很多人對(duì)開始或者說第一次有一種特別的清晰,比如說打麻將就有這樣的說法,再比如辦事總是要尋一個(gè)好兆頭,恩,比賽尤其如此,開門紅誰都想要,但也不是什么人都能夠得到的。
當(dāng)然,這其實(shí)只是一種心態(tài)上的問題,心態(tài)好的人不怕輸,心態(tài)不好的人贏了怕是也會(huì)感覺自己僥幸。
阿克自然而然屬于心態(tài)好的那種,不過他也是那種能夠善于總結(jié)的人,這么說吧,阿克對(duì)于自己這一次的表現(xiàn)總體來講雖然還是覺得不錯(cuò),但還是感覺有那么些許削微的不足的!
對(duì)于自己的弱點(diǎn)阿克是實(shí)實(shí)在在的清楚明白的,說白了就是爆發(fā)不足,還不是沒有爆發(fā)的那種,只是想要打出自己最高的傷害必然少不了時(shí)間來經(jīng)營(yíng)!
只可惜道理明白歸明白,可是整個(gè)問題如果說想要解決的話那幾乎是不可能的,時(shí)間是最難戰(zhàn)勝的敵人,或許我們做的最好的便是追趕時(shí)間,其他的想都不要想,即便是冷藏的肉又或者說真空包裝那也沒辦法永恒不壞不是,恩,還是鉆石好,一顆恒久遠(yuǎn),可惜這玩意貴啊!
咳咳,阿克還是自己檢查了一下自己的天賦樹,阿克感覺因該是自己之前有點(diǎn)遺漏了,既然自己都能想到的問題,那么以系統(tǒng)的強(qiáng)大自然而然不可能不考慮到這一點(diǎn),特么的阿克感覺自己之前是有點(diǎn)一葉障目了,畢竟自己的天賦樹里有幾個(gè)實(shí)在是耀眼,以前到是沒想過還可能有這種可能!
事實(shí)證明阿克料想的一點(diǎn)沒錯(cuò),大德魯伊的天賦那果然是天賦驚人的很,的確有一個(gè)能夠一次變身頂十次的天賦,只不過這和他目前所挑選的路線有點(diǎn)不太一樣罷了。
換句話說,想要得到什么就必然要付出一點(diǎn)什么,沒有什么事情是不需要付出代價(jià)就能夠得到的。
一個(gè)是增加變身后的力量,而另一個(gè)則是增加變身的次數(shù),而另外一條則是在增加變身時(shí)間,說實(shí)話,這三個(gè)里面哪一個(gè)都是阿克想要的,不過可惜的是魚和熊掌再加上盤子都不能兼得,這特么的阿克一時(shí)之間是真的不知道該怎么選了,說實(shí)話,這三條哪一個(gè)都對(duì)他的戰(zhàn)斗力有極大的影響,都想要,可惜,如果能用是按抹平的差距阿克感覺其實(shí)都不重要,是以想要再重洗天賦的想法也就沒了,事實(shí)上經(jīng)過那么久的木樁洗禮,到底哪個(gè)天賦更強(qiáng)阿克心里還是有點(diǎn)術(shù)的,可惜,人嘛,總是有些時(shí)候是不信命的。
不過不管怎么說能夠拿下第一場(chǎng)比賽的勝利阿克和暗黑小德心里還是十分開心的,也不急著去打第二場(chǎng),畢竟他們兩個(gè)是沒有晉級(jí)壓力的,他們可以吧更多的時(shí)間放到彌補(bǔ)自身不足的地方,比如說想辦法搞一件更強(qiáng)的裝備,又或者更換一些有著更好特效的裝備,這些實(shí)力事實(shí)上都是玩家再游戲的過程之中一點(diǎn)點(diǎn)積累起來的。
更多的獲取裝備的途徑事實(shí)上出了副本之外做任務(wù)也是一個(gè)很好的途徑,不過一般情況下任務(wù)給的裝備玩家們并沒有多少可選擇的機(jī)會(huì),當(dāng)然,關(guān)于一些特別任務(wù)裝備是可以重復(fù)接取的事情玩家們還是知道的,畢竟人多了也就沒有什么秘密可言,更不是所有人都自私的認(rèn)為好東西就該自己瞇著,官網(wǎng)上有類似的攻略給廣大玩家們選擇。
阿克正在官網(wǎng)上篩選著自己可能需要的裝備,解控和控制這種任何職業(yè)幾乎都需要的極品裝備自然而然是放在頭位的,可惜這類裝備并不多,而且即便是有那裝備的獲取難度也是相當(dāng)之巨大的,這么說吧,好東西從來就不是那么容易會(huì)被得到的,而且如果是限制人數(shù)的那種裝備那玩家們就樂呵吧,講真,一般情況下這種任務(wù)能夠做完的那絕對(duì)都是高手,而且往往這種任務(wù)就隱藏在個(gè)別的任務(wù)鏈中卡的玩家們是無比郁悶,還有需要搶怪的,幾乎可以說這就是眾神的另外一大特色了。
別以為這么說夸張了,事實(shí)上一點(diǎn)也不,眾神里一群人甚至于一個(gè)服務(wù)區(qū)的人等待一只怪物刷新的不是沒有,恩,比如說獵人,比如說牧師,甚至于戰(zhàn)士,并不是什么東西都是有實(shí)力就能夠拿得到的,這一點(diǎn)也是為什么很多高手都會(huì)選擇一個(gè)公會(huì)加入進(jìn)去的原因,沒辦法,人多力量大,就算是能打得過怪物有些時(shí)候也不見得就能夠打得過搶怪的人。
可惜,這任務(wù)還沒等阿克想好呢,突如其來的一件大事就打亂了阿克暫時(shí)的想法,特么的本以為是偃旗息鼓的亡靈天災(zāi)竟然又特么的冒出來了!
行吧,如果說上一次亡靈天災(zāi)硬說是阿克搞出來的阿克也認(rèn)了,可是這一次再來的話阿克是真心不打算背這個(gè)鍋,可問題是......特么的克總這一次算是卷土重來了,而且貌似還和血色修道院合作了!
沒錯(cuò),合作的對(duì)象就是血色墓地,這也導(dǎo)致了血色墓地這個(gè)原本只是血色副本群開胃菜的副本一下子變得困難重重,那些個(gè)在者之后進(jìn)入副本的可算是倒了血霉了,便宜沒見著不說,反倒是被狠狠的教訓(xùn)了一波。
陰謀,相當(dāng)明顯的陰謀!
阿克幾乎可以肯定這絕對(duì)不是克總自己想出來的辦法,懂得借力打力不和玩家NPC們應(yīng)聘打迂回了,這要不是那些邪惡陣營(yíng)玩家搞的鬼阿克說什么都不信!
那么問題來了,現(xiàn)在血色墓地變了,也就是說玩家們能夠通過副本刷經(jīng)驗(yàn)的途徑一下子少了一個(gè),只剩下一個(gè)比較有難度的血色圖書館,至于說武器庫(kù)和大教堂......行吧,現(xiàn)在這個(gè)階段即便是阿克他們也沒有把握能夠進(jìn)去還出的來!
不夠這一次克總似乎沒有那么張揚(yáng)了,納克薩瑪斯這座空中的移動(dòng)要塞現(xiàn)在就大刺的停在血色修道院上空,那慘綠色的光芒看的玩家是一陣陣心理發(fā)寒,以至于血色副本門口打架的都少了,沒辦法,這萬一要是人家不高興了出來搞他們一下子那他們可就真心郁悶了,和玩家們掐架那是樂趣,可要是和怪物們打,抱歉,這群人真心沒有那么好的耐性,沒錯(cuò),這也是一部分眾神玩家的心聲,畢竟林子大了什么鳥都有。
只是這話又說回來了,克總這一次卷土重來的效果那可是立竿見影,玩家們一時(shí)之間還真的不知道該怎么面對(duì)了,早就通關(guān)血色墓地的玩家還好能夠順利的進(jìn)入血色圖書館,可是沒打過的差不多等同于等級(jí)一下子被卡死在了那里,唯一的希望似乎只剩下了剛剛開啟的曙光杯第一賽季。
這就不得不讓玩家們懷疑了,難不成是克總和系統(tǒng)達(dá)成了什么協(xié)議就是要讓玩家們將注意力放到比賽上?
也不是沒有可能,現(xiàn)在玩家們沖級(jí)的熱情可是格外的高漲,這個(gè)時(shí)候忽然從中間攔腰斬?cái)嗔耍粌H僅是讓后面追趕的人有心無力,前面領(lǐng)先的玩家也不至于擔(dān)心直接被超越過去,這可是要比什么經(jīng)驗(yàn)封鎖來的更加直接,你還真的就不能說什么,你看,副本變困難了那么掉落自然而然也就更好了,說到底還是你們玩家占便宜,恩,沒毛病!
而且這一次克總也沒有直接那么大肆宣揚(yáng)說要捉阿克回去,不過說和不說一樣,玩家們現(xiàn)在幾乎都已經(jīng)將這一點(diǎn)當(dāng)成了隱藏屬性,之前的事情雖然不了了之,但是不代表沒有人不會(huì)往這上面想,畢竟不管如何這獎(jiǎng)勵(lì)終究是會(huì)有的,尤其是對(duì)那些邪惡陣營(yíng)玩家來說,這一次的這些邪惡陣營(yíng)玩家絕對(duì)會(huì)和之前那些大有不同的。
不叫的狗咬人最兇,這個(gè)道理阿克是明白的,是以面對(duì)這種突如其來的變故阿克直接縮進(jìn)了達(dá)納蘇斯,小心無大錯(cuò),不怕賊偷就怕賊惦記不是。
阿克對(duì)自己的感覺還是很有自信的,關(guān)鍵是他懂得換位思考,如果換做是他的話,有這樣能夠得到天大獎(jiǎng)勵(lì)的任務(wù)他是不可能無動(dòng)于衷的,那么就別指望著別人會(huì)覺得你不值一提。
這年頭誰討口生活那都不容易,唉,玩家何苦為難玩家!
阿克對(duì)于這一點(diǎn)那是相當(dāng)?shù)臒o可奈何,這是放在被人身上那叫做機(jī)緣,可如果說放在自己身上的話......那必然就是一件麻煩,又道是匹夫無罪懷璧其罪,最大的錯(cuò)誤就是他阿克如此的與眾不同非同凡響......咳咳,正經(jīng)了啊!
血色墓地他們必然不可能放過,不過現(xiàn)在唯一的問題在于血色墓地到底和武器庫(kù)比起來到底哪個(gè)更加困難,這無疑是一個(gè)選擇題,當(dāng)然,玩家們也可以先試探一二,畢竟也不是說打了這個(gè)那個(gè)就不能繼續(xù)打了,只不過問題在于誰也不愿意做太麻煩的事情,能夠一下子正中目標(biāo)那是再好不過了。
而判斷副本難度大概可以從三個(gè)方面來考慮,等級(jí),數(shù)量以及地形,前兩點(diǎn)十分容易理解,而這地形這一塊對(duì)于大部分玩家們來說到是不需要考慮太多,但是真正高手的話對(duì)于地形的把握也是至關(guān)重要的,這取決于他們通關(guān)副本的速度和效率。
當(dāng)然,他們現(xiàn)在還必須要擔(dān)心另外i的一個(gè)問題,那就是關(guān)于邪惡陣營(yíng)玩家會(huì)不會(huì)在大墓地里橫插一腳,不是沒有這種可能,畢竟邪惡陣營(yíng)的玩家也是有可能被當(dāng)作支援排入大墓地里的,這些人看起來似乎沒有boss厲害,但卻又要比boss可怕的多的多,有過類似經(jīng)歷的阿克可是十分清楚的。
只不過誰也不知道納克薩瑪斯里排出來的亡靈是多少級(jí)而已,不過相信很快具體的消息就會(huì)傳出來,恩,到時(shí)候在說吧,畢竟現(xiàn)在也不是什么事都沒有!
不過可惜了,為了小心為妙,阿克是沒辦法安心出去做任務(wù)了,自家是個(gè)什么情況阿克還是十分明白的,既然任務(wù)做不了了,那么就只能逛拍賣行和守著各種頻道交易了,錢是好東西,雖然有人不在乎,可是真到了一文錢難倒英雄漢的時(shí)候就悲劇了,索性阿克這會(huì)外債差不多沒了,甚至于還有不少結(jié)余,到是可以讓他仔細(xì)琢磨琢磨這一身的準(zhǔn)過被了。
附魔肯定是要的,隨著玩家們的等級(jí)提升,附魔這個(gè)看似最燒錢的職業(yè)也跟著成長(zhǎng)了起來,之所以說是燒錢的職業(yè)那是因?yàn)閹难b備都不便宜,眾神虛擬的新玩家那可是越來越多,這些裝備可是沒有說要過時(shí)的時(shí)候,這也就讓附魔在這個(gè)階段里成了最費(fèi)錢的一個(gè)生活職業(yè)!
不過附魔對(duì)于玩家們的提升那也是顯而易見的,當(dāng)然,隨之而來的價(jià)格也是水漲船高。
再來就是藥劑,各種煉金藥水,這一點(diǎn)阿克可以自產(chǎn)自銷,到是讓他能夠有時(shí)間靜下來將生活職業(yè)練上去,這對(duì)他以后的發(fā)展可是大有幫助的,別的不說,單單時(shí)想要解鎖狼人線索得到月夜草的話采藥和煉金術(shù)就必然要達(dá)到一個(gè)相當(dāng)高的水準(zhǔn)。
當(dāng)然,短時(shí)間內(nèi)想要完成也不太可能,之前算是阿克他異想天開了,那么高級(jí)的任務(wù)怎么可能讓他現(xiàn)在取巧完成,要知道取巧只能說是一時(shí)的,但是往往這種大任務(wù)里必然有一環(huán)是需要玩家拿實(shí)力硬剛的,這一點(diǎn)幾乎沒有什么太大的差別。
其他人的想法事實(shí)上也是和阿克差不都的,一味的勇猛是不可取的,就好像是學(xué)文習(xí)武一樣,都是需要時(shí)間來進(jìn)行沉淀的,只有徹底的將自身所學(xué)掌握了融會(huì)貫通那才能說是真正的得心應(yīng)手不懼任何挑戰(zhàn),而顯然,阿克他們這段時(shí)間按來的等級(jí)裝備提升的有點(diǎn)快,也的確是時(shí)候磨合磨合自身的實(shí)力變化了。
只不過眾人心里卻又隱隱的有點(diǎn)憋屈,雖然不愿意承認(rèn),但這一次的的確確又是因?yàn)橥鲮`天災(zāi)的忽然到來讓他們不得不退避三舍,這就有點(diǎn)讓他們難以接受了。
可惜,說到底還是那句話,形勢(shì)比人強(qiáng),沒腦子的玩游戲肯定不行,而帶腦子了那必然要想的多一點(diǎn),這都是無法避免的問題,不過阿克他們相信遲早有一天在這個(gè)游戲世界里他們會(huì)真正的肆無忌憚起來的!
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