能抓緊時(shí)間最后狂刷一波。
畢竟,整座大陸都要崩了,他們總不能留下來(lái)陪葬吧。
......
返回煌煌島,讓人安排燒傷的超階下去療傷,其他人也都下去休息,畢竟都勞累了一個(gè)多月,現(xiàn)在回島,放松一下也理所應(yīng)當(dāng)。
軍團(tuán)長(zhǎng)們也返回各自的軍團(tuán)駐地休息,不過(guò)他們得盡快統(tǒng)計(jì)好本次事件的損失和收獲情況,過(guò)兩天開(kāi)會(huì)時(shí)好向雷九匯報(bào)。
憨寶在將亡骨祭壇卸到雷九指定的位置后也回窩了,唯有克羅利被留下。
倒不是守護(hù)巨龍犯了什么錯(cuò),而是本次事件花了這么長(zhǎng)時(shí)間,島嶼融合CD早已清零。耽誤了這么長(zhǎng)時(shí)間的島嶼融合,不能再繼續(xù)拖了。
每耽誤一天,煌煌島就相當(dāng)于至少損失好幾百平方公里的土地。
這一個(gè)多月,雷九心里可是時(shí)刻都惦記著呢,現(xiàn)在是一刻也不想等了。
他現(xiàn)在最希望,可以早日到達(dá)目標(biāo)海域,那里才是玩家島嶼的大量匯聚之地。
相比起費(fèi)勁吧啦的去融合這些面積不大的野生海島,還是直接吞吃玩家島嶼來(lái)的更痛快一些。
不過(guò)在那之前,該辛苦還得辛苦,即便蚊子腿再小,那也是肉啊!
實(shí)力都是聚沙成塔,一點(diǎn)一點(diǎn)積累起來(lái)的。
在附近找了座3級(jí)島嶼融合,雷九讓克羅利回去休息,自己回到房間,取出早先讓麾下搬到房間的飛空石開(kāi)始研究起來(lái)。
此次事件,除了麾下的潛力增長(zhǎng),最大的收獲就是這個(gè)了。
至于亡骨祭壇和鬼王斗篷那件神器的問(wèn)題,前面說(shuō)過(guò)了,對(duì)煌煌島幫助不大。
不同品階飛空石的作用和限制,雷九之前已經(jīng)知道了。
他現(xiàn)在要研究的,是如何使用它們。
雖說(shuō)這東西是空島核心,可以以之凝聚空島。
可說(shuō)到凝聚空島,土石什么的總是需要的吧,具體的凝聚又是如何操作的,中間有沒(méi)有什么注意事項(xiàng)等等,這些都需要搞清楚。
當(dāng)時(shí)送出飛空石的契約上,可沒(méi)有附贈(zèng)飛空石的使用說(shuō)明。
好在,雷九有萬(wàn)能鑒定之術(shù)——萬(wàn)化技能,想要得到飛空石的正確打開(kāi)方式,使用方法并不困難。
甚至說(shuō),萬(wàn)化技能給出來(lái)的,完全是來(lái)自系統(tǒng)的建議,有時(shí)候即便有所改動(dòng),那也是更加符合煌煌島的改動(dòng)建議,比直接照搬原來(lái)的方法可能會(huì)更好。
比如將飛空石與煌煌島控制水晶綁定的操作。
正常來(lái)說(shuō),只要提供足量的無(wú)主散態(tài)土石,再使用飛空石,就能開(kāi)始凝聚空島的過(guò)程了。
不過(guò)在將飛空石與煌煌島的控制水晶綁定后,就不用那么麻煩了。
可以直接從煌煌島給飛空石劃“軀體”,也就是空島實(shí)體。
西部山區(qū)的土石有的是,雷九只要先將這些飛空石都拿去與控制水晶綁定,很快,煌煌島的空島群就要升空了。
不過(guò),空島的移動(dòng),竟然需要?dú)庀翟亟Y(jié)晶這一點(diǎn),倒是讓雷九有些猝不及防。
原本他還高興的以為,空島的移動(dòng)不需要額外消耗什么呢!
實(shí)際上,空島正常凌空、漂浮,并不需要額外消耗能量。這時(shí),飛空石完全相當(dāng)于一個(gè)反重力裝置。
但想要移動(dòng),甚至是高速移動(dòng),就需要額外的動(dòng)力了。
而在天空之上,沒(méi)什么比空氣動(dòng)力更合適的動(dòng)力源了,所以...以后煌煌島在氣系元素結(jié)晶的儲(chǔ)備上,要額外加強(qiáng)了。
大大小小一共111座空島,一旦全力運(yùn)行,想必消耗定然不小。
為了有備無(wú)患,他必須未雨綢繆。
兩天后,飛空大陸事件總結(jié)會(huì)議正式召開(kāi),雷九聽(tīng)取各方面的匯報(bào),開(kāi)始總結(jié)得失。
本次事件歷時(shí)42天,本島共陣亡普通超階9名,各軍團(tuán)陣亡戰(zhàn)士蹤跡472人。
總體來(lái)說(shuō)損失不小,但相對(duì)于這種全軍出動(dòng)的大行動(dòng),這種損失倒也可以接受。
再說(shuō),他們可是全滅了黑暗教廷的永暗騎士團(tuán)。
雖說(shuō)這個(gè)到底是收獲還是麻煩還有待考量,但不管怎么說(shuō),全滅敵人,總歸要比被敵人全滅好是肯定的了。
說(shuō)完了損失再說(shuō)收獲,現(xiàn)如今,煌煌島九大軍團(tuán),已經(jīng)沒(méi)有潛力低于80戰(zhàn)力的存在了。
平均戰(zhàn)力更是達(dá)到接近90的程度。
雖說(shuō)隨著各軍團(tuán)等級(jí)提升,軍團(tuán)人數(shù)補(bǔ)充至滿(mǎn)額,這個(gè)數(shù)值必然會(huì)回落,但這些戰(zhàn)士都將成為各軍團(tuán)的骨干,將來(lái)支撐起煌煌島的對(duì)外作戰(zhàn)任務(wù)。
此次行動(dòng),各軍團(tuán)戰(zhàn)士,戰(zhàn)力上限破百者260人,一下子讓煌煌島人類(lèi)的A級(jí)戰(zhàn)力隊(duì)伍人數(shù)翻了好幾倍。
這些人,一部分調(diào)入九敖的天威軍團(tuán),一部分將成為各軍團(tuán)的先鋒將領(lǐng)。
至于原本的超階戰(zhàn)力,也有不少提升,但沒(méi)有跨階提升者出現(xiàn)。
算上雷九打算日后拿出來(lái)?yè)Q寶的亡骨祭壇和神器鬼王斗篷,即將開(kāi)始凝聚的空島群,此次煌煌島的收獲可謂頗豐。
至于事件過(guò)程中豎立的敵人,還有將來(lái)履行契約必須要為敵的勢(shì)力...等他們能找上煌煌島再說(shuō)...
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