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爐石之種田領主 2、【卡牌商店】模塊和【隨從】模塊

作者/呆呆的火球 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    《爐石傳說》嗎?

    看著光幕上顯示的文字,肖恩心情漸漸好了起來。

    《爐石傳說》是他前世最喜歡的游戲之一,他對游戲的機制、玩法和里面的人物都非常熟悉。

    說起來他也算是爐石第一批老玩家。

    當年爐石公測的時候他為了拿爐石天馬坐騎入的爐石坑,已經玩了不知道多少年了。

    。。。。。。

    光幕上的數字還在繼續跳動著。

    【10,9,8,7,6,6,6...】

    就在肖恩遐想著這個系統會以什么樣的形式展現在自己面前的時候,系統的倒計時卻突然卡主了。

    【檢測到【致命射擊】、【冰凍陷阱】、【奧術智慧】等卡牌不符合現實世界規則,《爐石傳說》系統架構失敗!】

    系統架構居然失敗了!

    看到光幕上的小字,肖恩的瞳孔猛然縮緊。

    這是什么情況?金手指還有加載失敗的?不要嚇我啊!

    肖恩緊緊盯著光幕,但系統架構失敗他也無能為力,一時不知道該怎么辦才好。

    。。。。。。

    大概過了10秒鐘,淡藍色光幕上重新跳出一行小字:

    【系統重啟中…30,29,28…】

    【重啟成功,育碧《英雄無敵》系統架構中…42,41,40…】

    看到系統重新跳的字跡,肖恩不由松了口氣。

    《英雄無敵》就《英雄無敵》吧,雖然他只玩過第三代而且忘得差不多了,但有總比沒有好。

    【10,9,8,7,6,6,6...】

    【檢測到土豆服務器bug,《英雄無敵》系統架構失敗,系統再次重啟…】

    肖恩:“......”

    土豆服務器是什么鬼?《英雄無敵》不是單機游戲嗎?

    希望下一次別再架構失敗了。

    。。。。。。

    但是肖恩顯然低估了這個系統,在之后的半個小時中,這個新誕生的系統就沒有消停,一直在架構、失敗和重啟中循環著。

    【檢測到山脈不能給學院加成bug,《文明6》系統架構失敗,再次重啟…】

    【檢測到梵風衣攻速數值bug,《地下城與勇士》系統架構失敗,再次重啟…】

    【檢測到亞索風墻bug,《英雄聯盟》系統架構失敗,再次重啟…】

    。。。。。。

    剛開始肖恩還很緊張,眼睛一直盯著屏幕,手心都緊張的出了不少汗,畢竟這個系統關系著自己未來的發展,萬一在反復重啟中死機了那就徹底完了。

    但是失敗的次數多了,肖恩也有些麻木了,只能雙目無神的看著窗外。

    。。。。。。

    半個小時后,一聲“叮!”的聲音重新吸引到了肖恩的注意力。

    注意力回到淡藍色光幕上,現在屏幕上的字跡變成了:

    【重啟成功,《爐石傳說》系統+真實世界組件架構中…33,32,31...3,2,1,0】

    【恭喜你,《爐石傳說》+真實世界組件系統安裝成功,請放心使用!】

    終于有系統安裝成功了!

    肖恩精神一振,心口的大石終于落在了地上。

    此時他眼前淡藍色的光幕上在一陣變幻后出現了一個信息面板。

    姓名:肖恩·紫羅蘭

    等級:10級(黑鐵下位)

    種族:人族

    天賦:無

    職業:無

    法術:無

    武器:無

    經驗值:10級0%

    奧術之塵:0

    模塊:已解鎖2/未解鎖14

    。。。。。。

    “居然是屬性面板,真是有一種正在玩游戲的感覺。”肖恩默默吐槽。

    面板上一連串的“無”實在沒什么可看的,只有面板最下方的【模塊】好像有些內容。

    朝【模塊】的下方看了過去,肖恩發現現在只有兩個模塊解鎖了。

    已經解鎖的第一個模塊叫做【卡牌商店】,第二個模塊叫做【隨從】。

    緊隨其后的第三個模塊【英雄】是灰色的不可用,上面顯示要到13級才能解鎖,而肖恩現在只有10級。

    還是先進入前兩個模塊看看再說吧。

    肖恩把目光放在了前兩個已經解鎖的模塊上面,但是他突然想到一個問題。

    這個光幕又不是電腦操作系統,沒有鼠標,自己要怎么進入這兩個模塊呢?

    。。。。。。

    系統仿佛像是會讀心術一般,肖恩剛有這樣的想法,主界面的最下端就浮現出了一行小字:

    【系統提示:模塊的打開方法:把注意力放在需要打開的模塊上,三秒鐘后即可進入該模塊。】

    原來是這樣!

    肖恩恍然大悟,然后把注意力放在了第一個模塊【卡牌商店】上,三秒鐘后,肖恩成功地進入到卡牌商店之中。

    。。。。。。

    剛進去的一瞬間,各式各樣的卡牌包就占據了肖恩全部的視野,看種類至少有幾十類。

    和《爐石傳說》里那種按照擴展包來劃分卡牌包的方式不同,【卡牌商店】是按照卡牌種類來劃分卡牌包的。

    按名字就可以看出來,第一類是【隨從卡牌包】,第二類是【法術卡牌包】,第三類是【武器卡牌包】。

    但是和【天賦】模塊的灰色未解鎖一樣,這里面絕大多數的卡牌包都是灰色未解鎖的。

    已經解鎖而且可以購買的卡牌包只有兩個,一個是【一階隨從卡牌包】,售價125奧術之塵;另一個是【隨機隨從卡牌包】,售價2000奧術之塵。

    可惜的是現在的肖恩并沒有奧術之塵,想買也買不了。

    。。。。。。

    在大致瀏覽了一番【卡牌商店】后,肖恩關上了這個模塊,自己還是先研究下奧術之塵是怎么獲得的再回來也不遲。

    退回主界面之后,肖恩注意到在主界面的最下端又多了一行提示:

    【系統提示:首次進入卡牌商店模塊獲得獎勵【一階隨從卡牌包】X1,是否選擇領取?】

    【是】

    【否】

    這還用的著考慮?肖恩馬上把注意力放在【是】的選項上,三秒鐘之后,系統彈出了一條新的提示:

    【恭喜您獲得【一階隨從卡牌包】X1,請進入【隨從】模塊開啟卡包。】

    看到這條系統信息,肖恩按照提示打開了已解鎖的第二個模塊:【隨從】模塊。

    。。。。。。

    進入【隨從】模塊后肖恩發現,【隨從】模塊相比【卡牌商店】的版面要干凈的多,只有一個剛剛獲得的【一階隨從卡牌包】靜靜的懸浮在界面的左側,界面的右上角有幾行解釋使用說明,除此之外,隨從界面就沒有別的東西了。

    開包之前肯定要先看說明的,肖恩朝著界面的右上角看去。

    【隨從】模塊使用說明:

    一個卡牌包內含有5張卡牌,開啟卡包可獲得卡牌品質的概率:

    普通:69%

    稀有:25%

    史詩:5%

    傳說:1%

    金色卡牌(金色卡牌將獲得英雄特性):0.1%

    非金色卡牌:99.9%

    可同時召喚的隨從個數:1(13級時可同時召喚隨從個數+1)

    。。。。。。

    看到這個解釋說明,肖恩微微地點了點頭。

    開包獲得隨從的品質和原版《爐石傳說》的概率也差不多,只是獲得金卡的概率明顯不一樣。

    最下面的“可同時召喚的隨從個數”只有1,說明現在他只能召喚一個隨從,在選擇召喚時要更加謹慎一些。

    唯一不明白的就是“金色卡牌將獲得英雄特性”,“英雄特性”是什么?

    不過管他呢,自己還是先開包吧。

    肖恩把注意力放在【一階卡牌包】上,3秒鐘之后,卡牌包打開變成了五張卡牌。

    肖恩深深吸了一口氣,平復了一下自己有些激動的心情,然后點開了第一張卡。

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